Cách Tạo Nội Thất Nhà Bếp Thực Tế Trong 3ds Max: Phần 3

Cùng theo dõi để tìm hiểu cách thiết lập kết xuất và xử lý hậu kỳ một cách hiệu quả trong V-Ray Frame Buffer để đạt được kết xuất chất lượng cao.

Xin chúc mừng, bạn đã gần đi đến phần cuối của hướng dẫn! Chúng tôi đã bắt đầu hướng dẫn ba phần của mình bằng cách thiết lập V-Ray Denoiser, sử dụng Interactive Production Render (IPR) và thêm sức sống cho cảnh bằng cách đặt nội dung Chaos CosmosIn the second part of the tutorial, we explored V-Ray’s Physical Camera, materials and textures, as well as setting up natural lighting using an HDRI. 

Trong phần thứ hai của hướng dẫn, chúng ta đã khám phá Physical Camera, materials và textures của V-Ray cũng như cách thiết lập ánh sáng tự nhiên bằng HDRI.

Cách tạo nội thất nhà bếp thực trong 3ds Max – Phần 2

Trong phần cuối cùng của hướng dẫn, chúng ta sẽ tập trung vào: 

  1. Áp dụng các cài đặt khác nhau để hiển thị bản xem trước chất lượng cao
  2. Chỉnh sửa ánh sáng trong một cảnh với Light Mix
  3. Sử dụng các công cụ hiệu chỉnh màu trong V-Ray Frame Buffer
  4.  Lưu kết xuất cuối cùng

1. Điều chỉnh cài đặt 

Khi bạn hài lòng với hình ảnh của mình, đã đến lúc hiển thị bản xem trước chất lượng cao. Đầu tiên, bạn nên quyết định xem nó sẽ được hiển thị bằng chế độ Bucket hay Progressive. Trong tab V-Ray, bên dưới Trình Image Sampler (Khử răng cưa), bạn có thể chọn Type. Việc chọn lấy mẫu liên tục sẽ dần dần làm sạch hình ảnh của bạn, tạo bản xem trước ngay từ đầu.

Mẹo: Nếu bạn đang hiển thị hình ảnh động, việc đặt giới hạn Thời gian hiển thị (tối thiểu) trên hình ảnh có thể hữu ích. Bạn có thể tính toán trước lượng thời gian cần thiết để hiển thị và đặt giới hạn thời gian cho mỗi khung hình.

Lấy mẫu theo nhóm là tùy chọn tiết kiệm bộ nhớ hơn khi cần hiển thị các cảnh phức tạp ở độ phân giải cao.

3ds max

Tiếp theo, nhấp vào tab Render Elements. Bạn đã thêm V-Ray Denoiser và bây giờ bạn cũng có thể thêm kết hợp VRay Cryptomatte và VRay Light. Nhấp vào nút Thêm…, chọn chúng từ danh sách và nhấn OK.

P3-blog-post-screenshot-2.jpg

Để đạt được độ nhiễu chất lượng cao trong kết xuất sản xuất của chúng tôi, bạn cần thay đổi công cụ Denoising từ bộ khử nhiễu NVIDIA AI thành bộ khử nhiễu V-Ray mặc định. Từ biểu đồ Render Elements, chọn VRayDenoiser, sau đó cuộn xuống menu VRayDenoiser Parameters để áp dụng cài đặt.

P3-blog-post-screenshot-3.jpg

VRay Cryptomatte cho phép chúng tôi che giấu các phần tử bằng các loại ID khác nhau. Công cụ này được sử dụng trong giai đoạn xử lý hậu kỳ, trong những trường hợp bạn muốn thay đổi màu sắc, sự phản chiếu hoặc hình thức của một đối tượng, sau khi hình ảnh của bạn được hiển thị.

Hãy tiếp tục và chọn nó từ biểu đồ Render Elements và cuộn xuống các thông số VRayCryptomatte. Trong menu thả xuống loại ID, bạn có một số tùy chọn. Chọn tên vật liệu Node, điều này sẽ cho phép bạn chọn mặt nạ theo vật liệu của chúng.

P3-blog-post-screenshot-4.jpg

Yếu tố kết xuất cuối cùng là V-Ray Light Mix. Nó cung cấp khả năng kiểm soát điều chỉnh ánh sáng trong cảnh từ bên trong V-Ray Frame Buffer. Khi phần tử kết xuất này được thêm vào trước khi kết xuất, cường độ và màu sắc của đèn và vật liệu phát sáng có thể được thay đổi trực tiếp từ VFB trong và sau khi kết xuất. Đèn cũng có thể được bật hoặc tắt khi đang di chuyển mà không cần hiển thị lại đầu ra cuối cùng hoặc điều hướng đến các thông số ánh sáng riêng lẻ trong IPR.

P3-blog-post-screenshot-5.jpg

Bây giờ bạn đã hiểu về các cài đặt hiển thị quan trọng nhất và bạn đã đặt chúng cho phù hợp. Nhấn Render để bắt đầu kết xuất sản xuất.

2.  Light Mix Xử lý hậu kỳ

Xử lý hậu kỳ là một giai đoạn quan trọng và là giai đoạn cuối cùng của quá trình tạo ra bản render của bạn. Nhờ V-Ray Frame Buffer, tất cả các chỉnh sửa có thể được thực hiện trực tiếp trong V-Ray cho 3ds Max mà không cần rời khỏi ứng dụng.

P3-blog-post-screenshot-6.jpg

Nhấp vào Nguồn: LightMix sẽ hiển thị tất cả các nguồn sáng trong cảnh của bạn. Bỏ chọn hộp kiểm Tất cả để tắt tất cả chúng và đánh dấu vào từng cái riêng biệt để quan sát cách chúng đóng góp riêng vào cảnh. Bạn cũng có thể kết hợp ánh sáng của các mái vòm thích ứng trong cảnh của mình bằng cách thay đổi các giá trị hệ số.

Mẹo: Giữ Alt + nhấp chuột trái vào hộp kiểm của đèn sẽ cô lập mọi thứ trừ đèn đó.

screenshot_7_—_How_to_create_a_kitchen_interior_visualization_20-47_screenshot.png

Khi đã ưng ý với giao diện hình ảnh, hãy chuyển các thay đổi bằng cách nhấp vào Cảnh. Thao tác này sẽ tự động chuyển các thuộc tính từ Light Mix sang các đèn trong cảnh của bạn.

P3-blog-post-screenshot-8.jpg

3. Xử lý hậu kỳ: Hiệu chỉnh màu sắc trong VFB

 Bây giờ đã đến lúc tập trung vào việc chỉnh sửa màu sắc trong V-Ray Frame Buffer. Nhấp vào nút Thêm lớp và chọn Bản đồ tông màu phim. Bản đồ tông màu cho phép lựa chọn một không gian màu và có nhiều chế độ khác nhau. Các chế độ chứa nhiều loại đường cong ánh xạ và hiệu chỉnh gamma khác nhau mà bạn có thể thử và áp dụng cho cảnh của mình.

P3-blog-post-screenshot-9.jpg

Tiếp theo, bạn nên thêm một lớp Cân bằng trắng, lớp này có thể thay đổi nhiệt độ của hình ảnh thành lạnh hoặc ấm. Cố gắng đạt được sự cân bằng hoàn hảo bằng cách kết hợp cả hai tông màu ấm và lạnh.

P3-blog-post-screenshot-10.jpg

Sau đó, bạn có thể thêm Curves. Lớp này sẽ điều chỉnh hình ảnh dựa trên tông màu – các vùng sáng và tối trong hình ảnh của bạn (hoặc các kênh màu riêng lẻ). Phần dưới cùng của biểu đồ đại diện cho bóng, phần trên đại diện cho phần nổi bật.

P3-blog-post-screenshot-11.jpg

Tiếp theo, đã đến lúc thêm một số Mặt nạ bằng cách sử dụng V-Ray Cryptomatter mà bạn đã thêm trước đó. Bạn có thể thêm bất kỳ lớp sửa màu nào để bắt đầu. Lớp Hue/Saturation đã được chọn cho ví dụ này. Nhấp chuột phải vào lớp và nhấp vào New Layer > Cryptomatte mask để thêm mặt nạ.

P3-blog-post-screenshot-12.jpg

Như trước đây bạn đã đặt tên vật liệu Node material, khi bạn sử dụng bộ chọn, bạn có thể thấy tên của vật liệu trong cảnh của mình. Nhấp vào nút +chọn để hiển thị con trỏ. Trong cảnh ví dụ, con trỏ được trỏ vào vật liệu lát bếp và sau khi nhấp chuột, tên của mặt hàng sẽ xuất hiện.  

P3-blog-post-screenshot-13.jpg

Nhấp vào Hiển thị bản xem trước khi được chọn để xem mặt nạ của bạn.

P3-blog-post-screenshot-14.jpg

Để kiểm tra mặt nạ Cryptomatte, bạn có thể điều chỉnh độ bão hòa của các nút khác nhau. Trong ví dụ cảnh, bạn sẽ nhận thấy giao diện của kính ốp bếp bị thay đổi đáng kể, mất đi màu sắc bằng cách đặt giá trị thành -1.

P3-blog-post-screenshot-15.jpg

After setting an appropriate saturation value, you may notice that some elements in your scene look a bit dark, as is the case with the kitchen tiles. To fix that, you can add Curves as a color correction layer and a Cryptomatte mask. Right click on Curves and select New Layer > Cryptomatte mask.   

 Sau khi đặt giá trị độ bão hòa thích hợp, bạn có thể nhận thấy rằng một số yếu tố trong cảnh của bạn trông hơi tối, như trường hợp của kính ốp bếp. Để khắc phục điều đó, bạn có thể thêm Curves làm lớp hiệu chỉnh màu và mặt nạ Cryptomatte. Nhấp chuột phải vào Curves và chọn New Layer> Cryptomatte mask.  

P3-blog-post-screenshot-16.jpg

Sau đó, nhấp vào nút + chọn và chọn các ô như bạn đã làm trước đó. Đánh dấu vào ô Hiển thị bản xem trước khi được chọn để xem mặt nạ bạn đã tạo. Để làm sáng các ô, hãy nhấp vào tab Thuộc tính và nâng bóng và vùng sáng bằng cách kéo các điểm trên biểu đồ đường.

Một ưu điểm khác của chế độ lấy mẫu liên tục là bạn có thể sử dụng khả năng xử lý hậu kỳ của VFB trong khi hiển thị Hình ảnh cuối cùng của mình.

4. Lưu kết xuất của bạn

Bạn làm được rồi! Kết xuất của bạn cuối cùng đã hoàn thành. Nhấp vào biểu tượng Lưu để lưu kết xuất của bạn. Bằng cách nhấp và giữ vào biểu tượng, bạn sẽ có thể chọn từ danh sách các tùy chọn cho phép bạn lưu tất cả các kênh trên các tệp riêng biệt hoặc lưu tất cả các kênh vào tệp tín hiệu bằng định dạng EXR hoặc VRIMG.

P3-blog-post-screenshot-17.jpg

Đọc thêm:

Webminar1712

Webinar Tekla

Webinar: Quy trình phân chia mô hình & bóc tách khối lượng tự động trong Tekla Structures

Trong bối cảnh Việt Nam đẩy mạnh áp dụng BIM theo các nghị định của [...]

Tìm hiểu Webminar2312 5

Konia tuyển dụng

Tuyển dụng: Vị trí Sales Engineer thiết bị điện lạnh

Vị trí: Sales Engineer – Số lượng: 01 Phát triển kinh doanh các giải pháp [...]

Tìm hiểu Webminar2312 2

Webinar BricsCAD

Webinar: Chuyển “nhà” từ AutoCAD sang BricsCAD trong một nốt nhạc

Trong bối cảnh các doanh nghiệp thiết kế – xây dựng đang ưu tiên những [...]

Tìm hiểu Webminar2111

Webinar Tekla

Webinar: Kết nối dữ liệu mô hình giữa BricsCAD – Tekla – SketchUp

Một buổi webinar nữa từ Konia hứa hẹn sẽ mang đến góc nhìn rõ ràng [...]

Tìm hiểu We Are Hiring Facebook Post 1

Đối tác tuyển dụng

TUYỂN DỤNG NHÂN VIÊN KỸ THUẬT TEKLA STRUCTURES TẠI CÔNG TY NA PLAN VN

CÔNG TY NA PLAN VN MÔ TẢ CÔNG VIỆC – JOB DESCRIPTION Vị trí: Nhân [...]

Tìm hiểu IMG 20251107 120951

KONIA Campus Sự Kiện Tekla

Tọa đàm “Xây dựng nền tảng BIM với phần mềm Tekla Structures” – Mở ra cơ hội tiếp cận công nghệ mới cho sinh viên ngành Xây dựng

Trong thời đại chuyển đổi số, công nghệ BIM đang trở thành xu hướng chuyển [...]

Tìm hiểu 1MTU

ATC - Trung Tâm Đào Tạo Ủy Quyền Câu Chuyện Từ Khách Hàng

Sinh viên Đại học Xây dựng Miền Tây tỏa sáng với Tekla Structures tại Giải thưởng Loa Thành 2025

Ứng dụng công nghệ BIM hiện đại cùng Tekla Structures, hai sinh viên đến từ  [...]

Tìm hiểu Image 6 3

KONIA Campus Sự Kiện Tekla

Konia và Trường Đại học Xây dựng Hà Nội hợp tác đưa công nghệ BIM – Tekla Structures đến gần hơn với kỹ sư trẻ

Hội thảo “BIM trong tầm tay – Ứng dụng Tekla cho thế hệ kỹ sư [...]

Tìm hiểu a46b733688aa48ae9fadb59e3e8f2a19

Cẩm Nang Tekla

Trimble Connect Field Data Extension – Giải pháp quản lý dữ liệu hiện trường

Phần mở rộng Trimble Connect® Field Data tối ưu hóa việc quản lý dữ liệu [...]

Tìm hiểu image 15

Cẩm Nang Tekla

Cách Common Data Environment (CDE) thúc đẩy kết nối và cộng tác theo thời gian thực.

Dù thích hay không, mọi công ty xây dựng đều đang hoạt động trong lĩnh [...]

Tìm hiểu genetecweb medium

Cẩm nang Genetec

Tại sao hợp nhất là con đường tốt nhất để tiến về phía trước

Những ưu điểm và thách thức của các hệ thống an ninh vật lý tích [...]

Tìm hiểu Sem t tulo3

Câu Chuyện Từ Khách Hàng

Genetec giúp Sân bay Floripa (Brazil) nâng cao an ninh và trải nghiệm giải trí từ lối vào đến cổng lên máy bay.

Genetec Security Center hợp nhất hệ thống an ninh và vận hành tại Sân bay [...]

Tìm hiểu webyul64 finale

Câu Chuyện Từ Khách Hàng

Sân bay Quốc tế Montreal–Trudeau (YUL) nâng cao trải nghiệm hành khách

Để thích ứng với các kế hoạch phát triển trong tương lai và kiểm soát [...]

Tìm hiểu image 14

Cẩm Nang Tekla

Tekla Structures: Nền tảng số hiện thực hóa DfMA và thi công Offsite

Mặc dù Offsite có thể được tuyên bố là tương lai của ngành xây dựng, [...]

Tìm hiểu image 6 2

Câu Chuyện Từ Khách Hàng

Tekla Structures: Chuyển đổi ngành bê tông đúc sẵn tại Thái Lan

CPanel Company Limited là một trong những nhà sản xuất bê tông sẵn sàng lớn [...]

Tìm hiểu 5 1

Câu Chuyện Từ Khách Hàng

Bảo tàng Tương lai: Hành trình Tekla hiện thực hóa biểu tượng kiến trúc của Dubai

Bảo tàng tương lai ở Dubai: Một kiệt tác kiến trúc cho thấy một bước [...]

Tìm hiểu BricsCAD V26 Industry people image 1920x1080 Plan de travail 1

Cẩm Nang BricsCAD

BricsCAD V26 – Hiệu năng chuyên nghiệp, linh hoạt toàn diện cho mọi quy trình thiết kế

Trong thế giới phần mềm CAD tưởng chừng chỉ có một lựa chọn duy nhất, [...]

Tìm hiểu 3

Câu Chuyện Từ Khách Hàng

Tecinci giảm một nửa chi phí thiết kế xây dựng với BricsCAD®

Tecinci, công ty xây dựng hàng đầu Paraguay, sử dụng BricsCAD Lite để tăng hiệu [...]

Tìm hiểu IMG 0035

Câu Chuyện Từ Khách Hàng

Operandi – Công ty khảo sát hàng đầu của Pháp tích hợp BricsCAD® Pro vào bộ công cụ công nghệ

Operandi, một công ty khảo sát hàng đầu của Pháp, đã chuyển sang BricsCAD® Pro [...]

Tìm hiểu Banner Huong dan

KONIA Campus

Hướng dẫn chi tiết cách sử dụng Konia Campus

[...]

Tìm hiểu 20250929 054324827 iOS

ATC - Trung Tâm Đào Tạo Ủy Quyền Sự Kiện Tekla

Hội thảo về BIM và Tekla Structures tại Trường Đại học Xây dựng Miền Tây (MTU) mở ra nhiều cơ hội cho sinh viên xây dựng

Ngành xây dựng Việt Nam đang bước vào kỷ nguyên chuyển đổi số, nơi BIM [...]

Tìm hiểu 20250927 121231992 iOS

ATC - Trung Tâm Đào Tạo Ủy Quyền Sự Kiện Tekla

Trường Đại học Văn Lang (VLU): Bước đầu kế hoạch chinh phục 1.000 BIM Managers

Trong bối cảnh ngành xây dựng Việt Nam bước vào giai đoạn chuyển đổi số [...]

Tìm hiểu image 4

Đối tác tuyển dụng

TUYỂN DỤNG NHIỀU VỊ TRÍ TẠI CÔNG TY S.I E&C VN

CÔNG TY S.I E&C VN MÔ TẢ CÔNG VIỆC – JOB DESCRIPTION Vị trí: Fabrication, [...]

Tìm hiểu ONEBIM VIET NAM TUYEN DUNG 1

Đối tác tuyển dụng

TUYỂN DỤNG KỸ SƯ KẾT CẤU – TEKLA STRUCTURES TẠI CÔNG TY TNHH ONEBIM VIỆT NAM

CÔNG TY TNHH ONEBIM VIỆT NAM MÔ TẢ CÔNG VIỆC – JOB DESCRIPTION Vị trí: [...]

Tìm hiểu daidung recruit

Đối tác tuyển dụng

TUYỂN DỤNG NHÂN VIÊN 3D SỬ DỤNG TEKLA STRUCTURES TẠI CÔNG TY CP CK XD TM ĐẠI DŨNG

CÔNG TY CỔ PHẦN CƠ KHÍ XÂY DỰNG THƯƠNG MẠI ĐẠI DŨNG MÔ TẢ CÔNG VIỆC – [...]

Tìm hiểu TPC 2025 2

ATC - Trung Tâm Đào Tạo Ủy Quyền

Thông báo kỳ thi Chứng chỉ Tekla Chuyên Nghiệp (TPC) 2025 tại Việt Nam

Tekla Professional Certificate (TPC) là chứng chỉ chuyên nghiệp do Trimble Tekla cấp, được công [...]

Tìm hiểu Huong dan thiet lap tien do tren Tekla Structures2

Webinar Tekla

Webinar: Hướng dẫn thiết lập tiến độ trên Tekla Structures

Trong các dự án xây dựng hiện đại – từ nhà xưởng, cao ốc cho [...]

Tìm hiểu Huong dan thiet lap thuoc tinh ban ve Assenbly trong Tekla Structures1

Webinar Tekla

Webinar: Hướng dẫn thiết lập thuộc tính bản vẽ Assembly trong Tekla Structures

Trong lĩnh vực xây dựng hiện đại, đặc biệt là kết cấu thép và bê [...]

Tìm hiểu MTH Poster 15 09 25 1

Đối tác tuyển dụng Tuyển Dụng

MT HOJGAARD Việt Nam tuyển dụng BIM Design Engineer (Tekla Structures)

CHÚNG TÔI CẦN: Kỹ sư Thiết kế BIM (Tekla Structures) Nhiệm vụ của Kỹ sư [...]

Tìm hiểu ezphaseman post banner

Cẩm Nang Tekla Software - Tekla

EZPhaseman cho Tekla – Công cụ mới từ ý tưởng của cộng đồng Tekla

Trong hành trình cùng cộng đồng người dùng Tekla sáng tạo và tối ưu quy [...]

Tìm hiểu

Từ khóa » Thiết Lập ánh Sáng Môi Trường Trong 3dmax