Câu 1. Kiểu Dữ Liệu Số Nguyên Là: A. Int, Short, Long Long B. Int, Float ...

logologoTìm×

Tìm kiếm với hình ảnh

Vui lòng chỉ chọn một câu hỏi

Tìm đáp án
    • icon_userĐăng nhập
    • |
    • Đăng ký
    icon_menu
avataricon

Hoidap247.com Nhanh chóng, chính xác

Hãy đăng nhập hoặc tạo tài khoản miễn phí!

Đăng nhậpĐăng ký
  • add
  • Đặt câu hỏiiconadd
  • logo

    loading

    +

    Lưu vào

    • +

      Danh mục mới

    Lưuavataravatar
    • hachanthienmunz2logoRank
    • Chưa có nhóm
    • Trả lời

      264

    • Điểm

      5197

    • Cảm ơn

      174

    • Tin Học
    • Lớp 8
    • 30 điểm
    • hachanthienmunz2 - 16:48:05 07/11/2021
    Câu 1. Kiểu dữ liệu số nguyên là: A. int, short, long long B. int, float, long long C. float, long long, double D. int, long long, double Câu 2. Phần nào trong cấu trúc chung của chương trình là quan trọng nhất: A. Khai báo B. Thân C. Khai báo và thân D. Tiêu đề Câu 3. Trong NNLT C++, #include dùng để làm gì? A. Khai báo biến B. Khai báo hằng C. Khai báo thư viện D. Nhập dữ liệu Câu 4. Trong môi trường lập trình CodeBlocks phím F9 dùng để: A. Biên dịch chương trình B. Chạy chương trình C. Soạn thảo chương trình D. Dịch và chạy chương trình Câu 5. Cú pháp khai báo biến là: A. <kiểu dữ liệu> <danh sách biến>; B. <danh sách biến> <kiểu dữ liệu>; C. <kiểu dữ liệu> : <danh sách biến>; D. <danh sách biến> : <kiểu dữ liệu>; Câu 6. Để khai báo một biến nhận giá trị số nguyên trong đoạn [-106, 106] ta viết: A. int a; B. char a; C. a int; D. double a; Câu 7. Dựa vào câu lệnh gán a = (double)x; hãy cho biết cần phải khai báo biến a có kiểu dữ liệu nào là hợp lý nhất? A. int B. double C. float D. long long Câu 8. Trong các khai báo dưới đây, khai báo nào hợp lệ A. 𝑖𝑛𝑡 𝑎 𝑏; B. 𝑖𝑛𝑡 𝑎, 𝑏; C. 𝑖𝑛𝑡 𝑎 = 10; 𝑏 = 20; D. 𝑖𝑛𝑡 𝑎 + 𝑏; Câu 9. Biến a được nhận các giá trị là 0.75 ; -1 ; 1 ; 2.3 , ta có thể khai báo a thuộc kiểu dữ liệu nào? A. int B. char C. float D. long long Câu 10. Hãy cho biết kết qủa của biểu thức 20/3 A. 6 B. 6.(6) C. 2 D. 6.66666 Câu 11. Hãy cho biết kết quả của biểu thức 20%3 A. 6 B. 6.(6) C. 2 D. 6.66666 Câu 12. Hãy cho biết kết quả của biểu thức (𝑑𝑜𝑢𝑏𝑙𝑒)20/3 A. 6 B. 6.(6) C. 2 D. 6.66666 Câu 13. Chuyển biểu thức (a+b)*(a+b) - x/y viết trong C++ thành biểu thức toán: A. 〖(a+b)〗^2-xy B. 〖(a+b)〗^2-x/y C. (-x(a+b))/y(a+b) D.〖(a+b)〗^2/y-x Câu 14. Phép toán so sánh khác được ký hiệu A. = B. <> C. ! = D. == Câu 15. Trong các tên sau đây, tên nào là hợp lệ trong NNLT C++? A. 8a B. tamgiac C. Lop-8a D. bai tap
    • Hỏi chi tiết
    • reportBáo vi phạm

    Hãy luôn nhớ cảm ơn và vote 5* nếu câu trả lời hữu ích nhé!

    TRẢ LỜI

    avataravatar
    • NinhNinh1603
    • Chưa có nhóm
    • Trả lời

      777

    • Điểm

      8785

    • Cảm ơn

      287

    • NinhNinh1603
    • Đây là một chuyên gia, câu trả lời của người này mang tính chính xác và tin cậy cao
    • 26/05/2023

    Đây là câu trả lời đã được xác thực

    Câu trả lời được xác thực chứa thông tin chính xác và đáng tin cậy, được xác nhận hoặc trả lời bởi các chuyên gia, giáo viên hàng đầu của chúng tôi.

    icon

    Câu 1: Kiểu dữ liệu số nguyên là: A. int, short, long long

    Giải thích: Các kiểu dữ liệu số nguyên trong C++ bao gồm int, short và long long.

    Câu 2: Phần quan trọng nhất trong cấu trúc chung của chương trình là: B. Thân

    Giải thích: Phần thân của chương trình chứa các câu lệnh và các đoạn code thực hiện các tác vụ cụ thể.

    Câu 3: Trong NNLT C++, #include dùng để làm gì? C. Khai báo thư viện

    Giải thích: #include trong C++ được sử dụng để khai báo thư viện, cho phép sử dụng các hàm và đối tượng có sẵn trong thư viện đó.

    Câu 4: Trong môi trường lập trình CodeBlocks, phím F9 được sử dụng để: B. Chạy chương trình

    Giải thích: Trong CodeBlocks, phím F9 được sử dụng để chạy chương trình.

    Câu 5: Cú pháp khai báo biến là: A. <kiểu dữ liệu> <danh sách biến>;

    Giải thích: Cú pháp khai báo biến trong C++ là <kiểu dữ liệu> <danh sách biến>;

    Câu 6: Để khai báo một biến nhận giá trị số nguyên trong đoạn [-106, 106] ta viết: A. int a;

    Giải thích: Để khai báo một biến số nguyên trong đoạn [-10^6, 10^6], ta sử dụng kiểu dữ liệu int.

    Câu 7: Dựa vào câu lệnh gán a = (double)x; cần phải khai báo biến a có kiểu dữ liệu nào là hợp lý nhất? B. double

    Giải thích: Để gán giá trị của biến x kiểu số nguyên cho biến a kiểu số thực, cần khai báo biến a có kiểu dữ liệu double để lưu trữ số thực.

    Câu 8: Trong các khai báo dưới đây, khai báo nào là hợp lệ? B. 𝑖𝑛𝑡 𝑎, 𝑏;

    Câu 9: Biến a được nhận các giá trị là 0.75, -1, 1, 2.3, ta có thể khai báo a thuộc kiểu dữ liệu nào? C. float

    Giải thích: Để lưu trữ các giá trị như 0.75, -1, 1, 2.3, kiểu dữ liệu float là phù hợp vì float là kiểu dữ liệu số thực dấu chấm động trong C++.

    Câu 10. Kết quả của biểu thức 20/3 là D.6.66666. Đây là một phép chia hai số nguyên, nếu kết quả không chia hết thì sẽ trả về kết quả dưới dạng số thực.

    Câu 11. Kết quả của biểu thức 20%3 là C. 2. Đây là phép chia lấy phần dư, nên kết quả sẽ là phần dư sau khi chia 20 cho 3.

    Câu 12. Kết quả của biểu thức (double)20/3 là D.6.66666. Trong trường hợp này, biểu thức đã được ép kiểu về kiểu dữ liệu double trước khi thực hiện phép chia, do đó kết quả sẽ là số thực.

    Câu 13: Chuyển biểu thức (a+b)*(a+b) - x/y viết trong C++ thành biểu thức toán: B. (a+b)^2-x/y

    Giải thích: Biểu thức (a+b)*(a+b) - x/y khi chuyển sang biểu thức toán được ký hiệu là (a+b)^2-x/y. Đây là biểu thức bình phương của tổng a+b trừ đi thương của x/y.

    Câu 14: Phép toán so sánh khác được ký hiệu: C. !=

    Giải thích: Trong C++, phép toán so sánh khác được ký hiệu là !=, không phải <>, ! = hoặc ==.

    Câu 15: Trong các tên sau đây, tên nào là hợp lệ trong NNLT C++? B. tamgiac

    Giải thích: Tên "tamgiac" là hợp lệ trong NNLT C++. Tên biến không được bắt đầu bằng số như "8a", không được chứa ký tự đặc biệt như "Lop-8a", và không có khoảng trắng như "bai tap".

    Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?

    avatar

    starstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstar5starstarstarstarstar1 voteGửiHủy
    • hertCảm ơn 1
    Đăng nhập để hỏi chi tiếtavataravatar
    • ManhHungCN40logoRank
    • Chưa có nhóm
    • Trả lời

      1540

    • Điểm

      30845

    • Cảm ơn

      1574

    • ManhHungCN40
    • Câu trả lời hay nhất!
    • 07/11/2021

    Câu 1. Kiểu dữ liệu số nguyên là:A. int, short, long long B. int, float, long long C. float, long long, double D. int, long long, doubleCâu 2. Phần nào trong cấu trúc chung của chương trình là quan trọng nhất: A. Khai báo B. Thân C. Khai báo và thân D. Tiêu đềCâu 3. Trong NNLT C++, #include dùng để làm gì? A. Khai báo biến B. Khai báo hằng C. Khai báo thư viện D. Nhập dữ liệuCâu 4. Trong môi trường lập trình CodeBlocks phím F9 dùng để:A. Biên dịch chương trình B. Chạy chương trìnhC. Soạn thảo chương trình D. Dịch và chạy chương trình Câu 5. Cú pháp khai báo biến là:A. <kiểu dữ liệu> <danh sách biến>; B. <danh sách biến> <kiểu dữ liệu>;C. <kiểu dữ liệu> : <danh sách biến>; D. <danh sách biến> : <kiểu dữ liệu>;Câu 6. Để khai báo một biến nhận giá trị số nguyên trong đoạn [-106, 106] ta viết: A. int a; B. char a; C. a int; D. double a;Câu 7. Dựa vào câu lệnh gán a = (double)x; hãy cho biết cần phải khai báo biến a có kiểu dữ liệu nào là hợp lý nhất? A. int B. double C. float D. long long Câu 8. Trong các khai báo dưới đây, khai báo nào hợp lệ A. 𝑖𝑛𝑡 𝑎 𝑏; B. 𝑖𝑛𝑡 𝑎, 𝑏; C. 𝑖𝑛𝑡 𝑎 = 10; 𝑏 = 20; D. 𝑖𝑛𝑡 𝑎 + 𝑏;Câu 9. Biến a được nhận các giá trị là 0.75 ; -1 ; 1 ; 2.3 , ta có thể khai báo a thuộc kiểu dữ liệu nào?A. int B. char C. float D. long longCâu 10. Hãy cho biết kết qủa của biểu thức 20/3 A. 6 B. 6.(6) C. 2 D. 6.66666Câu 11. Hãy cho biết kết quả của biểu thức 20%3 A. 6 B. 6.(6) C. 2 D. 6.66666Câu 12. Hãy cho biết kết quả của biểu thức (𝑑𝑜𝑢𝑏𝑙𝑒)20/3 A. 6 B. 6.(6) C. 2 D. 6.66666Câu 13. Chuyển biểu thức (a+b)*(a+b) - x/y viết trong C++ thành biểu thức toán:A. 〖(a+b)〗^2-xy B. 〖(a+b)〗^2-x/yC. (-x(a+b))/y(a+b) D.〖(a+b)〗^2/y-xCâu 14. Phép toán so sánh khác được ký hiệu A. = B. <> C. != D. ==Câu 15. Trong các tên sau đây, tên nào là hợp lệ trong NNLT C++?A. 8a B. tamgiac C. Lop-8a D. bai tap

    Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?

    avatar

    starstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstar5starstarstarstarstar2 voteGửiHủy
    • hertCảm ơn 2
    • reportBáo vi phạm
    • avataravatar
      • KimJisoo247logoRank
      • Chưa có nhóm
      • Trả lời

        378

      • Điểm

        10570

      • Cảm ơn

        765

      qua nhs khác mới cày

    • avataravatar
      • ManhHungCN40logoRank
      • Chưa có nhóm
      • Trả lời

        1540

      • Điểm

        30845

      • Cảm ơn

        1574

      hỏi chấm

    • avataravatar
      • ManhHungCN40logoRank
      • Chưa có nhóm
      • Trả lời

        1540

      • Điểm

        30845

      • Cảm ơn

        1574

      thì tự nguyện b kick mik ra thôi

    • avataravatar
      • ManhHungCN40logoRank
      • Chưa có nhóm
      • Trả lời

        1540

      • Điểm

        30845

      • Cảm ơn

        1574

      thế muốn vào lại đúng ko

    • avataravatar
      • ManhHungCN40logoRank
      • Chưa có nhóm
      • Trả lời

        1540

      • Điểm

        30845

      • Cảm ơn

        1574

      full rùi

    • avataravatar
      • ManhHungCN40logoRank
      • Chưa có nhóm
      • Trả lời

        1540

      • Điểm

        30845

      • Cảm ơn

        1574

      mik cảm thấy ko xứng đáng với điểm trong nhóm bạn

    Đăng nhập để hỏi chi tiếtXEM LỜI GIẢI SGK, SBT LỚP 8 - TẠI ĐÂY

    Bạn muốn hỏi điều gì?

    questionĐặt câu hỏi

    Tham Gia Group Dành Cho 2K11 Chia Sẻ, Trao Đổi Tài Liệu Miễn Phí

    Bảng tin

    Bạn muốn hỏi điều gì?

    iconĐặt câu hỏi

    Lý do báo cáo vi phạm?

    Gửi yêu cầu Hủy

    logo

    Cơ quan chủ quản: Công ty Cổ phần Công nghệ Giáo dục Thành Phát

    • social
    • social
    • social

    Tải ứng dụng

    google playapp store
    • Hướng dẫn sử dụng
    • Điều khoản sử dụng
    • Nội quy hoidap247
    • Góp ý
    • Tin tức
    • mailInbox: m.me/hoidap247online
    • placeTrụ sở: Tầng 7, Tòa Intracom, số 82 Dịch Vọng Hậu, Cầu Giấy, Hà Nội.
    Giấy phép thiết lập mạng xã hội trên mạng số 331/GP-BTTTT do Bộ Thông tin và Truyền thông.

    Từ khóa » đâu Là Kiểu Dữ Liệu Số Nguyên