Cách Tạo Nội Thất Nhà Bếp Thực Tế Trong 3ds Max: Phần 3
Có thể bạn quan tâm
Cùng theo dõi để tìm hiểu cách thiết lập kết xuất và xử lý hậu kỳ một cách hiệu quả trong V-Ray Frame Buffer để đạt được kết xuất chất lượng cao.
Xin chúc mừng, bạn đã gần đi đến phần cuối của hướng dẫn! Chúng tôi đã bắt đầu hướng dẫn ba phần của mình bằng cách thiết lập V-Ray Denoiser, sử dụng Interactive Production Render (IPR) và thêm sức sống cho cảnh bằng cách đặt nội dung Chaos CosmosIn the second part of the tutorial, we explored V-Ray’s Physical Camera, materials and textures, as well as setting up natural lighting using an HDRI.
Trong phần thứ hai của hướng dẫn, chúng ta đã khám phá Physical Camera, materials và textures của V-Ray cũng như cách thiết lập ánh sáng tự nhiên bằng HDRI.
Cách tạo nội thất nhà bếp thực trong 3ds Max – Phần 2
Trong phần cuối cùng của hướng dẫn, chúng ta sẽ tập trung vào:
- Áp dụng các cài đặt khác nhau để hiển thị bản xem trước chất lượng cao
- Chỉnh sửa ánh sáng trong một cảnh với Light Mix
- Sử dụng các công cụ hiệu chỉnh màu trong V-Ray Frame Buffer
- Lưu kết xuất cuối cùng
1. Điều chỉnh cài đặt
Khi bạn hài lòng với hình ảnh của mình, đã đến lúc hiển thị bản xem trước chất lượng cao. Đầu tiên, bạn nên quyết định xem nó sẽ được hiển thị bằng chế độ Bucket hay Progressive. Trong tab V-Ray, bên dưới Trình Image Sampler (Khử răng cưa), bạn có thể chọn Type. Việc chọn lấy mẫu liên tục sẽ dần dần làm sạch hình ảnh của bạn, tạo bản xem trước ngay từ đầu.
Mẹo: Nếu bạn đang hiển thị hình ảnh động, việc đặt giới hạn Thời gian hiển thị (tối thiểu) trên hình ảnh có thể hữu ích. Bạn có thể tính toán trước lượng thời gian cần thiết để hiển thị và đặt giới hạn thời gian cho mỗi khung hình.
Lấy mẫu theo nhóm là tùy chọn tiết kiệm bộ nhớ hơn khi cần hiển thị các cảnh phức tạp ở độ phân giải cao.
Tiếp theo, nhấp vào tab Render Elements. Bạn đã thêm V-Ray Denoiser và bây giờ bạn cũng có thể thêm kết hợp VRay Cryptomatte và VRay Light. Nhấp vào nút Thêm…, chọn chúng từ danh sách và nhấn OK.
Để đạt được độ nhiễu chất lượng cao trong kết xuất sản xuất của chúng tôi, bạn cần thay đổi công cụ Denoising từ bộ khử nhiễu NVIDIA AI thành bộ khử nhiễu V-Ray mặc định. Từ biểu đồ Render Elements, chọn VRayDenoiser, sau đó cuộn xuống menu VRayDenoiser Parameters để áp dụng cài đặt.
VRay Cryptomatte cho phép chúng tôi che giấu các phần tử bằng các loại ID khác nhau. Công cụ này được sử dụng trong giai đoạn xử lý hậu kỳ, trong những trường hợp bạn muốn thay đổi màu sắc, sự phản chiếu hoặc hình thức của một đối tượng, sau khi hình ảnh của bạn được hiển thị.
Hãy tiếp tục và chọn nó từ biểu đồ Render Elements và cuộn xuống các thông số VRayCryptomatte. Trong menu thả xuống loại ID, bạn có một số tùy chọn. Chọn tên vật liệu Node, điều này sẽ cho phép bạn chọn mặt nạ theo vật liệu của chúng.
Yếu tố kết xuất cuối cùng là V-Ray Light Mix. Nó cung cấp khả năng kiểm soát điều chỉnh ánh sáng trong cảnh từ bên trong V-Ray Frame Buffer. Khi phần tử kết xuất này được thêm vào trước khi kết xuất, cường độ và màu sắc của đèn và vật liệu phát sáng có thể được thay đổi trực tiếp từ VFB trong và sau khi kết xuất. Đèn cũng có thể được bật hoặc tắt khi đang di chuyển mà không cần hiển thị lại đầu ra cuối cùng hoặc điều hướng đến các thông số ánh sáng riêng lẻ trong IPR.
Bây giờ bạn đã hiểu về các cài đặt hiển thị quan trọng nhất và bạn đã đặt chúng cho phù hợp. Nhấn Render để bắt đầu kết xuất sản xuất.
2. Light Mix Xử lý hậu kỳ
Xử lý hậu kỳ là một giai đoạn quan trọng và là giai đoạn cuối cùng của quá trình tạo ra bản render của bạn. Nhờ V-Ray Frame Buffer, tất cả các chỉnh sửa có thể được thực hiện trực tiếp trong V-Ray cho 3ds Max mà không cần rời khỏi ứng dụng.
Nhấp vào Nguồn: LightMix sẽ hiển thị tất cả các nguồn sáng trong cảnh của bạn. Bỏ chọn hộp kiểm Tất cả để tắt tất cả chúng và đánh dấu vào từng cái riêng biệt để quan sát cách chúng đóng góp riêng vào cảnh. Bạn cũng có thể kết hợp ánh sáng của các mái vòm thích ứng trong cảnh của mình bằng cách thay đổi các giá trị hệ số.
Mẹo: Giữ Alt + nhấp chuột trái vào hộp kiểm của đèn sẽ cô lập mọi thứ trừ đèn đó.
Khi đã ưng ý với giao diện hình ảnh, hãy chuyển các thay đổi bằng cách nhấp vào Cảnh. Thao tác này sẽ tự động chuyển các thuộc tính từ Light Mix sang các đèn trong cảnh của bạn.
3. Xử lý hậu kỳ: Hiệu chỉnh màu sắc trong VFB
Bây giờ đã đến lúc tập trung vào việc chỉnh sửa màu sắc trong V-Ray Frame Buffer. Nhấp vào nút Thêm lớp và chọn Bản đồ tông màu phim. Bản đồ tông màu cho phép lựa chọn một không gian màu và có nhiều chế độ khác nhau. Các chế độ chứa nhiều loại đường cong ánh xạ và hiệu chỉnh gamma khác nhau mà bạn có thể thử và áp dụng cho cảnh của mình.
Tiếp theo, bạn nên thêm một lớp Cân bằng trắng, lớp này có thể thay đổi nhiệt độ của hình ảnh thành lạnh hoặc ấm. Cố gắng đạt được sự cân bằng hoàn hảo bằng cách kết hợp cả hai tông màu ấm và lạnh.
Sau đó, bạn có thể thêm Curves. Lớp này sẽ điều chỉnh hình ảnh dựa trên tông màu – các vùng sáng và tối trong hình ảnh của bạn (hoặc các kênh màu riêng lẻ). Phần dưới cùng của biểu đồ đại diện cho bóng, phần trên đại diện cho phần nổi bật.
Tiếp theo, đã đến lúc thêm một số Mặt nạ bằng cách sử dụng V-Ray Cryptomatter mà bạn đã thêm trước đó. Bạn có thể thêm bất kỳ lớp sửa màu nào để bắt đầu. Lớp Hue/Saturation đã được chọn cho ví dụ này. Nhấp chuột phải vào lớp và nhấp vào New Layer > Cryptomatte mask để thêm mặt nạ.
Như trước đây bạn đã đặt tên vật liệu Node material, khi bạn sử dụng bộ chọn, bạn có thể thấy tên của vật liệu trong cảnh của mình. Nhấp vào nút +chọn để hiển thị con trỏ. Trong cảnh ví dụ, con trỏ được trỏ vào vật liệu lát bếp và sau khi nhấp chuột, tên của mặt hàng sẽ xuất hiện.
Nhấp vào Hiển thị bản xem trước khi được chọn để xem mặt nạ của bạn.
Để kiểm tra mặt nạ Cryptomatte, bạn có thể điều chỉnh độ bão hòa của các nút khác nhau. Trong ví dụ cảnh, bạn sẽ nhận thấy giao diện của kính ốp bếp bị thay đổi đáng kể, mất đi màu sắc bằng cách đặt giá trị thành -1.
After setting an appropriate saturation value, you may notice that some elements in your scene look a bit dark, as is the case with the kitchen tiles. To fix that, you can add Curves as a color correction layer and a Cryptomatte mask. Right click on Curves and select New Layer > Cryptomatte mask.
Sau khi đặt giá trị độ bão hòa thích hợp, bạn có thể nhận thấy rằng một số yếu tố trong cảnh của bạn trông hơi tối, như trường hợp của kính ốp bếp. Để khắc phục điều đó, bạn có thể thêm Curves làm lớp hiệu chỉnh màu và mặt nạ Cryptomatte. Nhấp chuột phải vào Curves và chọn New Layer> Cryptomatte mask.
Sau đó, nhấp vào nút + chọn và chọn các ô như bạn đã làm trước đó. Đánh dấu vào ô Hiển thị bản xem trước khi được chọn để xem mặt nạ bạn đã tạo. Để làm sáng các ô, hãy nhấp vào tab Thuộc tính và nâng bóng và vùng sáng bằng cách kéo các điểm trên biểu đồ đường.
Một ưu điểm khác của chế độ lấy mẫu liên tục là bạn có thể sử dụng khả năng xử lý hậu kỳ của VFB trong khi hiển thị Hình ảnh cuối cùng của mình.
4. Lưu kết xuất của bạn
Bạn làm được rồi! Kết xuất của bạn cuối cùng đã hoàn thành. Nhấp vào biểu tượng Lưu để lưu kết xuất của bạn. Bằng cách nhấp và giữ vào biểu tượng, bạn sẽ có thể chọn từ danh sách các tùy chọn cho phép bạn lưu tất cả các kênh trên các tệp riêng biệt hoặc lưu tất cả các kênh vào tệp tín hiệu bằng định dạng EXR hoặc VRIMG.
Đọc thêm:
Webinar Tekla
Khóa Tekla Free – Hướng dẫn dựng mô hình công trình Nhà Văn Phòng 3 tầng
Tekla dễ lắm, KONIA chỉ cho! Hướng dẫn Tekla Structures trong dự án thực tế. [...]
Tìm hiểuCẩm Nang SketchUp Phần mềm
Nhập và xuất file CAD trong SketchUp
Trước khi nhập tệp, bạn nên tìm hiểu những thực thể CAD nào được SketchUp [...]
Tìm hiểuCẩm Nang BricsCAD
BricsCAD V25 – Bản cập nhật phiên bản mới nhất
So sánh các cấp độ sản phẩm BRICSCAD [...]
Tìm hiểuSự Kiện SketchUp
Hội thảo: “Hệ sinh thái SketchUp trong ngành nội thất: Từ ý tưởng đến sản xuất”
Với sự phát triển mạnh mẽ của công nghệ 3D, SketchUp đã trở thành công [...]
Tìm hiểuCẩm Nang BricsCAD
BricsCAD miễn phí: Download và cài đặt phiên bản sinh viên mới nhất
[...]
Tìm hiểuCẩm Nang Tekla
Lựa chọn phần mềm mô hình hóa cốt thép: Tekla hay Revit?
Tối ưu hóa quy trình xây dựng của bạn với phần mềm mô hình hóa [...]
Tìm hiểuCẩm Nang SketchUp
Khả năng tương thích của SketchUp trong kết nối dữ liệu và quy trình làm việc
Kết nối dữ liệu và tạo hình ảnh trực quan là chìa khóa cho sự [...]
Tìm hiểuATC - Trung Tâm Đào Tạo Ủy Quyền Sự Kiện Tekla
Hội thảo “Công Nghệ Số và Mô Hình Thông Tin Công Trình: Cơ hội nghề nghiệp với Tekla Structures” cho sinh viên Đại học Xây Dựng Hà Nội (HUCE)
Ngày 21/09/2024, Công ty TNHH Kơ Nia phối hợp cùng Trường Đại học Xây dựng [...]
Tìm hiểuCẩm Nang Tekla
Quy trình làm việc BrIM nâng cao
Một giải pháp BrIM mà ngành xây dựng đã yêu cầu từ lâu nay đã [...]
Tìm hiểuCẩm Nang Tekla
6 điều cần cân nhắc khi chọn phần mềm mô hình thông tin cầu (BrIM)
Việc lựa chọn đúng loại phần mềm Mô hình thông tin cầu (Bridge Information Modeling [...]
Tìm hiểuCẩm Nang SketchUp
Mẹo và thủ thuật: Chiếu hình ảnh lên hình cầu trong SketchUp
Khai phóng sự sáng tạo của bạn với hướng dẫn chi tiết từng bước về [...]
Tìm hiểuCẩm Nang SketchUp
Scan, thiết kế và hợp tác – tất cả bằng iPad
Tính năng mới của SketchUp Labs, Scan-to-Design [Labs], sẽ cách mạng hóa quy trình quét, [...]
Tìm hiểuCẩm Nang SketchUp
Năm cách tối đa hóa tầm nhìn tuyệt đẹp cho nhà ở bằng SketchUp
Học năm mẹo thiết kế bằng SketchUp từ các nhà thiết kế chuyên nghiệp tại [...]
Tìm hiểuWebinar Tekla
Webinar: Công cụ Bridge Creator trong Tekla Structures
Konia xin mời Quý khách hàng tham dự webinar chủ đề: Giới thiệu công cụ [...]
Tìm hiểuCẩm Nang BricsCAD
Cách điều chỉnh cài đặt Dynamic Input trong BricsCAD®
Tính năng Dynamic Input của BricsCAD cho phép người dùng hiển thị, nhập và chỉnh [...]
Tìm hiểuCẩm Nang BricsCAD
Có thể chuyển đổi polyline 2D thành polyline 3D trong BricsCAD không?
Trả lời: Có, việc này BricsCAD hoàn toàn có thể thực hiện được. Trong hình [...]
Tìm hiểuKhuyến Mãi BricsCAD
BricsCAD khuyến mãi chồng khuyến mãi: Giảm 20% cho thuê bao 1 năm!
Giảm ngay 20% khi mua mới thuê bao phần mềm BricsCAD Pro và Lite license [...]
Tìm hiểuSự Kiện SketchUp
Hội thảo “Hệ sinh thái SketchUp cho ngành AEC” mở ra góc nhìn mới về phần mềm SketchUp
Hội thảo “Hệ sinh thái SketchUp cho ngành AEC” đã đem đến những nội dung [...]
Tìm hiểuCẩm Nang SketchUp
7 cách SketchUp giúp quy trình làm việc của bạn hiệu quả hơn
Sau đây là bảy cách sử dụng SketchUp trong quy trình tạo mô hình 3D [...]
Tìm hiểuCẩm Nang BricsCAD
Tính năng AI trong BricsCAD® Lite
Kể từ những năm 2010, BricsCAD đã nỗ lực cải thiện hiệu quả công việc [...]
Tìm hiểuĐối tác tuyển dụng
Tuyển thực tập sinh: BIM Modeller/Designer tại Hà Nội (Woh Hup)
Be a part of BIM team, you will support to produce constructible 3D drawings and [...]
Tìm hiểuCẩm Nang SketchUp
Giải mã AI: thúc đẩy sự sáng tạo và năng suất trong ngành AEC
Tạo sự khác biệt so với đối thủ cạnh tranh bằng cách hiểu và áp [...]
Tìm hiểuCẩm Nang Tekla
6 lợi ích của mô hình thông tin cầu BRIM (Bridge Information Modeling)
Trong tiếng Anh, có câu “chúng ta rồi cũng sẽ qua cầu khi chúng ta [...]
Tìm hiểuSự Kiện SketchUp
Hội thảo: Hệ sinh thái SketchUp cho ngành AEC
SketchUp ngày càng phổ biến hơn bởi tính linh hoạt và sự đa dạng trong [...]
Tìm hiểuWebinar Tekla
Webinar: Giới thiệu và giải đáp thắc mắc về tool EZDim cho Tekla Structures
Konia xin mời Quý Khách hàng tham gia Webiar: “Giới thiệu và giải đáp thắc [...]
Tìm hiểuKhuyến Mãi SketchUp
KHUYẾN MÃI LỚN TRÁNH LỤT MÙA MƯA VỚI SKETCHUP
Nội dung: Giảm giá 30% cho license SketchUp thứ tự chẵn (license thứ 2,4,6...) trong [...]
Tìm hiểuKONIA Campus Tin Tức Phần Mềm Tekla
Trimble tổ chức kỳ thi cấp Chứng Chỉ TEKLA Chuyên Nghiệp Quý 3 – 2024
Kỳ thi TPC hàng quý do Trimble Tekla tiến hành thi tập trung với hình [...]
Tìm hiểuCẩm Nang Tekla
Phần mềm Tekla Structures mới nhất 2024
Làm việc và cộng tác hiệu quả – vượt tiến độ và tối ưu ngân [...]
Tìm hiểuKhuyến Mãi BricsCAD
Khuyến mãi kịch sàn BricsCAD vĩnh viễn cho tất cả khách hàng không riêng gì Samsung
Giảm đến 45% khi mua mới bản quyền phần mềm BricsCAD Pro và Lite license [...]
Tìm hiểuCẩm Nang Tekla
Các mô hình xây dựng giúp xây dựng hiệu quả hơn trong BIM
Mặc dù khả năng xây dựng là một khái niệm quản lý dự án công [...]
Tìm hiểuTừ khóa » Cách đặt Camera Nội Thất Trong 3ds Max
-
Cách Cài đặt Camera Trong 3dmax - .vn
-
Hướng Dẫn đặt Camera Trong 3Ds Max ⚜️ NESA ICAD - YouTube
-
Cách đặt Camera Ngoại Thất & Nội Thất Trong 3dsmax - YouTube
-
Cách đặt Camera Nội Thất Trong 3d Max 2021 - YouTube
-
Học Thiết Kế Nội Thất : Hướng Dẫn Cách đặt Camera 3Ds Max
-
Cách đặt Camera Trong 3ds Max - Oimlya
-
Quy Tắc Tạo Phối Cảnh đẹp Khi Diễn Họa 3D Kiến Trúc Nội Thất
-
Hướng Dẫn Thiết Lập Thông Số V-Ray Physical Camera - EKE Training
-
Tài Liệu Hướng Dẫn Dựng Hình Nội Thất Với 3ds Max - 3DVL
-
Thiết Lập ánh Sáng Ban Ngày - Học 3D MAX - Nội Thất Hot
-
Cách Tạo Nội Thất Nhà Bếp Thực Trong 3ds Max – Phần 2
-
Cách Render 3dmax Như Thật
-
Khóa Học Vray 3DS Max Nội Thất Chất Lượng Online - Huy Training
-
Khóa Học Phần Mềm Vray 3DsMax Nâng Cao - CBS