BÀI 5: VẬT LIỆU VRAY SKETCHUP

Thứ Sáu, 16 tháng 9, 2016

BÀI 5: VẬT LIỆU VRAY SKETCHUP

BÀI 5: VẬT LIỆU VRAY SKETCHUP

1. vật liệu tường - tường gạch

1.1. tạo vật liệu tường với ảnh map

bấm ô M trong bảng công cụ Vray để gọi bảng vật liệu tạo VL mới đổi tên VL thành (1 tuong gach) để VL luôn đứng đầu trong bảng material Tại Diffuse, bấm color để thay đổi màu sắc hoặc bấm m để thay đổi ảnh map vật liệu chọn như hình chọn File... để tìm ảnh map chọn xong OK, vật liệu Preview sẽ thanh đổi. Diffuse chữ m thành chữ M. áp chất liệu bằng cách vào group, chọn toàn bộ mặt cần áp, click phải chất liệu chọn như hình render thay đổi kích cỡ ảnh map bằng G. chọn bảng select / cây hút, hút chất liệu và thay đổi kích cỡ ảnh bấm mở khóa để chỉnh độ giãn tăng lên theo bề ngang hiệu chỉnh độ sắp xếp của viên gạch cho chính xác hơn vào trong group, chọn mặt, click phải chọn như hình dịch chuyển mũi tên tại vùng đỏ để thay đổi vị trí sắp xếp gạch render để xem kết quả

1.2. tạo vật liệu tường với ảnh map kèm kênh biến đổi map Bump

Bump: tạo sần sùi, lồi lõm bề mặt vật liệu. Bump tác động mạnh nhất trên nền trắng đen theo nguyên lý trắng nảy lên và đen chìm xuống. Trong các thư viện đầy đủ, thì 1 map ảnh gạch (gỗ) thì sẽ có 1 tấm ảnh bump dạng trắng đen đi kèm. Khi có 2 tấm map (1 màu, 1 trắng đen ), thì tấm map màu cho vào Diffuse và map trắng đen cho vào Bump. Còn khi không có map trắng đen thì có thể lấy map màu trực tiếp để làm Bump. Lấy map màu trực tiếp làm Bump chọn tick Bump và chọn m chọn texmap và chọn hình map gạch màu OK. tăng giá trị bump lên 5. chọn Render region và quét chọn vùng cần render render để xem kết quả. Lấy map trắng đen để làm Bump. thao tác tương tự nhưng chọn map trắng đen, lúc này chỉ có vùng đen sẽ chìm xuống, tương ứng với vùng roan đen trên nền gạch màu. Bump 100 bump -100: vùng ảnh đen (đường roan) sẽ nổi ra ngoài.

2. vật liệu đá hoa cương - đá marble - granite

vật liệu đá granite gồm 2 kênh, 1 là màu diffuse và 2 là phản xạ. tạo vật liệu mới

2.1. diffuse: thao tác chọn map tương tự chọn như hình

chỉnh độ giãn map giảm độ chói từ 0.6 - 0.7 trong color mapping kết quả

2.2. độ phản xạ Reflection:

click chuột phải vào chất liệu, chọn create thêm lớp phản xạ reflection chọn ô M bên cạnh ô màu đen, chuyển về None chọn ô màu đen gần Reflection, càng giảm xuống trắng càng phản xạ mạnh, càng về đen càng phản xạ ít. kết quả

3. vật liệu mica, nhựa, kim loại

tạo vật liệu mới hoặc sửa trực tiếp trên vật liệu đá granite. sửa trực tiếp trên nền VL đá granite: mica không có map nên chúng ta loại bỏ ảnh map của diffuse bằng cách chọn diffuse / M / none thay đổi màu của diffuse chúng ta sẽ có vật liệu mica bóng, nhựa bóng, kim loại bóng vật liệu có độ bóng sẽ bắt sáng (phản xạ ánh sáng) mạnh hơn VL không có độ bóng (tường) chúng ta quan sát độ bắt sáng của vùng vật liệu đen và đỏ. Reflection glossiness: càng giảm chúng ta sẽ có nhựa bóng mờ, kim loại bóng mờ Reflection glossiness: 0.7 - 0.95 - 0.99 Subdivs: chất lượng hạt mờ 8 render test có hạt tại vị trí bóng mờ 16-20 render cuối cùng không có hạt một ví dụ của đá hoa cương bóng mờ

4. chất liệu gỗ

tạo vật liệu mới. chất liệu gỗ bao gồm: diffuse: ảnh map bump: roan (trắng đen) hoặc chính ảnh map màu refection: bóng hoặc mờ

4.1. diffuse.

độ giãn map 4000x4000 Kết quả

4.2. Bump tạo roan

chọn Bump chọn map roan kết quả

4.3. kích hoạt phản xạ - reflection

kết quả mài mờ phản xạ cho gỗ, giảm glossiness reflect từ 0.8 - 0.99

1 nhận xét:

  1. cuộc sốnglúc 08:26 6 tháng 4, 2019

    tuyệt vời, cảm ơn bạn.

    Trả lờiXóaTrả lời
      Trả lời
Thêm nhận xétTải thêm... Bài đăng Mới hơn Bài đăng Cũ hơn Trang chủ Đăng ký: Đăng Nhận xét (Atom)

Giới thiệu về tôi

Unknown Xem hồ sơ hoàn chỉnh của tôi

Lưu trữ Blog

  • ▼  2016 (8)
    • ▼  tháng 9 (8)
      • BÀI 7: PLUGIN - RUBY
      • BÀI 6: ÁNH SÁNG - VRAY LIGHTING
      • BÀI 5: VẬT LIỆU VRAY SKETCHUP (PHẦN 2)
      • BÀI 5: VẬT LIỆU VRAY SKETCHUP
      • Bài 4: Vray
      • Bài 3: Làm việc, hiệu chỉnh các khối hình cơ bản
      • Bài 2: Nhóm tạo đối tượng 2d Line (L) Vẽ đường ...
      • Khóa học sketchup Bài 1: Hiệu chỉnh giao diện là...

Từ khóa » Học Vật Liệu Vray Sketchup