Assassin's Creed II (Soluce) - 18 : Synapses - Gamekult

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Mettre le décrypteur sur 5 = le bâtonnet (I). Le symbole de 0 et de 3 est égal à la somme de l'addition sur la photo : I = 1, donc I+2 = III et

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Toucher les neurones.

1 image 1 image Sommaire
  1. Guide des plumes, glyphes et soluce des énigmes
  2. Sommaire plumes
    1. Florence
    2. Saint-Jean 1
    3. Saint-Jean 2
    4. Saint-Jean 3
    5. Saint-Marc 1
    6. Saint-Marc 2
    7. Saint-Marc 3
    8. Santa Maria Novella 1
    9. Santa Maria Novella 2
    10. Santa Maria Novella 3
    11. Monteriggioni
    12. Toscane / San Gimignano 1
    13. Toscane / San Gimignano 2
    14. Romagne / Forli 1
    15. Romagne / Forli 2
    16. Venise
    17. San Polo 1
    18. San Polo 2
    19. San Polo 3
    20. Saint-Marc 1
    21. Saint-Marc 2
    22. Saint-Marc 3
    23. Dorsoduro 1
    24. Dorsoduro 2
    25. Dorsoduro 3
    26. Castello 1
    27. Castello 2
    28. Cannaregio 1
    29. Cannaregio 2
    30. Cannaregio 3
  3. Sommaire glyphes
    1. Florence - Saint-Marc
    2. Florence - Santa Maria Novella
    3. Monteriggioni
    4. Toscane
    5. San Gimignano
    6. Romagne
    7. Venise - San Polo
    8. Venise - Saint-Marc
    9. Venise - Castello
  4. Sommaire énigmes
    1. 1 : Au commencement
    2. 2 : Soixante-quatre cases
    3. 3 : Descendants
    4. 4 : Connaissance infinie
    5. 5 : Instruments de pouvoir
    6. 6 : Frères
    7. 7 : "Cherchez et vous trouverez"
    8. 8 : Martyres
    9. 9 : Le coup du chapeau
    10. 10 : Apollo
    11. 11 : L'inventeur
    12. 12 : Les titans de l'industrie
    13. 13 : Maintenant je deviens la mort, l'anéantisseur du monde"
    14. 14 : Lignées
    15. 15 : Gardiens
    16. 16 : La cavalerie
    17. 17 : Le bunker
    18. 18 : Synapses
    19. 19 : Le quatrième jour
    20. 20 : L'origine des espèces
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    20 mars 2025

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