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Infos & conseils
Qu'est-ce qu'un chromatique ? Le jargon des shasseurs Les Pokémon Shiny Lock Bien préparer une shasse Technique du Combat Infini Effet des Poké Balls TC des Pokémon Les Pokémon Faux-Cheurs Les choses à éviter Capture aisée d'un chroma' Liste des Troupeaux Taux d'appel SOS Cadeaux Mystères shassablesLes moyens de shasse
Les Hordes Le Navi-Dex L'Appel à l'Aide Le Safari des Amis Le Combo Capture Le Charme Chroma L'utilisation du Poké Radar Les différents types de pêche Les rencontres et le repousse Les œufs et Masuda Les Auras Porte-Bonheur Pokémon Combattus Shasse par permutation (LA)Shasse en général
Shasser sur 1G Shasser sur 2G Shasser sur 3G Shasser sur 4G Shasser sur 5G Shasser sur 6G Shasser sur 7G Shasser sur Ép. & Bo. Shasser sur Di. É. & Pe. S. Shasser sur L: Arceus Shasser sur Éc. & Vi. Shasser sur Légendes: Z-AOutils de shasse
Pokédex de la Shasse Pyramide de Combat Les Encounter Slots Les Parcs Safari La Zarbithèque Guide Barpau Remplir le Prismidex Le serveur Wi-Fi officieux Le mystère des Ruines Tanoby ShinyDex.com Pokémon-Élément-Sh Calculateur shiny 1G (FGSH) Le logiciel d'Angeflo (PEC) Arbres à Coup d'Boule 2GJeux 1G
Les resetables sur RBV Les resetables sur Bleu (jap) Les resetables sur Jaune Shasse par pêche sur RBV Shasse par pêche sur JauneJeux 2G
Les Pokémon pouvant fuir Les resetables sur Or et Argent Les resetables sur Cristal Repousse sur Or et Argent Repousse sur CristalJeux 3G
Détecter les contrefaçons GBA Problèmes internes sur RSE L'énigmatique Île Mirage Shasser Jirachi Les resetables sur Rubis et Saphir Les resetables sur Émeraude Les resetables sur RFVF Shasser les fuyards sur 3G Repousse sur Rubis et Saphir Repousse sur Émeraude Repousse sur RFVF La shasse sur Colosseum La shasse sur Pokémon XDJeux 4G
Contrer le Shiny Lock Les insertions GBA Guide Coup d'Boule Sons Hoenn et Sinnoh Trouver et shasser Goinfrex Recherches au Jardin Trophée Le cas complexe de Joli Sourire Accélérer les RE sur DP Bonus et Malus sur DPPl Shasser Manaphy Les resetables sur DP Les resetables sur Platine Les resetables sur HGSS Shasser les fuyards sur 4G Repousse sur Diamant et Perle Repousse sur Platine Repousse sur HGSS Les ES du Parc Safari de HGSSJeux 5G
Contrer le Shiny Lock Les phénomènes Les resetables sur NB Les resetables sur N2B2 Repousse sur NB Repousse sur N2B2 Shasser à la Forêt BlancheJeux 6G
La shasse aux Prismillon Les resetables sur XY Les resetables sur ROSA Repousse sur XY Repousse sur ROSA Les meilleurs taux des 6GJeux 7G
La shasse dans le Poké Loisir Le Time Skip Glitch Le Scanner des Îles Les resetables sur SL Les resetables sur USUL Les resetables sur Let's Go Statik et Magnépiège sur SL Statik et Magnépiège sur USUL Les meilleurs taux des 6 et 7GJeux 8G
Jours spéciaux sur DEPS Les types d'étoiles chroma' Shasser Théffroi Authentique Shasser grâce au Curry Recherches au Jardin Trophée Les resetables sur EB Les resetables d'Isolarmure Les resetables de Couronneige Les resetables sur DEPS Shasser par reset sur LA Effets de Lavabo sur EB Effets de Magnépiège sur EB Effets de Récolte sur EB Statik et Paratonnerre sur EB Effets de Torche sur EB Repousse sur DEPS Les meilleurs taux des 8GJeux 9G
La shasse aux Prismillon sur EV Shasser Mordudor sur EV Recettes Aura Brillance N.3 Recettes Aura Rencontre N.3 Shasser par rencontre sur EV Reseter les Pokémon fixes d'EV Shasser efficacement sur Z-A La shasse aux Pokémon ChromatiquesLes Pokémon resetables sur Diamant Étincelant et Perle ScintillanteBienvenue dans le guide des resetables de la version Diamant Étincelant et Perle Scintillante !
Navigation
Pokémon donnés
- Informations générales
Évoli
Amonita
Kabuto
Ptéra
Lilia
Anorith
Tortipouss
Ouisticram
Tiplouf
Kranidos
Dinoclier
Ptiravi
Riolu
Pokémon fixes non-légendaires
- Informations générales
Baudrive du Parc Éolien
Spiritomb de la Route 209
Motisma du Vieux Château
Pokémon légendaires
- Informations générales
Artikodin du Parc Rosa Rugosa
Électhor du Parc Rosa Rugosa
Sulfura du Parc Rosa Rugosa
Mewtwo du Parc Rosa Rugosa
Raikou du Parc Rosa Rugosa
Entei du Parc Rosa Rugosa
Suicune du Parc Rosa Rugosa
Lugia du Parc Rosa Rugosa
Ho-Oh du Parc Rosa Rugosa
Regirock du Parc Rosa Rugosa
Regice du Parc Rosa Rugosa
Registeel du Parc Rosa Rugosa
Latias du Parc Rosa Rugosa
Latios du Parc Rosa Rugosa
Kyogre du Parc Rosa Rugosa
Groudon du Parc Rosa Rugosa
Rayquaza du Parc Rosa Rugosa
Créhelf de la Caverne Savoir
Créfollet voyageur
Créfadet de la Caverne Courage
Dialga des Colonnes Lances
Palkia des Colonnes Lances
Heatran du Mont Abrupt
Regigigas du Temple de Frimapic
Giratina de la Grotte Retour
Cresselia voyageur
Pokémon événements
- Informations générales
Darkrai de l'Île Nouvellune
Shaymin du Paradis Fleuri
Arceus de la Salle Originelle
Quelques conseils
Combinaison pour soft reset : aucune, vous devez quitter le jeu manuellement avec le bouton Home.
Préparez une équipe pour le Combat Infini ! Cette stratégie vous sera utile pour capturer un Pokémon Légendaire dans autre chose qu'une Master Ball ! Il est également primordial de faire des tests de capture pour bien vérifier que tout fonctionne. Pour rappel, Lutte ne peut pas rater et retire 25% des PV Max à chaque fois.
Tous les Pokémon donnés sont facilement identifiables ! Tous les Pokémon donnés, en dehors des starters, passent obligatoirement par un écran de surnom où il est directement possible de voir si le Pokémon est chromatique ou non. Si le Pokémon ne l'est pas à ce moment-là, il ne le sera jamais tout court. Si vous n'aviez pas encore eu le Pokémon, le principe est identique avec l'écran d'ajout des données dans le Pokédex.
Bug des resets. Il se peut parfois que le jeu crash lorsque vous faites vos resets. Ce qui provoque ce bug n'est pas encore déterminé et il n'est pas encore connu si ce sera corrigé plus tard.
Les Pokémon donnés
Certains Pokémon vous seront donnés tout le long de votre aventure ! Pour les shasser, il vous suffira de sauvegarder avant de recevoir le Pokémon dans votre partie.
Les Pokémon Starters
Tortipouss
Ouisticram
Tiplouf
Ces Pokémon vous sont donnés au début de votre aventure, au Lac Vérité ! Vous devrez choisir l'un de ces Pokémon pour combattre un Étourmi sauvage qui vous attaque, qui lui aussi peut être chromatique.
Les Pokémon Fossiles
Amonita
Kabuto
Ptéra
Lilia
Anorith
Kranidos
Dinoclier
Vous pourrez déterrer des Fossiles dans les Grands Souterrains, qui seront à ressusciter au Musée de Charbourg ! Le Fossile Crâne est exclusif à Diamant Étincelant, tandis que le Fossile Armure est exclusif à Perle Scintillante. De plus, le Nautile et le Fossile Griffe seront plus faciles à trouver sur Diamant Étincelant, tandis que les Fossiles Dôme et Racine seront plus faciles à trouver sur Perle Scintillante.
L'Œuf de Ptiravi
Ptiravi
Un Montagnard à Unionpolis, se trouvant près du portail vers la Route 209, vous remettra un Œuf de Ptiravi si vous lui parlez. Il vous faudra environ 10 280 pas pour vérifier si le Pokémon est chromatique ou non.
L'Œuf de Riolu d'Armand
Riolu
Armand vous remettra un Œuf de Riolu sur l'Île de Fer après l'avoir aidé à faire partir la Team Galaxie du lieu. Il vous sera automatiquement donné si vous avez une place de libre dans votre équipe ou votre PC, attention ! Il vous faudra environ 6400 pas pour vérifier si le Pokémon est chromatique ou non.
Évoli d'Amelle
Évoli
Après avoir vaincu la Ligue et obtenu votre Pokédex National, Amelle d'Unionpolis vous remettra un Évoli après vous avoir rappelé que c'est elle qui s'occupe de la gestion des PC de la région de Sinnoh. Vous pouvez supprimer la quasi-totalité des dialogues en le refusant une première fois !
Les Pokémon fixes non-légendaires
Le "% capture" à côté du taux de capture (TC) représente les chances de capturer un Pokémon avec une Poké Ball classique à 1 PV et endormi.
Baudrive
| Baudrive |
|---|
 | Type |  |
|---|
| Niveau | 22 |
|---|
| Localisation | Parc Éolien |
|---|
| TC (% capture) | 125 (100%) |
|---|
| Munja invincible | Non |
|---|
| Attaques |
|---|
Puissance | Représailles | Châtiment | Ball'Ombre |
Baudrive apparaît devant la centrale du Parc Éolien tous les vendredis après avoir fait partir la Team Galaxie. Notez qu'il restera en dehors des vendredis tant que vous ne partez pas de la zone. Il aura toujours 3 IV à 31 dans ses statistiques.
Spiritomb
| Spiritomb |
|---|
 | Type |  |
|---|
| Niveau | 25 |
|---|
| Localisation | Route 209 |
|---|
| TC (% capture) | 100 (98.07%) |
|---|
| Munja invincible | Non |
|---|
| Attaques |
|---|
Dépit | Représailles | Machination | Châtiment |
Après avoir placé une Clé de Voûte (soit provenant du Karatéka de la Route 208, soit des Grands Souterrains) dans la tour en ruine de la Route 209, il vous faudra rencontrer 32 personnes différentes non jouables dans les Grands Souterrains pour qu'un Spiritomb sauvage apparaisse ! Un Pokémon Normal avec Clonage le contre aisément.
Motisma
| Motisma |
|---|
 | Type |  |
|---|
| Niveau | 15 |
|---|
| Localisation | Vieux Château |
|---|
| TC (% capture) | 45 (73.02%) |
|---|
| Munja invincible | InutileBien que lui relayer un clone avec Clonage l'immunise de la confusion provoquée par Onde Folie, Munja n'apprend pas Détrempage donc ne peut pas le toucher... |
|---|
| Attaques |
|---|
Reflet | Éclair | Onde Folie | Chargeur |
Un Motisma se cachera dans une télévision du Vieux Château entre 20h et 3h59 après avoir obtenu votre Pokédex National. Détrempage permettra de lui retirer son type Spectre ! Clonage permettra d'éviter la confusion liée à Onde Folie.
Les Pokémon fixes légendaires
Le "% capture" à côté du taux de capture (TC) représente les chances de capturer un Pokémon avec une Poké Ball classique à 1 PV et endormi.Tous les légendaires en dehors de ceux des légendes de Sinnoh se trouvent dans le
Parc Rosa Rugosa de la Route 221 ! Les Oiseaux légendaires
| Artikodin |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Non |
|---|
| Attaques |
|---|
Vent Violent | Lire-Esprit |
Blizzard | Glaciation |
| Électhor |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Oui |
|---|
| Attaques |
|---|
Fatal-Foudre | Détection |
Magné-Contrôle | Élecanon |
| Sulfura |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Non |
|---|
| Attaques |
|---|
Vent Violent | Ténacité |
Flamme Ultime | Piqué |
Exclusifs à la version
Perle Scintillante. Les Oiseaux légendaires
auront toujours leur Talent Caché ! Il faudra donc faire attention à la Brûlure ou la Paralysie provoquée par Statik ou Corps Ardent en utilisant Faux-Chage sur Électhor et Sulfura !
Artikodin : le plus dangereux des 3 ! Après Lire-Esprit, ses 3 attaques ne pourront pas rater ! Clonage est obligatoire.
Électhor : il se fait contrer par tous les Pokémon possédant Absorbe Volt, Paratonnerre ou de type Sol. Chapignon n'a également rien à craindre.
Sulfura : il ne lui restera que ses attaques Vol après avoir utilisé Flamme Ultime ! N'hésitez pas à utiliser Souvenir pour réduire les dégâts qu'il inflige.
Mewtwo
| Mewtwo |
|---|
 | Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Oui |
|---|
| Attaques |
|---|
Psyko | Permuforce | Permugarde | Brume |
Mewtwo
aura toujours son Talent Caché ! Mewtwo ne pourra rien faire au premier Pokémon Ténèbres, avec une très bonne Défense Spéciale ou résistant aux attaques Psy ! Absol sera donc votre meilleur allié contre lui. Mysdibule en provenance de Pokémon XD peut également être utilisé si vous en possédez un.
Les Fauves légendaires
| Raikou |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Oui |
|---|
| Attaques |
|---|
Extrasenseur | Coup d'Jus |
Protection | Danse Pluie |
| Entei |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Non |
|---|
| Attaques |
|---|
Extrasenseur | Ébullilave |
Vantardise | Zénith |
| Suicune |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Oui |
|---|
| Attaques |
|---|
Extrasenseur | Voile Miroir |
Surf | Danse Pluie |
Exclusifs à la version
Diamant Étincelant. Les Fauves légendaires
auront toujours leur Talent Caché ! Raikou : Parasect sera votre meilleur allié contre lui ! Mettre Clonage vous permettra d'éviter la paralysie de Coup d'Jus.
Entei et Suicune : Altaria les contre totalement avec son excellente Défense Spéciale, il vous suffit de Clonage pour ne pas subir Vantardise d'Entei !
Lugia et Ho-Oh
| Lugia (Perle S.) |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Non |
|---|
| Attaques |
|---|
Extrasenseur | Soin |
Aéroblast | Danse Pluie |
| Ho-Oh (Diamant É.) |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Non |
|---|
| Attaques |
|---|
Extrasenseur | Soin |
Feu Sacré | Zénith |
Lugia aura toujours
Multiécaille tandis que Ho-Oh aura toujours
Régé-Force ! Altaria contrera tant bien que mal le Pokémon Plongeon, tandis qu'il pourra aisément se mettre sur le Pokémon Arc-en-ciel ! Clonage vous permettra d'éviter la Brûlure liée à Feu Sacré. Parasect peut être une bonne idée pour Lugia s'il possède une vitesse supérieure à 198 et qu'il possède Clonage.
Le trio de Titans
| Regirock |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Non |
|---|
| Attaques |
|---|
Lame de Roc | Surpuissance |
Verrouillage | Élecanon |
| Regice |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Oui |
|---|
| Attaques |
|---|
Blizzard | Surpuissance |
Verrouillage | Élecanon |
| Registeel |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Oui |
|---|
| Attaques |
|---|
Tacle Lourd | Surpuissance |
Verrouillage | Élecanon |
Les Titans légendaires
auront toujours leur Talent Caché ! Ils ont tous les mêmes attaques, sauf une qui correspond à leur type ! Clonage vous évitera la paralysie d'Élecanon si jamais ils utilisent Verrouillage juste avant. Ils possèdent très peu de PP, obligeant le Combat Infini !
Regirock : possédant Fermeté, il vous suffit d'utiliser une attaque censée le mettre K.O. pour le laisser à 1 PV ! Attention à Brise Moule !
Regice : Clonage permettra également d'éviter la possibilité de Gel de Blizzard.
Registeel : Utilisez Détrempage pour retirer son type Acier ! Tacle Lourd fera également moins de dégâts.
Latias et Latios
| Latias |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Oui |
|---|
| Attaques |
|---|
Copie-Type | Psyko |
Partage Garde | Vœu Soin |
| Latios |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Oui |
|---|
| Attaques |
|---|
Danse Draco | Draco-Choc |
Psykoud'Boul | Lumi-Éclat |
Comme n'importe quel autre Pokémon légendaire sexué, Latias et Latios seront faciles à capturer avec Attraction, étant donné qu'ils auront rarement l'occasion d'agir ! Gallame est parfait pour Latias, tandis que Latios se fera contrer plus facilement par M. Mime.
Le trio météo
| Kyogre |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Oui |
|---|
| Attaques |
|---|
Laser Glace | Glaciation |
Anneau Hydro | Onde Originelle |
| Groudon |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Oui |
|---|
| Attaques |
|---|
Séisme | Abîme |
Repos | Lame Pangéenne |
| Rayquaza |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| TC (% capture) | 45 (73.02%) |
|---|
| Munja invincible | OuiIl vous suffit de faire Abri quand Vol est censé toucher ! |
|---|
| Attaques |
|---|
Draco-Choc | Mégaphone |
Repos | Vol |
Kyogre : Parasect avec Clonage et une vitesse minimum de 168 permettra d'aisément le gérer.
Groudon : Parasect contre toutes ses attaques ! Repos vous fera gagner 20 tours et Sécheresse n'ennuiera que pendant 5 tours.
Rayquaza : Repos vous fera gagner 20 tours. Mysdibule de Pokémon XD est le meilleur contre ! Cizayox fait l'affaire également.
Les Gardiens des Lacs
| Créhelf |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 50 |
|---|
| Localisation | Caverne Savoir |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Oui |
|---|
| Attaques |
|---|
Possessif | Extrasenseur |
Amnésie | Psyko |
| Créfollet |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 50 |
|---|
| Localisation | Routes de Sinnoh |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Oui |
|---|
| Attaques |
|---|
Possessif | Extrasenseur |
Charme | Psyko |
| Créfadet |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 50 |
|---|
| Localisation | Caverne Courage |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Oui |
|---|
| Attaques |
|---|
Possessif | Extrasenseur |
Machination | Psyko |
Après les événements liés à Dialga ou Palkia, les "trois Cré" retourneront dans leur caverne respective. N'importe quel Pokémon de type Ténèbres contre entièrement ces 3 Pokémon légendaires.
Note : Le Pokédex affichera toujours Créfollet dans sa forme normale, même s'il est chromatique ! Vous êtes obligés de le rencontrer ! De plus, le mettre K.O. et recombattre la Ligue le fera directement réapparaître sur les Routes de Sinnoh, sans devoir réactiver l'événement de la Caverne Vérité. Le Pokémon ne changera pas de route si vous sauvegardez et resetez après l'avoir libéré.
Le trio de la Création
| Dialga |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 47 |
|---|
| Localisation | Colonnes Lances |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Non |
|---|
| Attaques |
|---|
Pouvoir Antique | Tranche |
Luminocanon | Hurle-Temps |
| Palkia |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 47 |
|---|
| Localisation | Colonnes Lances |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Non |
|---|
| Attaques |
|---|
Pouvoir Antique | Tranche |
Anneau Hydro | Spatio-Rift |
| Giratina |
|---|
 |
| Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| Localisation | Grotte Retour |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Non |
|---|
| Attaques |
|---|
Revenant | Balance |
Aurasphère | Draco-Griffe |
Dialga se trouvera uniquement sur Diamant Étincelant tandis que Palkia sera uniquement sur Perle Scintillante. Giratina vous attendra au fond de la Grotte Retour après avoir obtenu le Pokédex National.
Dialga : vous gagnerez 5 tours grâce à Hurle-Temps. Utilisez Détrempage pour faire partir son type Acier !
Palkia : Anneau Hydro le soignera petit à petit, vous obligeant à le réutiliser Faux-Chage de temps en temps. Utilisez Provoc pour contrer l'attaque !
Giratina : vous aurez nécessairement besoin de Détrempage pour le toucher. Revenant vous fait gagner 5 tours de soin, mais Balance vous fera perdre de nombreux tours si vous n'utilisez pas Clonage.
Heatran
| Heatran |
|---|
 | Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| Localisation | Mont Abrupt |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Non |
|---|
| Attaques |
|---|
Strido-Son | Canicule | Telluriforce | Lame de Roc |
Vous devrez d'abord explorer le volcan avec Cornil une première fois, puis aller le voir dans sa maison à l'Aire de Survie pour qu'il remette la Pierre Magma à sa place, ce qui fera venir Heatran dans la salle du fond. Heatran peut être mâle et femelle ! Utiliser Attraction et l'endormir lui laissera peu de temps pour attaquer, vous permettant d'aisément le capturer avant de devoir utiliser le Combat Infini.
Regigigas
| Regigigas |
|---|
 | Type |  |
|---|
| Niveau | 70 |
|---|
| Localisation | Temple de Frimapic |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Oui |
|---|
| Attaques |
|---|
Garde Large | Psykoud'Boul | Tacle Lourd | Marto-Poing |
Pour réveiller Regigigas au fond du Temple Frimapic, vous devrez posséder un Regirock, un Regice et un Registeel dans votre équipe. Marto-Poing baissera sa vitesse tandis que Psykoud'Boul et Tacle Lourd vous infligeront beaucoup de dégâts.
Note : Vous pouvez gagner énormément de temps par reset en le mettant K.O. et en refaisant la Ligue ! Tout le dialogue concernant le réveil de la statue aura disparu. De plus, vous ne serez plus obligés d'avoir les Titans légendaires dans votre équipe.
Cresselia
| Cresselia |
|---|
 | Type |  |
|---|
| Niveau | 50 |
|---|
| Localisation | Routes de Sinnoh |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Oui |
|---|
| Attaques |
|---|
Brume | Coupe Psycho | Rayon Lune | Rune Protect |
Après avoir vaincu la Ligue et obtenu le Pokédex National, le Marin de Joliberges vous demandera d'aller sur l'Île Pleine Lune pour trouver une Plume Lune, détenue par Cresselia. Cette dernière prendra la fuite quand vous lui parlerez, vous obligeant à la traquer ! Vous êtes obligés de sortir de la clairière avant de pouvoir utiliser Vol ou Téléport. Utiliser un Pokémon mâle avec Attraction aidera énormément à la capture. Rune Protect vous forcera à la paralyser au lieu de l'endormir.
Note : Le Pokédex affichera toujours Cresselia dans sa forme normale, même si elle est chromatique ! Vous êtes obligés de la rencontrer ! De plus, la mettre K.O. et recombattre la Ligue la fera directement réapparaître sur les Routes de Sinnoh, sans devoir réactiver l'événement sur l'Île Pleine Lune. Le Pokémon ne changera pas de route si vous sauvegardez et resetez après l'avoir libéré.
Les Pokémon événements
Tous les Pokémon suivants ne peuvent être rencontrés qu'avec un objet événement reçu lors d'une distribution.Le "% capture" à côté du taux de capture (TC) représente les chances de capturer un Pokémon avec une Poké Ball classique à 1 PV et endormi.
Darkrai de l'Île Nouvellune
Vous aurez besoin d'une
Carte Membre pour accéder à l'Auberge du Port, qui vous mènera à l'Île Nouvellune.
| Darkrai |
|---|
 | Type |  |
|---|
| Niveau | 50 |
|---|
| Localisation | Île Nouvellune |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Non |
|---|
| Attaques |
|---|
Reflet | Hypnose | Coup Bas | Tricherie |
Darkrai vous attendra au fond de votre cauchemar sur l'Île Nouvellune. Il faudra éviter qu'Hypnose ne touche, son talent "Mauvais Rêve" vous fera perdre 12.5% de vos PV Max par tour ! Clonage permet d'éviter ce problème. Tricherie vous posera des soucis si votre leader possède une Attaque élevée.
Déblocage : vous devez faire partir Cresselia de son île et soigner le fils du Marin de Joliberges avec la Plume Lune.
Shaymin du Paradis Fleuri
Vous aurez besoin d'une
Lettre Chen pour accéder au Paradis Fleuri via la Route 224.
| Shaymin |
|---|
 | Type |  |
|---|
| Niveau | 30 |
|---|
| Localisation | Paradis Fleuri |
|---|
| TC (% capture) | 45 (73.02%) |
|---|
| Munja invincible | VariableN'étant sensible qu'aux dégâts de Vampigraine, utiliser Clonage puis Relais le rendra invulnérable |
|---|
| Attaques |
|---|
Croissance | Feuille Magik | Vampigraine | Synthèse |
Après un interminable chemin depuis la Route 224, un Shaymin vous attendra en haut d'une légère colline. Il est facile à capturer, mais prévoyez un Pokémon avec Clonage pour qu'il ne récupère pas trop de PV en un coup grâce à Vampigraine ! De plus, il a 55% de chance de posséder une Baie Prine.
Arceus de la Salle Originelle
Vous aurez besoin d'une
Flûte Azur pour accéder à la Salle Originelle depuis les Colonnes Lances.
| Arceus |
|---|
 | Type |  |
|---|
| Niveau | 80 |
|---|
| Localisation | Salle Originelle |
|---|
| TC (% capture) | 3 (7.08%) |
|---|
| Munja invincible | Oui |
|---|
| Attaques |
|---|
Voeu Soin | Prescience | Soin | Ultralaser |
Activez la Flûte Azur sur le piédestal à son image à l'entrée des Colonnes Lances pour faire apparaître un escalier de lumière qui mènera directement à Arceus. Le dieu des Pokémon ne se laissera pas faire : Soin soignera 50% de ses PV Max et Ultralaser infligera de lourds dégâts, mais vous donnera un tour de répit à chaque utilisation réussie ! Utilisez Souvenir pour qu'il inflige moins de dégâts.Notez qu'Arceus ne peut pas voir son talent être supprimé ou remplacé par un autre, rendant impossible la stratégie du Combat Infini avec Récolte.
Déblocage : Arceus vous donnera la Flûte Azur dans votre chambre à Bonaugure après avoir capturé Dialga ou Palkia aux Colonnes Lances et l'avoir vaincu dans Légendes Pokémon : Arceus.
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