Giải Tin Học Lớp 3 Bài 1: Trò Chơi Blocks - Haylamdo

X

Giải bài tập Tin học lớp 3

Mục lục Giải bài tập Tin học lớp 3 1. Làm quen với máy tính Bài 1: Người bạn mới của em Bài 2: Thông tin xung quanh ta Bài 3: Bàn phím máy tính Bài 4: Chuột máy tính Bài 5: Máy tính trong đời sống 2. Chơi cùng máy tính Bài 1: Trò chơi Blocks Bài 2: Trò chơi Dots Bài 3: Trò chơi sticks 3. Em tập gõ bàn phím Bài 1: Tập gõ các phím ở hàng cơ sở Bài 2: Tập gõ các phím ở hàng trên Bài 3: Tập gõ các phím ở hàng dưới Bài 4: Tập gõ các phím ở hàng phím số Bài 5: Ôn tập gõ phím 4. Em tập vẽ Bài 1: Tập tô màu Bài 2: Tô màu bằng màu nền Bài 3: Vẽ đoạn thẳng Bài 4: Tẩy, xóa hình Bài 5: Di chuyển hình Bài 6: Vẽ đường cong Bài 7:Sao chép màu từ màu có sẵn 5. Em tập soạn thảo Bài 1: Bước đầu soạn thảo Bài 2: Chữ hoa Bài 3: Gõ các chữ ă, â, ê, ô, ơ, ư, đ Bài 4: Dấu huyền, dấu sắc, dấu nặng Bài 5: Dấu hỏi, dấu ngã Bài 6: Luyện gõ Bài 7: Ôn tập 6. Học cùng máy tính Bài 1: Học toán với phần mềm Cùng học Toán 3 Bài 2: Học làm công việc gia đình với phần mềm Tidy Up Bài 3: Học tiếng Anh với phần mềm Alphabet Blocks
  • Giáo dục cấp 1
  • Lớp 3
  • Giải bài tập Tin học lớp 3
Giải Tin học lớp 3 Bài 1: Trò chơi Blocks ❮ Bài trước Bài sau ❯

Giải Tin học lớp 3 Bài 1: Trò chơi Blocks

Với Giải bài tập Tin học lớp 3 Bài 1: Trò chơi Blocks hay nhất, chi tiết sẽ giúp Giáo viên, phụ huynh có thêm tài liệu để giúp các em học sinh trả lời các câu hỏi trong sách Cùng học tin học Quyển 1 lớp 3 để học tốt môn Tin học lớp 3.

Giải Tin học lớp 3 Bài 1: Trò chơi Blocks

Bài 1 trang 33 SGK Tin học lớp 3: Khi chơi trò chơi Block, có bao giờ xuất hiện ba hình ảnh giống như hình bên không?

Bài 1 trang 33 SGK Tin học lớp 3

Lời giải:

- Khi chơi trò chơi Block, 3 hình ảnh sẽ không xuất hiện giống như hình trên.

Bài 2 trang 33 SGK Tin học lớp 3: Trong hình sau, khi lật ô tiếp theo thì điều gì sẽ xảy ra?

Bài 2 trang 33 SGK Tin học lớp 3
Ba ô được lật
Hai ô đã lật bị úp lại, ô mới được lật
Không có gì xảy ra

Lời giải:

Ba ô được lật
xHai ô đã lật bị úp lại, ô mới được lật
Không có gì xảy ra

Bài 3 trang 33 SGK Tin học lớp 3: Khi trên màn hình có một ô đang lật thì em cần làm gì tiếp theo?

Lời giải:

- Nhớ hình ảnh, vị trí của ô đang lật.

- Lật một ô mà có hình ảnh giống với ô đang lật, nếu không biết thì lật một ô bất kì.

Xem thêm các bài Giải bài tập SGK Tin học lớp 3 hay khác:

  • Bài 2: Trò chơi Dots
  • Bài 3: Trò chơi sticks
  • Bài 1: Tập gõ các phím ở hàng cơ sở
  • Bài 2: Tập gõ các phím ở hàng trên
  • Bài 3: Tập gõ các phím ở hàng dưới
❮ Bài trước Bài sau ❯ 2018 © All Rights Reserved. DMCA.com Protection Status

Từ khóa » Trò Chơi Blocks Tin Học Quyển 1