1. Trong Câu Lệnh While...do, điều Kiện Là: ( Chọn Phương án đúng ...

HOC24

Lớp học Học bài Hỏi bài Giải bài tập Đề thi ĐGNL Tin tức Cuộc thi vui Khen thưởng
  • Tìm kiếm câu trả lời Tìm kiếm câu trả lời cho câu hỏi của bạn
Đóng Đăng nhập Đăng ký

Lớp học

  • Lớp 12
  • Lớp 11
  • Lớp 10
  • Lớp 9
  • Lớp 8
  • Lớp 7
  • Lớp 6
  • Lớp 5
  • Lớp 4
  • Lớp 3
  • Lớp 2
  • Lớp 1

Môn học

  • Toán
  • Vật lý
  • Hóa học
  • Sinh học
  • Ngữ văn
  • Tiếng anh
  • Lịch sử
  • Địa lý
  • Tin học
  • Công nghệ
  • Giáo dục công dân
  • Tiếng anh thí điểm
  • Đạo đức
  • Tự nhiên và xã hội
  • Khoa học
  • Lịch sử và Địa lý
  • Tiếng việt
  • Khoa học tự nhiên
  • Hoạt động trải nghiệm
  • Hoạt động trải nghiệm, hướng nghiệp
  • Giáo dục kinh tế và pháp luật

Chủ đề / Chương

Bài học

HOC24

Khách Khách vãng lai Đăng nhập Đăng ký Khám phá Hỏi đáp Đề thi Tin tức Cuộc thi vui Khen thưởng
  • Lớp 8
  • Tin học lớp 8

Chủ đề

  • Chủ đề A: Máy tính và cộng đồng
  • Chủ đề C: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin
  • Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số
  • Chủ đề E: Ứng dụng tin học
  • E1: Xử lí và trực quan hóa dữ liệu bằng bảng tính điện tử
  • E2: Soạn thảo văn bản và phần mềm trình chiếu nâng cao
  • E3: Làm quen với phần mềm chỉnh sửa ảnh
  • Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
  • Chủ đề G: Hướng nghiệp với tin học
  • CHỦ ĐỀ 1: MÁY TÍNH VÀ CỘNG ĐỒNG
  • CHỦ ĐỀ 2: TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN
  • CHỦ ĐỀ 3: ĐẠO ĐỨC VÀ VĂN HÓA TRONG SỬ DỤNG CÔNG NGHỆ KĨ THUẬT SỐ
  • CHỦ ĐỀ 4: ỨNG DỤNG TIN HỌC
  • CHỦ ĐỀ 5: GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
  • CHỦ ĐỀ 6: HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC
  • CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ CỘNG ĐỒNG
  • CHỦ ĐỀ 2. TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN
  • CHỦ ĐỀ 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
  • CHỦ ĐỀ 4. ỨNG DỤNG TIN HỌC
  • a. Soạn thảo văn bản và trình chiếu nâng cao
  • b. Làm quen với phần mềm chỉnh sửa ảnh
  • CHỦ ĐỀ 5. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
  • CHỦ ĐỀ 6. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC
  • Lập trình đơn giản
  • Phần mềm học tập
  • Ôn tập cuối năm
Lập trình đơn giản
  • Lý thuyết
  • Trắc nghiệm
  • Giải bài tập SGK
  • Hỏi đáp
  • Đóng góp lý thuyết
Hãy tham gia nhóm Học sinh Hoc24OLM Bạn chưa đăng nhập. Vui lòng đăng nhập để hỏi bài

Câu hỏi

Hủy Xác nhận phù hợp Trần Gia Huy
  • Trần Gia Huy
29 tháng 4 2020 lúc 17:17

1. Trong câu lệnh While...do, điều kiện là: ( chọn phương án đúng nhất)

A. Biểu thức logic

B. Biểu thức quan hệ

C. Biểu thức số học

D. Hằng đẳng thức

BẠN NÀO MÀ CHỌN CÂU A LÀ SAI NHÉ LÚC TRƯỚC MÌNH KT TIN MÌNH CHỌN CÂU A NHƯNG SAI

Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 1 0 Khách Gửi Hủy Minh Lệ Minh Lệ 29 tháng 4 2020 lúc 19:17

1. Trong câu lệnh While...do, điều kiện là: ( chọn phương án đúng nhất)

A. Biểu thức logic

B. Biểu thức quan hệ

C. Biểu thức số học

D. Hằng đẳng thức

Đúng 0 Bình luận (0) Khách Gửi Hủy Các câu hỏi tương tự Trần Gia Huy
  • Trần Gia Huy
29 tháng 4 2020 lúc 13:46 1. Trong câu lệnh While...do, điều kiện là: ( chọn phương án đúng nhất) A. Biểu thức logic B. Hằng đẳng h toán được số lần làmÂU C NHA A. Ngày đánh răng 2 lần B. Ngày tắm 2 lần C. Mỗi tuần đi nhà sách 1 lần D. Học bài cho tới khi thuộc bài LÚC TRƯỚC MÌNH CÓ LÀM BÀI KT TIN HỌC MÌNH CHỌN CÂU B NHƯNG SAI NÊN CÁC BẠN LOẠI TRỪ CÂU B NHA 4. Trong lệnh lặp For...to...do ( chọn phương án đúng nhất) A.Giá trị đầu phải lớn hơn hoặc bằng giá trị cuối B. Giá trị đầu phải nhỏ hơn giá trị cuối...Đọc tiếp

1. Trong câu lệnh While...do, điều kiện là: ( chọn phương án đúng nhất)

A. Biểu thức logic

B. Hằng đẳng h toán được số lần làmÂU C NHA

A. Ngày đánh răng 2 lần

B. Ngày tắm 2 lần

C. Mỗi tuần đi nhà sách 1 lần

D. Học bài cho tới khi thuộc bài

LÚC TRƯỚC MÌNH CÓ LÀM BÀI KT TIN HỌC MÌNH CHỌN CÂU B NHƯNG SAI NÊN CÁC BẠN LOẠI TRỪ CÂU B NHA

4. Trong lệnh lặp For...to...do ( chọn phương án đúng nhất)

A.Giá trị đầu phải lớn hơn hoặc bằng giá trị cuối

B. Giá trị đầu phải nhỏ hơn giá trị cuối

C. Giá trị đầu phải bằng giá trị cuối

D. Giá trị đầu phải lớn hơn giá trị cuối

LÚC TRƯỚC MÌNH CÓ LÀM BÀI KT TIN HỌC MÌNH CHỌN CÂU C NHƯNG SAI NÊN CÁC BẠN LOẠI TRỪ CÂU C NHA

Xem chi tiết Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 1 1 Công chúa Anime
  • Công chúa Anime
6 tháng 4 2021 lúc 19:38

Câu lệnh nào sai và sai ở đâu: 

a. for i:=10 to 2 do write (A);

b. for i:=15 to 5 do write (A);

c. while (n mod 2<>0) do i:= 1+1

Xem chi tiết Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 1 0 Nguyen Ha Cam Nhung
  • Nguyen Ha Cam Nhung
26 tháng 4 2020 lúc 19:35 Hãy chọn và khoanh tròn đáp án đúng nhất trong các câu sau. Câu 1: Trong Pascal, cú pháp câu lệnh lặp với số lần lặp chưa biết trước có dạng: A. for...do B. if...then C. while...do D. if...then...else Câu 2: Trong các cách khai báo biến sau đây, cách khai báo nào là hợp lệ? A. Var a: array; B. Var a integer; C. Var a: integer; D. Var: a: integer; Câu 3: Trong các cách khai báo biến mảng sau đây, cách khai báo nào là hợp lệ? A. Var a: array [1..100] for integer; B. Var a: array [1.5..1.05] for in...Đọc tiếp

Hãy chọn và khoanh tròn đáp án đúng nhất trong các câu sau. Câu 1: Trong Pascal, cú pháp câu lệnh lặp với số lần lặp chưa biết trước có dạng: A. for...do B. if...then C. while...do D. if...then...else Câu 2: Trong các cách khai báo biến sau đây, cách khai báo nào là hợp lệ? A. Var a: array; B. Var a= integer; C. Var a: integer; D. Var: a: integer; Câu 3: Trong các cách khai báo biến mảng sau đây, cách khai báo nào là hợp lệ? A. Var a: array [1..100] for integer; B. Var a: array [1.5..1.05] for integer; C. Var a: array [1,100] for integer; D. Var a: array [1.5,1.05] for integer; Câu 4: Trong câu lệnh khai báo biến mảng, phát biểu nào sau đây đúng? A.Chỉsốđầuvàchỉsốcuốilà2sốnguyên. B.Chỉsốđầu<chỉsốcuối. C. Kiểu dữ liệu có thể là Integer hoặc Real. Câu 5: Vòng lặp While ... do kết thúc khi nào? A. Khi một điều kiện cho trước được thỏa mãn. C. Khi tìm được Output. D. Cả ba ý trên. B. Khi đủ số vòng lặp. D. Tất cả các phương án. Câu 6: Cho biết câu lệnh sau Do thực hiện mấy lần trong đoạn chương trình sau: i := 5; While i>=1 do i := i – 1; A. 1 lần. B. 2 lần. C. 5 lần. D. 6 lần Câu 7: Khi thực hiện đoạn chương trình sau: n:=1; T:=50; While n>20 do begin n:=n+5; T:=T - n end; Hãy cho biết giá trị của biến T bằng bao nhiêu? A.14 B.15 C.16 D.17 Câu 8: Khai báo biến mảng: A : array[1..7] of real;. Sử dụng câu lệnh For i:= 1 to 5 do readln(A[i]); để gán giá trị cho các phần tử trong biến A từ bàn phím, ta sẽ nhập được bao nhiêu giá trị? A.4 B.5 C.6 D.7 Câu 9: Trong câu lệnh khai báo biến mảng, phát biểu nào sau đây đúng: A.Chỉsốđầuvàchỉsốcuốilà2sốnguyên. C. Kiểu dữ liệu có thể là integer hoặc real. Câu 10: Cú pháp lệnh lặp với số lần chưa biết trước: B.Chỉsốđầu  chỉsốcuối. D. Cả ba ý trên. A. While < điều kiện > to < câu lệnh >; B. While < điều kiện > do < câu lệnh >; C. While < điều kiện > do ;< câu lệnh >; D. While < điều kiện > to < câu lệnh 1 > do < câu lệnh 2 >;

Xem chi tiết Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 1 0 Thanh Thủy Nguyễn
  • Thanh Thủy Nguyễn
7 tháng 12 2021 lúc 21:28 Câu 1: Điều kiện sau là đúng hay sai?X:7; If X div 2 3 thenX:7;A. Đúng               B. SaiCâu 2: Điều kiện sau là đúng hay sai?X:5;   If (X mod 2 1)  and (X div 3 2) then          X:5;A. Đúng               B. SaiCâu 3: Điều kiện sau là đúng hay sai?X:10; Y:9;   If (X Y)  Or (YX) then          Y:9;A. Đúng               B. SaiCâu 4: Điều kiện sau là đúng hay sai?X:2; Y:3; Z:4;If   ((X Y) or (YX)) and ((YZ) or (XY)) then          Z:4;A. Đúng               B. SaiCâu 5: Điều kiện sau là đúng hay sa...Đọc tiếp

Câu 1: Điều kiện sau là đúng hay sai?

X:=7;

 If X div 2 = 3 then

X:=7;

A. Đúng               B. Sai

Câu 2: Điều kiện sau là đúng hay sai?

X:=5;

   If (X mod 2 =1)  and (X div 3 =2) then

          X:=5;

A. Đúng               B. Sai

Câu 3: Điều kiện sau là đúng hay sai?

X:=10; Y:=9;

   If (X >=Y)  Or (Y>=X) then

          Y:=9;

A. Đúng               B. Sai

Câu 4: Điều kiện sau là đúng hay sai?

X:=2; Y:=3; Z:=4;

If   ((X >=Y) or (Y>=X)) and ((Y>Z) or (X>Y)) then

          Z:=4;

A. Đúng               B. Sai

Câu 5: Điều kiện sau là đúng hay sai?

X:=2; Y:=3; Z:=4;

If   ((X >=Y) and (Y>=X)) or ((Y<Z) and (X<Y)) then

          Z:=4;

A. Đúng               B. Sai

Câu 6: X có giá trị bao nhiêu sau khi thực hiện đoạn lệnh sau?

          X:=2;

If X>1 then X:=X+2;

If X>3 then X:=X+3;

A. 2            B. 3             C.4              D. 7

Câu 7: X có giá trị bao nhiêu sau khi thực hiện đoạn lệnh sau?

X:=5;

If X>7 then X:=X-2;

If X<6 then X:=X+1;

A. 6            B. 5             C. 3             D. 7

Câu 8: X có giá trị bao nhiêu sau khi thực hiện đoạn lệnh sau?

X:=4; Y:=5;

X:= X div 2;

Y:= Y mod 2;

If X > Y then X:= X+Y

Else X:=X-Y;

A. -1           B. 3             C. 4             D.2

Câu 9: X có giá trị bao nhiêu sau khi thực hiện đoạn lệnh sau?

X:=3; Y:=4;

If X*4 = Y*3 then

          X:= X+Y

Else   X:= X-Y;

X:= X+Y;

A. 7            B. 5             C. 11           D. 4

Câu 10: X có giá trị bao nhiêu sau khi thực hiện đoạn lệnh sau?

X:= 6;  Y:=4;  Z:=5;

If ((X > Y) Or (Y>X)) and (Z>Y) then

          Begin

                   Y:=Y+Z;

                   X:=X+Y+Z;

End

Else

          Y:=Y-Z;

X:=X+Y-Z;

A. 6            B. 20           C. 24           D. 0

Xem chi tiết Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 1 0 Nhuu Nee
  • Nhuu Nee
2 tháng 11 2021 lúc 2:27

Cho chương trình fascal như sau. Tìm các câu lệnh sai và sửa lại bằng câu lệnh đúng bên cạnh các câu sai (nếu có) Program bai tap 1;

Uses CRT

Var a;=integen;

b;=real;

Constc;=3;

Begin

a:=200;

b:=a/c;

Readln;

End

Xem chi tiết Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 2 0 Giang Nguyen
  • Giang Nguyen
25 tháng 10 2016 lúc 18:54 Câu 1: Viết biểu thức sau bằng kí hiệu pascala, (a+b)2 (d+e) b, ax2+bx2+cxCâu 2: Nêu qui tắc đặt trong ngôn ngữ lập trình PascalCâu 3: Viết chương trình tính diện tích hình chữ nhật S với a , chiều rộng b nhập từ bàn phím MONG MẤY MẤY BẠN GIẢI GIÚP MÌNH CẦN GẤPĐọc tiếp

Câu 1: Viết biểu thức sau bằng kí hiệu pascal

a, (a+b)2 (d+e) b, ax2+bx2+cx

Câu 2: Nêu qui tắc đặt trong ngôn ngữ lập trình Pascal

Câu 3: Viết chương trình tính diện tích hình chữ nhật S với a , chiều rộng b nhập từ bàn phím

MONG MẤY MẤY BẠN GIẢI GIÚP MÌNH CẦN GẤP

Xem chi tiết Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 2 0 Dấu tên
  • Dấu tên
15 tháng 11 2021 lúc 20:39 Câu 1;  Viết chương trình cho phép người dùng nhập 1 số nguyên từ bàn phím, chương trình sẽ cho biết số đó là số chẵn hay lẻ.Câu2. Viết các biểu thức toán sau đây dưới dạng biểu thức trong Pascala)     dfrac{15}{2+3}-dfrac{8}{x^3}+yb)       dfrac{left(10+xright)^2}{3+y}-dfrac{18}{5+y}Câu 3. Bạn Tuấn viết chương trình như sau:1.  program  Tinh toan2.   uses crt;3.    var4.    x, y : integer;5.    tb real;6.    thongbao : integer;7.    const  a : 2;8.   begin9.   clrscr;10.   thongbao : ‘Trung bi...Đọc tiếp

Câu 1;  Viết chương trình cho phép người dùng nhập 1 số nguyên từ bàn phím, chương trình sẽ cho biết số đó là số chẵn hay lẻ.

Câu2. Viết các biểu thức toán sau đây dưới dạng biểu thức trong Pascal

a)     \(\dfrac{15}{2+3}\)-\(\dfrac{8}{x^3}\)+y

b)       \(\dfrac{\left(10+x\right)^2}{3+y}\)-\(\dfrac{18}{5+y}\)

Câu 3. Bạn Tuấn viết chương trình như sau:

1.  program  Tinh toan

2.   uses crt;

3.    var

4.    x, y : integer;

5.    tb = real;

6.    thongbao : integer;

7.    const  a := 2;

8.   begin

9.   clrscr;

10.   thongbao := ‘Trung binh cong cua hai so x va y la: ‘;

11.   write(‘Nhap gai tri cho x = ‘); readln(x);

12.  write(‘Nhap gia tri cho y = ‘); readln(y);

13.      tb = (x+y)/a;

14.   writeln(thongbao, tb:2:1);

15.    readln;

16.         end.

a.  )      Có một vài câu lệnh bạn Tuấn viết sai, em hãy viết lại cho đúng 

b.    )   Hãy phân biệt tên biến, tên hằng trong chương trình trên 

Câu 4 : Viết chương trình đưa thông báo sau ra màn hình, mỗi thông báo trên một dòng: 

GIÚP MIK VỚI !!!!!!!!!!!!!!!!

 

Xem chi tiết Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 1 0 Asdfghjkl
  • Asdfghjkl
4 tháng 6 2020 lúc 16:27 Khoanh vào chữ cái trước câu trả lời đúng Chỉ ra phát biểu sai trong các phát biểu dưới đây: A. Dạng cấu trúc lặp với số lần lặp biết trước được thể hiện bằng câu lệnh Pascal For... do. B. Các câu lệnh For.. do không thể lồng trong nhau C. Câu lệnh GotoXY(a,b) có tác dụng đưa con trỏ về cột a, hàng b. D. Câu lệnh GotoXY(a,b) có tác dụng đưa con trỏ về hàng a, cột b.Đọc tiếp

Khoanh vào chữ cái trước câu trả lời đúng

Chỉ ra phát biểu sai trong các phát biểu dưới đây:

A. Dạng cấu trúc lặp với số lần lặp biết trước được thể hiện bằng câu lệnh Pascal For... do.

B. Các câu lệnh For.. do không thể lồng trong nhau

C. Câu lệnh GotoXY(a,b) có tác dụng đưa con trỏ về cột a, hàng b.

D. Câu lệnh GotoXY(a,b) có tác dụng đưa con trỏ về hàng a, cột b.

Xem chi tiết Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 1 0 Trần Hạnh Nguyên
  • Trần Hạnh Nguyên
20 tháng 11 2021 lúc 11:21 1).Lệnh nào sau đây dùng để xóa màn hình ?A). CLS                    B). CD                        C). TYPE                   D). RD2) Chương trình máy tính là:A. Thời gian biểu cho các bộ phận của máy tínhB. Tập hợp các câu lệnh, mỗi câu lệnh hướng dẫn một thao tác cụ thể cần thực hiệnC. Những gì lưu được trong bộ nhớD. Bộ xử lý trung tâm3). Lệnh nào sau đây dùng để chuyển đổi thư mục ?A). DIR                      B). TREE                              C). TYPE                  D). CD4). Bộ nhớ...Đọc tiếp

1).Lệnh nào sau đây dùng để xóa màn hình ?A). CLS                    B). CD                        C). TYPE                   D). RD2) Chương trình máy tính là:A. Thời gian biểu cho các bộ phận của máy tínhB. Tập hợp các câu lệnh, mỗi câu lệnh hướng dẫn một thao tác cụ thể cần thực hiệnC. Những gì lưu được trong bộ nhớD. Bộ xử lý trung tâm3). Lệnh nào sau đây dùng để chuyển đổi thư mục ?A). DIR                      B). TREE                              C). TYPE                  D). CD4). Bộ nhớ ROM là nơi ?A). Người sử dụng đọc dữ liệu      B). Lưu trữ thư điện tửC). Lưu trữ các bức tranh             D). Chứa chương trình của người sử dụng máy tính5). Bộ nhớ RAM là nơi ?A). Làm việc trong máy tính                              B). Lưu trữ dữ liệu lâu dàiC). Tất cả đều đúng                                          D). In tài liệu6). Lệnh ngoại trú của MS DOS :A). Là lệnh gắn với một tập application tương ứng B). Là những lệnh chỉ thực hiện được khi nạp vào RAMC). Là những lệnh chỉ chứa trên đĩa mềm D). A và B đều đúng7). Dùng lệnh nào để gán nhãn cho một ổ đĩa ?A). Type                     B). Label                    C). Cls                          D). Dir8). Có thể tạo thư mục cho một đĩa mềm A ta dùng lệnh :A). MD A:\             B). CD A:\                 C). REN A:\                D). FORMAT A:\9). Lệnh nào liệt kê thư mục trong các lệnh sau ?A). DIR                   B). VER                    C). TYPE                              D). DEL

10). Để di chuyển tập tin dùng lệnh :A). Rd               B). Remove               C). Tất cả đều sai                      D). Ren

11) Các khối chức năng chính của máy tính hoạt động dưới sự hướng dẫn của:A. Các thông tin mà chúng có                                B. Phần cứng máy tínhC. Các chương trình do con người lập ra         D. Bộ não máy tính.

12). Lệnh nào sau đây dùng để sao chép tập tin ?A). CLS                     B). MOVE                             C). DIR                D). COPY

Xem chi tiết Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 0 0

Khoá học trên OLM (olm.vn)

  • Toán lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Toán lớp 8 (Cánh Diều)
  • Toán lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Ngữ văn lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Ngữ văn lớp 8 (Cánh Diều)
  • Ngữ văn lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Tiếng Anh lớp 8 (i-Learn Smart World)
  • Tiếng Anh lớp 8 (Global Success)
  • Khoa học tự nhiên lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Khoa học tự nhiên lớp 8 (Cánh diều)
  • Khoa học tự nhiên lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Lịch sử và địa lý lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Lịch sử và địa lý lớp 8 (Cánh diều)
  • Lịch sử và địa lý lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Giáo dục công dân lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Giáo dục công dân lớp 8 (Cánh diều)
  • Giáo dục công dân lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Công nghệ lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)

Khoá học trên OLM (olm.vn)

  • Toán lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Toán lớp 8 (Cánh Diều)
  • Toán lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Ngữ văn lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Ngữ văn lớp 8 (Cánh Diều)
  • Ngữ văn lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Tiếng Anh lớp 8 (i-Learn Smart World)
  • Tiếng Anh lớp 8 (Global Success)
  • Khoa học tự nhiên lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Khoa học tự nhiên lớp 8 (Cánh diều)
  • Khoa học tự nhiên lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Lịch sử và địa lý lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Lịch sử và địa lý lớp 8 (Cánh diều)
  • Lịch sử và địa lý lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Giáo dục công dân lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Giáo dục công dân lớp 8 (Cánh diều)
  • Giáo dục công dân lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Công nghệ lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)

Từ khóa » điều Kiện Trong Câu Lệnh While Là Gì