Định Giá (Tài Liệu Steamworks)

Tài liệu Steamworks
  • Trang chủ tài liệu
  • Bắt đầu
    • Chuẩn bị
    • Phí Steam Direct
    • Quản lý tài khoản Steamworks của bạn
      • Quyền hạn người dùng: Chấp nhận liên lạc từ Steamworks
    • Quản lý ứng dụng
      • Chia sẻ quyền quản lý ứng dụng
      • Chuyển giao ứng dụng
    • Hỏi đáp thường gặp
    • Khảo sát nội dung
      • Phân loại độ tuổi bắt buộc tại Đức
    • Mang trò chơi di động lên Steam
  • Diện mạo cửa hàng
    • Bản địa hóa và ngôn ngữ
      • Ngôn ngữ hỗ trợ trên Steam
    • Các công cụ, quy tắc, và chỉ dẫn cho sự kiện quảng bá
      • Tham gia sự kiện ưu đãi của bên thứ ba
      • Tổ chức sự kiện ưu đãi của bên thứ ba
    • Cập nhật trò chơi - Phương pháp tối ưu
    • Danh sách bán chạy nhất
    • Giải thích phiên bản
    • Gỡ bỏ một sản phẩm khỏi Steam
    • Ngày phát hành
    • Nhãn Steam
    • Phát sóng trực tiếp
      • Thiết lập phát sóng
      • Hỏi đáp thường gặp
      • Phát sóng trực tiếp demo trò chơi lên cửa hàng Steam
      • Thống kê người xem phát sóng
      • Điều hành buổi phát sóng và thêm điều hành viên
    • Quy trình phát hành
    • Quy trình xét duyệt
    • Steam China
    • Sắp ra mắt
    • Thẻ mùa
    • Thử nghiệm trên Steam
    • Trailer
    • Trang chủ nhà phát triển và nhà phát hành
      • Ví dụ cho trang chủ
    • Trang cửa hàng: tạo và chỉnh sửa
      • Danh hiệu trên trang cửa hàng
      • Mô tả viết trên trang cửa hàng
      • Quản lý tư liệu bổ sung cho trang cửa hàng
    • Trang loạt sản phẩm
    • Truy cập sớm
    • Trò chơi miễn phí
    • Tùy chọn phát hành
    • Tư liệu đồ họa - Tổng quan
      • Biểu tượng cộng đồng và phần mềm
      • Quy định về tư liệu đồ họa
      • Tư liệu hình ảnh sự kiện
      • Tư liệu thư viện
      • Tư liệu đồ họa trang cửa hàng
      • Ảnh ghi đè
    • Đánh giá từ người dùng
    • Đặt mua trước trên Steam
    • Định giá
      • Bổ sung đơn vị tiền tệ mới
      • Các loại tiền tệ được hỗ trợ
      • Gói đăng ký định kỳ
      • Nhập và xuất file CSV giá gói
    • Ứng dụng
      • Bản build
      • Bộ sản phẩm
        • Tạo bộ sản phẩm gồm nhiều nhà phát triển/phát hành
      • Demo
      • Depot
      • Gói sản phẩm
        • Các gói tự động cấp
        • Tạo và thiết lập gói deluxe
      • Nhánh (Beta)
      • Nền tảng
        • Phát triển cho SteamOS và Linux
      • Nội dung tải thêm (DLC)
        • Độ hiển thị DLC
      • Soundtrack trò chơi trên Steam
  • Tài chính
    • Báo cáo hoàn tiền cho nhà phát triển
    • Báo cáo và thanh toán
      • Hỏi đáp về báo cáo và thanh toán
    • Hỏi đáp về thuế
  • Tính năng
    • Báo cáo lỗi Steam
    • Bảng xếp hạng Steam
      • Từng bước một: Bảng xếp hạng
    • Chơi nhiều người
      • Hệ thống xếp trận & phòng chờ của Steam
        • Xếp trận dựa theo kỹ năng
      • Máy chủ trò chơi
      • Mạng lưới Steam
      • Steam Datagram Relay
    • Chống gian lận và lệnh cấm chơi
      • Tích hợp chống gian lận
    • Cộng đồng Steam
    • Dịch vụ kho đồ Steam
      • Phụ kiện vật phẩm kho đồ Steam
      • Công cụ vật phẩm kho đồ Steam
      • Cửa hàng vật phẩm Steam
      • Hàm web kho đồ Steam
      • Nhãn vật phẩm kho đồ Steam
      • Schema kho đồ Steam
      • Thuộc tính linh động của vật phẩm kho đồ Steam
    • Giao dịch phụ (Mua hàng trong trò chơi)
      • Hướng dẫn thực hiện giao dịch phụ
      • Thanh toán định kỳ trong trò chơi
    • Lớp phủ Steam
    • Mã Steam
    • Nhóm gia đình Steam
    • Redistributable phổ biến
    • Steam Audio
    • Steam Cloud
    • Steam Cloud Play (Beta)
    • Steam DRM
    • Steam HTML Surface
    • Steam Input
      • Chuyển chế độ
      • Chế độ nguồn đầu vào
      • Duyệt tìm thiết lập
      • File hành động trong trò chơi
      • File manifest hành động
      • Giả lập tay cầm Steam Input - Phương pháp tối ưu
      • Gán phím chế độ legacy
      • Hoạt hóa
      • Hướng dẫn bắt đầu cho người chơi
      • Hướng dẫn bắt đầu cho nhà phát triển
      • Lớp bộ hành động
      • Menu cảm ứng
      • Menu tròn
      • Mẫu file hành động trong trò chơi
      • Nguồn đầu vào
      • Thiết bị Steam Input
        • Steam Controller
        • Tay cầm Microsoft Xbox 360
        • Tay cầm Microsoft Xbox One
        • Tay cầm Sony PlayStation 4
      • Tổng quát về các khái niệm
      • Uploading Steam Input Configs to Steam Workshop
      • Vùng chuột
    • Steam Playtest
    • Steam Remote Play
    • Steam Timeline
    • Steam Workshop
      • Hướng dẫn triển khai Steam Workshop
      • Nhãn mục item Steam Workshop
    • Số liệu và thành tựu
      • Từng bước một: Thành tựu
      • Từng bước một: Thông số
    • Thông báo trò chơi
    • Thực tế ảo
      • SteamVR
      • Thiết lập ứng dụng cho thực tế ảo
      • SteamVR Input
      • OpenVR
      • SteamVR với mục đích sử dụng cho doanh nghiệp / chính phủ
    • Tích hợp trạng thái tăng cường
    • Xác thực người dùng và quyền sở hữu
    • Đàm thoại Steam
    • Ảnh chụp màn hình Steam
  • Bán hàng và quảng bá
    • Báo cáo lưu lượng cửa hàng và nền tảng
    • Công cụ sự kiện và thông báo
      • Ví dụ về sự kiện và thông báo
      • Báo cáo thống kê số liệu về độ hiển thị của sự kiện và thông báo
      • Các bước xét duyệt sự kiện và thông báo
      • Công cụ trang ưu đãi
        • Công cụ trang ưu đãi -- Thông tin cho đối tác
        • Công cụ trang ưu đãi - Các loại mục
          • Mục trang ưu đãi: Ứng dụng và bộ sản phẩm
        • Công cụ trang ưu đãi - Gộp nhóm phông nền
        • Công cụ trang ưu đãi - Phát sóng trực tiếp (Phát sóng)
        • Công cụ trang ưu đãi - Yêu cầu tối thiểu
      • Loại sự kiện: Bản cập nhật nhỏ / Ghi chú cập nhật
      • Loại sự kiện: Cập nhật lớn
      • Nhập HTML
      • Widget có thể nhúng
      • Độ hiển thị của sự kiện và thông báo
    • Danh sách ước
      • Báo cáo danh sách ước
    • Giảm giá
      • Miễn phí cuối tuần
      • Ưu đãi hằng ngày
      • Ưu đãi theo mùa
    • Google Analytics
    • Hướng dẫn sử dụng thương hiệu Steam
    • Người theo dõi
    • Phân tích UTM
    • Phương pháp marketing tối ưu
    • Quảng cáo trên Steam
    • Sự kiện sắp tới trên Steam
      • Steam Next Fest
        • Steam Next Fest - Mẹo
        • Steam Next Fest: Tháng 02/2026
      • Sự kiện Steam ưu đãi theo chủ đề
        • Lễ hội gõ phím Steam 2026
        • Lễ hội loài ngựa Steam 2026
        • Lễ hội nhà cửa Steam 2026
        • Lễ hội PvP Steam 2026
        • Lễ hội thể thao Steam 2025
        • Lễ hội thủ thành Steam 2026
        • Lễ hội trinh thám Steam 2026
        • Lễ hội trung cổ Steam 2026
        • Lễ hội trò chơi trên bàn 2026 Steam
        • Lễ hội tìm đồ vật Steam 2026
        • Lễ hội xây dựng bộ bài Steam 2026
        • Lễ hội đại dương Steam 2026
        • Lễ hội động vật Steam 2025
      • Ưu đãi mùa đông 2025 trên Steam
    • Thẩm định viên và Kết nối thẩm định viên
    • Tính năng hồ sơ
    • Tính năng và công cụ marketing
    • Vật phẩm cộng đồng Steam
    • Vật phẩm cửa hàng điểm
    • Widget cửa hàng
    • Điều hành cộng đồng
      • Thêm điều hành viên cộng đồng
    • Độ hiện diện trên Steam
      • Cơ hội thăng hoa - Cập nhật
  • Steamworks SDK
    • Cập nhật bản build trò chơi
      • Mẹo - Đổi tên file thực thi đã phát hành
      • Partial Depot Update Instructions
    • Sản xuất đĩa cho mục đích bán lẻ và "Gold Master"
    • Tạo và sử dụng InstallScripts
    • Tải nội dung lên Steam
      • Máy chủ nội dung SteamPipe cục bộ
      • Phân phối máy chủ trò chơi chuyên dụng
      • Phân phối trò chơi / mod dùng Source Engine
      • Phân phối ứng dụng mã nguồn mở trên Steam
    • Tổng quan về API Steamworks
      • Gỡ lỗi với API Steamworks
      • Ví dụ ứng dụng API Steamworks (Spacewar!)
  • Tổng quan về Web API
    • Mã lỗi & Phản hồi
    • OAuth
    • Xác thực bằng khóa API Web
  • Chương trình phòng máy Steam
    • Dành cho nhà phát hành
    • Người giữ giấy phép
      • Yêu cầu và hướng dẫn đăng ký phòng máy Steam
      • Bắt đầu
        • Hướng dẫn cài đặt mô hình phòng máy Steam (gồm máy chủ phòng máy và bộ nhớ tạm nội dung)
        • Hướng dẫn thiết lập mô hình arcade VR
      • Hỏi đáp thường gặp
  • Steam Deck
    • Bản mẫu cho mạng xã hội
    • Bộ kit phát triển Steam Deck
    • Chuẩn bị trò chơi sẵn sàng cho Steam Deck
    • Cách gỡ lỗi trò chơi Windows trên Steam Deck
    • Cách nạp và chạy trò chơi trên Steam Deck
    • Hỏi đáp Steam Deck
    • Hội thảo trực tuyến Steamworks: Steam Deck - 12/11/2021
    • Quá trình xem xét tính tương thích Steam Deck
      • Trang đáp Hợp chuẩn Steam Deck
    • Steam Deck - Nguyên tắc sử dụng thương hiệu và logo
    • Steam Deck và Proton
    • Ảnh đường nét Steam Deck (định dạng SVG)
  • Tham khảo API Steamworks
    • Interface ISteamApps
    • Interface ISteamClient
    • Interface ISteamController (Không còn dùng)
    • Interface ISteamFriends
    • Interface ISteamGameCoordinator
    • Interface ISteamGameServer
    • Interface ISteamGameServerStats
    • Interface ISteamHTMLSurface
    • Interface ISteamHTTP
    • Interface ISteamInput
    • Interface ISteamInventory
    • Interface ISteamMatchmaking
    • Interface ISteamMatchmakingServers
    • Interface ISteamMusic
    • Interface ISteamNetworking
    • Interface ISteamNetworkingMessages
    • Interface ISteamNetworkingSockets
    • Interface ISteamNetworkingUtils
    • Interface ISteamParties
    • Interface ISteamRemotePlay
    • Interface ISteamRemoteStorage
    • Interface ISteamScreenshots
    • Interface ISteamUGC
    • Interface ISteamUser
    • Interface ISteamUserStats
    • Interface ISteamUtils
    • Interface ISteamVideo
    • ISteamTimeline
    • SteamEncryptedAppTicket
    • steamnetworkingtypes.h
    • steam_api.h
    • steam_gameserver.h
  • Tham khảo API Web Steamworks
    • IInventoryService Interface
    • Interface IBroadcastService
    • Interface ICheatReportingService
    • Interface ICloudService
    • Interface IEconMarketService
    • Interface IEconService
    • Interface IGameInventory
    • Interface IGameNotificationsService
    • Interface IGameServersService
    • Interface ILobbyMatchmakingService
    • Interface IPartnerFinancialsService
    • Interface IPlayerService
    • Interface IPublishedFileService
    • Interface ISiteLicenseService
    • Interface ISteamApps
    • Interface ISteamCommunity
    • Interface ISteamEconomy
    • Interface ISteamGameServerStats
    • Interface ISteamLeaderboards
    • Interface ISteamMicroTxn
    • Interface ISteamMicroTxnSandbox
    • Interface ISteamNews
    • Interface ISteamPublishedItemSearch
    • Interface ISteamPublishedItemVoting
    • Interface ISteamRemoteStorage
    • Interface ISteamUser
    • Interface ISteamUserAuth
    • Interface ISteamUserStats
    • Interface ISteamWebAPIUtil
    • Interface IWorkshopService
    • IStoreService Interface
  • Tính năng tiếp cận
Định giá Tài liệu về Steamworks > Diện mạo cửa hàng > Định giá
Tóm tắt
Steam hỗ trợ định giá cho hơn 35 loại tiền tệ, nhằm đảm bảo người chơi hiểu họ đang chi trả bao nhiêu và cho phép sử dụng hàng trăm phương thức thanh toán địa phương.
Mức độ tích hợp
Các đối tác trên Steam chịu trách nhiệm đặt và quản lý giá cả sản phẩm, và Steam cung cấp công cụ để giúp quản lý.

Tổng quan

Đối tác trên Steam có trách nhiệm đặt và quản lý giá sản phẩm. Trang web nhà phát triển Steamworks cung cấp các công cụ để thiết lập giá và ưu đãi cho mọi đơn vị tiền tệ mà Steam hỗ trợ. Định giá ban đầu lẫn đề xuất điều chỉnh giá sẽ do Valve xét duyệt và thường được xử lý trong 1 hoặc 2 ngày làm việc. Chính sách định giá chúng tôi khuyến nghị xuất phát từ kinh nghiệm bản thân và có thể dựa trên tỷ giá quy đổi cũng như nhiều yếu tố khác. Trong quá trình xem xét, chúng tôi sẽ cố gắng kiểm tra lỗi đánh máy với giá của bạn, nhưng không thể đảm bảo sẽ nhận ra mọi sai sót, vì vậy xin vui lòng kiểm tra kỹ lưỡng giá trước khi gửi.

Các hình thức giá

Steam hỗ trợ nhiều mô hình kinh doanh khác nhau để trò chơi định giá nội dung, dù chỉ mua duy nhất 1 phiên bản đầy đủ, DLC, giao dịch phụ trong trò chơi hay gói đăng ký định kỳ. Bài viết này tập trung chủ yếu vào việc định giá cho gói sản phẩm, một lựa chọn mà khách hàng thấy trên trang cửa hàng trò chơi Steam.Ngoài ra còn có giao dịch phụ và gói đăng ký định kỳ. Chi tiết về cách triển khai các hình thức giá này có thể được tìm thấy bên dưới:
  • Cách thức tối ưu cho Giao dịch phụ
  • Hướng dẫn triển khai giao dịch phụ
  • Gói đăng ký định kỳ

Quyền hạn cần thiết để chỉnh sửa giá

Chỉ một số tài khoản nhà phát hành sở hữu quyền hạn cần thiết để nhập hay điều chỉnh giá, hoặc thiết lập khuyến mãi cho sản phẩm trên Steam. Đối với các đối tác Steamworks mới, tài khoản mặc định là tài khoản đã hoàn tất giấy tờ điện tử cho Thỏa thuận phân phối Steam. Tuy nhiên, ai có thẩm quyền có thể khác nhau tùy tổ chức.Nếu bạn không có các quyền được liệt kê bên dưới, cách tốt nhất là liên lạc với một trong số các quản trị viên Steamworks, vốn là người dùng trong tổ chức của bạn mà có khả năng để trao quyền. Có thể tìm thấy danh sách các quản trị viên Steamworks của bạn ở cột phải trên trang chủ Steamworks (trừ khi bạn cũng là một quản trị viên).Các quyền hạn bên dưới là bắt buộc với một tài khoản nhất định đặt hoặc điều chỉnh giá sản phẩm:
  • Bạn phải là thành viên của nhóm đối tác Steamworks nhận tiền từ việc bán sản phẩm. Ví dụ: nếu bạn đang phát triển trò chơi với một studio khác và studio đó được đánh dấu là thực thể nhận tiền từ việc bán hàng, thì chỉ có thành viên thuộc studio đó mới có khả năng thay đổi giá.
  • Tài khoản của bạn phải có quyền hạn nhất định: "Quản lý giá và khuyến mãi" đối với sản phẩm đang xem xét. Xem Quản lý người dùng & quyền hạn để biết thêm chi tiết.

Cập nhật giá và nhập giảm giá

Dưới đây là một đoạn video ngắn hướng dẫn cách cập nhật giá và nhập mức giảm giá cho sản phẩm trên Steam.https://www.youtube.com/watch?v=_cPdvPBfy5M

Phương pháp định giá tối ưu

Bạn sẽ muốn cân nhắc vài yếu tố khác nhau khi định giá phát hành cho trò chơi của mình.
  • Khách hàng sẽ mất bao lâu để hoàn thành trò chơi?
  • Tỷ lệ chơi lại có cao không?
  • Nhiều người có thể chơi cùng nhau không?
  • Trò chơi sẽ ra mắt trong Truy cập sớm chứ?
  • Các trò chơi tương tự có giá như thế nào?
  • Bạn có tính đến các ưu đãi tương lai khi đặt giá?
Nếu nghiêm túc về việc kinh doanh trò chơi, bạn nên xem vấn đề này như mọi thương vụ khác và thực hiện một số nghiên cứu thị trường. Mua và chơi các trò chơi tương tự. Đọc đánh giá của người dùng và phản hồi từ khách hàng để hình dung giá trị khách hàng đang nhận được, rồi sử dụng dữ liệu đó để quyết định mức giá của bạn. Đây không phải là dùng mức giá thấp hơn để "phỗng tay trên". Thay vào đó, hãy tập trung vào việc hiểu rõ thị trường và chắc chắn rằng khách hàng đang nhận được nhiều giá trị tuyệt vời từ đồng tiền họ bỏ ra.

Khuyến nghị định giá theo khu vực

Nhà phát triển trên Steam có quyền kiểm soát giá bán của mình, trong mọi loại tiền tệ. Nhưng việc nghiên cứu và quyết định giá lý tưởng cho hàng tá loại tiền tệ khác nhau có thể là thách thức đối với một số nhà phát triển.Steam xin giới thiệu dịch vụ khuyến nghị giá, giúp bạn quản lý giá bán cho tất cả loại tiền tệ khác nhau, dựa trên giá USD bạn nhập. Khi nhập giá cho trò chơi, bạn sẽ thấy Steam đưa ra một loạt đề xuất dựa trên giá theo USD mà bạn chọn. Bạn có thể dùng khuyến nghị của chúng tôi cho một số, tất cả, hoặc không áp dụng với bất kỳ loại tiền tệ nào khác, tùy nghi định liệu!Vậy Valve đưa ra giá khuyến nghị thế nào?Đặt giá nghe có vẻ đơn giản khi chỉ cần cân nhắc tỉ giá ngoại tệ rồi quy đổi loại tiền tệ theo mức tỉ giá. Nhưng cách làm đó đơn giản hóa quá mức các hoàn cảnh kinh tế khác nhau giữa lãnh thổ này với lãnh thổ kia. Và dù tỉ giá có tác động đến kinh tế vĩ mô, nhưng trong ngắn hạn thì thường không có ảnh hưởng đến quyết định mua hàng của một người tiêu dùng đơn lẻ.Thay vì chốt giá theo tỉ giá hối đoái, quy trình đề xuất giá của chúng tôi đi sâu vào chi tiết cách người chơi chi tiêu cho hàng hóa và dịch vụ trong cuộc sống. Bao gồm các thước đo như sức mua tương đương và chỉ số giá tiêu dùng, từ đấy giúp so sánh giá cả và chi phí với phạm vi lớn hơn trong nhiều lĩnh vực kinh tế khác nhau. Nhưng trong trường hợp trò chơi trên Steam, chúng tôi cũng sẽ xem xét cụ thể hơn về hành vi chi tiêu cho giải trí, để đưa ra quyết định chính xác hơn. Tất cả những yếu tố trên thúc đẩy chúng tôi hướng tới cam kết luôn cập nhật các khuyến nghị giá này một cách thường trực hơn, từ đấy bắt kịp với thay đổi về kinh tế theo thời gian. Nhiều trò chơi chọn hướng không dùng khuyến nghị giá của chúng tôi và có chiến lược riêng cho từng loại tiền tệ, và như thế cũng không sao. Nhưng chúng tôi hy vọng những khuyến nghị này là dữ liệu hữu ích cho các nhà phát triển không có thời gian hay ý định nghiên cứu mức giá cho từng loại tiền tệ.

Ngưỡng giá tối thiểu

Có hai ngưỡng giá tối thiểu trên Steam:
  1. Giá cơ sở tối thiểu được phép nhập vào cho bất kỳ và tất cả sản phẩm trên Steam phải ít nhất tương đương với mức chuyển đổi tiền tệ Steam đề xuất cho bậc 0,99 USD. Để biết thêm chi tiết, xem qua bảng phân tích giá tối thiểu theo loại tiền tệ.
  2. Giá giao dịch thấp nhất có thể bằng 50% giá cơ sở tối thiểu, để cho phép giảm giá từ mức giá cơ sở kể trên. Giá giao dịch tối thiểu rơi vào khoảng 0,49 USD.
    • Sản phẩm ở bậc 0,99 USD có thể giảm giá lên đến 50%
    • Sản phẩm ở bậc 1,99 USD có thể giảm giá lên đến 75%
    • Sản phẩm ở bậc 4,99 USD có thể giảm giá lên đến 90%
Nếu bạn có một hoặc nhiều sản phẩm với giá hay ưu đãi dưới mức tối thiểu mới, sẽ dẫn đến một trong các sự cố sau:
  • Nếu giá cơ sở của sản phẩm nằm dưới mức giao dịch tối thiểu mà Steam cho phép cho loại tiền tệ đó, thì sẽ không còn mua được sản phẩm tại những quốc gia dùng đồng tiền đấy.
  • Nếu giá sau khi khuyến mãi đã lên lịch từ trước của bạn rớt xuống dưới mức giao dịch cho phép tối thiểu trên Steam, thì khách hàng tại các quốc gia có giá sau cùng thấp hơn mức tối thiểu cho phép sẽ không thể mua sản phẩm đó.
  • Nếu giá cơ sở của bạn nằm dưới mức giao dịch tối thiểu mà Steam cho phép trên bất kỳ loại tiền tệ nào, bạn sẽ không thể lên lịch cho mức giảm giá mới.
  • Nếu giá cơ sở của bạn gần giá giao dịch tối thiểu mà Steam cho phép trên bất kỳ loại tiền tệ nào, mức giảm giá được nhập vào có thể bị giới hạn, nhằm đảm bảo giá sau cùng không nằm dưới mức tối thiểu cho phép.
Để biết thêm chi tiết, vui lòng xem qua bài blog ngày 15/8 của chúng tôi: Cập nhật ngưỡng giá tối thiểu của Steam.

Hỏi đáp

Hỏi: Trò chơi của tôi thiếu vài đơn vị tiền tệ mà Steam hỗ trợ, vậy có sao không?Đáp: Trò chơi thiếu giá trên bất kỳ đơn vị tiền tệ nào sẽ không xuất hiện tới người chơi dùng loại tiền đó. Ví dụ, nếu bạn không nhập giá cho đồng yên Nhật thì người dùng ở Nhật Bản sẽ không thể mua trò chơi của bạn.Hỏi: Trò chơi của tôi thiếu gói, làm sao đệ trình giá đây?Đáp: Đây là lỗi thi thoảng gặp phải: khi tạo AppID lần đầu, không kèm gói tiêu chuẩn tương ứng. Bạn có thể tạo gói bằng cách đi đến trang "Tất cả gói, DLC, demo và công cụ có liên quan" và nhấn nút "Tạo gói tiêu chuẩn" xanh lá trên đầu. Bạn cũng có thể liên hệ chúng tôi để được hỗ trợ bất cứ lúc nào, qua nút Hỗ trợ tại đầu trang này.Hỏi: Steam hỗ trợ đơn vị tiền tệ nào?Đáp: Truy cập trang Đơn vị tiền tệ được hỗ trợ để xem danh sách đầy đủ các loại tiền tệ, bao gồm thông tin về việc loại nào có hỗ trợ định giá và giao dịch theo số lẻ, cách thức ghi nhận và đơn vị gia tăng.Hỏi: Bao lâu tôi có thể tăng giá sản phẩm một lần?Đáp: Để bảo vệ mong đợi của người dùng về trò chơi mới phát hành, chúng tôi yêu cầu bạn hãy chờ 30 ngày sau khi phát hành rồi mới thay đổi giá. Nếu bạn vô tình gửi đi một giá sai nghiêm trọng khi phát hành và cần khắc phục gấp, chúng tôi có thể hỗ trợ. Hãy liên hệ với chúng tôi tại đây để được giúp đỡ khi gửi sai giá. Sau đó, bạn có thể đổi giá sao cho phù hợp—nhưng hãy nhớ việc tăng giá trong một hay nhiều loại tiền tệ sẽ khiến bạn phải chờ 30 ngày trước khi có thể tạo khuyến mãi. Xem qua tài liệu về giảm giá để biết thêm chi tiết về chủ đề này.Hỏi: Tôi có thể đặt lịch tự động cập nhật giá sản phẩm của mình được không?Đáp: Không thể lên lịch tự động cập nhật cho các thay đổi về giá, nhưng bạn có thể chọn công bố theo lịch của mình sau khi được Valve xét duyệt, hoặc yêu cầu Valve công bố thông tin này ngay sau khi xét duyệt xong.Nếu bạn chọn tự công bố các thay đổi về giá sau khi được Valve xét duyệt, bạn sẽ nhận được thông báo qua email. Bạn sẽ được chọn công bố thay đổi về giá vào thời điểm thuận tiện cho bạn. Khách hàng sẽ lập tức thấy các thay đổi này ngay khi bạn công bố.Tùy chọn này có thể được tìm thấy trong mục "Đề xuất giá cả" trong trang đáp của gói sản phẩm.pricechangeschedule.JPGHỏi: Tôi có thể nâng giá trò chơi khi chuyển từ Truy cập sớm sang phát hành chính thức?Đáp: Có. Bạn sẽ phải yêu cầu thay đổi giá vài ngày trước khi ra khỏi Truy cập sớm để đảm bảo được chấp thuận trước khi chuyển đổi có hiệu lực.Lưu ý rằng bạn không thể ưu đãi giảm giá sản phẩm trong 30 ngày sau bất cứ đợt tăng giá nào. Nếu bạn tăng giá sản phẩm trong 30 ngày kể từ lúc rời Truy cập sớm để phát hành chính thức, mức giá giảm nhân dịp ra mắt sẽ không được áp dụng.Nếu có kế hoạch nâng giá tại hoặc gần thời điểm bước ra khỏi Truy cập sớm, cùng một đợt ưu đãi mừng phát hành bản V1.0, hãy cân nhắc các trường hợp sau:
  • Bạn có thể giữ nguyên giá rồi chạy ưu đãi khi phát hành lúc ra khỏi truy cập sớm để phát hành bản V1.0, và sau đó 30 ngày mới tăng giá.
  • Bạn có thể tăng giá khi ra khỏi Truy cập sớm và không chạy chương trình giảm giá.
  • Bạn có thể tăng giá hơn 30 ngày trước khi ra khỏi truy cập sớm, rồi sau đó mới chạy ưu đãi khi phát hành cho đợt phát hành phiên bản V1.0.
Hỏi: Tôi có thể tham gia các sự kiện ưu đãi nếu sản phẩm chỉ vừa được tung ra?Đáp: Thông thường, bạn không thể nhập giảm giá trong vòng 30 ngày kể từ khi phát hành hay kết thúc đợt giảm giá dịp ra mắt sản phẩm. Tuy nhiên, bạn có thể gửi yêu cầu giảm giá khi phát hành để chương trình có hiệu lực vào lúc trò chơi ra mắt. Sẽ luôn có cơ hội khuyến mại giảm giá cho trò chơi của bạn trong tương lai, nên bạn đừng cảm thấy áp lực phải thay đổi ngày phát hành chỉ vì một sự kiện ưu đãi theo mùa.Hỏi: Nếu tôi muốn chuyển trò chơi từ miễn phí sang trả tiền thì sao?Đáp: Bạn luôn có thể thay đổi trò chơi từ miễn phí sang trả tiền, vui lòng sử dụng mẫu đơn hỗ trợ tại đây để liên lạc với chúng tôi và chuyển một trò chơi miễn phí thành một gói sản phẩm thu phí. Đối xử công bằng với khách hàng là điều rất quan trọng với chúng tôi, vì thế chúng tôi yêu cầu bạn thông báo với khách hàng ít nhất một tuần qua một sự kiện tin tức trước khi gỡ tùy chọn mua hàng trong trò chơi (nếu có) và chuyển ứng dụng từ miễn phí sang trả phí. Thông báo như thế sẽ cho khách hàng thời gian dự phòng hợp lý để yêu cầu giấy phép sử dụng miễn phí và/hoặc dùng tiền tệ hay vật phẩm nào còn dư trong trò chơi trước khi mô hình kinh doanh thay đổi. Người dùng có giấy phép miễn phí cho trò chơi trong tài khoản sẽ tiếp tục sở hữu và có thể chơi sau khi sản phẩm chuyển từ miễn phí sang trả phí.Hỏi: Còn nếu như tôi muốn chuyển trò chơi từ trả tiền sang miễn phí?Đáp: Tương tự như khi chuyển từ miễn phí sang trả tiền, nếu bạn muốn đổi sản phẩm từ trả tiền thành miễn phí, xin hãy dùng mẫu đơn hỗ trợ tại đây để cho chúng tôi biết. Chúng tôi yêu cầu bạn thông báo tới khách hàng ít nhất một tuần trước khi thay đổi để họ có thể đưa ra quyết định sáng suốt về việc mua hay không mua trò chơi sắp thay đổi mô hình kinh doanh trong tương lai gần.Hỏi: Đặt giá trên Steam có hỗ trợ trò chơi bán quảng cáo không?Đáp: Không. Steam không hỗ trợ mô hình bán quảng cáo hay thu nhập qua giới thiệu/liên kết từ việc hiện quảng cáo cho trò chơi và/hoặc sản phẩm hay dịch vụ khác. Nếu nguồn thu trò chơi dựa vào việc quảng cáo trên các nền tảng khác, bạn sẽ cần một mô hình kiếm tiền mới để phát hành trên Steam. Vài tùy chọn bạn có thể cân nhắc: Chuyển đổi trò chơi sang dạng mua một lần hoặc cho chơi miễn phí với giao dịch phụ hay nội dung bổ sung như DLC. Vui lòng xem Quảng cáo trên Steam để biết thêm chi tiết.Hỏi: Đặt giá trên Steam có hỗ trợ trò chơi có "bức tường phí" (paywall) không?Đáp: Không. Steam không hỗ trợ các mô hình mà khách hàng bị chặn và cần phải trả tiền để tiếp tục chơi. Nếu bạn muốn có một demo miễn phí để giới thiệu trò chơi, bạn có thể làm điều đó. Demo và trò chơi bản đầy đủ cũng có thể chia sẻ file với nhau để tiếp tục tiến trình chơi. Để xem demo có phải là lựa chọn đúng đắn cho trò chơi của bạn, hãy xem qua tài liệu về demo.Hỏi: Tôi nên định giá thế nào cho các loại tiền tệ không quen thuộc?Đáp: Chúng tôi khuyến nghị giá trong công cụ "Đề xuất giá", tương đương với giá USD đã chọn, bạn có thể chấp nhận hoặc chỉnh sửa tùy ý. Việc quyết định giá trên Steam nằm hoàn toàn trong tầm tay của nhà phát triển.Hỏi: Giá đề xuất có bao gồm thuế không?Đáp: Khách hàng tại một số quốc gia không lạ gì với việc thuế được tính vào giá hàng hóa khi thanh toán, nhưng vài nơi khác lại quen nhìn giá sản phẩm hiển thị đã bao gồm thuế. Steam dựa theo các quy định và thông lệ ở địa phương để hiện giá và thuế cho khách hàng. Tìm hiểu thêm về thuế tại đây: Hỏi đáp về thuế Steamworks là một bộ công cụ và dịch vụ do Valve phát triển để giúp bạn thiết lập, quản lý và vận hành trò chơi của mình trên Steam.
  • Tài liệu
  • Trang chủ
  • Bắt đầu
  • Diện mạo cửa hàng
  • Tính năng
  • Tài chính
  • Bán hàng & Marketing
  • Bộ phát triển phần mềm Steamworks
  • Giấy phép phòng máy
  • Steam VR
  • Tài nguyên
  • Steam VR
  • Chương trình phòng máy Steam
  • Thảo luận Steamworks
  • Video hướng dẫn về Steamworks
  • X: @Steamworks Bluesky: Steamworks
  • Liên hệ đội hỗ trợ
  • Tin tức & Cập nhật
  • Blog Steamworks
  • Blog Steam
  • Blog Steam VR
  • Blog Steam Deck

Từ khóa » đổi đơn Vị Tiền Tệ Steam