Giáo án Tin Học Lớp 4 - Tuần 7, Bài 7: Học Và Chơi Cùng Máy Tính ...

  • Trang Chủ
  • Đăng ký
  • Đăng nhập
  • Liên hệ

Giáo Án Điện Tử Lớp 4, Bài Giảng Điện Tử Lớp 4, Đề Thi Lớp 4, Sáng Kiến Kinh Nghiệm Lớp 4

  • Home
  • Giáo Án Lớp 4
    • Toán Học 4
    • Tiếng Việt 4
    • Khoa Học 4
    • Tiếng Anh 4
    • Âm Nhạc 4
    • Mĩ Thuật 4
    • Đạo Đức 4
    • Tin Học 4
    • Công Nghệ 4
    • Lịch Sử và Địa Lí 4
    • Hoạt Động Trải Nghiệm 4
    • Kể Chuyện 4
    • Luyện Từ & Câu 4
    • Tập Làm Văn 4
    • Tập Đọc 4
    • Chính Tả 4
    • Kĩ Thuật 4
    • Hoạt Động NGLL 4
    • ATGT 4
    • Giáo Dục Thể Chất 4
    • Giáo Án Khác
  • Bài Giảng Lớp 4
    • Toán Học 4
    • Tiếng Việt 4
    • Khoa Học 4
    • Tiếng Anh 4
    • Âm Nhạc 4
    • Mĩ Thuật 4
    • Đạo Đức 4
    • Tin Học 4
    • Công Nghệ 4
    • Lịch Sử và Địa Lí 4
    • Hoạt Động Trải Nghiệm 4
    • Kể Chuyện 4
    • Luyện Từ & Câu 4
    • Tập Làm Văn 4
    • Tập Đọc 4
    • Chính Tả 4
    • Kĩ Thuật 4
    • Hoạt Động NGLL 4
    • ATGT 4
    • Giáo Dục Thể Chất 4
    • Giáo Án Khác
  • Đề Thi Lớp 4
    • Toán Học 4
    • Tiếng Việt 4
    • Khoa Học 4
    • Tiếng Anh 4
    • Âm Nhạc 4
    • Mĩ Thuật 4
    • Đạo Đức 4
    • Tin Học 4
    • Công Nghệ 4
    • Lịch Sử và Địa Lí 4
    • Hoạt Động Trải Nghiệm 4
    • Kể Chuyện 4
    • Luyện Từ & Câu 4
    • Tập Làm Văn 4
    • Tập Đọc 4
    • Chính Tả 4
    • Kĩ Thuật 4
    • Hoạt Động NGLL 4
    • ATGT 4
    • Giáo Dục Thể Chất 4
    • Giáo Án Khác
  • Sáng Kiến Kinh Nghiệm Lớp 4
Trang ChủGiáo Án Chất 4Giáo Án Tin Học 4 Giáo án Tin học Lớp 4 - Tuần 7, Bài 7: Học và chơi cùng máy tính, Học và chơi cùng phần mềm 2+2 - Năm học 2019-2020 Giáo án Tin học Lớp 4 - Tuần 7, Bài 7: Học và chơi cùng máy tính, Học và chơi cùng phần mềm 2+2 - Năm học 2019-2020

I. Mục tiêu: Sau khi học xong bài học này, HS có khả năng

1. Kiến thức: Biết trò chơi cùng luyện toán với phần mềm 2+2.

2. Kỹ năng: Rèn luyện kĩ năng thực hiện các phép toán số học thông qua các trò chơi.

3.Thái độ: HS trật tự nghe giảng, tích cực giơ tay phát biểu xây dựng bài và hào hứng với bài học.

II. Đồ dùng dạy và học:

1. Giáo viên: Bảng, phấn, giáo án, máy tính và một vài hình ảnh minh họa.

2. Học sinh : Sách giáo khoa, vở ghi bài, bút.

 

doc 4 trang cuckoo782 7920 Download Bạn đang xem tài liệu "Giáo án Tin học Lớp 4 - Tuần 7, Bài 7: Học và chơi cùng máy tính, Học và chơi cùng phần mềm 2+2 - Năm học 2019-2020", để tải tài liệu gốc về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trênTUẦN 7 Thứ hai ngày 21 tháng 10 năm 2019 HƯỚNG DẪN TIN HỌC 4 Bài 7: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH HỌC VÀ CHƠI CÙNG PHẦN MỀM 2 + 2 I. Mục tiêu: Sau khi học xong bài học này, HS có khả năng 1. Kiến thức: Biết trò chơi cùng luyện toán với phần mềm 2+2. 2. Kỹ năng: Rèn luyện kĩ năng thực hiện các phép toán số học thông qua các trò chơi. 3.Thái độ: HS trật tự nghe giảng, tích cực giơ tay phát biểu xây dựng bài và hào hứng với bài học. II. Đồ dùng dạy và học: 1. Giáo viên: Bảng, phấn, giáo án, máy tính và một vài hình ảnh minh họa. 2. Học sinh : Sách giáo khoa, vở ghi bài, bút. III. Các hoạt động dạy và học : TG Nội dung Phương pháp, hình thức tổ chức hoạt động dạy học Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh 1' 32' 3' 1.Ổn định lớp: 2. Chia sẻ 3.Bài mới: a. Giới thiệu bài b. Phát triển bài Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm. Hoạt động 2: Khởi động trò chơi và chọn màn chơi. Hoạt động 3: Thoát khỏi màn chơi. 3. Củng cố - Dặn dò: - GV cho lớp hát. - GV mời HS lên bảng chia sẻ kiến thức - GV nhận xét, tuyên dương - GV giới thiệu bài. - GV giới thiệu phần mềm 2 + 2 - Cho HS đọc nội dung trong SGK - 29. - Giới thiệu lợi ích của phần mềm cho HS nắm. - GV chốt và chuyển hoạt động 2. - Nêu cách khởi động phần mềm? - Em nháy chuột lên màn hình giới thiệu để chuyển sang màn hình chính của trò chơi. - Trò chơi có mấy phép tính? - GV thực hiện mẫu cho HS quan sát. - Yêu cầu 2 - 3 HS thực hiện lại thao tác. - GV nhận xét và tuyên dương. - GV thực hiện mẫu cho HS quan sát: Để thoát khỏi phần mềm và quay lại màn hình chính, em nhấn phím ESC. Để thoát khỏi phần mềm, em nhấn phím ESC thêm một lần nữa. Phần mềm sẽ hiển thông báo Yes/No. Em chọn Yes - Yêu cầu 2 - 3 HS thực hiện lại thao tác. - GV nhận xét và chốt ý. - GV củng cố bài + HS đọc phần ghi nhớ - Dặn dò HS về nhà tìm hiểu thông tin phần mền paint. - HS hát. - HS chia sẻ kiến thức bài “Tìm kiếm thông tin từ Internet” - Nhận xét - Lắng nghe. - HS nghe - Đọc nội dung trong SGK - 29. - Lắng nghe và nêu lại lợi ích của phần mềm 2 + 2. - HS nêu cách khởi động. - Nháy đúp chuột vào biểu tượng phần mềm 2+2 trên màn hình nền. - Lắng nghe - Phần mềm có năm phép tính: + Phép tính đếm; + Phép tính cộng; + Phép tính trừ; + Phép tính nhân; + Phép tính chia; - Quan sát các thao tác của GV. - Thực hành. - Lắng nghe. - Quan sát GV thực hành mẫu. - HS thực hành: Để thoát khỏi phần mềm và quay lại màn hình chính, nhấn phím ESC. Để thoát khỏi phần mềm, nhấn phím ESC thêm một lần nữa. Phần mềm sẽ hiển thông báo Yes/No. Em chọn Yes - Nhận xét bài làm của bạn bên cạnh - Lắng nghe + Đọc ghi nhớ - Lắng nghe Thứ sáu ngày 25 tháng 10 năm 2019 HƯỚNG DÂN TIN HỌC 4 Bài 7: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH HỌC VÀ CHƠI CÙNG PHẦN MỀM 2 + 2 I. Mục tiêu: Sau khi học xong bài học này, HS có khả năng 1. Kiến thức: Biết trò chơi cùng luyện toán với phần mềm 2+2. 2. Kỹ năng: Rèn luyện kĩ năng thực hiện các phép toán số học thông qua các trò chơi. 3.Thái độ: HS trật tự nghe giảng, tích cực giơ tay phát biểu xây dựng bài và hào hứng với bài học. II. Đồ dùng dạy và học: 1. Giáo viên: Bảng, phấn, giáo án, máy tính và một vài hình ảnh minh họa. 2. Học sinh : Sách giáo khoa, vở ghi bài, bút. III. Các hoạt động dạy và học : TG Nội dung Phương pháp, hình thức tổ chức hoạt động dạy học Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh 1' 32' 3' 1.Ổn định lớp: 2. Chia sẻ 3.Bài mới: a. Giới thiệu bài b. Phát triển bài Hoạt động 1: Khởi động trò chơi và chọn màn chơi. Hoạt động 2: Chia sẻ thông tin. 3. Củng cố - Dặn dò: - GV cho lớp hát. - GV mời HS lên bảng chia sẻ kiến thức - GV nhận xét, tuyên dương - GV giới thiệu bài. - Nêu cách khởi động phần mềm? - Em nháy chuột lên màn hình giới thiệu để chuyển sang màn hình chính của trò chơi. - Trò chơi có mấy phép tính? - GV nhận xét và tuyên dương. - GV cho HS học và chơi cùng máy tính với phần mềm 2 + 2. - GV nhận xét và tuyên dương - GV củng cố bài + HS đọc phần ghi nhớ - Dặn dò HS về nhà tìm hiểu lại những thông tin về phần mềm paint. - HS hát. - HS chia sẻ kiến thức bài “Học và cùng chơi với máy tính” - Nhận xét - Lắng nghe. - HS nêu cách khởi động. - Nháy đúp chuột vào biểu tượng phần mềm 2+2 trên màn hình nền. - Lắng nghe - Phần mềm có năm phép tính: + Phép tính đếm; + Phép tính cộng; + Phép tính trừ; + Phép tính nhân; + Phép tính chia; - Thực hành. - Lắng nghe. - HS thực hiện lại thao tác. + HS chia sẻ kiến thức bài của mình với bạn + HS nêu lợi ích của phần mềm - Nhận xét bài làm của bạn bên cạnh - Lắng nghe - Lắng nghe + Đọc ghi nhớ - Lắng nghe

Tài liệu đính kèm:

  • docgiao_an_tin_hoc_lop_4_tuan_7_bai_7_hoc_va_choi_cung_may_tinh.doc
Tài Liệu Liên Quan
  • docGiáo án Tin học Lớp 4 - Tuần 7, Bài 7: Học và chơi cùng máy tính, Học và chơi cùng phần mềm 2+2 - Năm học 2019-2020
  • docxGiáo án Tin học 4 - Tuần 15 - Chủ đề 3, Bài 2: Chỉnh sửa hình, viết chữ lên hình
  • docxGiáo án Tin học 4 (Kết nối tri thức) - Bài 10: Phần mềm soạn thảo văn bản (Tiết 2)
  • docKiểm tra chất lượng môn Tin học Lớp 4 - Học kì I
  • docxGiáo án Tin học 4 - Chủ đề 5 - Tuần 31, Bài 4: Luyện tập
  • docxGiáo án Tin học 4 - Tuần 7 - Chủ đề 1: Học và chơi cùng máy tính - Bài: Cùng luyện toán với phần mềm 2+2
  • docxGiáo án Tin học 4 - Chủ đề 5 - Tuần 28, Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo
  • docxGiáo án Tin học 4 (Kết nối tri thức) - Bài 9: Hiệu ứng chuyển trang (Tiết 2)
  • docGiáo án Tin học 4 - Học kì 1 - Trường Tiểu học Âu Cơ
  • docxGiáo án Tin học 4 - Tuần 10 - Chủ đề 2, Bài 3: Tìm hiểu thẻ view, thay đổi kích thước trang vẽ
Tài Liệu Hay
  • docGiáo án Tin học Lớp 4 - Ôn tập cuối học ki I - Năm học 2019-2020
  • docGiáo án môn Tin học Lớp 4 (Chương trình cả năm)
  • docGiáo án Tin học Lớp 4 - Tuần 12, Bài 1: Những gì em đã biết - Năm học 2019-2020
  • docGiáo án Tin học Lớp 4 - Tuần 3, Bài 3: Làm quen với tệp - Năm học 2019-2020
  • docxGiáo án Tin học 4 (Bản đầy đủ cả năm)
  • docGiáo án Tin học Lớp 4 - Tuần 13, Bài 2: Chỉnh sửa hình, viết chữ lên hình - Năm học 2019-2020
  • docGiáo án Tin học Lớp 4 - Tuần 16, Bài 5: Xử lí một phần văn bản, hình và tranh ảnh - Năm học 2019-2020
  • docGiáo án Tin học Lớp 4 - Tuần 5, Bài 5: Sử dụng thiết bị lưu trữ ngoài - Năm học 2019-2020
  • docGiáo án Tin học Lớp 4 - Tuần 14, Bài 3: Chèn và điều chỉnh tranh ảnh trong văn bản - Năm học 2019-2020
  • docxGiáo án Tin học Lớp 4 - Bài 1: Những gì em đã biết - Năm học 2019-2020

Copyright © 2025 Lop4.vn - Luận văn tham khảo, bài giảng

Facebook Twitter

Từ khóa » Cùng Luyện Toán Với Phần Mềm 2+2 Lớp 4