Tutoriels WebGL - Jeux

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Introduction

Bienvenue dans le sommaire des traductions des tutoriels WebGL du site learningwebgl. WebGL est une bibliothèque JavaScript donnant accès aux fonctionnalités d'OpenGL permettant ainsi de réaliser des rendus 3D et 2D directement dans une page Web. La bibliothèque s'intègre complètement dans les standards du Web. L'affichage du canvas utilise la puissance de la carte graphique de la machine cliente. De plus, des éléments Web peuvent être assemblés dans le rendu WebGL. WebGL, tout comme OpenGL est conçu et maintenu par Khronos. Cette série de tutoriels vous apprendra progressivement à utiliser WebGL pour réaliser un rendu 3D dans un page Web. Il est nécessaire de connaître un minimum le langage, pour lequel vous trouverez des tutoriels sur Developpez.com.

Sommaire

  • Débuter avec WebGL
  • Un triangle et un carré
  • Ajout de couleurs
  • Animer votre scène
  • Afficher des objets 3D
  • Ajouter des textures sur les objets
  • Comprendre les différents filtres de texture
  • Apprendre à ajouter des lumières dans une scène WebGL
  • Afficher des objets transparents et comprendre le tampon de profondeur
  • Gérer de nombreux objets mobiles avec JavaScript et WebGL
  • Charger un monde 3D en WebGL et promenez-vous dans celui-ci
  • Générer les coordonées d'une sphère et la contrôler avec la souris
  • Intégrer des lumières ponctuelles
  • Implémenter l'éclairage par pixel pour un meilleur rendu de votre scène
  • Ajouter la surbrillance spéculaire à votre scène chargée à partir d'un modèle JSON
  • Ajouter une texture spéculaire afin d'améliorer les effets de lumière
  • Apprendre à effectuer un rendu dans une texture

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