Bài 12: Câu Lệnh Break, Continue Trong Java - Lập Trình Java Cơ Bản
Có thể bạn quan tâm
- Học lập trình
- |
- Bài viết
- |
- Tin tức
- |
- Tuyển dụng
- |
- Liên hệ
- |
- Đăng ký
- |
- Đăng nhập
PHP
Laravel
Android
Java
HTML5
CSS3
NodeJS
VueJS
Swift
Python
Machine Learning
C/C++
Linux/Server
SQL
Javascript
Game
Phân tích thiết kế hệ thống
Servlet/JSP
AI
- Trang chủ
- Java
- Lập trình Java cơ bản
- Câu lệnh Break, Continue trong Java
- Bài 1: Tổng quan ngôn ngữ Java
- Bài 2: Hướng dẫn cài đặt và cấu hình Java
- Bài 3: Hướng dẫn cài đặt và cấu hình Intellij IDEA trên Window
- Bài 4: Tạo Project và làm quen với Intelij IDEA
- Bài 5: Cú pháp và quy tắc cơ bản trong Java
- Bài 6: Các kiểu dữ liệu trong Java
- Bài 7: Các kiểu biến trong Java
- Bài 8: Toán tử trong Java
- Bài 9: Hệ thống Unicode trong Java
- Bài 10: Các kiểu vòng lặp
- Bài 11: Câu lệnh điều khiển rẽ nhánh
- Bài 12: Câu lệnh Break, Continue trong Java
- Bài 13: Lớp và đối tượng
- Bài 14: Tính chất của lập trình hướng đối tượng trong Java
- Bài 15: Abstract class và Interface trong Java
- Bài 16: Từ khóa super và this trong Java
- Bài 17: Từ khóa static và final trong Java
- Bài 18: Mảng (Array) trong Java
- Bài 19: Package trong Java
- Bài 21: String trong Java
- Bài 22: StringBuffer và StringBuilder
- Bài 23: Tổng quan về File và I/O
- Bài 24: Xử lý nhập xuất bằng Byte Stream và Character Stream
- Bài 25: Thao tác với tệp và thư mục trong Java
- Bài 26: Tổng quan về Collection trong Java
- Bài 27: Những Interface phổ biến trong Java Collection Framework
- Bài 28: Những Class được triển khai dựa trên Interface của Java Collection
- Bài 29: Khái niệm xử lý ngoại lệ trong Java
- Bài 30: Hướng dẫn xử lý ngoại lệ trong Java
- Bài 31: Đa luồng trong Java
- Bài 32: Thread synchronization trong Java
- Bài 33: Tổng quan về Java AWT
- Bài 34: Container trong Java AWT
- Bài 35: Component trong Java AWT
- Bài 36: Layout Manager trong Java AWT
- Bài 37: Xử lý sự kiện trong Java AWT
- Bài 38: Tổng quan về Java Swing
- Bài 39: Container trong Java Swing
- Bài 40: Component trong Java Swing
- Bài 41: Layout trong Java Swing
- Bài 42: Event trong Java Swing
- Bài 43: Menu trong Java Swing
- Bài 44: Kết nối cơ sở dữ liệu với thư viện JDBC trong Java
Bài 12: Câu lệnh Break, Continue trong Java - Lập trình Java cơ bản
Đăng bởi: Admin | Lượt xem: 4541 | Chuyên mục: Java1. Câu lệnh Break
Từ khóa break được sử dụng để dừng toàn bộ vòng lặp. Từ khóa break phải được sử dụng bên trong bất kỳ vòng lặp nào hoặc một lệnh switch. Từ khóa break sẽ dừng sự thực thi của vòng lặp trong cùng và bắt đầu thực thi dòng code tiếp theo sau khối đó.Cú pháp:break;Ví dụ:package com.company; public class Main { public static void main(String args[]) { int number = 5; for (int i = 0; i < number; i++) { System.out.println("Vị trí thứ " + i); if (i == 3) break; } } }Kết quả thu được:Vị trí thứ 0 Vị trí thứ 1 Vị trí thứ 2 Vị trí thứ 32. Câu lệnh Coutinue
Từ khóa continue trong java được sử dụng để tiếp tục vòng lặp tại điều kiện đã được xác định, với điều kiện đó khối lệnh phía sau từ khóa continue sẽ không được thực thi. Đối với vòng lặp bên trong một vòng lặp khác, continue chỉ có tác dụng với vọng lặp bên trong đó.Ví dụ:package com.company; public class Main { public static void main(String args[]) { for (int i = 0; i < 10; i++) { if (i % 3 != 0) continue; System.out.println(i); } } }Chương trình trên in ra màn hình console các số nhỏ hơn 10 chia hết cho 3. Với các số không chia hết cho 3, câu lệnh continue được thực hiện để bỏ qua lần lặp đó.Kết quả thu được:3 6 9Như vậy, chúng ta đã tìm hiểu xong những kiến thức cơ bản của Java, sang bài học sau, chúng ta sẽ đi sâu vào tính hướng đối tượng của ngôn ngữ này. Bài tiếp theo: Lớp và đối tượng >>
Theo dõi VnCoder trên Facebook, để cập nhật những bài viết, tin tức và khoá học mới nhất!
Chia sẻ bài viết- Bài 1: Tổng quan ngôn ngữ Java
- Bài 2: Hướng dẫn cài đặt và cấu hình Java
- Bài 3: Hướng dẫn cài đặt và cấu hình Intellij IDEA trên Window
- Bài 4: Tạo Project và làm quen với Intelij IDEA
- Bài 5: Cú pháp và quy tắc cơ bản trong Java
- Bài 6: Các kiểu dữ liệu trong Java
- Bài 7: Các kiểu biến trong Java
- Bài 8: Toán tử trong Java
- Bài 9: Hệ thống Unicode trong Java
- Bài 10: Các kiểu vòng lặp
- Bài 11: Câu lệnh điều khiển rẽ nhánh
- Bài 12: Câu lệnh Break, Continue trong Java
- Bài 13: Lớp và đối tượng
- Bài 14: Tính chất của lập trình hướng đối tượng trong Java
- Bài 15: Abstract class và Interface trong Java
- Bài 16: Từ khóa super và this trong Java
- Bài 17: Từ khóa static và final trong Java
- Bài 18: Mảng (Array) trong Java
- Bài 19: Package trong Java
- Bài 21: String trong Java
- Bài 22: StringBuffer và StringBuilder
- Bài 23: Tổng quan về File và I/O
- Bài 24: Xử lý nhập xuất bằng Byte Stream và Character Stream
- Bài 25: Thao tác với tệp và thư mục trong Java
- Bài 26: Tổng quan về Collection trong Java
- Bài 27: Những Interface phổ biến trong Java Collection Framework
- Bài 28: Những Class được triển khai dựa trên Interface của Java Collection
- Bài 29: Khái niệm xử lý ngoại lệ trong Java
- Bài 30: Hướng dẫn xử lý ngoại lệ trong Java
- Bài 31: Đa luồng trong Java
- Bài 32: Thread synchronization trong Java
- Bài 33: Tổng quan về Java AWT
- Bài 34: Container trong Java AWT
- Bài 35: Component trong Java AWT
- Bài 36: Layout Manager trong Java AWT
- Bài 37: Xử lý sự kiện trong Java AWT
- Bài 38: Tổng quan về Java Swing
- Bài 39: Container trong Java Swing
- Bài 40: Component trong Java Swing
- Bài 41: Layout trong Java Swing
- Bài 42: Event trong Java Swing
- Bài 43: Menu trong Java Swing
- Bài 44: Kết nối cơ sở dữ liệu với thư viện JDBC trong Java
Từ khóa » Câu Lệnh In Ra Màn Hình Trong Java
-
Xuất 1 Số Ra Màn Hình Trong Java - Programming - Dạy Nhau Học
-
Java - Nhập Vào Thông Tin Của 1 Sinh Viên Và Hiển Thị Ra Màn Hình.
-
Java - In Ra 20 Số Nguyên Dương đầu Tiên Ra Màn Hình.
-
Tất Tần Tật Về Printf Trong Java - NIIT - ICT Hà Nội
-
Java Basic 1 : Câu Lệnh In Ra Màn Hình Console - YouTube
-
Nhập Xuất Trong Java - TEK4
-
Nhập Xuất Màn Hình Console Trong Java - KungFu Tech
-
Nhập Xuất Cho Người Mới Bắt đầu Bằng Ngôn Ngữ Lập Trình Java
-
Java Basic 1 : Câu Lệnh In Ra Màn Hình Console - Daotaobanhang
-
Học Nhanh Java Cho Người Mới Bắt đầu - Openplanning
-
System.intln Trong Java
-
Java Bài 9: Câu Lệnh Lặp - Yellow Code Books
-
In Hình Tam Giác Ra Màn Hình Console Trong Java - Deft Blog
-
Nhập Xuất Dữ Liệu Trong Java - Các Hàm Lớp Scanner