Điện ảnh Tương Tác – Wikipedia Tiếng Việt

Bài viết này cần thêm chú thích nguồn gốc để kiểm chứng thông tin. Mời bạn giúp hoàn thiện bài viết này bằng cách bổ sung chú thích tới các nguồn đáng tin cậy. Các nội dung không có nguồn có thể bị nghi ngờ và xóa bỏ. (April 2010) (Tìm hiểu cách thức và thời điểm xóa thông báo này)

Điện ảnh tương tác là thể loại trò chơi video được trình bày trực quan dưới dạng điện ảnh. Trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, thuật ngữ đề cập đến Điện ảnh tương tác là một trò chơi điện tử trình bày lối chơi của nó theo phong cách điện ảnh, có kịch bản rõ ràng, thường thông qua việc sử dụng video chuyển động đầy đủ của hoạt họa hoặc đoạn phim thực.

Trong ngành công nghiệp điện ảnh, thuật ngữ "điện ảnh tương tác" dùng để đề cập đến một bộ phim ảnh tương tác có một hoặc nhiều người xem có thể tương tác với bộ phim và ảnh hưởng đến các sự kiện diễn ra trong phim ảnh.

Thiết kế

[sửa | sửa mã nguồn]

Thể loại này ra đời với sự phát minh của đĩa la-de và trình phát đĩa la-de, những thiết bị phát video phi tuyến tính hoặc truy cập ngẫu nhiên đầu tiên. Thực tế là trình phát đĩa la-de có thể chuyển đến và phát bất kỳ chương nào ngay lập tức (thay vì tiếp tục đi một đường thẳng từ đầu đến cuối như băng video) có nghĩa là các trò chơi sẽ có cốt truyện phân nhánhmm có thể được xây dựng từ các chương video mà không theo thứ tự nào cả, theo cách giống như cuốn sách Choose Your Own Adventure, nó được xây dựng từ các trang không theo thứ tự.

Do đó, phim tương tác được hoạt họa hoặc quay với các diễn viên thực như phim ảnh (hoặc trong một số trường hợp sau đó, được hiển thị bằng mô hình 3D) và theo một cốt truyện chính. Các cảnh quay thay thế sẽ kích hoạt sau khi người chơi có các hành động sai (chẳng hạn như cảnh "Game Over").

Một ví dụ phổ biến về phim tương tác là trò chơi arcadeDragon's Lair, có một video chuyển động đầy đủ (FMV) hoạt hình của cựu chuyên gia hoạt ảnh của Disney là Don Bluth, trong đó người chơi điều khiển một số bước di chuyển của nhân vật chính. Khi gặp nguy hiểm, người chơi phải quyết định chọn nước đi, hành động hoặc kết hợp. Nếu họ chọn sai nước đi, họ sẽ thấy một cảnh 'mất mạng', cho đến khi họ tìm ra đáp án đúng, sẽ cho phép họ xem phần còn lại của câu chuyện. Chỉ có một cốt truyện thành công có thể xảy ra trong Dragon's Lair; hoạt động duy nhất mà người chơi làm là chọn hoặc đoán động thái mà các nhà thiết kế định cho họ thực hiện. Mặc dù thiếu nhiều lựa chọn, Dragon's Lair vẫn rất nổi tiếng.

Phần cứng cho các trò chơi này bao gồm một trình phát đĩa la-de liên kết với bộ xử lý, được cấu hình bằng phần mềm giao diện đã gán chức năng chuyển sang chương cho mỗi nút điều khiển tại mỗi điểm quyết định. Như trong sách Choose Your Own Adventure nói "Nếu bạn rẽ trái, hãy chuyển đến trang 7. Nếu bạn rẽ phải, hãy chuyển đến trang 8", bộ điều khiển cho Dragon's Lair hoặcCliff Hanger được lập trình để chuyển sang chương tiếp theo nếu người chơi kích hoạt điều khiển chính xác hoặc chuyển đến chương tử vong nếu họ kích hoạt sai điều khiển. Bởi vì những người chơi đĩa la-de ngày đó không đủ mạnh để xử lý sự hao mòn của việc sử dụng arcade liên tục, đòi hỏi phải thay thế thường xuyên. Đĩa la-de chứa cảnh quay là loại đĩa thông thường không có gì đặc biệt để lưu thứ tự các chương của chúng và nếu bị xóa khỏi máy arcade, nó sẽ phát video trên các đầu phát đĩa laser tiêu chuẩn, nhưng không có tính tương tác.

Những tiến bộ sau này trong công nghệ cho phép phim tương tác phủ nhiều trường FMV, được gọi là "vites", giống như cách mô hình đa giác và sprites được phủ lên trên cảnh nền trong đồ họa trò chơi điện tử truyền thống.[1]

Nguồn gốc

[sửa | sửa mã nguồn]

Định dạng phần cứng chuyên dụng

[sửa | sửa mã nguồn]

Trò chơi LaserDisc

[sửa | sửa mã nguồn]

VHS và CD-ROM

[sửa | sửa mã nguồn]

Trò chơi DVD

[sửa | sửa mã nguồn]

Phim tương tác trực tiếp

[sửa | sửa mã nguồn]

Phát triển hiện đại

[sửa | sửa mã nguồn]

Đón nhận

[sửa | sửa mã nguồn]

Công dụng khác

[sửa | sửa mã nguồn]

Xem thêm

[sửa | sửa mã nguồn]
  • Tài liệu web
  • Rạp chiếu phim tương tác
  • Video tương tác
  • Nghệ thuật tương tác
  • Trò chơi nghệ thuật
  • Chad, Matt & Rob
  • Video chuyển động đầy đủ
  • Trò chơi phiêu lưu
  • Black Mirror: Bandersnatch

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ "The Next Generation 1996 Lexicon A to Z: Vite". Next Generation. Số 15. Imagine Media. tháng 3 năm 1996. tr. 42.

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]
  • The Interactive Movies Archive Lưu trữ ngày 15 tháng 7 năm 2019 tại Wayback Machine
  • The Dragon's Lair Project: A repository of information about laserdisc interactive movie games Lưu trữ ngày 2 tháng 11 năm 2020 tại Wayback Machine
  • The Dragon's Lair Project: A repository of information about laserdisc video games Lưu trữ ngày 2 tháng 11 năm 2020 tại Wayback Machine
  • "Laser Daze" Lưu trữ ngày 23 tháng 7 năm 2007 tại Wayback Machine, từ The Dot Eaters: Videogame History 101
  • x
  • t
  • s
Thể loại trò chơi điện tử
  • Danh sách thể loại trò chơi điện tử
Hành động
Trò chơi platform
  • Trò chơi chạy vô tận
  • Trò chơi đối kháng platform
Bắn súng
  • Đấu trường
  • Góc nhìn thứ nhất
  • Anh hùng
  • Súng ánh sáng
  • Shoot 'em up
    • Đường ray
    • Điều khiển bằng hai cần gạt
  • Chiến thuật
    • Giải cứu
  • Góc nhìn thứ ba
Sinh tồn
  • Battle royale
  • Kinh dị sinh tồn
Khác
  • Beat 'em up
    • Hack and slash
  • Đối kháng
    • Trò chơi đối kháng platform
  • Mê cung
    • Trò chơi nhái Pac-Man
  • Rắn
  • Lén lút
Hành động phiêu lưu
  • Bản sao Grand Theft Auto
  • Metroidvania
Phiêu lưu
  • Trốn thoát khỏi phòng
  • Tiểu thuyết tương tác
  • Điện ảnh tương tác
  • Visual novel
  • Trò chơi phiêu lưu đồ họa
  • Walking sim
Trò chơi trên bàn kỹ thuật số
  • Xây dựng bộ bài
    • Xây dựng bộ bài kiểu Roguelike
  • Thẻ bài sưu tầm kỹ thuật số
Trò chơi giải đố
  • Tìm đồ vật ẩn
  • Sokoban
  • Ghép hình
Nhập vai
  • Hành động nhập vai
  • Phiêu lưu ngục tối
  • Roguelike
  • Nhập vai chiến thuật
    • Trò chơi bắn súng cướp đồ
    • Soulslike
  • MMORPG
  • Thuần hóa quái vật
  • Trò chơi Roguelike
  • Trò chơi nhập vai chiến thuật
  • Trò chơi nhập vai theo lượt
Mô phỏng
Cuộc sống
  • Hẹn hò
  • Nông trại
  • God
  • Xã hội
  • Thú nuôi ảo
CMS
  • Kinh doanh
  • Xây dựng thành phố
  • Chính phủ
Thể thao
  • Câu cá
  • Đua xe
    • Đua xe kart
    • Mô phỏng đua xe
Phương tiện
  • Mô phỏng chuyến bay
    • Chiến đấu
    • Tàu đổ bộ Mặt Trăng
    • Không gian
  • Trò chơi mô phỏng tàu ngầm
  • Trò chơi mô phỏng tàu hỏa
  • Chiến đấu bằng phương tiện
Khác
  • Cát rơi
  • Mô phỏng nhập vai
Chiến lược
  • 4X
  • Trò chơi tự động chiến đấu
  • MOBA
  • Chiến lược thời gian thực
    • Quản lý thời gian
  • Chiến lược thời gian thực
  • Nhập vai chiến thuật
  • Phòng thủ tháp
  • Chiến lược theo lượt
  • Chiến thuật theo lượt
    • Pháo binh
  • Wargame
    • Wargame đại chiến lược
Thể loại khác
  • Ấm cúng
  • Thể dục
  • Friendslop
  • Kinh dị
    • Kinh dị sinh tồn
  • Tăng tiến
  • Âm nhạc
    • Nhịp điệu
  • Non-game
  • Tiệc tùng
  • Nhiếp ảnh
  • Lập trình
  • Đánh máy
Khái niệm liên quan
Chủ đề
  • Trò chơi quảng cáo
  • Bishōjo
  • Cơ đốc giáo
  • Hài kịch
  • Giáo dục
  • Nữ
  • Được cấp phép
  • Otome
  • Tình dục
    • Eroge
  • Không bạo lực
  • Cá nhân hóa
  • Khoa học viễn tưởng
  • Nghiêm túc
    • Nghệ thuật
    • Khí hậu thay đổi]]
    • Tin tức
    • Thuyết phục
Chế độ chơi
  • Nhiều người chơi
    • Hợp tác
    • PvP
  • ​​Chơi đơn
Sản xuất
  • AAA
  • Độc lập
    • Phần mềm Doujin
    • Trò chơi do người hâm mộ tạo ra
Thiết kế
  • Phổ thông
    • Siêu thông thường
  • Lối chơi phát triển
  • FMV
  • Gacha
  • Kaizo
  • Masocore
  • Lối chơi phi tuyến tính
    • Thế giới mở
    • Sandbox
  • Cuộn ngang
  • Lối chơi Twitch
  • Cuộn dọc
Khác
  • Minigame
  • Đồ chơi tương tác
  • Bản sao trò chơi điện tử
  • Sửa đổi
  • Làm lại
Stub icon

Bài viết liên quan đến trò chơi video này vẫn còn sơ khai. Bạn có thể giúp Wikipedia mở rộng nội dung để bài được hoàn chỉnh hơn.

  • x
  • t
  • s

Từ khóa » Game Phim Tương Tác