CÁCH VẼ ĐỊA HÌNH ĐỒI NÚI TRONG SKETCHUP

CÔNG CỤ VẼ ĐỊA HÌNH ĐỒI NÚI TRONG SKETCHUP

cach tao dia hinh doi nui trong sketchup

Khi ta thiết kế một công trình nằm trên một đia hình không bằng phẳng hoặc trên sườn đồi, nhất là thiết kế nhà ở Đà lạt thì công cụ vẽ đia hình trong Sketchup sẽ khá hữu dụng trong trường hợp này. Công cụ này có tên là Sandbox bạn có thể bật nó ra bằng cách vào menu view > toolbar > sandbox. Đây là một công cụ mặc định có sẳn trong Sketchup khá dễ sữ dụng nhưng chưa hoàn thiện lắm và khó điều khiển hơn tạo đia hình trong 3dsmax. Nếu có yêu cầu cao hơn thì các bạn có thể dùng plugins Artisan hoặc dùng Lumion là phần mềm khá mạnh trong việc tạo đia hình như thật.

HƯỚNG DẪN SỮ DỤNG THANH CÔNG CỤ SANDBOX TRONG SKETCHUP

công cụ tạo địa hình trong sketchup

CÁCH TẠO ĐỊA HÌNH ĐỒI NÚI TỪ FILE CAD

1. FROM CONTOURS :

cach tao dia hinh doi nui tu file cad

công cụ này giúp ta tạo đia hình dựa trên các đường đồng mức nhập từ file cad vào. Ta phải nhập file cad vào trước khi dùng công cụ này.

2. FROM SCRATCH :

cach tao dia hinh phang trong sketchup

Công cụ này giúp ta tạo đia hình phẳng bằng cách vẽ một hình chữ nhật bằng cách bấm một điểm bất kỳ, sau đó di chuyển con trỏ chuột theo chiều ngang hoặc dọc rồi bấm điểm thứ nhất và điểm còn lại có hướng vuông góc với điểm thứ nhất tính từ điểm bấm đầu tiên. Hình chữ nhật này có các ô lưới vuông trong đó với kích thước mặc định là 3000x3000, ta có thể thay đổi kích thước ô lưới này bằng cách nhập thông số ở thanh trạng thái góc dưới phải, nhưng ô lưới càng nhỏ thì sẽ gây ra hiện tượng treo máy.

3. SMOOVE :

cach tao map mo cho dia hinh doi nui

Đây là công cụ chính để tạo độ mấp mô cho địa hình đồi núi với điều kiện phải có sẳn một đia hình phẳng từ công cụ Scratch hoặc địa hình đã tạo bởi công cụ Contours bên trên. Mặc định bán kính của công cụ này là 10.000 mm và ta có thể điều chỉnh bán kính của nó để thực hiện dễ hơn việc tạo độ mấp mô của địa hình bằng cách nhập thông số ở thanh trạng thái góc dưới phải. Lưu ý là muốn dùng công cụ này ta phải click đôi vào ô lưới tạo từ công cụ scratch vì lúc này nó đang ở dạng group.

4. STAMP :

cach tao be mat phang chi dia hinh doi nui

Công cụ này cho phép ta tạo một địa hình bằng phẳng tên độ mấp mô của đồi núi bằng cách lấy một khối 3d phẳng như nền nhà in lên trên địa hình đồi núi tại vị trí muốn tạo phẳng. Công cụ này thích hợp cho đặt diện tích khu đất của ngôi nhà lên địa hình đồi núi.

5. DRAPE :

tao con duong tren dia hinh doi nui

Công cụ này có chức năng tương tự như công cụ Stamp nhưng nó lấy một mặt phẳng in lên trên đồi núi theo độ mấp mô của đồi núi mà không tạo mặt phẳng, nó chỉ tạo đường viền theo hình dáng của mặt phẳng mà nó in lên. Công cụ này khá hữu ích trong việc tạo một con đường mòn lên đỉnh núi.

6. ADD DETAIL :

cach them o luoi cho dia hinh min mang hon

Công cụ này làm tăng mật độ ô lưới làm cho địa hình trơn tru và mịn màng hơn bằng cách chọn một vùng cần làm ô lưới chi tiết hơn bằng công cụ chọn SELECT.

7. FLIP EDGE :

cach lat dao o luoi trong sketchup

Công cụ này cho phép ta lật các đường chéo của ô lưới ngược lại để có thể điều chỉnh địa hình theo mong muốn. nhược điểm là nó chỉ cho ta chọn từng cạnh nên việc này khá mất thời gian.

Mời các bạn xem video clip sau để thực hiện dễ dàng hơn :

Từ khóa » Dựng địa Hình Trong Sketchup