Autostereogram – Wikipedia Tiếng Việt
| Bài viết này cần thêm chú thích nguồn gốc để kiểm chứng thông tin. Mời bạn giúp hoàn thiện bài viết này bằng cách bổ sung chú thích tới các nguồn đáng tin cậy. Các nội dung không có nguồn có thể bị nghi ngờ và xóa bỏ. (Tìm hiểu cách thức và thời điểm xóa thông báo này) |

Autostereogram là một kỹ thuật tạo ảnh lập thể bằng cách sử dụng ảo ảnh quang học do não người tạo ra để dựng các hình ảnh ba chiều từ một bức hình hai chiều thông thường. Để tạo nên ảo ảnh ba chiều, não người cần bỏ qua sự phối hợp tự động giữa điều tiết mắt và độ tụ của mắt.
Dạng autostereogram đơn giản nhất là việc lặp đi lặp lại một mẫu hình ảnh nào đó theo chiều ngang, nếu tập trung nhìn những hình ảnh này với một độ tụ thích hợp, não người sẽ tạo ra ảo ảnh với những mẫu hình có độ nổi khác nhau so với phông nền chung. Tập sách Magic Eye còn giới thiệu một loại autostereogram khác, đó là các autostereogram điểm ảnh ngẫu nhiên, trong đó các bức hình được tạo từ những điểm ảnh được lập trình từ một dải mẫu hình ảnh có sẵn sao cho nếu nhìn đúng cách, bộ não sẽ tái tạo từ các điểm ảnh ngẫu nhiên này một ảnh ảo ba chiều.
Autostereogram gần tương tự với các ảnh lập thể, chỉ có khác biệt là chúng được nhìn mà không cần phải sử dụng các kính lập thể. Một kính lập thể sẽ giúp người xem nhìn cùng một bức ảnh từ hai góc nhìn hơi khác nhau cho mắt phải và mắt trái, dẫn đến hình ảnh khi về não sẽ được tái tạo thành dạng ba chiều dựa vào hiệu ứng bất đối xứng thị giác. Với các autostereogram, người xem sẽ được cung cấp các mẫu hình ảnh 2 chiều giống nhau được lặp lại liên tiếp, bộ não khi tiếp nhận những hình ảnh đó sẽ không thể đặt chúng về đúng vị trí như trong bức ảnh hai chiều, thay vào đó những mẫu hình ảnh ở gần nhau sẽ được tái tạo thành một ảnh ảo ở dạng ba chiều nhờ hiệu ứng thị sai của mắt, qua đó giúp biến bức ảnh hai chiều ban đầu trở thành một ảnh ảo ba chiều.
Có hai cách cơ bản để nhìn một autostereogram, đó là lác mắt vào phía trong (cross-eyed) và ra phía ngoài (wall-eyed). Quy tắc chung của hai cách này là người xem cố gắng dùng mắt phải và mắt trái nhìn cùng một vật thể dưới hai góc nhìn khác nhau, cross-eyed yêu cầu hai con ngươi lệch vào gần nhau khi nhìn vật thể, wall-eyed yêu cầu hai con ngươi cố gắng ở trạng thái song song khi nhìn vật thể.
Lịch sử
[sửa | sửa mã nguồn]Năm 1838, nhà khoa học người Anh Charles Wheatstone đưa ra lý thuyết giải thích về quá trình tạo hình ảnh ba chiều của bộ não xuất phát từ vị trí khác nhau của hình ảnh đối với hai mắt. Để chứng minh cho lý thuyết của mình, Wheatstone cung cấp các ảnh lập thể gồm những mẫu hình giống nhau nhưng khác vị trí.
Chú thích
[sửa | sửa mã nguồn]Tham khảo
[sửa | sửa mã nguồn]- N. E. Thing Enterprises (1993). Magic Eye: A New Way of Looking at the World. Kansas City: Andrews and McMeel. ISBN 0-8362-7006-1
- Tyler, C.W. and Clarke, M.B. (1990) "The Autostereogram". SPIE Stereoscopic Displays and Applications, 1258:182–196.
- Marr, D. and Poggio, T. (1976). "Cooperative computation of stereo disparity". Science, 194:283–287; October 15.
- Julesz, B. (1964). "Binocular depth perception without familiarity cues". Science, 145:356–363.
- Julesz, B. (1963). "Stereopsis and binocular 3d Stereogram rivalry of contours". Journal of Optical Society of America, 53:994–999.
- Julesz, B. and J.E. Miller. (1962). "Automatic stereoscopic presentation of functions of two variables". Bell System Technical Journal, 41:663–676; March.
- Scott B. Steinman, Barbara A. Steinman and Ralph Philip Garzia. (2000). Foundations of Binocular Vision: A Clinical perspective. McGraw-Hill Medical. ISBN 0-8385-2670-5
Liên kết ngoài
[sửa | sửa mã nguồn]
|
|
Từ khóa » Hình 3d Lác Mắt
-
[17+] Nhức Mắt đêm Khuya Với ảnh 3D Cross Eyed Và Hướng Dẫn ...
-
Lác Mắt Với Những Bức ảnh 3D ảo Diệu Như Thật - YAN
-
Tranh 3D "ảo Như Thật" Nhìn Bằng Cách "làm Mắt Lé" - Kenh14
-
Nhìn 3D Mà Không Cần Kính(3D Cross Eyed) - Thiên Văn
-
VChúc Các Bạn Thành Công, Lúc đầu Hơi Lác Mắt Xíu Nhưng Khi Thấy ...
-
Lác Mắt - Khoa Nhi - Cẩm Nang MSD - Phiên Bản Dành Cho Chuyên Gia
-
12% Người Anh Bó Tay Trước 3D Vì... Mắt Lác - GameK
-
Bạn Sẽ Phải điều Chỉnh Cho Mắt Focus đúng Vào Vật Thể (bước Quyết ...
-
Cho Chúng Bạn "lác Mắt Hột" Với Loạt Hình Nền động Siêu ảo Này
-
[Luyện Mắt] Những Ảo Ảnh 3D Rất Hay! - Fanboy Tag
-
Bạn Hãy Lác Mắt đi 1 Tẹo để Xem Wall-E 3D Chụp Bằng NikonD…
-
[Hướng Dẫn] Xem Hình ảnh 3D Dạng Hai Hình Cạnh Nhau Không Cần ...
-
Các Phương Pháp điều Trị Lác Mắt | Vinmec