Cách Vẽ Một Chú Mèo Con Hoạt Họa Dễ Thương Bằng Adobe Illustrator
Có thể bạn quan tâm
Bạn đã bao giờ muốn vẽ minh hoạt một cuốn sách trẻ em hoặc tìm hiểu để thiết kế các nhân vật hoạt hình dễ thương? Bài hướng dẫn này có thể sẽ rất thú vị để dành tặng bạn! Chúng ta sẽ trải nghiệm một quá trình tạo ra chú mèo con Siamese dễ thương thật thú vị và đơn giản trong Adobe Illustrator, dùng các hình đơn giản, các hiệu ứng Warp và công cụ Pencil Tool với một chút hình vẽ tay tự do. Bạn đã sẵn sàng để bắt đầu chưa nào?
Cuối bài viết này, bạn sẽ biết thêm các mẹo vặt có thể áp dụng cho các công việc trong tương lai, tạo thêm các nhân vật giống như Những con vật hoạt hình dễ thương từ GraphicRiver.



1. Cách vẽ phần đầu chú mèo.
Bước 1
Tạo một New Document kích cỡ 600x 600px và chế độ màu RGB. Sử dụng công cụ Rectangle Tool (M) để tạo một hình chữ nhật có cùng kích thước và Tô màu xanh biển nhạt cho phần nền.



Bước 2
Vẽ phần nền tảng của cái đầu. Dùng công cụ Ellipse Tool (L) để tạo một hình ovan màu be nhạt 285 x 215px. Chọn các chốt neo phần cạnh của hình bằng công cụ Direct Selection Tool (A), và kéo chúng xuống dưới một vài pixel, làm cho phần đáy của hình trông phẳng hơn. Bạn có thể di dời chúng bằng cách nhấn giữ phím Shift và click và kéo chuột, hoặc sử dụng phím mũi tên xuống trên bàn phím.
Sao chép (Control-C) hình đó và Dán Paste in Place (Shift-Control-V). Nhấn giữi Alt-Shift và tạo một bản sao nhỏ hơn. Đổi màu tô thành xám tro.



Bước 3
Gắn hai tai lên đầu của chú mèo con. Đầu tiên, dùng công cụ Polygon Tool (đặt trong cùng menu thả như công cụ Rectangle Tool (M)) và nhấp chuột vào nơi bất kỳ trên bản vẽ để mở thực đơn Options.
Tạo một hình tam giác có giá trị Sides là 3, màu xám tro giống với phần khuôn mặt. Bạn có thể sử dụng công cụ Eyedropper Tool (I) để lấy và áp dụng màu nếu không chọn trên bảng Colors.
Ta sẽ chuyển đổi hình này trông giống cái tai hơn nhé. Chọn hình, vào Effect > Warp > Bulge và thiết lập giá trị Vertical Bend là 40%, Horizontal Distortion là -10%. Thao tác này sẽ làm hình của chúng ta phình ra là nghiêng về bên trái.
Vào Object > Expand Appearance để áp dụng hiệu ứng. Chọn chốt neo trên cùng của hình đó bằng công cụ Direct Selection Tool (A) và kéo hình tròn của Live Corners xuống, làm phần đỉnh hình này được bo tròn. Chúng ta cũng có thể điều chỉnh Corner Radius từ bảng kiểm soát ở phía trên nếu cần.



Bước 4
Giữ hình được chọn, đi đến Object > Path > Offset Path và thiết lập giá trị Offset là -15 px, các tùy chọn khác như mặc định. Nhấp vào OK để tạo một hình tam giác nhỏ hơn và tô màu hồng, để tạo ra phần bên trong của cái tai.
Làm cho hình màu hồng cũng được bo tròn, bằng cách sử dụng công cụ Direct Selection Tool (A) và tính năng Live Corners



Bước 5
Group (Control-G) các chi tiết của phần tai và gắn chúng lên đầu, xoay và đặt lại kích thước của cá tai cho phù hợp với cái đầu.
Nhấp đúp vào công cụ Reflect Tool (O), chọn Vertical Axis và bấm vào Copy để tạo một bản sao phản chiếu của cái tai. Đính nó vào phần đối diện trên cái đầu.



Bước 6
Vẽ khuôn mặt nhân vật của chúng ta. Sử dụng công cụ Ellipse Tool (L) để tạo một hình elip màu trắng 65 x 55 px cho nhãn cầu. Sử dụng công cụ Direct Selection Tool (A) để rút ngắn chốt chỉnh hướng ở bên phải của chốt neo ở trên cùng và chót chỉnh hướng trên cùng của chốt neo bên phải, làm cạnh phải của mắt mèo xiên hơn.
Thêm vào một hình ovan màu xanh nhạt 50 x 60px cho làm tròng mắt, và một hình elip 30 x 37px cho phần nhãn cầu, tô màu xanh đậm. Đặt chúng như hình bên dưới, đè lên một nửa bên phải của nhãn cầu.



Bước 7
Thêm một hình elip màu trắng nhỏ cho nổi bật, và hãy xem chúng ta có thể ẩn các phần tròng mắt không cần thiết như thế nào.
Copy (Control-C) nhãn cầu màu trắng, Paste in Front (Control-F) và Bring to Front (Shift-Control-]). Bây giờ chọn tất cả các chi tiết của con mắt, nhấp vào chuột phải, và tạo Clipping Mask, do đó đặt tất cả mọi thứ bên trong bản sao ở trên, phục vụ như một công cụ chứa sự tưởng tượng. Tất cả các hình bên trong đồ chứa này là vẫn còn có thể chỉnh sửa được. Bạn có thể tìm thấy Clip Group trong bảng Layers, mở ra nó, và di chuyển, chỉnh sửa và sắp xếp lại các đối tượng.



Bước 8
Sử dụng công cụ Reflect Tool (O) để Lật con mắt theo trục dọc và tạo một bản sao chép. Di chuyển tròng mắt và các chi tiết bên trong của Clipping Mask để định hình lại cái nhìn của bé mèo.



Bước 9
Bây giờ chúng ta sẽ vẽ cái mũi. Tạo một hình elip màu hồng 25 x 15px và dùng công cụ Direct Selection Tool (A) để chỉnh hình này lại một chút, dời các điểm neo ở trên và bên dưới để tạo ra hình tam giác lật ngược bo tròn.
Tạo một hình elip khác 13 x 12px cho phần lông mày, tô màu xám nhạt và chỉnh hình lại một chút. Xoay phần lông mày và sử dụng công cụ Reflect Tool (O) để thêm cái lông mày còn lại.



Bước 10
Vẽ cái miệng. Sử dụng công cụ Line Segment Tool (\), trong khi nhấn giữ phím Shift để vẽ một nét thẳng ngang. Dùng Stroke màu xám đậm từ bảng Color. Thay đổi độ dày của đường thẳng từ bảng kiểm soát ở bên trên, hoặc trong bảng Stroke (WIndow > Stroke) bằng cách thiết lập Weight là 3pt, và Cap thành Round Cap.
Vào Effect > Distort & Transform > Zig Zag. Từ đây, thiết lập Size = 4px, Ridges per segment = 3, và Points thành Smooth. Điều chỉnh lại giá trị Ridges per segment nếu kết quả của bạn khác với hình bên dưới.



Bước 11
Vào Object > Expand Appearance để áp dụng hiệu ứng. Bây giờ chúng ta sẽ chỉnh sửa cách đỉnh của đường kẻ bằng công cụ Direct Selection Tool (A). Xoay chốt chỉnh hướng xuống để tạo ra các góc miệng bo tròn.



Bước 12
Dùng công cụ Ellipse Tool (L) để vẽ ria mèo. Tạo một hình tròn màu xám đậm 40 x 3px, chọn các điểm neo ở cạnh của hình bằng công cụ Direct Selection Tool (A), và Convert selected anchor points to corner từ bảng kiểm soát ở trên, tạo thành các chóp nhọn hình elip.
Nhân đôi (Control-C > Control-F1) hình thêm một vài lần, tạo thành các bản sao chép nhỏ hơn và Xoay chúng để thêm vào phần ria mép.



Bước 13
Hoàn thành phần đầu mèo bằng cách thêm vào một búi lông ở trên đầu bằng công cụ Pencil Tool (N). Bạn có thể điều chỉnh các thiết lập bằng cách nhấp đôi chuột vào công cụ đó để mở cửa sổ Pencil Tool Options. Từ đây, di chuyển thanh trượt Fidelity qua bên phải nếu bạn muốn làm cho các nét vẽ mềm mại hơn hoặc trượt qua bên trái nếu bạn đang sử dụng bảng vẽ đồ họa và có một bàn tay vững chắc.



2. Cách vẽ cơ thể chú mèo con với công cụ Pencil Tool
Bước 1
Bắt đầu vẽ phần cơ thể bằng một hình elip màu xám đậm, 160 x 210px. Dùng công cụ Direct Selection Tool (A) để chọn hai điểm neo ở hai cạnh và kéo chúng xuống trông như một quả trứng.
Gửi hình elip ra đằng sau (Shift-Control-[), bên dưới cái đầu.



Bước 2
Bây giờ dùng công cụ Pencil Tool (N) và thực hành vẽ tay một chút nhé. Vẽ cái tay bên phải đằng trước và gắn nó vào phần thân như hình bên dưới.
Áp dụng hiệu ứng Linear Gradient vào cái tay, khiến cho chú mèo trông giống Siamese hơn. Sử dụng bảng Gradient (Window > Gradient) để áp dụng màu xám đậm ở thanh trượt bên trái, và công cụ Gradient Tool (G) để điều chỉnh hướng của màu chuyển, như vậy, cánh tay sẽ pha trộn hài hòa với phần cơ thể.
Nhân đôi cái tay và đặt bản sao đó như hình bên dưới.



Bước 3
Bây giờ sẽ thêm vào những cái chân phía sau. Sử dụng công cụ Pencil Tool (N) để vẽ hình thiết kế của phần chân, Send to Back (Shift-Control-[), và làm cho nó đậm hơn phần thân để tách biệt các chi tiết với nhau. Bạn có thể áp dụng cùng hiệu ứng chuyển màu của cái chân này hoặc không bởi vì chúng sẽ bị ẩn bên dưới cái chai. Trong trường hợp bạn muốn điều chỉnh các chi tiết về sau hoặc làm sinh động nhân vật của mình, hãy áp dụng hiệu ứng chuyển màu như vậy cho tất cả phần chân tay của chú mèo con. Chỉ chọn phần chân tay và dùng công cụ Eyedropper Tool (I) để lấy và áp dụng diện mạo đó.
Hoàn thanh phần cơ thể bằng cách thêm vào phần đuôi cong bằng công cụ Pencil Tool (N), và tô màu nó với cùng hiệu ứng Linear Gradient.
Tuyệt vời! Chú mèo của chúng ta có vẻ đã xong rồi đấy! Hãy thêm vào một chi tiết cuối cùng nhé!



3. Cách vẽ bình sữa
Bước 1
Có thể bạn đã biết, những chú mèo thật sự không tiêu hóa được lactose, và do đó, sữa cũng không ngoại lệ. Tuy nhiên, chúng ta sẽ tạo một hình minh họa của trẻ em với một nhân vật tưởng tượng, chúng ta có thể vẽ bất cứ điều gì mình muốn, cho dù đó là sữa lắc, hay một ly sinh tố màu xanh lá hoặc một lon sođa, tất cả tùy thuộc vào mục đích của bức hình. Trong trường hợp này, chúng ta sẽ tạo hình một chú mèo yêu thích món sữa lắc!
Tạo cái bình từ một hình chữ nhật màu xanh da trời 90 x 150px. Thêm vào một hình chữ nhật 40 x 65 px và đặt nó đè lên hình chữ nhật đầu tiên, tạo thành một cái cổ chai.
Bạn có sắp thẳng hàng cả hai hình này ở Artboard hoặc Key Object, dùng bảng Align (Window > Align). Chọn cả hai hình và click vào Horizontal Align Center, Align to Artboard. Nếu bạn muốn sắp thẳng hàng một trong các đối tượng, click vào những hình đó và click vào một trong số các hình đó một lần nữa. Bạn sẽ thấy một khung chọn dày hơn xung quanh hình đó, chỉ ra đó là Key Object.
Khi bạn đã hài lòng với kết quả, chọn cả hai hình và Unite chúng trong bảng Pathfinder, kết hợp chúng thành một hình.



Bước 2
Dùng công cụ Direct Selection Tool (A), chọn các góc của cái chai và tạo các góc tròn bằng cách kéo chốt tròn của Live Corners. Chọn các góc bên trong giữ phần thân chai và cổ chai, và làm mượt chúng. Bạn có thể điều chỉnh Corner Radius từ bảng kiểm soát ở trên nếu bạn có các giá trị điền vào hoặc cứ để như vậy nếu chúng trông ổn.
Dùng công cụ Curvature Tool (Shift-‘) và tạo phần đáy chai hơi tròn bằng cách uốn góc vào trong.



Bước 3
Vào Object > Path > Offset Path và thiết lập giá trị Offset bằng -5px, tạo một hình bóng nhỏ hơn bên trong. Tô màu xanh da trời để tạo các độ dày các cạnh thủy tinh của cái chai. Nhân đôi (Control-C > Control-F) hình mới và tô màu trắng làm sữa.



Bước 4
Làm cho cái chai còn một nửa nhé! Tạo một hình elip, xoay nó, và chỉnh lại kích cỡ, để vừa vặn với phần bên trong của cái chai. Chọn cả hai hình elip và sữa. Dùng công cụ Shape Builder Tool (Shift-M), nhấn giữ Alt, và bạn sẽ thấy một dấu trừ nhỏ xíu bên cạnh mũi tên chuột, kéo nó lên hình sữa còn phân nửa ở trên. Khi nó chuyển sang màu xám, nhấp chuột vào nó để xóa phần này đi. Tuyệt vời! Một nửa chỗ sữa đã mất đi rồi!



Bước 5
Tạo dáng phần trên của cổ chai. Tạo một hình elip 60 x 20px và Tô màu xanh hơi nhạt hơn phần thân chai. Vẽ một hình elip nhỏ hơn ở bên trong hình đầu tiên để tạo một cái lõm, có thể làm chúng theo cách thủ công hoặc sử dụng chức năng Offset Path.



Bước 6
Bây giờ thì cái chai đã hoàn thành rồi, hãy Group (Control-G) tất cả các chi tiết lại và đặt vào tay của chú mèo con. Chúng ta có thể làm bằng cách đặt cái chai vào vị trí thích hợp và sau đó Sending it Backward (Control-[) một vài lần hoặc kéo xuống trong bảng Layers theo cách thủ công.



Bước 7
Vẽ thêm một cái ống hút để làm bức hình trông chi tiết hơn. Dùng công cụ Pen Tool (P) để vẽ một hình có nhiều đường. Áp dung màu hồng cho nét Stroke trong bảng Colors. Sau đó mở bảng Stroke và thiết lập Weight là 4 pt, làm cho cái ống hút dày hơn.
Đối với hình dạng hình học, chúng tôi có thể sử dụng chức năng Live Corners cho các hình nhiều đường này. Chỉ cần chọn điểm neo của góc bằng công cụ Direct Selection Tool (A) và làm cho nó hơi tròn.
Một khi bạn đang hài lòng với diện mạo của hình đó, vào Object > Expand nét thẳng đó để biến nó thành một hình dạng.



Bước 8
Khi phần dưới cùng của ống hút đặt ở trong cái chai, màu của nó sẽ khác với phần ở trên, vì chúng bị làm mờ đằng sau phần thủy tinh.
Cùng xem chúng ta đạt được hiệu ứng này thế nào nhé. Chọn ống hút và hình elip bên trong cổ chai. Dùng công cụ Shape Builder Tool (Shift-M) và nhấp chuột vào phần dưới của ống hút một lần, nó sẽ trở thành màu xám. Chú ý là lần này chúng ta sẽ không nhấn phím Alt hoặc bất cứ các phím nào khác bởi vì chúng ta muốn chia hình này, cắt ống hút thành hai phần.
Tô màu phần dưới cùng với màu hồng nhạt và Send Backward (Control-[) một vài lần, ẩn hình này một phần bên dưới cổ chai.



Bước 9
Đây là hình ống hút khi kết hợp với nhau. Đừng quên đưa hình cái miệng lên phía trước (Shift - Control-]), che phủ phần đỉnh ống hút.



Bước 10
Hãy hoàn thành minh hoạ của chúng ta bằng cách thêm các chi tiết nhỏ theo ý thích. Ví dụ, ở đây tôi đã vẽ thêm một số các hình elip màu xanh đậm, làm hình đổ bóng bên dưới của chú mèo con.



Meo meo! Hình minh họa chú mèo dễ thương của chúng ta đã hoàn thành rồi!
Và chúng ta có nó! Thật tuyệt!
Nếu bạn muốn hãy kiểm tra tập tin nguồn để xem tất cả các chi tiết, hoặc nếu bạn cần bộ đày đủ các nhân vật dễ thương cho các bản thiết kế của mình, bạn có thể lấy những con vật hoạt hình dễ thương trên GraphicRiver.



Tôi hy vọng ban sẽ thích bài hướng dẫn này và biét được các mẹo đơn giản giúp thực hiên công việc nhanh hơn để tạo ra nhiều hơn các hình nhân vật hoạt hình dễ thương.



Từ khóa » Cách Vẽ Râu Mèo
-
Top #10 Cách Vẽ Râu Mèo Xem Nhiều Nhất, Mới Nhất 7/2022 ...
-
Cách Vẽ Một Con Mèo Trong 6 Bước đơn Giản
-
Top #10 Cách Vẽ Râu Mèo Xem Nhiều Nhất, Mới Nhất 1/2022 ...
-
Cách Ghép Râu Mèo Vào ảnh Cực đẹp Bằng B612 Nhanh, đơn Giản
-
Ruru – Hướng Dẫn Vẽ Mèo Từng Bước Cùng Moko | Moko's Story
-
Hướng Dẫn Làm ảnh Râu Mèo ấn Tượng Với Tool Chỉnh Sửa ảnh Online
-
Cách Vẽ Con Mèo Với 6 Bước đơn Giản Mà đẹp Cho Các Bé - Byhien
-
Cách Vẽ Râu Và Tóc Bằng Photoshop
-
Cách Vẽ Mèo, Hình Vẽ Mèo Cute, Dễ Thương Đơn Giản - Haycafe.VN
-
Cách Vẽ Con Mèo Với 6 Bước đơn Giản Mà đẹp Cho Các Bé
-
Tuyển Tập Những Cách Vẽ Mèo đơn Giản, Dễ Thương Dành Cho Người ...
-
Cách Vẽ Mèo đơn Giản, Dễ Thương Dành Cho Người Học Vẽ, Các Bé
-
Cách Vẽ Con Mèo - Dạy Vẽ