/đội Ngũ Phát Triển: Giải Đáp Về Hệ Thống Ghép Trận - Wild Rift

/đội ngũ phát triển: Giải Đáp Về Hệ Thống Ghép TrậnGhép Trận và Đấu Xếp Hạng là các cơ chế cốt lõi của Tốc Chiến, nhưng cách hoạt động thực sự của chúng ra sao? Trưởng nhóm thiết kế trò chơi, Josh Menke, sẽ hé lộ tấm màn bí mật về Điểm MMR, “hàng chờ thua cuộc” và lý giải tại sao đôi khi người chơi bậc Vàng và Lục Bảo lại được ghép vào cùng một trận đấu.Đội ngũ phát triểnJosh Menke2021-10-22T16:00:00.000Z

Lại là tôi đây! Josh “Nextdoor” Menke sẽ mang tới thêm những thông tin về hệ thống ghép trận. Trong Bản Cập Nhật 2.5 và 2.6 sắp tới sẽ có một số cải thiện, nhưng chúng tôi cũng muốn tiết lộ thêm về phương thức hoạt động của hệ thống hiện tại nhằm giúp giải đáp một vài thắc mắc phổ biến nhất của người chơi.

Trước khi bàn tới phương thức ghép đội người chơi, cần phải nói về một trong những yếu tố quan trọng hơn mà chúng tôi xem xét khi tạo trận đấu—cách chúng tôi đo lường kỹ năng. Nào, hãy cùng bắt đầu với điểm MMR nhé.

TỐC CHIẾN ĐO LƯỜNG KỸ NĂNG RA SAO?

ĐIỂM MMR HOẠT ĐỘNG RA SAO?

CÁC TRẬN ĐẤU ĐƯỢC GHÉP RA SAO?

TẠI SAO TÔI BỊ GHÉP VÀO TRẬN ĐẤU KHÔNG CÂN BẰNG?

TẠI SAO LẠI CÓ SỰ KHÁC BIỆT GIỮA ĐẤU XẾP HẠNG VÀ ĐẤU THƯỜNG?

TẠI SAO TÔI LẠI BỊ CHUNG ĐỘI VỚI NGƯỜI CHƠI XẾP HẠNG THẤP?

TẠI SAO LẠI CHO TÔI VÀO “HÀNG CHỜ THUA CUỘC”?

TỪ BẬC KIM CƯƠNG TRỞ LÊN, TẠI SAO TÔI LẠI NHẬN ĐƯỢC ÍT ĐIỂM CHIẾN THẮNG HƠN?

TẠI SAO KHÔNG SỬ DỤNG MỘT CHỈ SỐ THAY VÌ CẢ XẾP HẠNG VÀ ĐIỂM MMR?

Cảm ơn bạn đã dành thời gian đọc! Bài viết tới đây là kết thúc rồi, nhưng chúng tôi sẽ cập nhật thêm chi tiết khi ra mắt các cải thiện sắp tới!

Những Bài Viết Liên Quan

Từ khóa » Cách Tính Elo Trong Tốc Chiến