Bài 4. Viết Chương Trình Tính Tổng Hiệu Tích Thương

Study Lập Trình

Học lập trình dành cho người mới bắt đầu!

ads
  • ⦿ Home
  • ⚙️ Study
  • _ ➺ Phần mềm tiện ích
  • ⚙️ TOOL TIỆN ÍCH
  • _ ➺ Diện tích HCN
  • _ ➺Tiền 1 tiết dạy GV
  • _ ➺Giải PT bậc nhất
  • _➺Giải PT bậc 2
  • ✉ Liên hệ

✜ TIỆN ÍCH ONLINE

  • ◈ Diện tích HCN
  • ◈ Tiền 1 Tiết dạy GV
  • ◈ Giải PT bậc nhất
  • ◈ Giải PT bậc hai
  • ◈ Tính tuổi của bạn
  • ◈ Đếm ký tự
  • ◈ Xoá dấu và thêm dấu "-"
  • ◈ Kiểm tra số nguyên tố
  • ◈ Tìm lại PTB2 ban đầu
  • ◈ Chuyển đổi Hoa - Thường

💻 Software

  • ◈ Sublime Text 4
  • ◈ Turbo Pascal 7.0

↺ Xem nhiều

  • Bài 3. Viết chương trình tính tuổi
  • Bài 4. Viết chương trình tính tổng hiệu tích thương
  • Bài 5. Viết chương trình tính diện tích hình tròn
  • Bài 2. Viết chương trình xuất ra màn hình bài thơ
  • Bài 1. Viết chương trình in bảng cửu chương với For Do
  • Bài 3. Tìm min và max của hai số nguyên
  • Bài 9. Tính điểm trung bình của học sinh
  • Bài 11. Diện tích hình thang
  • Bài 6. Viết chương trình tính cạnh huyền tam giác vuông
  • Bài 10. Viết chương trình in bản cửu chương từ 2 đến 9
Home PASCAL CƠ BẢN Bài 4. Viết chương trình tính tổng hiệu tích thương Bài 4. Viết chương trình tính tổng hiệu tích thương PASCAL CƠ BẢN,

1. Bài toán:

Yêu cầu: Viết chương trình tính tổng, hiệu, tích, thương hai số nguyên a và b.
  • Input: Nhập hai số nguyên a và b từ bàn phím
  • Output: In ra màn hình tổng, hiệu, tích, thương hai của hai số a và b

2. Thuật toán:

Bước 1. Nhập thông tin;
  • Bước 1.1. Nhập số a;
  • Bước 1.2. Nhập số b;
Bước 2. Xử lý:
  • Bước 2.1. Tong := a + b;
  • Bước 2.2. hieu:= a - b;
  • Bước 2.3. tich:= a * b;
  • Bước 2.4. thuong:= a/b;
Bước 3. Xuất dữ liệu ra màn hình tổng, hiệu, tích, thương.

3. Code Pascal:

Program phep_tinh; uses crt; var a,b,tong,hieu,tich:integer; ---> Khai báo biến số nguyên thuong: real; ---> Khai báo thuong là số thực; Begin clrscr; write('Nhap so thu nhat: '); readln(a); write('Nhap so thu hai: '); readln(b); tong:= a + b; hieu:= a - b; tich:= a * b; thuong:= a/b; writeln('Tong cua hai so ',a,' + ',b, ' = ',tong); writeln('Hieu cua hai so ',a,' - ',b, ' = ',hieu); writeln('Tich cua hai so ',a,' * ',b, ' = ',tich); writeln('Thuong cua hai so ',a,' / ',b, ' = ',thuong:4:2); readln; End.

4. Giải thích code:

Dong code Ý nghĩa
Program phep_tinh; Khai báo tên chương trình phep_tinh
uses crt; Khai báo các hàm thư viện
var a,b,tong,hieu,tich:integer; Khai báo các biến của bài toán a(số a), b(số b), tong(tổng a và b), hieu(hiệu a và b), tich(tích a và b) theo kiểu số nguyên Integer
thuong: real; khai báo biến thuong(thương của a và b) kiểu số thực
clrscr; Dùng để xóa màn hình khi chạy chương trình
write('Nhap so thu nhat: '); In ra màn hình dòng chữ Nhap so thu nhat:
readln(a); Nhập số từ bàn phím để gán giá trị cho biến a
write('Nhap so thu hai: '); In ra màn hình dòng chữ Nhap so thu hai:
readln(b); Nhập số từ bàn phím để gán giá trị cho biến b
tong:= a + b; Gán giá trị của biến tong bằng a + b
hieu:= a - b; Gán giá trị của biến hieu bằng a - b
tich:= a * b; Gán giá trị của biến tich bằng a * b
thuong:= a/b; Gán giá trị của biến thuong bằng a / b
writeln('Tong cua hai so ',a,' + ',b, ' = ',tong); In ra màn hình dòng chữ "Tong cua hai so a + b =" và in giá trị biến tong ra màn hình
writeln('Hieu cua hai so ',a,' - ',b, ' = ',hieu); In ra màn hình dòng chữ "Hieu cua hai so a - b =" và in giá trị biến hieu ra màn hình
writeln('Tich cua hai so ',a,' * ',b, ' = ',tich); In ra màn hình dòng chữ "Tich cua hai so a / b =" và in giá trị biến tich ra màn hình
writeln('Thuong cua hai so ',a,' / ',b, ' = ',thuong:4:2); In ra màn hình dòng chữ "Thuong cua hai so a + b =" và in giá trị biến thuong ra màn hình
readln;

5. Kết Quả Pascal

Kết luận: Bài này chúng ta chỉ xét ở mức độ mặt định khi tính thương thì b sẽ khác 0. Sau này khi học điều kiện if - else thì chúng ta sẽ xét đầy đủ trường hợp.

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét

Bài đăng Mới hơn Bài đăng Cũ hơn Trang chủ Đăng ký: Đăng Nhận xét (Atom)

☑ Trắc nghiệm

  • ➙ Bài 1. Khái niệm lập trình và ngôn ngữ lập trình
  • ➙ Bài 2. Các thành phần của ngôn ngữ lập trình
  • ➙ Bài 3. Cấu trúc chương trình
  • ➙ Bài 4. Một số kiểu dữ liệu chuẩn
  • ➙ Bài 5. Khai báo biến
  • ➙ Bài 6. Các phép toán, biểu thức, câu lệnh ghép
  • ➙ Bài 7. Các thủ tục chuẩn vào ra đơn giản
  • ➙ Bài 8. Soạn thảo, dịch, thực hiện và hiệu chỉnh chương trình
  • ➙ Bài 9. Cấu trúc rẽ nhánh
  • ➙ Bài 10. Cấu trúc lặp
  • ➙ Bài 11. Kiểu mảng
  • ➙ Bài 12. Kiểu xâu
  • ➙ Bài 13. Kiểu bản ghi
  • ➙ Bài 14. Kiểu dữ liệu tệp
  • ➙ Bài 15. Thao tác với tệp
  • ➙ Bài 16. Ví dụ làm việc với tệp
  • ➙ Bài 17. Chương trình con và phân loại
  • ➙ Bài 18. Ví dụ về cách viết và sử dụng chương trình con
  • ➙ Bài 19. Thư viện chương trình con chuẩn

დ Hello các bạn!

➺ Xin chào các bạn ghé thăm blog. Mình không phải dân chuyên lập trình, mình chỉ là người thích lập trình. Blog lập ra với mục đích ghi lại những kiến thức mình học được. ➺ Một điều quan trọng khi học lập trình bạn cần phải nhớ là " Tư duy lập trình", còn ngôn ngữ lập trình chỉ là phương tiện đạt mà thôi!

✜ Chủ Đề

  • CÂU LỆNH LẶP
  • ĐIỀU KIỆN - RẺ NHÁNH
  • PASCAL CƠ BẢN
  • Trắc Nghiệm

✜ Menu

  • ◉ Trang chủ
  • ◉ Giới thiệu
  • ◉ Điều khoản sử dụng
  • ◉ Chia sẻ phần mềm
  • ◉ Liên hệ
Copyright © Study Lập Trình

Từ khóa » Các Bài Toán Tính Tổng Trong Pascal