3. Cấu Trúc Chương Trình Pascal - Tin Học 11

Tin học 11

Lập trình Pascal căn bản

HH. Powered by Blogger. Home » 3. Cấu trúc chương trình Pascal

3. Cấu trúc chương trình Pascal

0 comments Trước khi bắt đầu học cách xây dựng một chương trình trên ngôn ngữ lập trình Pascal, hãy xem xét kỹ về cấu trúc chung của một chương trình Pascal mà ta sẽ được học ở những chương sau.

Cấu trúc chung một chương trình Pascal:

  • Tên chương trình
  • Câu lệnh Uses
  • Khai báo kiểu (Types)
  • Khai báo hằng (Const)
  • Khai báo biến (Variables)
  • Khai báo hàm (Function)
  • Khai báo thủ tục (Procedure)
  • Chương trình chính
  • Các câu lệnh
  • Ghi chú (Comment)
program {tên chương trình} uses {khai báo các thư viện được dùng trong chương trình}const{khai báo các hằng dùng chung}var{khai báo các biến toàn cục}function{khai báo các hàm, có thể có nhiều hàm}{ khai báo biến cục bộ}begin...end; procedure { khai báo thủ tục, có thể có nhiều thủ tục}{ khai báo biến cục bộ}begin...end;begin{ Bắt đầu chương trình chính}...end.{ Kết thúc chương trình chính}

Ví dụ Hello World

Đây là một ví dụ đơn giản, chương trình làm công việc in ra màn hình dòng chữ "Hello World!" program HelloWorld; uses crt;(*Here the main program block starts *)begin writeln('Hello, World!'); readkey;end.
  • Dòng đầu khai báo tên chương trình là Helloworld
  • Dòng 2 khai báo thư viện dùng trong chương trình crt (lệnh này báo cho trình biên dịch nạp thư viện crt trước khi tiến hành biên dịch.)
  • Dòng (**) là ghi chú, trình biên dịch bỏ qua những nội dung này.
  • Câu lệnh Begin bắt đầu khối chương trình chính
  • Câu lệnh Writeln('Hello World!'); sử dụng hàm Writeln của Pascal để hiển thị dòng chữ trong cặp nháy '' trên màn hình.
  • Câu lệnh Readkey cho phép dừng màn hình cho tới khi bấm phím bất kì, lệnh này thuộc thư viện crt đã khai báo phía trên.
  • Câu lệnh cuối cùng End. kết thúc chương trình

Cách biên dịch và chạy một chương trình Pascal trên Free Pascal

  • Mở trình soạn thảo và soạn thảo đoạn mã chương trình Pascal
  • Lưu chương trình bằng lệnh File/ Save hoặc dùng phím F2. Đặt tên chương trình với đuôi là Pas
  • Biên dịch: bấm phím Alt+F9, nếu còn lỗi chương trình sẽ báo. Nếu không có lỗi nghĩa là bạn biên dịch thành công và có thể chạy chương trình.
  • Chạy chương trình: Dùng phím Ctrl+F9 hoặc menu Run
  • Trên màn hình sẽ xuất hiện dòng chữ Hello World! cho tới khi nào bạn bấm phím bất kì.

0 comments:

Post a Comment

Home

Nội dung

  • 2. Môi trường lập trình Free Pascal (FPC)
  • 1. Giới thiệu một số tính năng của Pascal
  • 6. Các kiểu biến trong Pascal
  • 5. Các kiểu dữ liệu trong Pascal
  • 4. Cú pháp cơ bản
  • 3. Cấu trúc chương trình Pascal

Categories

  • Bài tập Pascal (2)
  • Chương 2 (1)
  • chương 3 (1)
  • Đề thi trắc nghiệm Tin học (1)
  • Giải bài tập Pascal 11 (1)
  • Hướng dẫn giải bài tập 7 SGK Tin học 11 - Trang 51 (1)
  • Kiểu mảng (1)
  • làm việc với tệp trong pascal (2)
  • lập trình giải bài toán cổ (Bài tập 6 - SGK tin học 11 - Trang 51) (1)
  • Ý tưởng PMST (1)

Popular Posts

  • Bài tập về làm việc với tệp trong pascal Dưới đây là một số đề bài tập dạng đơn giản nhằm rèn luyện kĩ năng làm việc với tệp trong pascal: Working with file in Turbo Pascal: B...
  • Hướng dẫn giải bài toán cổ Vừa gà vừa chó (pascal) Đề bài: lập trình giải bài toán cổ (Bài tập 6 - SGK tin học 11 - Trang 51) Vừa gà vừa chó Bó lại cho tròn 36 con 100 chân chẵn Hỏi số g...
  • Làm việc với tệp trong Pascal Để có thể thao tác với tệp trong pascal, người lập trình cần tìm hiểu cách thức mà ngôn ngữ này cung cấp để thực hiện các công việc sau: - ...
  • Hướng dẫn giải bài tập Pascal 11 - chương 2 - trang 35-36 Bài 1: Hãy cho biết sự khác nhau giữa hằng có đặt tên và biến? (sgk) Bài 2: Tại sao phải khai báo biến? (sgk) Bài 3: Biến chỉ nhận giá...
  • Hướng dẫn giải bài tập 7 SGK Tin học 11 - Trang 51 Đề bài: Nhập từ bàn phím tuổi của cha và con (hiện tại tuổi cha lớn hơn hai lần tuổi con và tuổi cha hơn tuổi con ít nhất là 25). Đưa ra màn...
  • Hướng dẫn giải bài tập tin học 11 Pascal - chương 3 - trang 51 Bài 1:  Sự giống nhau và khác nhau giữa hai dạng câu lệnh if-then Hai dạng câu lệnh If-then trong Pascal: - Dạng khuyết: If <điều k...
  • Cấu trúc IF...THEN và ví dụ DẠNG ĐỘC LẬP If (Biểu thức logic) Then Begin { Các câu lệnh }; End Else Begin { Các câu lệnh }; End;   Ví dụ 1: Kiểm tra một số...
  • Đề thi trắc nghiệm tin học trẻ không chuyên (tham khảo) 1. 1 Byte bằng bao nhiêu Bit?           a. 8           b. 256           c. 1000           d. 1024 2. Trong các loại máy tín...
  • Kiểu dữ liệu mảng (Bài 11. Kiểu mảng) 1. Làm việc với mảng một chiều trong Pascal Khái niệm: Mảng một chiều là một dãy hữu hạn các phần tử có cùng kiểu Khai báo mảng 1 chiều: ...
  • Tài liệu hướng học Windows XP Hướng dẫn học Windows XP

Thống kê

Copyright © Tin học 11. All rights reserved.

Từ khóa » Câu Lệnh Dừng Màn Hình Trong Pascal