Câu Lệnh Goto Trong C++ (Goto Statements) | How Kteam

Dẫn nhập

Ở bài học trước, mình đã chia cho các bạn về CÂU ĐIỀU KIỆN SWITCH TRONG C++ (Switch statements).

Hôm nay, mình sẽ giới thiệu cho các bạn về Câu lệnh Goto trong C++ (Goto statements).

Kinh nghiệm: Tránh sử dụng câu lệnh Goto trừ khi bạn có lý do đặc biệt nào đó.

Nội dung

Trong bài ta sẽ cùng tìm hiểu các vấn đề:

  • Tổng quan về câu lệnh Goto trong C++
  • Một số vấn đề của câu lệnh Goto

Tổng quan về câu lệnh Goto trong C++

Lệnh goto trong C++ cung cấp một bước nhảy không điều kiện từ lệnh goto tới lệnh được gán nhãn trong cùng một hàm.

Cú pháp của lệnh goto:

goto label; .. . label: statement;

Ví dụ:

#include <iostream> using namespace std; int main() { int n; tryAgain: // nhãn cout << "Nhap so nguyen duong:"; cin >> n; if (n < 0) goto tryAgain; // nhảy đến nhãn tryAgain cout << n << " la so nguyen duong" << endl; return 0; }

Outputs:

Câu lệnh Goto trong C++ (Goto statements)

Chương trình trên yêu cầu người dùng nhập một số nguyên dương. Tuy nhiên, nếu bạn nhập một số âm, chương trình sẽ sử dụng lệnh goto để nhảy đến nhãn tryAgain. Chương trình sẽ lặp lại thao tác nhập và chỉ kết thúc khi người dùng nhập vào một số nguyên dương.

Câu lệnh goto được chia thành 2 loại:

Câu lệnh Goto trong C++ (Goto statements)

Một số vấn đề của câu lệnh Goto

Phạm vi của nhãn trong câu lệnh Goto

Nhãn trong câu lệnh Goto có phạm vi hàm. Các lệnh goto và nhãn tương ứng của nó phải nằm trong cùng một hàm.

Ví dụ:

#include <iostream> using namespace std; void print() { label: cout << "print" << endl; } int main() { goto label; }

Chương trình trên có lỗi vì câu lệnh goto và nhãn phải nằm cùng một hàm.

Hạn chế của câu lệnh Goto

Bạn không thể nhảy qua một câu lệnh khởi tạo biến trong cùng một khối lệnh.

Ví dụ:

#include <iostream> using namespace std; void print() { label: cout << "print" << endl; } int main() { goto label; }

Chương trình trên, câu lệnh Goto đã nhảy qua dòng lệnh khởi tạo biến x. Do đó, compiler ném ra một lỗi vì biến x không xác định được giá trị khi xuất.

Nhìn chung, bạn không nên sử dụng câu lệnh Goto. Vì nó gây khó khăn cho việc theo dấu dòng điều khiển của một chương trình, làm cho chương trình khó hiểu và khó chỉnh sửa.

Trong C++ (và hầu hết các ngôn ngữ bậc cao khác), câu lệnh Goto hầu như không bao giờ được sử dụng. Bất kỳ chương trình nào sử dụng câu lệnh goto đều có thể được viết lại rõ ràng hơn khi sử dụng các cấu trúc khác trong C++.

Kinh nghiệm: Tránh sử dụng câu lệnh Goto trừ khi bạn có lý do đặc biệt nào đó.

Kết luận

Qua bài học này, bạn đã nắm rõ về Câu lệnh Goto trong C++ (Goto statements). Nhìn chung, việc sử dụng câu lệnh Goto bị xa lánh trong C++ (và hầu hết các ngôn ngữ bậc cao khác).

Trong bài tiếp theo, mình sẽ giới thiệu cho các bạn về VÒNG LẶP WHILE TRONG C++ (While statements).

Cảm ơn các bạn đã theo dõi bài viết. Hãy để lại bình luận hoặc góp ý của mình để phát triển bài viết tốt hơn. Đừng quên “Luyện tập – Thử thách – Không ngại khó”.

Tải xuống

Tài liệu

Nhằm phục vụ mục đích học tập Offline của cộng đồng, Kteam hỗ trợ tính năng lưu trữ nội dung bài học Câu lệnh Goto trong C++ (Goto statements) dưới dạng file PDF trong link bên dưới.

Ngoài ra, bạn cũng có thể tìm thấy các tài liệu được đóng góp từ cộng đồng ở mục TÀI LIỆU trên thư viện Howkteam.com

Đừng quên likeshare để ủng hộ Kteam và tác giả nhé!

Thảo luận

Nếu bạn có bất kỳ khó khăn hay thắc mắc gì về khóa học, đừng ngần ngại đặt câu hỏi trong phần BÌNH LUẬN bên dưới hoặc trong mục HỎI & ĐÁP trên thư viện Howkteam.com để nhận được sự hỗ trợ từ cộng đồng.

CỘNG ĐỒNG HỎI ĐÁP HOWKTEAM.COM GROUP THẢO LUẬN FACEBOOK

Từ khóa » Câu Lênh Goto