RESIDENT EVIL 2 - Codes
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► DETAILS
Voici quelques codes réalisables sur certaines versions du jeu (cliquez sur ce qui vous intéresse pour dérouler les informations).
▼ Munitions infinies
Sur Gamecube : Appuyez sur Start en cours de jeu. Sélectionnez l’option de configuration des touches et mettez Visée en surbrillance. Maintenez R et appuyez 10 fois sur Z. Sur Nintendo 64 : A l’écran de chargement appuyez sur Haut (4 fois), Droite (4 fois), L, R, L, R, C-Droite et C-Gauche. En retournant à l’écran principal vous aurez des munitions infinies. Sur Dreamcast : Dans le menu des armes faites : Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, R. Sur PC : Au cours d’une partie, quand vous êtes dans l’inventaire, faites avec les touches du clavier : Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, et Viser (par défaut la touche X du clavier).
▼ Toutes les armes (Nintendo 64)
Allez à l’écran de chargement et appuyez sur C-Haut (4 fois), C-Bas (7 fois), Gauche, Droite, L + R, R + L. Retournez au menu principal pour confirmer le code.
▼ Invincibilité (Nintendo 64)
Allez à l’écran de chargement et appuyez sur Bas (4 fois), Gauche (4 fois), L, R, R, L, C-Haut, C-Bas.ment. Retournez à l’écran principal et vous serez invincible.
▼ Tous les scénarios (PC)
Sous Windows, ouvrez l’éditeur de la base de registres (faites ‘Démarrer’, ‘executer’, ‘regedit’), allez dans ‘Hkey_local_machine/software/capcom/residentevil2’. Regardez la clé ‘special’ et donnez-lui la valeur ‘8’. Vous avez alors accès au scenarios suivants : Extreme battle, HUNK, et TOFU.
▼ Patch pour avoir tous les objets (PC)
A l’aide d’un éditeur hexadécimal, ouvrez le fichier de sauvegarde (SAVEDAT*.DAT). Puis, modifiez les emplacements suivants (en décimal) qui correspondent à votre inventaire : 1432 – 1436 – 1440 – 1444 – 1448 – 1452 – 1456 – 1460 – 1464 – 1468 (les deux derniers sont utilisables seulement si vous avez le ‘side pack’). Mettez l’une des valeur suivantes dans ces emplacements de façon à avoir l’objet correspondant : 01 00 Couteau 02 FF Pistolet (Leon) 03 FF Pistolet (Claire) 09 FF Lance-grenades 17 FF Carburant 23 00 Spray premier secours 24 00 Bombe anti-virus 26 00 Herbe verte 27 00 Herbe rouge 28 00 Herbe bleu 34 00 Carte-pass rouge 35 00 Carte-pass bleu 44 00 Film 45 00 Film 2 46 00 Film 3 50 00 Film 4 53 00 Clé spéciale 61 00 Clé du laboratoire 63 00 Clé de la plate-forme 1E FF Ruban encreur 1F 00 Petite clé 2F 00 Briquet
▼ Codes Action Replay (Playstation)
Claire : 800C6AEA 00C8 – Energie infinie Leon seul : 800CB924 0150 – Base du vaccin 800CB8A0 012F – Briquet 800CB914 014C – Caisson fusible 800CB964 0160 – Carte d’accès laboratoire 800CB8B4 0134 – Carte rouge 800CB940 0157 – Clé cabane 800CB948 0159 – Clé capitaine de carreau 800CB950 015B – Clé capitaine de coeur 800CB944 0158 – Clé capitaine de pique 800CB94C 015A – Clé capitaine de trèfle 800C68DC 013E – Clé casier d’arme 800CB95C 015E – Clé centrale énergie 800CB958 015D – Clé panneau de contrôle jaune 800CB954 015C – Clé panneau de contrôle rouge 800CB92C 0152 – Clé spéciale 800CB91C 014E – Container du vaccin 800CB938 0155 – Cordon électrique D00C5144 0044 – Custom Magnum (L1 + CROIX) 800CB840 FF06 – Custom Magnum (L1 + CROIX) 800CB8C0 0137 – Demi-pierre jaguar n°1 800CB8C4 0138 – Demi-pierre jaguar n°2 800CB8E0 013F – Détonateur 800CB960 015F – Disque M.O. 800C6B52 00FF – Energie infinie 800CB8E4 0l40 – Explosif 800CB8E8 0l4l – Explosif + Détonateur 800CB93C 0156 – Film 800CB920 014F – Film A 800CB8F8 0145 – Film B 800CB8F4 0144 – Film C 800CB8F0 0143 – Film D D00C5144 0012 – Flame Thrower (R2 + TRIANGLE) 800CB840 FF10 – Flame Thrower (R2 + TRIANGLE) 800CB910 014B – Fusible D00C5144 0082 – Gatling Gun (R2 + CARRE) 800CB840 FF12 – Gatling Gun (R2 + CARRE) 800CB884 0128 – Herbe bleue 800CB880 0127 – Herbe rouge 800CB87C 0126 – Herbe verte 800CB90C 014A – Levier plaque d’égout DO0C5144 0014 – Magnum (L1 + TRIANGLE) 800CB840 FF05 – Magnum (L1 + TRIANGLE) 800CB8EC 0142 – Manivelle 800C8900 0147 – Médaille aigle 800CB8FC 0I46 – Médaille licorne 800CB904 0148 – Médaille loup 800CB888 0129 – Mélange herbes n°1 800CB88C 012A – Mélange herbes n° 2 800CB890 012B – Mélange herbes n° 3 800CB894 012C – Mélange herbes n° 4 800CB898 012D – Mélange herbes n° 5 800C889C 012E – Mélange herbes n° 6 800CB8A4 0130 – Passe-partout 800CB8A8 0131 – Photo 800CB86C 0122 – Pièces fusil 800CB8C8 0139 – Pierre aigle 800CB8BC 0136 – Pierre jaguar 800CB8B8 0135 – Pierre serpent 800CB934 0154 – Prise amovible N 800CB930 0153 – Prise amovible S 800CB8D4 013C – Prise cavalier 800CB8CC 013A – Prise fou 800CB8D8 013D – Prise roi 800CB8D0 013B – Prise tour 800CB908 0149 – Roue dentée dorée 800CB8B0 0133 – Rubis D00C5144 0084 – Shot Gun (L1 + CARRE) 800CB840 FF07 – Shot Gun (L1 + CARRE) D00C5144 0011 – Shotgun standard (L2 + TRIANGLE) 800CB840 FF08 – Shotgun standard (L2 + TRIANGLE) 800CB870 0123 – Spray désinfectant 800CB918 014D – Vaccin 800CB928 0151- Virus-G 800CB8AC 0132 – Volant de valve
– Contenu par Spart et MrTrent. – Mise en page par MrTrent.
Date de sortie :
21/01/1998
29/01/1998
08/05/1998 Titre original : BIOHAZARD 2™ Éditeur/Developpeur : CAPCOM CO.© Concepteurs : Hideki Kamiya (Directeur), Shinji Mikami (Producteur) et Noboru Sugimura (Scénario). Distribué par : VIRGIN INTERACTIVE© Existe sur : PC™, Playstation™, Nintendo 64™, Dreamcast™, Gamecube™ et PSN™.
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