Counter-Strike - Rainbow HUD For CSGO - Steam Community

Đăng nhập Cửa hàng Trang chủ Hàng khám phá Danh sách ước Cửa hàng điểm Tin tức Thống kê Cộng đồng Trang chủ Thảo luận Workshop Chợ Phát sóng Thông tin Hỗ trợ Thay đổi ngôn ngữ Cài ứng dụng Steam di động Xem web cho desktop © Valve Corporation. Bảo lưu mọi quyền. Tất cả các thương hiệu là tài sản của chủ sở hữu tương ứng tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác. Chính sách bảo mật | Pháp lý | Thỏa thuận người đăng ký Steam | Hoàn tiền STEAM Liên kết đến trang chủ Steam CỬA HÀNG Trang chủ Hàng khám phá Danh sách ước Cửa hàng điểm Tin tức Thống kê CỘNG ĐỒNG Trang chủ Thảo luận Workshop Chợ Phát sóng Thông tin HỖ TRỢ Cài đặt Steam Đăng nhập | Ngôn ngữ 简体中文 (Hán giản thể) 繁體中文 (Hán phồn thể) 日本語 (Nhật) 한국어 (Hàn Quốc) ไทย (Thái) Български (Bungari) Čeština (CH Séc) Dansk (Đan Mạch) Deutsch (Đức) English (Anh) Español - España (Tây Ban Nha - TBN) Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin) Ελληνικά (Hy Lạp) Français (Pháp) Italiano (Ý) Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia) Magyar (Hungary) Nederlands (Hà Lan) Norsk (Na Uy) Polski (Ba Lan) Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN) Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil) Română (Rumani) Русский (Nga) Suomi (Phần Lan) Svenska (Thụy Điển) Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ) Українська (Ukraine) Báo cáo lỗi dịch thuật Trang cửa hàng Counter-Strike 2 Tất cả Thảo luận Ảnh chụp Tranh ảnh Phát sóng Video Workshop Tin tức Hướng dẫn Đánh giá Tất cả Thảo luận Ảnh chụp Tranh ảnh Phát sóng Video Workshop Tin tức Hướng dẫn Đánh giá

Counter-Strike 2

Trang cửa hàng Xem thông số: Thành tựu toàn cầu Counter-Strike 2 > Thảo luận chung > Chi tiết chủ đề Angzi3ty Xem hồ sơ Xem bài viết 25 Thg08, 2016 @ 2:05am 1 Rainbow HUD for CSGO Helllo everyone, I am currently trying to put together a rainbow hud for csgo.The idea is that when you hit movement keys the HUD colors will change in somewhat of a rainbow pattern.This is what I have so far:bind "w" "+forward; toggle cl_hud_color 5 6 4 3 2 1 9 8 7 10"bind "s" "+back; toggle cl_hud_color 5 6 4 3 2 1 9 8 7 10" bind "a" "+moveleft; toggle cl_hud_color 5 6 4 3 2 1 9 8 7 10" bind "d" "+moveright; toggle cl_hud_color 5 6 4 3 2 1 9 8 7 10" bind "mouse4" "+duck; toggle cl_hud_color 5 6 4 3 2 1 9 8 7 10" bind "SPACE" "+jump; toggle cl_hud_color 5 6 4 3 2 1 9 8 7 10" bind "MOUSE1" "+attack; toggle cl_hud_color 5 6 4 3 2 1 9 8 7 10"I have run into one issue with this which I would love to get help in resolving. Currently the bind toggle does work, but the HUD color only changes once you hit escape, is there a way to bypass this? and if not is there any possible way to make the Rainbow HUD a reality, if you have any suggestions or see something I could improve, or even something I did wrong, please feel free to comment so together we can do this! :)Thanks everyone! < > Đang hiển thị 1-15 trong 90 bình luận rated m for memes Xem hồ sơ Xem bài viết 25 Thg08, 2016 @ 2:08am no way to bypass that, need a game restart or press esc or something #1 Sithis Xem hồ sơ Xem bài viết 25 Thg08, 2016 @ 2:18am Hmmm, I don't remember for sure, but check through in-game console if there is a method that sounds vaguely like "ui_redraw" or something similar. If there is, you might want your binds to do that after changing the color. If not - well, yeah, guess re-drawing the hud is just hardcoded for [Esc] only. #2 Angzi3ty Xem hồ sơ Xem bài viết 25 Thg08, 2016 @ 2:20am
Nguyên văn bởi Sithis:Hmmm, I don't remember for sure, but check through in-game console if there is a method that sounds vaguely like "ui_redraw" or something similar. If there is, you might want your binds to do that after changing the color. If not - well, yeah, guess re-drawing the hud is just hardcoded for [Esc] only.
the only thing I see is ui_reloadscheme, as well as hud_reloadscheme Lần sửa cuối bởi Angzi3ty; 25 Thg08, 2016 @ 2:26am #3 Sithis Xem hồ sơ Xem bài viết 25 Thg08, 2016 @ 2:35am
Nguyên văn bởi Angzi3ty:
Nguyên văn bởi Sithis:Hmmm, I don't remember for sure, but check through in-game console if there is a method that sounds vaguely like "ui_redraw" or something similar. If there is, you might want your binds to do that after changing the color. If not - well, yeah, guess re-drawing the hud is just hardcoded for [Esc] only.
the only thing I see is ui_reloadscheme, as well as hud_reloadscheme
You can try binding that last one, see if that helps. #4 Angzi3ty Xem hồ sơ Xem bài viết 25 Thg08, 2016 @ 2:38am
Nguyên văn bởi Sithis:
Nguyên văn bởi Angzi3ty:the only thing I see is ui_reloadscheme, as well as hud_reloadscheme
You can try binding that last one, see if that helps.
Nothing seems to change when I execute those commands. Lần sửa cuối bởi Angzi3ty; 25 Thg08, 2016 @ 2:39am #5 Sithis Xem hồ sơ Xem bài viết 25 Thg08, 2016 @ 2:39am
Nguyên văn bởi Angzi3ty:
Nguyên văn bởi Sithis:You can try binding that last one, see if that helps.
they dont seem to change anything when I execute those commands
Well, then I guess that didn't work. Sorry, don't think I've got anything else on my mind atm. #6 Angzi3ty Xem hồ sơ Xem bài viết 25 Thg08, 2016 @ 2:41am
Nguyên văn bởi Sithis:
Nguyên văn bởi Angzi3ty:they dont seem to change anything when I execute those commands
Well, then I guess that didn't work. Sorry, don't think I've got anything else on my mind atm.
Thats alright, thank you for your help, ive posted this on reddit as well. #7 Sithis Xem hồ sơ Xem bài viết 25 Thg08, 2016 @ 2:51am
Nguyên văn bởi Angzi3ty:
Nguyên văn bởi Sithis:You can try binding that last one, see if that helps.
they dont seem to change anything when I execute those commands
Ok, the last thing I can suggest you to try is to turn r_drawvgui off and then on. Apparently, CS:GO uses a different interface setup with these things (think flash-like windows instead of "native" interface), that's why reloadscheme works in TF2/CS:S but not CS:GO. Again, I cannot guarantee that this'd work, but that's literally the only related workaround I can think of after reading through the developer.valvesoftware[developer.valvesoftware] updated command spreadsheet... #8 Angzi3ty Xem hồ sơ Xem bài viết 25 Thg08, 2016 @ 2:54am
Nguyên văn bởi Sithis:
Nguyên văn bởi Angzi3ty:they dont seem to change anything when I execute those commands
Ok, the last thing I can suggest you to try is to turn r_drawvgui off and then on. Apparently, CS:GO uses a different interface setup with these things (think flash-like windows instead of "native" interface), that's why reloadscheme works in TF2/CS:S but not CS:GO. Again, I cannot guarantee that this'd work, but that's literally the only related workaround I can think of after reading through the developer.valvesoftware[developer.valvesoftware] updated command spreadsheet...
Ill look into it, thank you! #9 Xvalli Xem hồ sơ Xem bài viết 25 Thg08, 2016 @ 2:56am keep us posted plz #10 Sithis Xem hồ sơ Xem bài viết 25 Thg08, 2016 @ 2:57am
Nguyên văn bởi Angzi3ty:
Nguyên văn bởi Sithis:Ok, the last thing I can suggest you to try is to turn r_drawvgui off and then on. Apparently, CS:GO uses a different interface setup with these things (think flash-like windows instead of "native" interface), that's why reloadscheme works in TF2/CS:S but not CS:GO. Again, I cannot guarantee that this'd work, but that's literally the only related workaround I can think of after reading through the developer.valvesoftware[developer.valvesoftware] updated command spreadsheet...
Ill look into it, thank you!
Also, there's a reddit post that implies that reloadscheme is sv_cheats 1 locked in CS:GO, bizarrely enough. Try binding r_drawvgui off/on for one button, reloadscheme on other, and turn on the sv_cheats before actually checking if those do work. #11 Angzi3ty Xem hồ sơ Xem bài viết 25 Thg08, 2016 @ 2:57am
Nguyên văn bởi Fluffy >>DS<<:keep us posted plz
Will do, thank you for being so interested! #12 Clarity.am Xem hồ sơ Xem bài viết 20 Thg12, 2016 @ 10:44am There is a interesting command in here, its says mouse4 where CTRL would be. #13 76561198946247561 Xem hồ sơ Xem bài viết 15 Thg04, 2019 @ 8:58am bind "w" "+forward; toggle cl_hud_color 5 6 4 3 2 1 9 8 7 10; r_drawvgui 0; r_drawvgui 1"bind "s" "+back; toggle cl_hud_color 5 6 4 3 2 1 9 8 7 10; r_drawvgui 0; r_drawvgui 1" bind "a" "+moveleft; toggle cl_hud_color 5 6 4 3 2 1 9 8 7 10; r_drawvgui 0; r_drawvgui 1" bind "d" "+moveright; toggle cl_hud_color 5 6 4 3 2 1 9 8 7 10; r_drawvgui 0; r_drawvgui 1" bind "mouse4" "+duck; toggle cl_hud_color 5 6 4 3 2 1 9 8 7 10; r_drawvgui 0; r_drawvgui 1" bind "SPACE" "+jump; toggle cl_hud_color 5 6 4 3 2 1 9 8 7 10; r_drawvgui 0; r_drawvgui 1" bind "MOUSE1" "+attack; toggle cl_hud_color 5 6 4 3 2 1 9 8 7 10; r_drawvgui 0; r_drawvgui 1" #14 Angzi3ty Xem hồ sơ Xem bài viết 15 Thg04, 2019 @ 9:28am
Nguyên văn bởi λτレλ5:There is a interesting command in here, its says mouse4 where CTRL would be.
I know this is years late but the reason for that is I personally use mouse4 instead of ctrl for crouching. #15 < > Đang hiển thị 1-15 trong 90 bình luận Mỗi trang: 1530 50 Counter-Strike 2 > Thảo luận chung > Chi tiết chủ đề Ngày đăng: 25 Thg08, 2016 @ 2:05amBài viết: 90 Quy định & Hướng dẫn thảo luận Đóng

Báo cáo bài viết này

LÝ DO Lưu ý: Đây là chỉ dùng CHO báo cáo những bài viết spam, quảng cáo, và những vấn đề như (quấy rối, gây lộn, hoặc bất lịch sự). © Valve Corporation. Bảo lưu mọi quyền. Tất cả các thương hiệu là tài sản của chủ sở hữu tương ứng tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác. Một số dữ liệu không gian địa lý trên trang web này được cung cấp bởi geonames.org. Chính sách bảo mật | Pháp lý | Thỏa thuận người đăng ký Steam | Về cookie Xem trang web di động

Từ khóa » Chỉnh Màu Thanh Máu Csgo