Biến, Hằng Và Cách Khai Báo - Thư Viện Học Liệu Mở Việt Nam (VOER)

Biến

Biến là yếu tố cơ bản của bất kỳ ngôn ngữ máy tính nào. Biến là vùng trống trong bộ nhớ máy tính dành cho một kiểu dữ liệu nào đó và có đặt tên. Các biến trong bộ nhớ ở các thời điểm khác nhau có thể cất giữ các giá trị khác nhau. Trước khi sử dụng một biến nào đó phải khai báo nó. Quy tắc khai báo:

( Khai báo biến không có giá trị khởi đầu

Kiểu_dữ_liệu Tên_biến ;

Có thể khai báo nhiều biến cùng kiểu trên cùng một hàng, các tên biến được phân cách nhau bằng dấu phẩy

Ví dụ:

int a,b; /*biến có kiểu nguyên*/

float f; /*biến thực*/

char ch; /*biến ký tự*/

( Khai báo biến có giá trị khởi đầu

Kiểu_dữ_liệu Tên_biến=giá trị ;

Ví dụ:

int a =5;

float b=6;

char ch=’A’; hoặc char ch=’\u0041’

Chú ý: Trong C# trước khi chúng ta muốn sử dụng một biến ta phải khởi gán cho nó một giá trị cụ thể, nếu không chương trình dịch sẽ báo lỗi

Ví dụ:

---------------------------------------------------------------------------------------------

using System;

class VD

{

static void Main()

{

int a, b=1;

float t;

t = a + b;

a = 2;

Console.WriteLine("Tong {0}+{1}={2}", a, b,t);

}

}

--------------------------------------------------------------------------------------------

Chương trình trên sẽ bị báo lỗi vì biến a chưa được khởi tạo giá trị trước khi sử dụng

Để chương trình trên có thể chạy được ta sửa lại như sau:

---------------------------------------------------------------------------------------------

using System;

class VD

{

static void Main()

{

int a=2, b=1;

float t;

t = a + b;

Console.WriteLine("Tong {0}+{1}={2}", a, b,t);

}

}

----------------------------------------------------------------------------------------------

Từ khóa » Ví Dụ Khai Báo Biến Và Hằng