[Soluce] Resident Evil 2 Remake : Solution Complete [FR] - Page 7 ...

Sommaire :

Munitions illimités

Arme de Léon :

  • Fusil à pompe W-870
  • Magnum Lightning Hawk
  • Lance flamme chimique
  • Lance roquette antichar
  • M19 (Scénario Bis)

Arme de Claire :

  • Lance-grenade GM 79
  • Pistolet-mitrailleur MQ 11
  • Pistolet à visée Laser JMB HP3
  • Quickdraw Army ( Scénario Bis)

Munition Illimité

  • Il y a 5 armes avec des munitions illimités
  • Ce sont des récompenses pour les tâches figurant dans le menu Enregistrements

Récompense :

Munition de pistolet Edge Samurai illimité

  • Finir le jeu avec la difficulté standard avec le rang S
  • La durée requise est de 3:30:00 pour Leon Scénario A / Claire Scénario A
  • La durée est de 3:00:00 pour Leon Bis / Claire Bis

Munition de mitraillette illimité LE 5 :

  • Finir le jeu avec la difficulté Hardcore avec le rang S
  • La durée requise est de 2:30:00 pour Leon & Claire A / Claire A
  • La durée est de 2:00:00 pour Leon Bis / Claire Bis

Couteau de combat illimité :

  • Trouvez tous les 15 Mr. Raccoons

Lance-roquettes ATM-4 illimité :

  • Finir l’histoire de Leon en Hardcore en rang S+
  • Le temps requis est de 2:30:00 pour le Scenario A et de 2:00:00 pour le Scenario Bis
  • Pour obtenir le rang S +, vous devez jouer sans utiliser d’armes à munitions infinies, laissez-les dans le coffre
  • Vous ne pouvez effectuer que 3 sauvegardes manuelles pour le S +

Munition illimité Minigun :

  • Finir l’histoire de Claire en Hardcore en rang S+
  • Le temps requis est 2:30:00 pour le scénario A et de 2:00:00 pour le Scenario Bis
  • Pour obtenir le rang S +, vous devez jouer sans utiliser d’armes à munitions infinies, laissez-les dans le coffre
  • Vous ne pouvez effectuer que 3 sauvegardes manuelles pour S +

Scénario principal

Léon

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Arme : Fusil à pompe W-870

Comment l’obtenir :

  • Pour accéder à l’arme, vous aurez besoin d’un pass situé dans la Salle des Arts (deuxième étage de l’aile est)
  • Rendez-vous à la salle des casiers situé au rez-de-chaussée de l’aile Ouest du Commissariat
  • L’arme se situe dans le fond de la salle

Ses améliorations :

  • Canon long
  • Crosse
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Arme : Magnum Lightning Hawk

Comment l’obtenir :

  • Résolver dans un premier temps l’énigme de la statue de l’Empereur pour obtenir le badge du S.T.A.R.S
  • Examiner le badge pour découvrir une clé USB
  • Brancher la clé USB sur le PC dans le bureau du S.T.A.R.S au deuxième étage de l’aile Ouest du Commissariat
  • L’arme est maintenant disponible dans la pièce que la clé à ouverte

Ses améliorations :

  • Culasse
  • Viseur point rouge
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Arme : Lance flamme Chimique

Comment l’obtenir :

  • Vous trouverez cette arme dans les égouts en résolvant l’énigme de l’échiquier

Ses améliorations :

  • Régulateur : Dans la salle de repos du NEST (Laboratoire)
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Arme : Lance-roquette Antichar

Comment l’obtenir : Vous obtiendrez cette arme à la fin du scénario principal

Claire

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Arme : Lance-grenades GM 79

Comment l’obtenir :

  • Pour accéder à l’arme, vous aurez besoin d’un pass situé dans la Salle des Arts (deuxième étage de l’aile est)
  • Rendez-vous à la salle des casiers situé au rez-de-chaussée de l’aile Ouest du Commissariat
  • L’arme se situe dans le fond de la salle

Ses améliorations :

  • Une crosse d’épaule

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Arme : Pistolet-mitrailleur MQ 11

Comment l’obtenir :

  • Résolvez dans un premier temps l’énigme de la statue de l’Empereur pour obtenir le badge du S.T.A.R.S
  • Examiner le badge pour découvrir une clé USB
  • Brancher la clé USB sur le PC dans le bureau du S.T.A.R.S au deuxième étage de l’aile Ouest du Commissariat
  • L’arme est maintenant disponible dans la pièce que la clé à ouverte

Ses améliorations :

  • Chargeur grande capacité
  • Silencieux
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Arme : Pistolet à visée Laser JMB HP3

Comment l’obtenir :

  • Accédez au Parking du Comissariat
  • Dirigez-vous au stand de tir ou vous trouverez une boîte contenant une clé de voiture
  • Examiner la clé dans le parking et trouver un bouton qui vous ouvrira le coffre d’une voiture ou se situe le pistolet

Ses améliorations :

  • Chargeur amélioré : Dans un coffre de la salle d’attente 2F du hall du commissariat. Le code est 6 à gauche, 2 à droite et 11 à gauche.

Scénario bis

Claire

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Arme : Quickdraw Army

Comment l’obtenir :

  • Terminer le scénario A
  • L’arme est posée sur une table près d’un coffre de rangement

Léon

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Arme : M19

Comment l’obtenir :

  • Terminer le scénario A
  • L’arme est posée sur une table près d’un coffre de rangement
Rydersnow

Fan de jeux Nintendo, Xbox, PlayStation, PC et de l’univers gaming Je vous partage ma passion à travers mes articles sur les nouveautés jeux vidéo

Journaliste gameactuality.com

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Tag » Code Resident Evil 2 Leon Bis