Đồ Họa 3D – Wikipedia Tiếng Việt
Có thể bạn quan tâm
Nội dung
chuyển sang thanh bên ẩn- Đầu
- Bài viết
- Thảo luận
- Đọc
- Sửa đổi
- Sửa mã nguồn
- Xem lịch sử
- Đọc
- Sửa đổi
- Sửa mã nguồn
- Xem lịch sử
- Các liên kết đến đây
- Thay đổi liên quan
- Liên kết thường trực
- Thông tin trang
- Trích dẫn trang này
- Tạo URL rút gọn
- Tải mã QR
- Tạo một quyển sách
- Tải dưới dạng PDF
- Bản để in ra
- Wikimedia Commons
- Khoản mục Wikidata
| Bài viết này cần thêm chú thích nguồn gốc để kiểm chứng thông tin. Mời bạn giúp hoàn thiện bài viết này bằng cách bổ sung chú thích tới các nguồn đáng tin cậy. Các nội dung không có nguồn có thể bị nghi ngờ và xóa bỏ. (tháng 8 năm 2021) (Tìm hiểu cách thức và thời điểm xóa thông báo này) |
Đồ họa 3 chiều trong đồ họa máy tính là kĩ thuật đồ họa sử dụng các dữ liệu hình học có tọa độ 3 chiều rồi thực hiện tính toán để kết xuất hình ảnh 2 chiều. Các hình ảnh đó có thể được lưu trữ hoặc hiển thị theo thời gian thực. Đồ họa máy tính 3D dựa trên nhiều thuật toán giống như máy tính 2D đồ họa vector trong mô hình khung dây và máy tính 2D đồ họa raster trong màn hình hiển thị cuối cùng. Đồ họa máy tính 3D thường được gọi là mô hình 3D. Ngoài đồ họa được hiển thị, mô hình được chứa trong tệp dữ liệu đồ họa. Tuy nhiên, có sự khác biệt: mô hình 3D là biểu diễn toán học của bất kỳ đối tượng ba chiều nào. Một mô hình không phải là một đồ họa kỹ thuật cho đến khi nó được hiển thị. Một mô hình có thể được hiển thị trực quan dưới dạng hình ảnh hai chiều thông qua một quá trình được gọi là dựng hình 3D hoặc được sử dụng trong các phép tính và tính toán mô phỏng máy tính phi đồ họa. Với in 3D, các mô hình 3D tương tự được hiển thị thành mô hình vật lý 3D của mô hình, với những giới hạn về độ chính xác của kết xuất có thể phù hợp với mô hình ảo.
Lịch sử
[sửa | sửa mã nguồn] Bài chi tiết: Lịch sử của hoạt hình máy tínhWilliam Fetter đã được ghi nhận với việc đặt ra thuật ngữ ‘’đồ họa máy tính’’ vào năm 1961 để mô tả công việc của mình tại Boeing. Một trong những màn hình đầu tiên của hoạt hình máy tính là Futureworld (1976), bao gồm một hình ảnh động về khuôn mặt người và một bàn tay xuất hiện trong bản thử nghiệm ngắn A Computer Animated Hand năm 1972, do sinh viên Đại học Utah Edwin Catmull và Fred Parke tạo ra. Phần mềm đồ họa máy tính 3D bắt đầu xuất hiện cho các máy tính gia đình vào cuối những năm 1970. Ví dụ đầu tiên được biết đến là đồ họa nghệ thuật 3D, một bộ hiệu ứng đồ họa máy tính 3D, được viết bởi Kazumasa Mitazawa và được phát hành vào tháng 6 năm 1978 cho Apple II.
Tổng quan
[sửa | sửa mã nguồn]Tạo đồ họa máy tính 3D rơi vào ba giai đoạn cơ bản:
- Mô hình 3D - quá trình tạo thành một mô hình máy tính về hình dạng của một vật thể
- Bố cục và hoạt ảnh - vị trí và chuyển động của các đối tượng trong một cảnh
- Dựng hình 3D - các tính toán của máy tính dựa trên vị trí ánh sáng, loại bề mặt và các phẩm chất khác, tạo ra hình ảnh
Mô hình
[sửa | sửa mã nguồn] Bài chi tiết: Mô hình 3DChú thích
[sửa | sửa mã nguồn]Liên kết ngoài
[sửa | sửa mã nguồn]- A Critical History of Computer Graphics and Animation
- How Stuff Works - 3D Graphics
- History of Computer Graphics series of articles
- How 3D Works - Explains 3D modeling for an illuminated manuscript
- 3D Tools table from the CGSociety wiki
Bài viết này vẫn còn sơ khai. Bạn có thể giúp Wikipedia mở rộng nội dung để bài được hoàn chỉnh hơn. |
- x
- t
- s
- Đồ họa 3D
- Phần mềm đồ họa 3D
- Hình ảnh 3D
- Đồ họa máy tính
- Hiệu ứng thị giác
- Trang thiếu chú thích trong bài
- Bài viết có bản mẫu Hatnote trỏ đến một trang không tồn tại
- Tất cả bài viết sơ khai
- Sơ khai
Từ khóa » Thông Tin 3d
-
Tái Tạo Và Thu Thập Dữ Liệu 3D – Wikipedia Tiếng Việt
-
Về Khả Năng ứng Dụng Của Hệ Xử Lý Thông Tin 3D Và Nguyên Lý Bán ...
-
Công Nghệ In 3D: Lợi ích, Ứng Dụng & Lựa Chọn Dịch Vụ
-
3D DataCenter Visualization: Ảo Hóa Thông Tin Với Trung Tâm
-
Những Thông Số Cơ Bản Trong In 3D - Phần 2
-
Công Nghệ In 3D Và ứng Dụng Thực Tế - AIE
-
1001 điều Bạn Cần Biết Khi Theo đuổi Ngành Thiết Kế đồ Họa 3D
-
3Ds Max Là Gì? Thông Tin Hữu ích Cho Người Mới Bắt đầu
-
[DOC] Quy Trình Tạo Lập Dữ Liệu Số 3D (số Hóa, Tạo Lập Metadata Cấu Trúc ...
-
Trúng đến 30 Tỉ Từ Xổ Số Tự Chọn Max 3D
-
3d Mask - Bách Hóa XANH
-
Thông Tin Máy In 3d Mini Finder 2.0 - 3DThinking
-
Giới Thiệu Chung - Giải Pháp Web/ App Tương Tác 3D/360