[Soluce] Resident Evil 2 Remake : Solution Complete [FR] - Page 7 ...
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Sommaire :
Munitions illimités
Arme de Léon :
- Fusil à pompe W-870
- Magnum Lightning Hawk
- Lance flamme chimique
- Lance roquette antichar
- M19 (Scénario Bis)
Arme de Claire :
- Lance-grenade GM 79
- Pistolet-mitrailleur MQ 11
- Pistolet à visée Laser JMB HP3
- Quickdraw Army ( Scénario Bis)
Munition Illimité
- Il y a 5 armes avec des munitions illimités
- Ce sont des récompenses pour les tâches figurant dans le menu Enregistrements
Récompense :
Munition de pistolet Edge Samurai illimité
- Finir le jeu avec la difficulté standard avec le rang S
- La durée requise est de 3:30:00 pour Leon Scénario A / Claire Scénario A
- La durée est de 3:00:00 pour Leon Bis / Claire Bis
Munition de mitraillette illimité LE 5 :
- Finir le jeu avec la difficulté Hardcore avec le rang S
- La durée requise est de 2:30:00 pour Leon & Claire A / Claire A
- La durée est de 2:00:00 pour Leon Bis / Claire Bis
Couteau de combat illimité :
- Trouvez tous les 15 Mr. Raccoons
Lance-roquettes ATM-4 illimité :
- Finir l’histoire de Leon en Hardcore en rang S+
- Le temps requis est de 2:30:00 pour le Scenario A et de 2:00:00 pour le Scenario Bis
- Pour obtenir le rang S +, vous devez jouer sans utiliser d’armes à munitions infinies, laissez-les dans le coffre
- Vous ne pouvez effectuer que 3 sauvegardes manuelles pour le S +
Munition illimité Minigun :
- Finir l’histoire de Claire en Hardcore en rang S+
- Le temps requis est 2:30:00 pour le scénario A et de 2:00:00 pour le Scenario Bis
- Pour obtenir le rang S +, vous devez jouer sans utiliser d’armes à munitions infinies, laissez-les dans le coffre
- Vous ne pouvez effectuer que 3 sauvegardes manuelles pour S +
Scénario principal
Léon

Arme : Fusil à pompe W-870
Comment l’obtenir :
- Pour accéder à l’arme, vous aurez besoin d’un pass situé dans la Salle des Arts (deuxième étage de l’aile est)
- Rendez-vous à la salle des casiers situé au rez-de-chaussée de l’aile Ouest du Commissariat
- L’arme se situe dans le fond de la salle
Ses améliorations :
- Canon long
- Crosse

Arme : Magnum Lightning Hawk
Comment l’obtenir :
- Résolver dans un premier temps l’énigme de la statue de l’Empereur pour obtenir le badge du S.T.A.R.S
- Examiner le badge pour découvrir une clé USB
- Brancher la clé USB sur le PC dans le bureau du S.T.A.R.S au deuxième étage de l’aile Ouest du Commissariat
- L’arme est maintenant disponible dans la pièce que la clé à ouverte
Ses améliorations :
- Culasse
- Viseur point rouge

Arme : Lance flamme Chimique
Comment l’obtenir :
- Vous trouverez cette arme dans les égouts en résolvant l’énigme de l’échiquier
Ses améliorations :
- Régulateur : Dans la salle de repos du NEST (Laboratoire)

Arme : Lance-roquette Antichar
Comment l’obtenir : Vous obtiendrez cette arme à la fin du scénario principal
Claire
Arme : Lance-grenades GM 79
Comment l’obtenir :
- Pour accéder à l’arme, vous aurez besoin d’un pass situé dans la Salle des Arts (deuxième étage de l’aile est)
- Rendez-vous à la salle des casiers situé au rez-de-chaussée de l’aile Ouest du Commissariat
- L’arme se situe dans le fond de la salle
Ses améliorations :
- Une crosse d’épaule
Arme : Pistolet-mitrailleur MQ 11
Comment l’obtenir :
- Résolvez dans un premier temps l’énigme de la statue de l’Empereur pour obtenir le badge du S.T.A.R.S
- Examiner le badge pour découvrir une clé USB
- Brancher la clé USB sur le PC dans le bureau du S.T.A.R.S au deuxième étage de l’aile Ouest du Commissariat
- L’arme est maintenant disponible dans la pièce que la clé à ouverte
Ses améliorations :
- Chargeur grande capacité
- Silencieux

Arme : Pistolet à visée Laser JMB HP3
Comment l’obtenir :
- Accédez au Parking du Comissariat
- Dirigez-vous au stand de tir ou vous trouverez une boîte contenant une clé de voiture
- Examiner la clé dans le parking et trouver un bouton qui vous ouvrira le coffre d’une voiture ou se situe le pistolet
Ses améliorations :
- Chargeur amélioré : Dans un coffre de la salle d’attente 2F du hall du commissariat. Le code est 6 à gauche, 2 à droite et 11 à gauche.
Scénario bis
Claire

Arme : Quickdraw Army
Comment l’obtenir :
- Terminer le scénario A
- L’arme est posée sur une table près d’un coffre de rangement
Léon

Arme : M19
Comment l’obtenir :
- Terminer le scénario A
- L’arme est posée sur une table près d’un coffre de rangement
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