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  • Présentation
  • Table des matières

Le langage C# est utilisé pour le développement d'applications, que ce soit en mode console ou encore en mode fenêtré. Il est aussi utilisé pour créer des jeux vidéo grâce à Unity, ou encore des applications Web (ASP). C'est un langage de programmation puissant et de plus en plus populaire qui s'appuie sur framework .NET. Le C# est un langage de programmation généraliste créé par Microsoft. Il est bien construit, est relativement intuitif et très puissant. C'est un langage dit "fortement typé" orientée objet.

Pourquoi apprendre le langage C# ?

  • Idéal pour les débutants,
  • Simple à maintenir,
  • La vitesse,
  • La communauté,
  • Les opportunités de carrière.

Au programme de ce cours en ligne pour apprendre le C#

Dans cette formation en ligne, vous apprendrez les bases du C#. Puis, progressivement vous monterez en compétences pour enfin maîtriser ce fabuleux langage de programmation.

Des ateliers pratiques (avec corrigé), vous permettront de tester vos compétences tout au long de cette formation.

Vous apprendrez par exemple :

  • La programmation Orientée Objet,
  • Les délégués,
  • Les collections,
  • La manipulation de chaînes de caractères,
  • La persistance des données,
  • Les applications Winforms,
  • Les génériques,
  • Les contrôles,
  • ou encore à exploiter Visual Studio et biens d'autres choses.

A la fin de ce cours vous serez capable d'utiliser le C# et de créer des applications sous Mac, Windows ou encore Unity. Pour plus de détails, je vous invite à consulter le plan de cours ou de regarder les vidéos en libre accès.

ATTENTION : Sous MacOS, Visual Studio ne permet pas de créer des applications WinForms, uniquement en mode console.

Lire la suite de la description

Qu’allez-vous apprendre dans ce cours ?

Plan de cours Chapitre 1 Introduction et installation de l'environnement de développementIntroduction et installation de l'environnement de développement Chapitre 2 Les notions de bases du C#Les notions de bases du C# Chapitre 3 Les Fondamentaux du C#Les Fondamentaux du C# Chapitre 4 Programmation Orientée Objet (P.O.O)Programmation Orientée Objet (P.O.O) Chapitre 5 Persistance des donnéesPersistance des données Chapitre 6 Application Windows Forms (WinForms) interface graphiqueApplication Windows Forms (WinForms) interface graphique Chapitre 7 Les principaux contrôles WinFormsLes principaux contrôles WinForms + 7 autres chapitres… Voir le détail

Table des matières

Chapitre 1 : Introduction et installation de l'environnement de développement20m48 Leçon 1IntroductionVoirLeçon 2Installation de visual studio community (IDE)VoirLeçon 3Découverte de visual studio community et exécution de votre premier programmeVoirChapitre 2 : Les notions de bases du C#2h48 Leçon 1Structure et syntaxe d'un programme c#Leçon 2Les variablesLeçon 3La concaténationVoirLeçon 4Les opérations arithmétiquesLeçon 5Instruction conditionnelle "if"Leçon 6Instruction conditionnelle switchLeçon 7Exploiter la saisie au clavier "readline"Leçon 8Les tableaux unidimensionnelsLeçon 9Les structures conditionnellesLeçon 10Les conversions entre les types (cast)Leçon 11Les listesLeçon 12Les dictionnairesLeçon 13Les énumérations (constantes)Leçon 14Gestions des exceptionsLeçon 15Condition ternaireLeçon 16Personnaliser la consoleLeçon 17Exercice de codage : trouve le nombreVoirLeçon 18Exercice de codage : correctionChapitre 3 : Les Fondamentaux du C#2h06 Leçon 1Les méthodesLeçon 2Les arguments des méthodesLeçon 3Les fonctionsLeçon 4La méthode mainLeçon 5Surcharge de méthodeLeçon 6Les méthodes génériquesLeçon 7Le type varLeçon 8Mots clés “ref” et “out”Leçon 9Les déléguésLeçon 10Action déléguésLeçon 11Date et heureLeçon 12Manipuler les chaines de caractéresLeçon 13La classe arrayChapitre 4 : Programmation Orientée Objet (P.O.O)1h53 Leçon 1Introduction à la POOVoirLeçon 2Classe , attributs et méthodesLeçon 3Le constructeur de classeLeçon 4Encapsulation accesseurs et mutateurs (getter/setter)Leçon 5Le concept d'héritageLeçon 6Classe abstraite (concept abstraction)Leçon 7Le polymorphisme (virtual override new)Leçon 8Le modificateur sealedLeçon 9Le modificateur d'accès protectedLeçon 10Les structuresLeçon 11Les interfacesLeçon 12Exercice de codage : classe rectangleLeçon 13Correction exercice de codage : classe rectangleChapitre 5 : Persistance des données1h14 Leçon 1Ecriture/lecture dans un fichier texteLeçon 2Sérialisation d'objet au format jsonLeçon 3Sqlite : création base de données et tableLeçon 4Sqlite : ajouter des donnéesLeçon 5Sqlite : lire des donnéesLeçon 6La classe environnementChapitre 6 : Application Windows Forms (WinForms) interface graphique17m14 Leçon 1Introduction interface graphique windows formssLeçon 2L'environnement de travail windows formsChapitre 7 : Les principaux contrôles WinForms2h52 Leçon 1Le contrôle labelLeçon 2Le contrôle textboxLeçon 3Le contrôle timerLeçon 4Le contrôle comboboxLeçon 5Le contrôle numericupdownLeçon 6Le contrôle datetimepickerLeçon 7Le contrôle listboxLeçon 8Le contrôle progressbarLeçon 9Le contrôle radiobuttonLeçon 10CheckboxLeçon 11Le contrôle tooltipLeçon 12Le contrôle trackbarLeçon 13ListviewLeçon 14Le contrôle imagelistLeçon 15Le contrôle pictureboxLeçon 16Exercice de codage : chronomètreLeçon 17Exercice de codage : chronomètre correctionChapitre 8 : Les contrôles de boite de dialogues1h17 Leçon 1Boîtes messagesLeçon 2Boîte de dialogue fontdialogLeçon 3Boîte de dialogue colordialogLeçon 4Boîte de dialogue openfiledialogLeçon 5Boîte de dialogue savefiledialogLeçon 6Boîte de dialogue folderbrowserdialogLeçon 7Impression et boîte de dialogueChapitre 9 : Contrôle de menu et de barre d'outils33m13 Leçon 1Contrôle menustripLeçon 2Contrôle contextmenustripLeçon 3Contrôle statusstripLeçon 4Les contrôles toolstrip & toolstripcontainerChapitre 10 : Les conteneurs39m59 Leçon 1Le contrôle panelLeçon 2Le contrôle splitcontainerLeçon 3Le contrôle flowlayoutpanelLeçon 4Le contrôle tablelayoutpanelLeçon 5Le contrôle tabcontrolChapitre 11 : Les Winforms (Fenetres)54m41 Leçon 1Les propriétés et les évènementsLeçon 2Les arguments des évenementsLeçon 3Gestion des fenêtresLeçon 4Le concepteur de vue (designer)Leçon 5Exercice de code : conversion de taux de changeLeçon 6Exercice de code : conversion de taux de change (correction)Chapitre 12 : Gestions des données en mode Winforms1h18 Leçon 1Le contrôle datagridviewLeçon 2Le contrôle bindingsourceLeçon 3Le contrôle bindingnavigatorLeçon 4Le contrôle chart (graphique)Leçon 5Exercice de code : gestion des contactsLeçon 6Exercice de code : gestion des contacts (correction)Chapitre 13 : La compilation et Débogage de vos programmes39m27 Leçon 1Mode debug ou mode releaseVoirLeçon 2Le débogueurLeçon 3Directives de préprocesseurLeçon 4PublicationChapitre 14 : Gestion de la documentation22m08 Leçon 1Les balises de documentationLeçon 2Docfx documentation html

Aperçus

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Avis des apprenants

Détail des avis 142 Apprenants 2 Commentaires 4/5 Note moyenne 5/5 0 4/5 2 3/5 0 2/5 0 1/5 0 Frederic Flawinne Frederic Flawinne Publié le 18/10/2023 4 J'ai bien aimé, ce cour et fait de magnère très pro ! :-) Jean Philippe Parein Jean Philippe Parein Merci a vous, puis je vous demander pourquoi 4/5 au niveau de la notation ? Raymond Desachy Raymond Desachy Publié le 04/01/2022 4 Excellent et tres bien presente.permet une bonne progression. Juste une petite erreur pour calculer le perimetre dans la correction de la classe rectangle. Ce n'est pas.....(_longueur * _largeur) *2 mais (_longueur + _largeur) *2. Jean Philippe Parein Jean Philippe Parein Merci oui une coquille qui me coute 1 étoile :) Bonne continuation. Découvrez nos abos Formez-vous en illimité. Visez l’excellence. Tout apprendre, sans limite Offrir ce cours Faites un cadeau qui a du sens. Un cadeau utile. Formateur Jean Philippe Parein Jean Philippe PareinJean Philippe Parein4,8 Abonné(e)S'abonner Voir ses cours Prérequis C SharpDébutant Accessibilité Sous-titres disponibles Ressources téléchargeables Fichiers sources (49.15 Mo) Catégories ProgrammationC Sharp
  • Cours publié le 29/08/2021
  • Langue : Français
  • ID : 167551

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