6 Bước đơn Giản để Sao Chép Một Bức ảnh Trong 3Ds Max

Máy Tính Workstation
  • Dell WorkStation
    • Dell XPS 8930
    • Dell Precision 3630
    • Dell Precision T5810
    • Dell Precision T7810
    • Dell Precision T7910
    • Dell Precision T5820
    • Dell Precision 7820
    • Dell Alienware Aurora R8
  • HP WorkStation
    • HP OMEN 25L
    • HP Z2 WorkStation
    • HP Z440 Workstation
    • HP Z640 Workstation
    • HP Z840 Workstation
    • HP Z4 WorkStation
  • Màn hình đồ họa
    • Màn hình MỚI chính hãng
    • Màn hình CŨ từ nước ngoài
    • Màn hình ĐỒ HỌA cũ đặc biệt
  • Case máy cho đồ họa
  • Linh kiện WorkStation
HP WorkstationDell WorkstationLenovo Workstation
  • Hỗ trợ trực tuyến
  • PHỤ TRÁCH KINH DOANHPHỤ TRÁCH KINH DOANH098 565 8703
  • PHỤ TRÁCH KỸ THUẬTPHỤ TRÁCH KỸ THUẬT0969 399 141
  • PHỤ TRÁCH BẢO HÀNHPHỤ TRÁCH BẢO HÀNH0969 933 141
  • ĐƯỜNG DÂY NÓNGĐƯỜNG DÂY NÓNG1900 0221
Máy Tính Workstation
  • Chia sẻ về đồ họa
6 Bước đơn giản để sao chép một bức ảnh trong 3Ds max Sao chép ảnh trong 3D max chưa bao giờ dễ dàng đến thế khi nắm rõ trong lòng bàn tay 6 bước hướng dẫn cơ bản dưới đây. Còn chờ gì mà không áp dụng ngay! Mẹo 3Ds Max : 6 Bước đơn giản để sao chép một bức ảnh trong 3Ds max Trong bài viết dưới đây, chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn một phương pháp có tên là Camera matching. Mặc dù nó không phải kiến thức phổ thông nhưng là một mẹo cực hay giúp người dùng có thể sao chép hình ảnh trong 3D một cách nhanh chóng và linh hoạt. Các bước sao chép ảnh trong 3D max

Bước 1: Chuẩn bị với ảnh gốc

Bạn hãy bắt đầu với công trình Windmill Hill để làm nguồn. Trong bước này, người dùng vào photoshop hoặc 1 phần mềm khác có tính năng xử lý ảnh tương tự nhằm xác định điểm tụ và tầm ngắm mắt cho bức ảnh. Bạn tiến hành tạo điểm tụ cho bức ảnh Mẹo 3Ds Max : 6 Bước đơn giản để sao chép một bức ảnh trong 3Ds max

Bước 2: Hình thành một Background tham chiếu

Vô cùng đơn giản, bạn chọn layout perfective bằng tổ hợp phím Alt+B trong 3Dsmax để tải ảnh lên Viewport BackGround. Tiếp đó, bạn kích chuột phải sau đó vào tên layout và chọn đối tượng Show safe frame để căn chỉnh kích thước hình ảnh chính xác với cỡ layout. Cuối cùng bạn tạo background tham chiếu. Mẹo 3Ds Max : 6 Bước đơn giản để sao chép một bức ảnh trong 3Ds max

Bước 3: Tạo plane cơ sở

Trong bước 3 này, bạn tạo một plane lớn. Lưu ý Plane mới được tạo ra cần đáp ứng tiêu chí có số mặt lưới nhiều (khoảng 40-50 segment). Đây sẽ cơ sở để người dùng làm gốc độ cao sàn cũng như mặt phẳng tham chiếu, kiểm tra độ tụ trong 3D max. Mẹo 3Ds Max : 6 Bước đơn giản để sao chép một bức ảnh trong 3Ds max

Bước 4: Thiết lập camera

Ở bước này, bạn hãy tạo một camera (chuẩn cỡ lens 36). Đó là lens phổ biến nhất với người dùng và để nó ở tầm cao 1,7m sao cho tầm cao của camera và target trùng với tầm nhìn của mắt người bình thường.

Bước 5: Đường tầm mắt

Trong bước 5, người dùng cần vào show horizon trong mục modifier của camera để căng đường tầm mắt. Tiếp đó, bạn nên kéo mục tiêu của camera để đường vạch này khít với đường tầm ngắm đã xác định trong bước đầu tiên. Cuối cùng, bạn di chuyển nó theo chiều ngang để xác định đúng độ chéo của các đường tụ. Mẹo 3Ds Max : 6 Bước đơn giản để sao chép một bức ảnh trong 3Ds max

Bước 6: Test

Trong bước cuối cùng của thủ thuật coppy ảnh trong 3D max, bạn cần tạo một khối hộp để chạy dọc nó theo các chiều trong không gian. Nếu các cạnh của nó trùng với các đường tụ thì điều đó cho thấy bạn đã thành công và ngược lại. Tiếp theo, nếu bạn phát triển các vật thể từ 1 vật thể thì tiếp đó sẽ phát triển thành tập hợp những vật thể khác. Mẹo 3Ds Max : 6 Bước đơn giản để sao chép một bức ảnh trong 3Ds max Nếu có bất cứ khó khăn nào trong quá trình thực hiện, bạn cũng có thể inbox trực tiếp cho chúng tôi. Hãy thực hành để nâng cao khả năng sao chép ảnh một cách nhanh chóng nhất. Hãy thử phương pháp này và chúc bạn thành công ! Mẹo 3Ds Max : 6 Bước đơn giản để sao chép một bức ảnh trong 3Ds max Mẹo 3Ds Max : 6 Bước đơn giản để sao chép một bức ảnh trong 3Ds max Submit Thread to Facebook Submit Thread to Twitter Submit Thread to Google icon Các tin tức khác icon Những phím tắt thông dụng trên 3Ds Maxicon Render bằng CPU hay GPU ?icon 3Ds Max những tính năng hữu ích nổi bậticon Công nghệ xử lý, tốc độ render giữa CPU và GPUicon FurryBall là gì? Tại sao lại nên sử dụng FurryBall khi render?
  • Kết nối với Thế Giới Máy Tính
  • Hỗ trợ khách hàng> Bảo mật thông tin> Chính sách bảo hành> Phương thức thanh toán> Phương thức vận chuyển
  • Thông tin chúng tôi> Giới thiệu Thế Giới Máy Tính> Lịch làm việc> Dịch vụ máy tính> Sơ đồ chỉ đường
  • Đại chỉ liên hệCỬA HÀNG THẾ GIỚI MÁY TÍNH Số 141 Lê Thanh Nghị , P. Đồng Tâm, Q. Hai bà Trưng, Hà nội Chứng Nhận ĐKKD số : 01D8005195 - TM Cấp ngày 16 tháng 4 năm 2004 bởi Trưởng Phòng KH - Đầu Tư thuộc UBND Quận Hai Bà Trưng ................................ Người đại diện : Ông TRẦN TRÍ DŨNG MÃ SỐ THUẾ : 0102206874 Tel: [024] 3 628 3129 - Hotline: 1900 0221 Email: maydongbo.vn@gmail.com
  • Hãy gọi THẾ GIỚI MÁY TÍNH để được tư vấnHỗ trợ: 098 565 8703 - Điện thoại: 1900 0221
  • Sản phẩm tiêu biểu
  • Bộ công thương
THẾ GIỚI MÁY TÍNH - Máy tính Workstation nhập khẩu giá rẻ
  • Hotline: 098 565 8703 - 1900 0221
  • Trang chủ|Giới thiệu|Hướng dẫn mua hàng|Tin tức|Liên hệ

Từ khóa » Chèn Hình Vào 3ds Max