BSDF Bóng Bẩy (Glossy BSDF) — Blender Manual

Blender 3.4 Manual Logo

Khởi Đầu (Getting Started)

  • Thông Tin về Blender (About Blender)
  • Cài Đặt Blender (Installing Blender)
  • Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
  • Hệ thống Trợ Giúp (Help System)

Các Phần Chính (Sections)

  • Giao Diện Người Dùng (User Interface)
  • Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh & Đối Tượng (Scenes & Objects)
  • Mô Hình Hóa (Modeling)
  • Điêu Khắc & Sơn (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý (Physics)
  • Kết Xuất (Rendering)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Máy Quay Phim (Cameras)
    • Nguồn Ánh Sáng (Lights)
    • Nguyên Vật Liệu (Materials)
    • Nút Tô Bóng (Shader Nodes)
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Đầu Vào (Input)
      • Đầu Ra (Output)
      • Bộ Tô Bóng (Shader)
        • Cộng thêm Bộ Tô Bóng (Add Shader)
        • BSDF Dị Hướng (Anisotropic BSDF)
        • Nền Sau (Background)
        • BSDF Khuếch Tán (Diffuse BSDF)
        • Phát Xạ (Emission)
        • BSDF Thủy Tinh (Glass BSDF)
        • BSDF Bóng Bẩy (Glossy BSDF)
          • Đầu Vào (Inputs)
          • Tính Chất (Properties)
          • Đầu Ra (Outputs)
          • Một Số Ví Dụ (Examples)
        • BSDF Tóc (Hair BSDF)
        • Giữ Chỗ (Holdout)
        • Bộ Pha Trộn Tô Bóng (Mix Shader)
        • BSDF Nguyên Tắc (Principled BSDF)
        • BSDF Nguyên Tắc của Tóc (Principled Hair BSDF)
        • Thể Tích Nguyên Tắc (Principled Volume)
        • BSDF Khúc Xạ (Refraction BSDF)
        • Ánh Lóng Lánh BSDF (Specular BSDF)
        • Subsurface Scattering (Tán Xạ Dưới Bề Mặt)
        • BSDF Hoạt Họa (Toon BSDF)
        • BSDF Trong Mờ (Translucent BSDF)
        • BSDF Trong Suốt (Transparent BSDF)
        • BSDF Vải Nhung (Velvet BSDF)
        • Hấp Thụ Thể Tích (Volume Absorption)
        • Tán Xạ Thể Tích (Volume Scatter)
      • Texture (Chất Liệu)
      • Màu Sắc (Color)
      • Véctơ (Vector)
      • Bộ Biến Đổi (Converter)
      • Nhóm (Group)
      • Ngôn Ngữ Tô Bóng Mở (Open Shading Language)
    • Quản Lý Màu Sắc (Color Management)
    • Phong Cách Tự Do (Freestyle)
    • Tầng Lớp & Lượt (Layers & Passes)
    • Đầu Ra của Kết Xuất (Render Output)
  • Tổng Hợp (Compositing)
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình bổ sung (Add-ons)
  • Cao Cấp (Advanced)
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Glossary (Bảng Thuật Ngữ)

Tham Gia (Get Involved)

  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.4 Manual
  • Kết Xuất (Rendering)
  • Nút Tô Bóng (Shader Nodes)
  • Bộ Tô Bóng (Shader)
  • BSDF Bóng Bẩy (Glossy BSDF)
BSDF Bóng Bẩy (Glossy BSDF)
Glossy BSDF node.

The Glossy BSDF node is used to add reflection with microfacet distribution, used for materials such as metal or mirrors.

Đầu Vào (Inputs)

Màu Sắc (Color)

Màu sắc của bề mặt, hoặc về vật lý mà nói, ánh sáng được phản xạ trên mỗi bước sóng.

Độ Nhám/Ráp/Rối (Roughness)

Input for the surface roughness resulting in sharp to blurry reflections.

Normal (Pháp Tuyến/Bình Thường)

Pháp tuyến sử dụng cho quá trình tô bóng.

Tính Chất (Properties)

Phân Bổ (Distribution)

Phép phân bổ của các Microfacet để sử dụng.

Sắc Cạnh/Đột Ngột (Sharp)

Results in perfectly sharp reflections like a mirror. The Roughness value is not used.

GGX

GGX microfacet distribution.

GGX Đa Tán Xạ (Multiple-scattering GGX)

Cycles Only Takes multiple bounce (scattering) events between microfacets into account. This gives a more energy conserving results, which would otherwise be visible as excessive darkening.

Beckman (Beckmann)

Cycles Only Beckmann microfacet distribution.

(Ashikhmin-Shirley) (Ashikhmin-Shirley)

Cycles Only Ashikhmin-Shirley microfacet distribution.

Đầu Ra (Outputs)

BSDF

Đầu ra chuẩn của bộ tô bóng.

Một Số Ví Dụ (Examples)

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_example.jpg

Sharp Glossy example.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_behavior-sharp.svg

Sharp Glossy behavior.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_rough.jpg

Rough Glossy example.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_behavior.svg

Rough Glossy behavior.

Từ khóa » Bong Bẩy