Arduino - Afficheur LCD 1602 - Le Blog De Claude
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Les afficheurs LCD existent sous toutes tailles, de couleurs différentes et pouvant afficher plusieurs lignes et plusieurs caractères par lignes.Les afficheurs LCD utilisent deux types de controleurs:
- le controleur HD44780
- le controleur ST7032
Le HD44780 utilise un bus de data de 8 bits, qu'il faut relier aux broches de l'Arduino.
soit en mode 4 bits, et il utilisera 7 broches de l'Arduinosoit en mode 8 bits, et il utilisera 11 broches de l'Arduinosans oublier les 3 pins pour le controle , l'alimentation et la luminosité
Le ST7032 utilise l'interface I2C (qui est présente sur l'Arduino - broche A4 - SDA et broche A5 - SCL), il n'a besoins que de :
2 pins (SCL / la clock en A5 et SDA / les datas en A4) 2 pins pour l'alimentation
Le LCD 1602 utilise le contrôleur HD44780 et 1602 signifie que l'afficheur va pouvoir afficher 16 caractères sur chacune des 2 lignes.
Le Brochage du lcd 1602 - HD44780
Brochage du LCD 1602| Broches | Noms | Roles |
|---|---|---|
| 1 | Vss | Gnd - Masse |
| 2 | Vdd | +5 volts |
| 3 | V0 | Réglage du contraste |
| 4 | RS | Sélection du registre (commande ou données) |
| 5 | RW | Lecture ou Ecritre (du registre) |
| 6 | E | Entrée de validation |
| 7 | DB0 | Bit de données 0 (data) |
| 8 | DB1 | Bit de données 1 (data) |
| 9 | DB2 | Bit de données 2 (data) |
| 10 | DB3 | Bit de données 3 (data) |
| 11 | DB4 | Bit de données 4 (data) |
| 12 | DB5 | Bit de données 5 (data) |
| 13 | DB6 | Bit de données 6 (data) |
| 14 | DB7 | Bit de données 7 (data) |
| 15 | A | Anode du rétro-éclairage (+5v) |
| 16 | K | Cathode du rétro-éclairage (Gnd - Masse) |
Le schema

Notre montage est réalisé avec le simulateur Tinkercad
Nous utiliserons un potentiomètre de 250 KOhms relié entre le +5v et le Gnd pour le réglage du contraste et une résistance de 220 Ohms sur l'anode du LCD pour le rétro-éclairage
Mode d'utilisation :
- Mode 8bit - data - DB0 jusqu'à DB7
- Mode 4 bit - data - DB4 jusqu'à DB7
Nous utiliserons le mode 4 bitsCâblage avec l'Arduino Uno en Mode 4 bit
LCD1602 - Arduino Uno
- Broche 1 (Vss) sur la broche Gnd -Masse
- Broche 2 (Vdd) sur la broche +5v
- Broche 3 (V0) sur curseur du potentiomètre 250 KOhms
- Broche 4 (RS) sur la broche Digital 12
- Broche 5 (R/W) sur la broche Gnd - Masse
- Broche 6 (E) sur la broche Digital 11
- Broche 11 (DB4 - Data) sur la broche Digital 5
- Broche 12 (DB5 - Data) sur la broche Digital 4
- Broche 13 (DB6 - Data) sur la broche Digital 3
- Broche 14 (DB7 - Data) sur la broche Digital 2
- Broche 15 (A - Anode rétro-éclairage) sur résistance de 220 Ohms puis +5v
- Broche 16 (K - Cathode rétro-éclairage) sur le Gnd - Masse
Avant de mettre sous tension, vérifier votre cablage, une erreur pourrait etre fatale pour l'Arduino Uno et/ou le LCD
le code
Nous utiliserons la librairie LiquilCristal.h
// Utilisation de la librairie LiquidCrytal.h
#include <LiquidCrystal.h>
// Définition des broches RS, E, et Data (DB4 à DB7)LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() { //configurer le nombre de colonnes et de lignes de l'écran LCD:
lcd.begin(16, 2);
// Affichage du message " hello world ! " lcd.print(" hello, world ! ");}
void loop() { // Position du curseur sur la colonne 0, ligne 1 lcd.setCursor(0, 1); // Temporisation de 10 lcd.print(millis() / 10);}
Affichage d'un Chronomètre
Nous allons afficher un chronomètre sur la 2ème ligne avec le code millis()
Le code
// include the library code:#include <LiquidCrystal.h>
// initialization librairie avec les pins de l'ArduinoLiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() { lcd.begin(16, 2);}
void loop() { // Colonne 0 = 1ere colonne // Ligne 0 = 1ère ligne // Position colonne 0, ligne 0 lcd.setCursor(0,0); lcd.print("Salut Claude"); // Position colonne 0, ligne 1 lcd.setCursor(0, 1); lcd.print("Chrono :"); // Position colonne 10, ligne 1 lcd.setCursor(10, 1); lcd.print(millis() / 60); }
Faire clignoter l'afficheur

Nous utilisons les codes lcd.noDisplay et lcd.display pour faire clignoter l'afficheur
- lcd.noDisplay() // Extinction du LCD
- lcd.display() // Allumage du LCD
Nous allons eteindre et allumer le LCD avec un temporisation delay() pour donner un effet de clignotement du LCD
Le code
// include the library code:#include <LiquidCrystal.h>
// initialization librairie avec les pins de l'ArduinoLiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() { lcd.begin(16, 2);}
void loop() { // Colonne 0 = 1ere colonne // Ligne 0 = 1ère ligne // Position colonne 0, ligne 0 lcd.setCursor(0,0); lcd.print("Salut Claude"); // Position colonne 0, ligne 1 lcd.setCursor(0, 1); lcd.print("Chrono :"); // Position colonne 10, ligne 1 lcd.setCursor(10, 1); lcd.print(millis() / 60); delay(1000); // Extinction du LCD lcd.noDisplay(); delay(200); // Allumage du LCD lcd.display(); delay(500); delay(100);}
Liste des fonctions de LiquidCrystal
Liste des fonctions de la bibliothèque LiquidCrystal:
https://www.arduino.cc/en/Reference/LiquidCrystal
PersonnaliserTag » Arduino Lcd 1602a
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