BÀI 6: SHAPPING & LENS - Học Thiết Kế đồ Họa

  • facebook
  • twitter
  • Google+
  • Linkedin
  • Pinterest
  • Dribble
  • Vimeo
  • RSS
Search Select Menu Home » BÀI 6: SHAPPING & LENS » BÀI 6: SHAPPING & LENS BÀI 6: SHAPPING & LENS BÀI 6: SHAPPING & LENS Sử dụng Shaping Len cho vẽhình trong phần mềm đồ họa vLen: Là tập các hiệu ứng ánh sáng, màu sắc với đối tượng. Windows/Dockers/Lens (Alt +F3).

Hiệu ứng thấu kính

-Chọn Effect \Lens -Chọn đối tượng làm thấu kính đặt trên đối tượng ảnh được xem. -Chọn một trong các hiệu ứng thấu kính trong menu xổ xuống. -NhấpApply. *Thực hành vẽ quả bóngđá. vShaping: Sử dụng để cắt các đối tượng theo vị trí tương đối với nhau Windows/Dockers/Shaping v Các chức năngchính: 1: Gộp các hình được chọn thành 1, lấy đường bao ngoài cùng 2: Dùng hình này cắt hình kia (Cắt phần giao nhau) 3: Cắt phần không giao nhau (Ngược với Trim) LệnhTrim Lệnh Trim cho phép chúng ta cắt xén phần thừa của đối tượng hay cắt đối tượng ra thành nhiềuphần. Thao tác thực hiệnTrim: − Chọn đối tượng làm công cụ Trim.Đối tượng này gọi Source objects. nếu như nhiều đối tượng cùng làm công cụ Trim chúng ta phải Combine lại. -LệnhWeld Lệnh Weld cho phép chúng ta hàn dính các đối tượng lại với nhau thành một đối tượng duy nhất. Hình dáng của đối tượng kết quả hình bao của tất cả các đối tượng tham giahàn. -LệnhIntersect Lệnh Intersect cho phép chúng ta lấy phần giao giữa các đối tượng với nhau (Ngược lại với lệnh Trim). Bài tập thựchành: 09:09 Vũ Việt Hùng BÀI 6: SHAPPING & LENS
Next
Bài đăng Mới hơn
Previous
Bài đăng Cũ hơn

0 nhận xét:

Đăng nhận xét

Đăng ký: Đăng Nhận xét (Atom)

Bài đăng phổ biến

  • Mở các công cụ hỗ trợ,Tạo chế độ bắt dính, Định dạng trang v Mở các công cụ hỗ trợ -     Thước: vào View\ Ruler - cho phép bạn xem  và  đo  kích  thước  các  đối tượng đang hiển thị trên màn...
  • Tô màu nền cho trang thiết kế v Tô  màu nền cho trang thiết kế: Nhấp menu Layout\ Page   Background -       No back ground :  không có màu nền -       Solid...
  • Thanh Menu Giao diện khởi động của CorelDRAW với các vùng làm việc  chính v Thanh Menu Trong mỗi thanh  menu: ·          Lệnh ...
  • 2. Nhiều Artboard 2. Nhiều Artboard Trong phần này, bạn sẽ học cách tạo nhiều Artboard, biên tập chúng cà in các File chứa nhiều Artboard. Tạo nhiều Artb...
  • Xoay - lật đối tượng v Xoay - lật đối tượng –   TRANFORMATION Sử dụng cho các thao tác di chuyển xoay, lật các đối tượng: - ...
  • Bài 8: XỬ LÝ BITMAP TRÊN COREL Bài 8: XỬ LÝ BITMAP TRÊN COREL CorelDRAW cho phép chuyển đổi qua lại và xử lý sơ bộ các hình ảnh bitmap, Việc chuyển sang xử lý ản...
  • Hệ Màu Trong Corel Draw Trong Corel có 2 hệ màu chính thường xuyên được sử dụng là hệ màu RGB và màu CMYK. Hệ màu RGB: RGB là từ viết tắt của cơ chế hệ màu cộng...
  • Nhóm Pick v Nhóm Pick Dùng để chọn, thay đổi kích thước, hình dạng, vị trí và sao chép đối tượng. Nhấp chọn đối tượng, xuất  hiện 9  dấu...
  • 3. Lưu và xuất các File 3. Lưu và xuất các File Khi bạn sẵn sàng lưu tài liệu, sử dụng một trong những lệnh Save sau đây: - File | Save: Điều này mở hộp thoại ...
  • 1. Không gian làm việc 1. Không gian làm việc Khi lần đầu khởi động chương trình để hoc Illustrator , bạn sẽ thấy một không gian làm việc (Wokrspace) bao gồm mộ...
  Học thiết kế web thiết kế logo thiết kế bộ nhận diện thương hiệu Học android. Powered by Nguyễn Tiến Dũng Top

Từ khóa » Hiệu ứng Thấu Kính