DirectX – Wikipedia Tiếng Việt
Có thể bạn quan tâm
Microsoft DirectX là một tập hợp các giao diện lập trình ứng dụng (API) để xử lý các nhiệm vụ liên quan đến đa phương tiện, đặc biệt là chương trình trò chơi và video trên nền tảng của Microsoft. Ban đầu, tên của những API này tất cả đều bắt đầu với Direct, chẳng hạn như Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound, và vân vân. Tên gọi DirectX được đặt ra làm thuật ngữ vắn tắt cho tất cả các API (chữ X thay cho các tên API cụ thể) và nhanh chóng trở thành tên của tập hợp này. Khi Microsoft sau đó đặt ra để phát triển một game console, X được sử dụng như là cơ sở của tên Xbox để ám chỉ rằng giao diện điều khiển của nó dựa trên công nghệ DirectX.[1] Chữ X ban đầu đã được tiến tới trong việc đặt tên các API được thiết kế cho Xbox như XInput và Cross-platform Audio Creation Tool (XACT), trong khi các mẫu DirectX đã được tiếp tục cho Windows API như Direct2D và DirectWrite.
Direct3D (API đồ họa 3D trong DirectX) được sử dụng rộng rãi trong việc phát triển trò chơi điện tử cho Microsoft Windows, Microsoft Xbox, và Microsoft Xbox 360. Direct3D cũng được sử dụng bởi phần mềm ứng dụng khác cho các tác vụ hình dung và đồ họa công việc như kỹ thuật CAD / CAM. Do Direct3D là thành phần công bố công khai rộng rãi nhất của DirectX, người ta thường xem tên gọi "DirectX" và "Direct3D" được sử dụng thay thế cho nhau.
Bộ phát triển phần mềm DirectX (SDK) bao gồm các thư viện thời gian chạy ở dạng nhị phân tái phân phối được, cùng với tài liệu đi kèm và file tiêu đề để sử dụng trong mã hóa. Ban đầu, chỉ có các thời gian chạy được cài đặt cho trò chơi hoặc ngoại lệ bởi người sử dụng. Windows 95 không khởi động với DirectX, nhưng DirectX đã được đưa vào Windows 95 OEM Service Release 2.[2] Windows 98 và Windows NT 4.0 cả hai đều có DirectX, và các phiên bản Windows được phát hành kể từ đó. Microsoft cho phép tải về SDK miễn phí. Trong khi các thời gian chạy (runtime) là độc quyền, phần mềm nguồn đóng, mã nguồn được cung cấp cho hầu hết các mẫu SDK.
Direct3D 9Ex, Direct3D 10, và Direct3D 11 chỉ có sẵn cho Windows Vista và Windows 7 bởi vì mỗi phiên bản mới đã được xây dựng để phụ thuộc vào Windows Display Driver Model mới được giới thiệu cho Windows Vista. Kiến trúc đồ họa Vista/WDDM mới bao gồm một trình quản lý bộ nhớ video mới hỗ trợ ảo hóa phần cứng đồ họa cho nhiều ứng dụng và các dịch vụ như Desktop Window Manager.
Xem thêm
[sửa | sửa mã nguồn]- OpenGL
- Simple DirectMedia Layer
- Comparison of OpenGL and Direct3D
- Graphics Device Interface (GDI)
- Graphics pipeline
- DxDiag
- DirectX plugin
- ActiveX
Tham khảo
[sửa | sửa mã nguồn]- ^ The meaning of Xbox; Microsoft.(Xbox 360) | Economist (US), The
- ^ DirectX Help
Liên kết ngoài
[sửa | sửa mã nguồn]- Website chính thức
- Microsoft's DirectX developer site
- The State of DirectX 10 - Image Quality & Performance Lưu trữ ngày 29 tháng 4 năm 2010 tại Wayback Machine
- DirectX trên DMOZ
- AMD talks about technical changes in DX11 Lưu trữ ngày 18 tháng 8 năm 2009 tại Wayback Machine
| |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Công cụquản lý |
| ||||||
| Ứng dụng |
| ||||||
| Shell |
| ||||||
| Dịch vụ |
| ||||||
| Hệ thống tập tin |
| ||||||
| Máy chủ |
| ||||||
| Kiến trúc |
| ||||||
| Bảo mật |
| ||||||
| Tương thích |
| ||||||
| API |
| ||||||
| Đã ngừng |
| ||||||
| Chuyển sangMicrosoft Store |
| ||||||
| Trò chơi điện tử |
| ||||||
Bản mẫu:MS DevTools
| |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||
| Nhân vật |
| ||||||||
| Các sản phẩm |
| ||||||||
| Tập đoàn |
| ||||||||
| Phê bình |
| ||||||||
| Tranh chấp |
| ||||||||
| Các thương vụ |
| ||||||||
| |||||||||
| |
|---|---|
| Đồ họa | Desktop Window Manager, Direct2D, Direct3D, D3D (extensions), GDI / GDI+, WPF, Windows Color System, Windows Image Acquisition, Windows Imaging Component |
| Audio | DirectMusic, DirectSound, DirectX plugin, XACT, Speech API, XAudio2 |
| Đa phương tiện | DirectX, Media Objects, Video Acceleration, DirectInput, DirectShow, Image Mastering API, Managed DirectX, Media Foundation, XNA, Windows Media, Video for Windows |
| Web | MSHTML, RSS Platform, JScript, VBScript, BHO, XDR, SideBar Gadgets |
| Truy cập dữ liệu | Data Access Components, Extensible Storage Engine, ADO.NET, ADO.NET Entity Framework, Sync Framework, Jet Engine, MSXML, OLE DB, OPC |
| Mạng máy tính | Winsock, LSP, Winsock Kernel, Filtering Platform, Network Driver Interface Specification, Windows Rally, BITS, P2P API, MSMQ, MS MPI, DirectPlay |
| Thông tin liên lạc | Messaging API, Telephony API, WCF |
| Quản trị & quản lý | Win32 console, Windows Script Host, WMI (extensions), PowerShell, Task Scheduler, Offline Files, Shadow Copy, Windows Installer, Error Reporting, Event Log, Common Log File System |
| Chuẩn thành phần | COM, COM+, ActiveX, Distributed Component Object Model, .NET Framework |
| Thư viện (máy tính) | Base Class Library (BCL), Microsoft Foundation Classes (MFC), Active Template Library (ATL), Windows Template Library (WTL) |
| Thiết bị cài đặt | Windows Driver Model, Windows Driver Foundation, KMDF, UMDF, WDDM,NDIS,UAA,Broadcast Driver Architecture,VxD |
| Bảo mật | Crypto API, CAPICOM, Windows CardSpace, Data Protection API, Security Support Provider Interface (SSPI) |
| .NET | ASP.NET, ADO.NET, Base Class Library (BCL), Remoting, Silverlight, TPL, WCF, WCS, WPF, WF |
| Chế tạo phần mềm | EFx Factory, Enterprise Library, Composite UI, CCF, CSF |
| IPC | MSRPC, Trao đổi dự liệu động(DDE), Remoting, WCF |
| Tính truy cập | Active Accessibility, UI Automation |
| Văn bản và đa ngôn ngữ | DirectWrite, Text Services Framework, Text Object Model, Input method editor, Language Interface Pack, Multilingual User Interface, Uniscribe |
Từ khóa » Phiên Bản Directx 11 Là Gì
-
DirectX 11
-
Microsoft DirectX Là Gì? Vì Sao Cài đặt DirectX Lại Quan Trọng?
-
DirectX Là Gì? Cách Kiểm Tra Và Cài Đặt DirectX 12 Dễ Thực Hiện ...
-
DirectX Là Gì Và Tại Sao Nó Lại Quan Trọng Như Thế? - Thủ Thuật
-
Kiểm Tra Phiên Bản DirectX Của Bạn - Microsoft Support
-
Cách Cài đặt Phiên Bản Mới Nhất Của DirectX - Microsoft Support
-
DirectX Là Gì? Cách Download Và Cập Nhật DirectX Trên Máy Tính
-
Lỗi DirectX 11 - Hỗ Trợ
-
DirectX 11 “mở Cửa” Thế Giới đồ Họa Game Hiện Thực - Genk
-
DirectX Là Gì? DirectX 11 Và DirectX 12 Có Gì Mới?
-
DirectX Là Gì? Cách Kiểm Tra Phiên Bản DirectX - Wiki Máy Tính
-
Microsoft DirectX Là Gì? Cách Kiểm Tra Phiên Bản Và Cài đặt Chi Tiết
-
Directx Là Gì? Tại Sao Nó Lại Quan Trọng Và Chúng Ta Cần Nó?
-
Directx 9, 10, 11, 12 Download Và Cài đặt đơn Giản Hiệu Quả