Đề Cương ôn Tập Cuối Kì 2 Môn Tin Học Lớp 4 - Bài Kiểm Tra

Bài Kiểm Tra © 2020 Bài Kiểm Tra.com. All Rights Reserved. logo 1
  • Trang nhất
  • Tin học
Thứ sáu, 20/12/2024, 08:13 Đề cương ôn tập cuối kì 2 môn Tin học lớp 4 2021-05-20T21:52:08+07:00 Đề cương ôn tập cuối kì 2 môn Tin học lớp 4, gồm hai phần trắc nghiệm và tự luận, có đáp án và hướng dẫn giải. Chúc các em ôn tập tốt. /themes/cafe/images/no_image.gif Bài Kiểm Tra Chủ nhật - 09/05/2021 09:48
  • In ra
Đề cương ôn tập cuối kì 2 môn Tin học lớp 4, gồm hai phần trắc nghiệm và tự luận, có đáp án và hướng dẫn giải. Chúc các em ôn tập tốt.

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KÌ 2 MÔN: TIN HỌC LỚP 4

I. LÍ THUYẾT Câu 1: Trong phần mềm PowerPoint để tạo hiệu ứng cho văn bản, em chọn đối tượng chứa văn bản cần tạo hiệu ứng, chọn Animation, sau đó chọn: A. Chọn Custom Animations B. Chọn Transition Scheme C. Chọn Animations Custom D. Chọn Scheme Transition Câu 2. Có thể tạo bao nhiều hiệu ứng chuyển động cho 1 hình ảnh trong trình chiếu? A. Chỉ 1 hiệu ứng cho 1 hình ảnh B. Rất nhiều hiệu ứng cho 1 hình ảnh C. Được 2 hiệu ứng cho 1 hình ảnh D. Không thể tạo được hiệu ứng này Câu 3. Để bắt đầu trình chiếu em nhấn phím nào ? A. Phím F8 B. Phím F7 C. Phím F6 D. Phím F5 Câu 4. Trong phần mềm trình chiếu, có mấy mức độ điều chỉnh tốc độ hiển thị hiệu ứng? A. Hai mức: Slow: chậm, Fast: nhanh B. Hai mức: Medium: trung bình, Fast: nhanh C. Ba mức: Slow: chậm, Medium: trung bình, Fast: nhanh D. Bốn mức: Easy: dễ, Medium: trung bình, Difficult: khó, Very Hard: rất khó Câu 5: Trong phần mềm PowerPoint để tạo hiệu ứng cho hình ảnh, em chọn đối tượng chứa hình ảnh cần tạo hiệu ứng, sau đó em chọn: A. Home/Custom Animation B. Insert/Custom Animation C. Animations/Custom Animation D. Design/Custom Animation Câu 6: Trong phần mềm Powerpoint để thoát khỏi trình chiếu em nhấn phím nào? A. Phím ESC B. Phím Enter C. Phím Shift D. Phím F5 Câu 7. Phần mềm The monkey eyes giúp em: A. Giúp em học Toán B. Phần mềm trình chiếu C. Luyện khả năng quan sát D. Vẽ tranh Câu 8: Trong phần mềm Logo, cấu trúc câu lệnh lặp có dạng: A. Repeat n(Danh sách câu lệnh) B Repeat n[Danh sách câu lệnh] C. Repeat n{Danh sách câu lệnh} D. Repeat n<Danh sách câu lệnh> Câu 9 : Trong phần mềm Logo câu lệnh nào sau đây là đúng: A. Repeat 6 [fd 100; rt 60] B. Repeat 6[fd 100 rt 360/6] C. Repeat 6{fd 100 rt 360/6} D. Repeat 6< fd 100 rt 60> Câu 10: Trong phần mềm Logo, câu lệnh nào điều khiển chú rùa vẽ hình sau: A. CS REPEAT 7[ FD 100 RT 360/7] B. CS REPEAT 5[ FD 100 RT 360/5] C. CS REPEAT 6[ FD 100 RT 360/6] D. CS REPEAT 5[ FD 100 RT 360/4] Câu 11: Trong phần mềm Logo, muốn rùa lùi 100 bước em dùng lệnh nào? A. RT100 B. LT100 C. FD100 D. BK100 Câu 12: Câu lệnh viết chữ trong Logo là? A. Label [ Nội dung ] B. Lbel [ Nội dung ] C. Labe [ Nội dung ] D. Lebal [ Nội dung ] Câu 13. Trong phần mềm Logo, câu lệnh: LT 90 BK 100 , Rùa sẽ thực hiện hành động: A. quay phải 90 độ, đi lùi 100 bước B. quay phải 90 độ, tiến về trước 100 bước C quay trái 90 độ, đi lùi 100 bước D. quay trái 90 độ, tiến về trước 100 bước Câu 14. Trong phần mềm Logo, câu lệnh có thể thực hiện được là: A. RePeaT 3 [FD 120 rt 120] B. REPEAT 4 {FD 100 RT 90} C. REPEAT 4 [FD 100, RT 90] D. REPEAT 3 [FD 100; RT 120] Câu 15: Trong phần mềm Logo, câu lệnh PRINT 10*5 cho kết quả là: A. 105 B. 15 C. 50 D. 5 Câu 16: Trong phần mềm Logo, đề thực hiện phép tính (10 + 5): 2 + 5 x 3, em gõ lệnh: A. Print (10 + 5): 2 + 5 x 3 B Label (10 + 5): 2 + 5 x 3 C. Label 10 + 5/2 + 5 * 3 D. Print (10 + 5) / 2 + 5 * 3 Câu 17. Trong phần mềm Logo, đáp án đúng của câu lệnh PRINT 3 + 2 * 5 là: A.25 B. 13 C.6 D.10 Câu 18. Trong phần mềm Logo, để vẽ được hình bên dưới, em phải gõ lần lượt các lệnh như thế nào? A. RT 90 FD 100 RT 90 FD 50 LT 90 FD 100 B. LT 90 FD 100 RT 90 FD 50 LT 90 FD 100 C. FD 100 RT 90 FD 50 LT 90 FD 100 D. FD 100 LT 90 FD 50 RT 90 FD 100 Câu 19. Trong LOGO lệnh nào để tiến 100 bước? A. BK100 B. FD100 C. RT100 D. LT100 Câu 20. Trong LOGO để quay phải 90 độ dùng lệnh ? A. BK 90 B. FD 90 C. RT 90 D. LT 90 II. TỰ LUẬN: Câu 1: (1 điểm) Sử dụng câu lệnh lặp, em hãy viết lệnh để Rùa vẽ các hình sau:
…………………………………………. …………………………………………. ………………………………………….

-----------------------------------

ĐÁP ÁN

I. Trắc nghiệm 1. A 2. B 3. D 4. C 5. C 6. A 7. C 8. B 9. B 10. B 11. D 12. A 13. C 14. A 15. C 16. D 17. B 18. B 19. B 20. C II. Tự luận - Lệnh vẽ hình vuông cạnh 100: Repeat 4 [FD 100 RT 90] - Lệnh vẽ hình chữ nhật chiều dài 200, chiều rộng 100: Repeat 2 [FD 100 RT 90 FD 200 RT 90] - Lệnh vẽ hình lục giác cạnh 100: Repeat 6 [FD 100 RT 60] Tags: đề cương ôn tập, tin học lớp 4, kiểm tra cuối học kì 2

Ý kiến bạn đọc

Sắp xếp theo bình luận mới Sắp xếp theo bình luận cũ Sắp xếp theo số lượt thích

Theo dòng sự kiện

    /assets/news/2024_07/image-20240706222227-5.png Soạn Tiếng Anh 4 Global Success, Unit 8: Lesson 3

    /assets/news/2024_07/image-20240706221436-6.png Soạn Tiếng Anh 4 Global Success, Unit 8: Lesson 2

Xem tiếp...

Những tin cũ hơn

    /uploads/bai-kiem-tra.jpg Bài kiểm tra cuối học kì 2, môn Tin học 4

    /uploads/bai-kiem-tra.jpg Đề kiểm tra cuối học kì 2, môn Tin học 4

GIẢI BÀI TẬP
Lớp 1 Lớp 2 Lớp 3 Lớp 4 Lớp 5
Lớp 6 Lớp 7 Lớp 8 Lớp 9
Lớp 10 Lớp 11 Lớp 12
Bài học Bài soạn Bài giảng
Bài giới thiệu Bài hướng dẫn
Bài làm văn Bài trắc nghiệm
Kiểm tra 15P Kiểm tra 1 tiết
Kiểm tra HK1 Kiểm tra HK2
Thi vào lớp 10 Tốt nghiệp THPT
BÀI LUYỆN THI
Lớp 1 Lớp 2 Lớp 3 Lớp 4 Lớp 5
Lớp 6 Lớp 7 Lớp 8 Lớp 9
Lớp 10 Lớp 11 Lớp 12
Kiểm tra 15 phút Kiểm tra 1 tiết
Kiểm tra học kì 1 Kiểm tra học kì 2
Luyện thi theo Bài học
Luyện thi THPT Quốc Gia
THÀNH VIÊN Hãy đăng nhập thành viên để trải nghiệm đầy đủ các tiện ích trên site Nhập mã do ứng dụng xác thực cung cấp Thử cách khác Nhập một trong các mã dự phòng bạn đã nhận được. Thử cách khác Đăng nhập Đăng ký © 2020 Bàikiểmtra.com. All Rights Reserved. Bạn đã không sử dụng Site, Bấm vào đây để duy trì trạng thái đăng nhập. Thời gian chờ: 60 giây

Từ khóa » Câu Lệnh đúng Trong Logo