CĐ5. Bài 2. Các Lện Của Logo - HD Học Tin Học 4

Đăng nhập / Đăng ký VioletBaigiang
  • ViOLET.VN
  • Bài giảng
  • Giáo án
  • Đề thi & Kiểm tra
  • Tư liệu
  • E-Learning
  • Kỹ năng CNTT
  • Trợ giúp

Thư mục

Các ý kiến mới nhất

  • gives...
  • Toàn bộ các thí nghiệm môn KHTN 6,7,8,9 của thầy...
  • ĩ thuật 3: KHU VƯỜN NHỎ- BÀI 1: CÂY TRONG...
  • https://www.youtube.com/watch?v=SfSaIZvpiqo  " Thí nghiệm xác định khối lượng riêng của một...
  • Toàn bộ các thí nghiệm KHTN 6,7,8,9 . Thầy, cô...
  • mcf168com1...
  • gameblog...
  • CTST-TUẦN 25-BÀI 6 T3 VIẾT...
  • CTST-TUẦN 25-BÀI 6 T2 NÓI VÀ NGHE...
  • CTST-TUẦN 25-BÀI 6 T1 MỘT BẢN HÙNG CA...
  • CTST-TUẦN 25-BÀI 5 T4 VIẾT...
  • CTST-TUẦN 25-BÀI 5 T3 LUYỆN TẬP VỀ ĐIỆP TỪ, ĐIỆP...
  • CTST-TUẦN 25-BÀI 5 T1+2 ĐỌC ÔNG TRẠNG NỒI...
  • KNTT-TUẦN 25-T4.DOCMORONG...
  • Thành viên trực tuyến

    408 khách và 418 thành viên
  • hoàng phương lan
  • Diệp Thanh Hòa
  • Trần Văn Quang Tèo
  • Phạm Thị Thủy
  • Lý Sáng Đồng
  • Nguyễn Thị Thanh
  • Lô Thị Kim
  • Ma Thị Nhung
  • Lê Thị Minh Hạnh
  • Mai Ngoc Duong
  • Lê Anh Văn
  • Trương Kiều Xuân Hương
  • Lê Thanh Thịnh
  • Nguyễn Lưu
  • Nguyễn Văn Thế
  • Hoàng Thái Ngọc
  • Trần Việt Cường
  • Trần Văn Hải
  • Võ Thị thủy Tien
  • Nguyễn Thị Hồng
  • Tìm kiếm theo tiêu đề

    Searchback

    Đăng nhập

    Tên truy nhập Mật khẩu Ghi nhớ   Quên mật khẩu ĐK thành viên

    Tin tức cộng đồng

    5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

    Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
  • Hà Nội công bố cấu trúc định dạng đề minh họa 7 môn thi lớp 10 năm 2025
  • 23 triệu học sinh cả nước chính thức bước vào năm học đặc biệt
  • Xem tiếp

    Tin tức thư viện

    Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

    12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
  • Khắc phục hiện tượng không xuất hiện menu Bộ công cụ Violet trên PowerPoint và Word
  • Thử nghiệm Hệ thống Kiểm tra Trực tuyến ViOLET Giai đoạn 1
  • Xem tiếp

    Hướng dẫn sử dụng thư viện

    Xác thực Thông tin thành viên trên violet.vn

    12072596 Sau khi đã đăng ký thành công và trở thành thành viên của Thư viện trực tuyến, nếu bạn muốn tạo trang riêng cho Trường, Phòng Giáo dục, Sở Giáo dục, cho cá nhân mình hay bạn muốn soạn thảo bài giảng điện tử trực tuyến bằng công cụ soạn thảo bài giảng ViOLET, bạn...
  • Bài 4: Quản lí ngân hàng câu hỏi và sinh đề có điều kiện
  • Bài 3: Tạo đề thi trắc nghiệm trực tuyến dạng chọn một đáp án đúng
  • Bài 2: Tạo cây thư mục chứa câu hỏi trắc nghiệm đồng bộ với danh mục SGK
  • Bài 1: Hướng dẫn tạo đề thi trắc nghiệm trực tuyến
  • Lấy lại Mật khẩu trên violet.vn
  • Kích hoạt tài khoản (Xác nhận thông tin liên hệ) trên violet.vn
  • Đăng ký Thành viên trên Thư viện ViOLET
  • Tạo website Thư viện Giáo dục trên violet.vn
  • Hỗ trợ trực tuyến trên violet.vn bằng Phần mềm điều khiển máy tính từ xa TeamViewer
  • Xem tiếp

    Hỗ trợ kĩ thuật

    Liên hệ quảng cáo

    Đưa bài giảng lên Gốc > Tiểu học (Chương trình cũ) > Lớp 4 > HD học Tin học 4 >
    • CĐ5. Bài 2. Các lệnh của Logo
    • Cùng tác giả
    • Lịch sử tải về

    CĐ5. Bài 2. Các lện của Logo Download Edit-0 Delete-0

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ... Nhấn vào đây để tải về Báo tài liệu có sai sót Nhắn tin cho tác giả (Tài liệu chưa được thẩm định) Nguồn: Người gửi: Nguyễn Minh Phương Ngày gửi: 15h:36' 13-08-2018 Dung lượng: 26.9 MB Số lượt tải: 1567 Số lượt thích: 0 người KÍNH CHÀO CÁC THẦY CÔ GIÁO TỚI DỰ GIỜ Trường Tiểu Học Di TrạchGVTH: Nguyễn Thị PhượngBài 2: CÁC LỆNH CỦA LOGO (tiết 1)MÔN: TIN HỌC – LỚP 4CBài hát: Em vẫn nhớ trường xưa Tác giả: Thanh SơnKHỞI ĐỘNGTrò chơi: Ai giỏi hơnLuật chơi: + Chọn 8 bạn, chia làm hai đội. Các thành viên trong hai đội có nhiệm vụ nối đáp án đúng từ cột A vào cột B. Thời gian dành cho hai đội chơi là 10s. Đội nào đúng, nhanh là đội chiến thắng. Đội chiến thắng sẽ nhận được 1 phần quà. + Các bạn còn lại là giám khảo. Rùa tiến về trước 50 bướcRùa quay phải 90 độRùa về vị trí xuất phátRùa về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi.Hết giờ12345678910Cột ACột B1. Ôn lại các lệnh em đã họcRùa tiến về trước 50 bướcRùa quay phải 90 độRùa về vị trí xuất phátRùa về vị trí xuất phát, xóa toàn bộ sân chơi.Thứ hai ngày 2 tháng 4 năm 2018Tin họcBài 2: Các lệnh của logo (t1)2. Viết nhiều lệnh trên một dòngQuan sát và thực hành rồi so sánh kết quả của Rùa khi thực hiện các câu lệnh theo hai cửa sổ sau:Cả hai cửa sổ trên đều ra kết quả là hình vuông Nhận xét: Thực hiện từng lệnh hay gõ các lệnh liên tiếp, mỗi lệnh cách nhau một dấu cách rồi gõ Enter đều cho kết quả như nhau.Cửa sổ 1Cửa sổ 23. Sử dụng lại dòng lệnh đã thực hiệnQuan sát và thảo luận nhóm 2 để trả lời các câu hỏi sau:1, Cửa sổ đã sử dụng lại dòng lệnh nào?2, Vì sao bạn biết?3, Làm thế nào để thực hiện được dòng lệnh đã thực hiện?THẢO LUẬNVì nó xuất hiện ở ngăn gõ lệnh.Nháy chuột vào dòng lệnh đã thực hiện sau đó nhấn Enter.fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 fd 100 rt 903. Sử dụng lại dòng lệnh đã thực hiệnQuan sát ở đâyNháy chuột vào dòng lệnh đã thực hiệnKết luận: Em có thể sử dụng lại dòng lệnh này bằng cách nháy chuột vào dòng lệnh đã sử dụng rồi nhấn Enter.Thực hành: Sử dụng lại câu lệnh đã thực hiện ở phần 2.4. Các lệnh mớiRùa lùi sau n bướcRùa quay trái k độNhấc bút (Rùa không vẽ nữa)Hạ bút (Rùa tiếp tục vẽ)Rùa ẩn mìnhRùa hiện hìnhXóa màn hình, Rùa vẫn ở vị trí hiện tạiThoát khỏi chương trình LogoBK nLT kPUPDHTSTCleanByeTHỰC HÀNHViết các lệnh để Rùa vẽ được hình như hình dưới. Biết rằng, chiều dài mỗi đoạn của nét đứt là 50 bước và chiều dài khoảng cách giữa các đoạn là 30 bước. Lệnh :FD 50 PU FD 30 PD 50 PU FD 30 PD FD 50 RT 90 PU FD 30 PD FD 50 Sử dụng những lệnh nào?Sử dụng những lệnh:FD, PU, PD, RTTrò chơi: Ô số may mắnQuy tắc chơi: Trên màn hình có 6 ô số theo thứ tự từ 1 đến 6, trong đó có 2 ô là ô may mắn. Học sinh lần lượt chọn mở các ô, ô được mở ra là tên lệnh nào thì phải đọc đúng hành động của Rùa ứng với tên lệnh đó và ngược lại, cả lớp lắng nghe nhận xét, kiểm tra. Nếu đọc đúng sẽ nhận được một phần quà, nếu đọc sai thì không được. Trong trường hợp ô bạn mở ra là ô số may mắn thì bạn không cần đọc cũng sẽ nhận được một phần quà. 123456 Lệnh BK n giúp Rùa thực hiện hành động gì? Rùa lùi về sau n bước. Khi nào Rùa nhấc bút- không vẽ nữa? Gõ lệnh PU.Chúc mừng bạn! Bạn nhận được 1 phần quà.Muốn Rùa xóa màn hình, Rùa vẫn ở vị trí hiện tại bạn gõ lệnh gì?.Gõ lệnh Clean.Lệnh HT, Rùa như thế nào?Rùa ẩn mình.Cố Giáo sư Seymour Papert là người Nam Phi. Ông là 1 trong 3 tác giả chính thiết kế ra PM Logo.Ông còn là một nhà khoa học nổi tiếng thế giới về trí tuệ nhân tạo.NỘI DUNG BÀI HỌC- Biết sử dụng được một số lệnh mới trong Logo;Sử dụng lại dòng lệnh đã thực hiện;Biết sử dụng được nhiều lệnh trên một dòng.Dặn dòHọc bài và xem lại các lệnh đã được họcXem trước phần tiếp theo hôm sau thực hànhCHÚC QUÍ THẦY CÔ SỨC KHOẺ, HẠNH PHÚCCảm ơn quý thầy cô đã về dự giờ.Chúc các em chăm ngoan - học giỏi.123456 Lệnh BK n giúp Rùa thực hiện hành động gì? Rùa lùi về sau n bước. Khi nào Rùa nhấc bút- không vẽ nữa? Gõ lệnh PU.Chúc mừng bạn! Bạn nhận được 1 phần quà.78Muốn Rùa xóa màn hình, Rùa vẫn ở vị trí hiện tại bạn gõ lệnh gì?.Gõ lệnh Clean.Lệnh HT, Rùa như thế nào?Rùa ẩn mình.Muốn Rùa hạ bút bạn gõ lệnh nào?Gõ lệnh PD.Lệnh ST Rùa sẽ như thế nào?Rùa hiện hình.Hết giờ123456789101012345678910Câu 1: Lệnh BK n giúp Rùa làm gì?Rùa lùi về phía sau n bước.Câu 2: Lệnh LT k giúp Rùa làm gì?Rùa quay sang trái k độ.Câu 3: Rùa nhấc bút không vẽ nữa em dùng lệnh gì?Lệnh PU.Câu 4: Lệnh PD Rùa sẽ làm gì?Rùa hạ bút Rùa tiếp tục vẽ.Câu 5: Rùa như thế nào khi gõ lệnh HT?Rùa ẩn mình.Câu 6: Rùa hiện hình em dùng lệnh gì ?Lệnh ST.Câu 7: Lệnh Clean Rùa sẽ làm gì?Xóa màn hình, Rùa vẫn ở vị trí hiện tại.Câu 8: Lệnh gì giúp chúng ta thoát khỏi chương trình Logo ?Lệnh ByeTHỰC HÀNHT2. Em hãy viết lệnh để Rùa tính toán biểu thức sau:10 + 4 x 25 =……………………….11010015(30 / 2 - 5 x 2) x 5 -10 =……………..(30 : 2 - 5 x 2) x 5 -10 =……………..10 + 50 x (7-5) -10 =………………. :THỰC HÀNHT1. Em hãy viết nhiều lệnh trên một dòng để Rùa vẽ được hình:Câu lệnh: FD 50 RT 90 FD 100 RT 90 FD 50 RT 90 FD 100 RT 90- Sau khi nghe câu hỏi hai đội dự thi có 10 giây suy nghĩ để đưa ra đáp án.- Hết 10 giây các thí sinh đồng loạt đáp án cho BGK, nếu sai thì nhanh chóng tự giác rời khỏi sàn thi đấu.- Các thí sinh phải giữ nguyên đáp án để ban giám sát kiểm tra, chỉ được xóa bảng khi có hiệu lệnh của người dẫn chương trình.- Đối với khán giả thì phải tuyệt đối giữ trật tự trong thời gian 10 giây suy nghĩ và không được nhắc câu trả lời.THỂ LỆ:Hết giờ12345678910Hết giờ12345678910Hết giờ12345678910Hết giờ12345678910Hết giờ12345678910Hết giờ12345678910Hết giờ12345678910Hết giờ12345678910Hết giờ12345678910Hết giờ12345678910Hết giờ12345678910   ↓ ↓ Gửi ý kiến

    Hãy thử nhiều lựa chọn khác

  • ThumbnailCĐ5. Bài 2. Các lện của Logo
  • ThumbnailCĐ5. Bài 2. Các lện của Logo
  • ThumbnailBài 2. Các lệnh của Logo
  • ThumbnailCĐ5. Bài 2. Các lện của Logo
  • ThumbnailCĐ5. Bài 2. Các lện của Logo
  • ThumbnailCĐ5. Bài 2. Các lện của Logo
  • Còn nữa... ©2008-2017 Thư viện trực tuyến ViOLET Đơn vị chủ quản: Công ty Cổ phần Mạng giáo dục Bạch Kim - ĐT: 04.66745632 Giấy phép mạng xã hội số 16/GXN-TTĐT cấp ngày 13 tháng 2 năm 2012

    Từ khóa » Tin Học Lớp 4 Bài 2 Các Lệnh Của Logo