Công Thức Bắn Góc 70 Tất Cả Các Xe Gunbound (Kalsiddon, Aduka ... Trang chủ » Các Góc Bắn Trong Gunbound » Công Thức Bắn Góc 70 Tất Cả Các Xe Gunbound (Kalsiddon, Aduka ... Có thể bạn quan tâm Các Góc Bù Nhau Nghĩa Là Gì Các Gốc Cây Ghép Lan đẹp Các Góc Chơi Lứa Tuổi Nhà Trẻ Các Góc đối Bằng Nhau Các Góc Học Tập đẹp Đang tải... Trang web này xem tốt nhất khi trình duyệt được bật JavaScript. Đã xảy ra lỗi khi cố gắng tải phiên bản đầy đủ của trang web này. Hãy thử làm mới trang này để sửa lỗi. Công thức bắn góc 70 tất cả các xe Gunbound (Kalsiddon, aduka, mage, grub, voi, rùa, asate, armour, JD, lighting, boomer) VAC Cộng đồng GB facebook: https://www.facebook.com/GunbuondVietNiemDamMe Đây là bài viết hướng dẫn bắn tất cả các xe trong gunbound. Đơn giản dễ học và hệ thống Mỗi loại xe trong gunbound đều có đặc điểm riêng biệt. Muốn chơi tốt mỗi loại cần nắm được các công thức 1 cách linh hoạt, càng nhiều càng tốt. Tuy nhiên muốn bắn tất cả các xe thì đều phải qua những bước sau. Bước trước là cơ sở để đến bước sau. 1. Xác định được khoảng cách: Xác định khoảng cách tới điểm cần trúng. Tức là đo được khoảng cách. Đơn vị là 1 màn hình và sẽ chia ra theo qui ước trước để xác định (Ở bài dùng cách chia màn hình 8 phần)2. Xác định được góc lực gió 0: Nghĩa là muốn bắn với gió nào thì trước tiên cũng phải biết gió 0 bắn như thế nào. Các xe trong Gunbound không chỉ khác về hình dạng mà còn khác về độ nặng của đạn. Tức là cùng góc lực thì đạn mỗi xe sẽ bay xa gần khác nhau. (Trong bài giới thiệu tất cả các xe có trong Gunbound - gbviet 2013)3. Biết cách chia gió:Gió thì có 2 vấn đề, 1 là hướng và 2 là độ to. Với Gunbound gió có thể có hướng bất kì 360 độ và độ lớn từ 0 tới 26. Và cần phải biết gió ở hướng nào ảnh hưởng như thế nào để từ góc lực gió 0 có thể tính ra góc lực để trúng khi có gió 4. Với 3 bước trên giải quyết cho vấn đề bắn trúng. Còn vấn đề về chiến thuật sẽ bàn sau (Như cách tính turn, biết cách dùng các loại đạn cho hợp lí, đá góc, di chuyển, bắn ai trước...) Sẽ có rất nhiều kiểu để học bắn Gunbound. Trừ feeling ra thì có thể bắn theo lực. Gồm fix full và gần full (hay còn gọi là bắn siêu cao vì góc bắn luôn là góc lớn nhất để trúng). Các fix lực nhỏ hơn như fix 2.4 lực, fix 3.0 lực.... Bắn theo góc. Như fix 70, fix 80 hay fix 30 40 50 ...Bài viết dưới đây sẽ giới thiệu cách bắn fix theo góc. Gồm fix góc 70, fix góc 80 và fix góc 50. Đặc điểm của cách bắn này là từ khoảng cách sẽ suy ra được lực cần trúng (với fix theo góc đã chọn trước). Sau đó từ gió sẽ suy ra góc bắn cần trúng. Nghĩa là với khoảng cách cố định thì sẽ có lực cố định. Chúng ta chỉ cần thay đổi góc bắn theo gió và giữ nguyên lực bắn như gió 0. Sau đây là phần hướng dẫn. Sẽ lấy fix 70 làm ví dụ. Fix 80 và fix 50 sẽ tương tự.PHẦN I: CÁCH ĐO MÀN HÌNH Hướng dẫn cách đo màn hình chia màn hình thành 8 phần. Là 1 cách chia rất phổ biến. 1/8 màn hình dài đúng 1 vạch lực (1bar) của thanh lực (thanh bar). Thanh lực gồm 4 bar và dài bằng đúng nửa màn hình. Chúng ta sẽ đo từ GIỮA XE mình đến ĐIỂM CẦN TRÚNG. Nếu địch cách trong nửa màn thì dùng ngay thanh bar để đo cho tiện. Ngoài nửa màn thì đo theo vị trí đã vạch sẵn ở đây để biết khoảng cách là bao nhiêu: *** Kinh nghiệm cá nhân: Cách đo của mình luôn đo từ mép của ô chọn đạn 1. Đo các vị trí 5/8 màn, 6/8, 7/8 rất thuận tiện Ngoài màn hình thì đo từ giữa xe mình tới mép màn. Nhớ vị trí đó và đo tiếp đến địch tương tự như đo trong màn. Cần chắc vấn đề này mới có thể đến các phần tiếp theoVí dụ: Đây là 6/8 màn hình: PHẦN II. GÓC LỰC KHI GIÓ 0 Vị trí và lực tương ứng khi bắn góc 70 của các xe thể hiện ở bảng sau Như các bạn đã thấy ở trên. Các xe có độ nặng của đạn khác nhau. Độ nặng đạn từ trên xuống dưới như sau: Đạn 1 Nak: 70 3.4 Đạn 1 Trico, Raon: 70 3.2 Asate: 70 3.05 Rùa = Amour = 70 3.0 Mage = 70 2.95 Kalsiddon = Ngựa = 7 2.9 Aduka = 70 2.8 Điện = 70 2.75 Voi = JD = Boomer = Grub = 70 2.7 Ếch = Rồng = 70 2.55 *** Làm sao mà nhớ hết được vị trí và lực từng xe thế kia????????????? ====> Kinh nghiệm: Các xe có độ lệch về lực nhất định. Độ lệch về lực giữa các xe sẽ tăng lên theo khoảng cách. Chúng ta đầu tiên nên học 1 xe thật chuẩn. Sau đó sẽ dùng lực xe đó và suy ra lực các xe khác.Ví dụ: Nhớ lực các vị trí cho fix 70 xe kalsiddon. Nửa màn là 2,05 , 1 màn là 2.9 , màn rưỡi là 3.5. (Tất nhiên là sẽ phải nhớ hết, chỉ ví dụ 3 vị trí cơ bản) Từ bảng ta thấy 1 màn kalsiddon lệch với xe rùa là 0.1 lực. 1 màn rưỡi lệch 0.15 lực. Do đó khi suy lực từ kal sang rùa ở fix 70 ta chỉ cần nhớ trong 1 màn thì tăng dưới 0,1. Tầm màn rưỡi thì tăng 0.15. gần 2 màn thì tăng nhiều hơn 1 chút nữa Các xe khác tương tự. Và nếu có thể thì nhớ luôn lực của vài xe thì sẽ suy ra đơn giản và chính xác hơn.PHẦN III. CÁCH TÍNH GIÓ Nhắc lại. Với khoảng cách nhất định chúng ta đã gán cứng lực (tùy fix) vào nó. Khi có gió chúng ta sẽ thay đổi góc và giữ nguyên lực đó Đây là bảng tính gió (còn gọi là wc- wind chart) với fix 70. Giải thích bảng tính gió (wc)-Hình tròn thể hiện các hướng gió. -Các con số là các hệ số để tính toán với hướng gió đó. Tính gió với đơn vị là GÓC và tính bằng cách NHÂN với ĐỘ LỚN của gió. -Phần màu đỏ là phần gió xuôi, phải tăng góc (với số góc đã tính toán). Phần màu xanh là phần giảm góc. -Bảng này là tính gió cho bắn từ trái qua phải. Với bắn từ phải qua trái ta tương tự suy ra cách tính (Khi bắn từ phải qua xem như wc bị soi vào gương vậy). -Màu càng đậm thì thể hiện độ ảnh hưởng gió hướng đó càng lớn. Số 0 nghĩa là hướng đó gió không ảnh hưởng gì, bắn như với gió 0. - Hệ số với các gió trên 20 thì tăng 1 chút. Ví dụ: Gió xuôi (tức là gió hướng 3h với bắn từ trái qua phải) sẽ có hệ số là 0.63 (Bắn từ phải qua trái thì gió hướng 9h tương tự với gió 3h bắn từ trái qua. Hiểu là gió xuôi ngang so với hướng bắn). Ta thấy gió này ở phần màu đỏ. Tức là phải tăng góc. Với gió là 10. Ta phải tăng số góc là (10x0.63) = 6.3 góc. Do đó ta phải bắn góc (70+6.3) = 76.3 và lực như gió 0 (Vì không có góc 76.3 nên đơn giản là ta bắn góc 76 và giảm chút lực hoặc 77 tăng chút lực đều ok).PHẦN IV: VÍ DỤ TÍNH TOÁN Ở các phần trên đều đã có ví dụ cho từng phần. Giờ sẽ là 1 ví dụ cho thực tế. Vì nhác làm hình nên dùng tạm cái hình ở bên bài viết hướng dẫn bắn xe trico (link cuối bài) Đừng chú ý cái dòng chữ đỏ làm gì nhé, đó là của bên trico thôi. Như trên hình ta có: -Cách địch đúng 6/8 màn hình (Xem lại cách đo màn hình), -Độ lớn gió là 15 -Hướng gió là chéo ngược 45 độ. Các bước như sau:1. Đo màn hìnhĐã đo đc kết quả 6/8 màn2. Lực gió 0. Từ bảng góc lực gió 0 cho fix 70 ta lấy ví dụ vài xe Rùa: 2.6 bar Kalsiddon: 2.5 bar Voi: 2.35 bar3. Tính toánÁp hướng gió vào bảng tính gió ta được hệ số là 0.63, phần màu xanh (Xem lại bảng tính gió) Phần màu xanh, tức là gió ngược nên phải trừ góc Góc cần trừ là: 0.63(hệ số tại hướng gió) x 15 (độ lớn gió) = 9.45. Xem như 9 góc Góc cần bắn: 70-9.45 . Ta bắn góc 61 (Chuẩn là phải thêm 1 chút lực)4. Kết quả Nếu bắn rùa, ta cần bắn: 61 2,6 kal: 61 2.5 voi: 61 2.35 Các xe khác từ bảng gió 0 ta tìm được lực hoặc dùng cách suy ra theo độ nặng đạn các xe đã biết trước. PHẦN V: FIX 80 VÀ FIX 50 Tương tự như với fix 70. Riêng với fix 50 ta chỉ cần dùng cho trường hợp gió xuôi Cần thêm 2 fix 80 và 50 để chúng ta linh hoạt khi bắn. Có thể sẽ cần dùng góc cao hơn hoặc góc thấp hơn trong điều kiện thiếu góc hoặc cho các mục đích khácFix 80: WC80: Fix 50 gió xuôi WC 50: Đây là bài viết về cách bắn xe trico khá đầy đủ và dễ học. Mời mọi người qua xem: https://voz.party/d/430578-cong-thuc-ban-trico-trong-gunbound/ Đây là bài viết về cách bắn xe Boomer. Mời các bạn qua xem: https://voz.party/d/430605-cong-thuc-boomer-trong-gunbound-fix-70-back-shot-2-5-hook-full-hook-40/1 gaconbexiu005 Am hiểu về GB của bạn đúng là vô đối thật! VAC Mới fix. Đã có tất cả các xe và 2 cách bắn: fix 70 và bắn theo góc chuẩn nhé. 0902070806 Tư liệu ngon Wojciech Tomasz Szczesny hay, nhưng khó hiểu quámà game này bác nghiên cứu thế thì đúng là vãi thật, nhớ hồi xưa chỉ bắn aduka VAC Wojciech Tomasz Szczesny hay, nhưng khó hiểu quámà game này bác nghiên cứu thế thì đúng là vãi thật, nhớ hồi xưa chỉ bắn aduka Thì là từ hồi xưa đó bác. E chơi từ 2004 tới giờ :(. Cũng là đam mê thôi Oberk. des Heeres Hồi trước toàn bắn theo cảm tính, sau này chuyển sang học bắn theo góc tự nhiên bắn dở tệ chán nghỉ cmn luôn anchaodi cho hỏi ké là giờ còn server nào ko , chơi server nc ngoài lên cấp cao bắn ko lại tụi nó , ko biết tụi nó có aimbot ko mà bắn phát nào cũng trúng mà lại lại nhanh nữa chứ , bất kể gió quanghue1989 Giờ GB bác chơi ở cái nào thế. Em chơi toàn đóng cửa à kyo08cp trở lại tuổi học sinh...........nhớ quá 1 thời bebosua2180 Hồi đó toàn bắn dựa vào cảm giác ~.~ thefistkiss19 lâu kô chơi nhưng nhớ hồi đó toàn bắn kal chia màn hình 10 phần, 1 màn hình =10 góc +- 1 góc 1 gió nokutes đọc khó hiểu, toàn bắn theo cảm tính, hic :( invistarcraft sv mới nè, nhiều ng chơi lắm, tối thứ 6 7 cn toàn full ht(xoa may cai nay di nha)tp://gbviet.net/html/ prosvipcuong Đọc thấy khá đơn giản nhưng cho đến đoạn Windchart, tại sao (70-20*60) 3.0 lực = 58 3.0 lực vậy? thắc mắc chỗ này miết , mong giải thích dùm mình VAC prosvipcuong Đọc thấy khá đơn giản nhưng cho đến đoạn Windchart, tại sao (70-20*6) 3.0 lực = 58 3.0 lực vậy? thắc mắc chỗ này miết , mong giải thích dùm mình 2x6 = 12 là trừ 12 góc. 70 - 12 là 58 mà b. 70 3.0 là góc lực cho gió 0. Khi có gió 20 ngược tại hệ số bằng 6 thì mình trừ 12 góc. Cái số 6 là để nhìn cho đỡ rối mắt thôi, bạn sẽ biết là 12 góc chứ không phải là 1,2 góc hay 120 góc. Nếu ghi đúng phải là 0.06 sitrum2504 vào gbviet mà chơi sev đang mở ngon mà mình dang chơi prosvipcuong VAC 2x6 = 12 là trừ 12 góc. 70 - 12 là 58 mà b. 70 3.0 là góc lực cho gió 0. Khi có gió 20 ngược tại hệ số bằng 6 thì mình trừ 12 góc. Cái số 6 là để nhìn cho đỡ rối mắt thôi, bạn sẽ biết là 12 góc chứ không phải là 1,2 góc hay 120 góc. Nếu ghi đúng phải là 0.06Bác ơi sao ở trên ghi là "20*6" mà DungDajHjep.... bác nào có vps em làm sever cho :v culy_cho_xahoi Chỉ học cách bắn aduka góc 50 thôi Còn lại cứ siêu cao tùm lum ngxlam Thực ra chơi gunbound là bài toán vật lý về chuyển động ném xuyên thôi. Mình chưa chơi bao giờ nhưng theo các thông số của chủ thớt về bắn góc 70 và góc chuẩn ta có thể tính toán được 2 bài toán về vận tốc của các loại xe và độ ăn gió của các loại đạn. Tham khảo công thức vật lý ở trang này nhé: http://thuvienvatly.com/tai-lieu/neohacker/sgk-vat-ly-10/GTDT/Bai hoc/Bai15.Bai toan CD nem ngang.htm Ví dụ cụ thể 1 loại xe cho các bạn luôn nhé: Xe Kasiddon bắn ở góc chuẩn 71: * Bài toán tính vận tốc bắn: Ở đây 1 map được chia thành 16 phần (1 phân tương đương 10m) 16 phần là 160m -khoảng cách 10m góc 71 cần v=12.62m/s tương ứng 1.05 lực -khoảng cách 20m góc 71 cần v=17.85m/s tương ứng 1.5 lực -khoảng cách 30m góc 71 cần v=21.86m/s tương ứng 1.85 lực ................................................................................ ..... -khoảng cách 160m góc 66 cần v=45.96m/s tương ứng 4 lực Từ đó ta có thể trung bình cộng 16 bài toán ở góc chuẩn 1 vạch lực = 11.92m/s từ đây ta có thể tính toán để bắn ở lực bắn bất kỳ với 1 góc bất kỳ (không gió). * Bài toán tính hệ số ăn gió hẹn lúc khác: (bây giờ đi có việc đã) digitalboy ngxlam Thực ra chơi gunbound là bài toán vật lý về chuyển động ném xuyên thôi. Mình chưa chơi bao giờ nhưng theo các thông số của chủ thớt về bắn góc 70 và góc chuẩn ta có thể tính toán được 2 bài toán về vận tốc của các loại xe và độ ăn gió của các loại đạn. Tham khảo công thức vật lý ở trang này nhé: http://thuvienvatly.com/tai-lieu/neohacker/sgk-vat-ly-10/GTDT/Bai hoc/Bai15.Bai toan CD nem ngang.htm Ví dụ cụ thể 1 loại xe cho các bạn luôn nhé: Xe Kasiddon bắn ở góc chuẩn 71: * Bài toán tính vận tốc bắn: Ở đây 1 map được chia thành 16 phần (1 phân tương đương 10m) 16 phần là 160m -khoảng cách 10m góc 71 cần v=12.62m/s tương ứng 1.05 lực -khoảng cách 20m góc 71 cần v=17.85m/s tương ứng 1.5 lực -khoảng cách 30m góc 71 cần v=21.86m/s tương ứng 1.85 lực ................................................................................ ..... -khoảng cách 160m góc 66 cần v=45.96m/s tương ứng 4 lực Từ đó ta có thể trung bình cộng 16 bài toán ở góc chuẩn 1 vạch lực = 11.92m/s từ đây ta có thể tính toán để bắn ở lực bắn bất kỳ với 1 góc bất kỳ (không gió). * Bài toán tính hệ số ăn gió hẹn lúc khác: (bây giờ đi có việc đã)Hay quá, để viết ra game này phải nghiên cứu về Vật Lý nữa Mà bác chạy đâu mất tiêu rồi Trang sau » Từ khóa » Các Góc Bắn Trong Gunbound Công Thức Bắn Tất Cả Các Xe Gunbound Điểm Danh 10 Góc Bắn Của Các 'siêu Cao Thủ' Trong Gunbound M CÔng ThỨc BẮn Gunbound | Diễn đàn Game VN Hướng Dẫn Cách Chia Gió Trong Game GunboundM Mobile - CTG Blog Top 10 Công Thức Bắn Gunbound - Interconex Gunbound - #HUONGDAN_NEWBIE ‼️FIX TURTLE CƠ BẢN ... Công Thức Xe Aduka Toàn Tập - Guild BMT Tổng Hợp Các Cách Bắn Chuẩn Góc Thấp Và Góc Siêu Cao Trong Gunny Cách Tính Góc Và Lực Bắn Tầm Thấp Gunbound GB VLogs Strou77 Những Thuật Ngữ Riêng Của Dân Gunbound Ngày Xưa, Game Thủ Thời ...