Giáo án Tin Học Lớp 3 Bài 3: Trò Chơi Sticks
Có thể bạn quan tâm
Nâng cấp gói Pro để trải nghiệm website VnDoc.com KHÔNG quảng cáo, và tải file cực nhanh không chờ đợi.
Tìm hiểu thêm » Mua ngay Từ 79.000đ Hỗ trợ ZaloGiáo án môn Tin học lớp 3
Giáo án môn Tin học lớp 3 bài 3: Trò chơi sticks được VnDoc sưu tầm, tổng hợp cho các thầy cô tham khảo, hướng dẫn các thầy cô soạn Giáo án Tin học 3, hỗ trợ công tác giảng dạy của các thầy cô hoàn chỉnh và hiệu quả hơn. Mời các thầy cô tham khảo và tải về.
Bài 3: TRÒ CHƠI STICKS
I. MỤC TIÊU: Giúp HS:
1. Kiến thức:- Di chuột đến đúng vị trí.
2. Kỹ năng:
- Nháy chuột nhanh và đúng vị trí và luyện trí nhớ về các hình đã lật được.
3. Thái độ: - Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo trong quá trình học tập.
II. TÀI LIỆU PHƯƠNG TIÊN:
- GV: SGK, giáo án, bảng, phấn, thước, máy tính.
- HS: SGK, vở, máy tính.
III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC:
| THỜI GIAN | NỘI DUNG | HOẠT ĐỘNG CỦA GV | HOẠT ĐỘNG CỦA HS |
| 2' 4' 30' 2' | 1. ỔN ĐỊNH 2. BÀI CŨ. 3. BÀI MỚI Trò chơi Sticks: 1. Khởi động trò chơi: - Nháy đúp chuột vào biểu tượng 2. Quy tắc chơi: - Các que có màu sắc khác nhau hiện ra trên màn hình với tốc độ nhanh dần. Que xuất hiện sau sẽ đè lên que đă có - Nếu đưa chuột vào que không bị đè thì con trỏ chuột từ hình mũi tên sẽ biến thành dấu + Kết thúc lượt chơi, màn hình sẽ xuất hiện hộp thoại
+ Chọn Yes để chơi tiếp + Chọn No để thoát khỏi trò chơi IV. CỦNG CỐ – DẶN DÒ: | - Cách khởi động trò chơi Blocks? -GVnx - Cách khởi động trò chơi Sticks? - Các que có màu sắc khác nhau hiện ra trên màn hình với tốc độ nhanh dần. Que xuất hiện sau sẽ đè lên que đă có - Nếu đưa chuột vào que không bị đè thì con trỏ chuột từ hình mũi tên sẽ biến thành dấu + - Nhiệm vụ của em là nháy chuột nhanh và chính xác để làm biến mất các que. + Để bắt đầu lượt chơi mới em nhấn phím nào? + Để thoát khỏi trò chơi? + Để có thể chơi với mức độ khó hơn? - Làm mẫu cho học sinh quan sát. - Theo dõi quá trình thực hành của học sinh. -Gọi HS nhắc lại nội dung bài học - Khái quát lại trò chơi, nhấn mạnh vai trò của trò chơi trong việc luyện sử dụng chuột. | -HSTL - Nháy đúp chuột vào biểu tượng . - Quan sát GV làm mẫu. - Thực hành dưới sự hướng dẫn của GV. - Phím F2. - Nhấn vào nút ở góc trên bên phải màn hình của trò chơi. 1. Nháy chuột vào mục Skill. 2. Chọn một mức độ trong đó. - Thực hành theo từng trò chơi. - HS TL - Nghe và ghi nhớ |
Trên đây, VnDoc.com đã giới thiệu tới các bạn Giáo án Tin học lớp 3 bài 3: Trò chơi sticks. Mời các thầy cô, các em cùng luyện tập các bài tập tự luyện lớp 3 khác về máy tính giúp các em học tốt môn Tin Học lớp 3 hơn, cùng các môn học lớp 3 khác trên trang VnDoc.com.
Từ khóa » Trò Chơi Sticks Tin Học Lớp 3
-
Giải Bài Tập Tin Học 3 - Bài 3: Trò Chơi Sticks
-
Tro Choi Sticks Cung Hoc Tin Hoc Quyen 1 - YouTube
-
Giải Tin Học Lớp 3 Bài 3: Trò Chơi Sticks - Haylamdo
-
Giáo án Môn Tin Học Lớp 3 Trò Chơi STICKS - Tài Liệu Text - 123doc
-
TIN HỌC - Trò Chơi Sticks - TaiLieu.VN
-
Lớp 3-Tin Học-Bài 3:Trò Chơi Sticks
-
Download Sticks 1.0 - Game Phát Triển Tư Duy Cho Trẻ
-
Tải Trò Chơi Sticks Tin Học Lớp 3 - Hàng Hiệu
-
Bài Giảng Môn Tin Học Lớp 3 - Tuần 7 - Trò Chơi Sticks
-
Trò Chơi Sticks | Giải Bài Tập Tin Học Lớp 3 Hay Nhất Tại VietJack
-
Giáo án Tin Học Lớp 3 Bài 3: Trò Chơi Sticks - Bài Giảng Mẫu
-
TẢI PHẦN MỀM QUYỂN 1 – LỚP 3 : PHÒNG GD&ĐT Nam Trực
-
Giải Tin Học 3 Bài 3: Trò Chơi Sticks, Giáo Án Môn Tin Học Lớp 3 ...
-
Giáo án Tin Học Lớp 3 Bài 3: Trò Chơi Sticks
