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  • Apprendre à programmer des jeux vidéo avec Unity 3d: Pas à pas pour apprendre la programmation de jeux en langage C#
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Apprendre à programmer des jeux vidéo avec Unity 3d: Pas à pas pour apprendre la programmation de jeux en langage C# Relié – 24 septembre 2021 de Alexander Aronowitz (Auteur) 2,0 sur 5 étoiles (6) Désolé, un problème est survenu lors du chargement de cette page. Réessayez.

Unity3D est un environnement de développement programmé en C++ pour la production de jeux vidéo 2D et 3D (Site Unity3D). Il permet de créer des applications pour pratiquement toutes les plateformes PC, tablettes, téléphones, et même consoles de jeux. Il s’agit de programmation par composants. Le programmeur dispose d’une scène et de différents types de « GameObject » qui sont des formes de base préprogrammées (cubes, sphère etc.). Chaque GameObject résulte lui-même d’un assemblage de composants qui le dotent de propriétés spécifiques selon ce qui est souhaité pour son fonctionnement. Le programmeur dispose également d’une galerie d’« Assets ». Les Assets sont des éléments plus complexes incluant graphismes, animations et codes sources opérationnels, et disponibles pour l’utilisation dans un projet (beaucoup sont gratuits, accessibles sur internet et il existe un important marché des Assets). Le programmeur commence par définir les GameObjects dont il a besoin et il les assemble sur la scène. Ensuite il programme leurs comportements, c’est-à-dire tout ce qui dans le scénario du jeu les relie entre eux et se trouve à la base du déroulement du jeu. La programmation des comportements et des actions utilise essentiellement le langage C# (un dialecte C++ généralement considéré comme "très élégant"). Eventuellement on peut aussi utiliser le langage javascript. Par défaut Unity3D intègre l’environnement de développement et le compilateur libre Monodevelop. Il est également possible d’utiliser Visual Studio de Microsoft qui est extrêmement puissant et disponible gratuitement dans sa version Community 2017 ou 2019. Unity3D propose plusieurs licences dont une accessible gratuitement.

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  1. Nombre de pages de l'édition imprimée 258 pages
  2. Langue Français
  3. Date de publication 24 septembre 2021
  4. Dimensions 15.24 x 1.96 x 22.86 cm
  5. ISBN-13 979-8483365921
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Détails sur le produit

  • ASIN ‏ : ‎ B09H1SXXVH
  • Éditeur ‏ : ‎ Independently published
  • Date de publication ‏ : ‎ 24 septembre 2021
  • Langue ‏ : ‎ Français
  • Nombre de pages de l'édition imprimée ‏ : ‎ 258 pages
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 979-8483365921
  • Poids de l'article ‏ : ‎ 454 g
  • Dimensions ‏ : ‎ 15.24 x 1.96 x 22.86 cm
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    Avis laissé en France le 18 novembre 2021Achat vérifié J'ai reçu ce livre dans l'après-midi et lu une quarantaine de page et le constat est déjà alarmant.La traduction française est épouvantable, certaines phrases non pas de sens.La ponctuation laisse à désirer : soit il manque des points soit ils sont présents quand il ne le faut pas.La pagination est complètement à revoir. Est-ce pour augmenter le nombre de pages qu'il y a autant d'espace ?Très peu d'images dans cet ouvrage. Alors sur ce point je peux éventuellement m'en passer mais quand le niveau de français du traducteur est aussi bas de gamme mieux vaut des images qu'un long discours incompréhensible.Le peux que j'ai lu je le comprends car j'ai déjà des notions de programmation, mais j'imagine la galère pour un débutant.Et le pire est à venir à mon avis, car je me demande vraiment si je pourrais faire quelque chose avec ce livre !!!!A vous qui pensez l'acheter, passer votre chemin. Sincèrement. Lire la suite 4 personnes ont trouvé cela utile Utile Signaler
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