Giáo Trình Corona Render
Có thể bạn quan tâm
Tạp chí Khoa học Đo đạc và Bản đồ, 2016
Xử lý phổ hay hiệu chỉnh phổ là quá trình loại bỏ hoặc làm giảm bớt các sai số do ảnh hưởng của điều kiện khí quyển, nguồn sáng chiếu và bề mặt địa hình. Có hai loại hiệu chỉnh phổ: hiệu chỉnh tuyệt đối và hiệu chỉnh tương đối. Trong bài báo nhóm nghiên cứu tập trung tìm hiểu các phương pháp hiệu chỉnh phổ tương đối từ đó xây dựng phương pháp hiệu chỉnh phổ trên ảnh vệ tinh VNREDSat-1. Phương pháp được lựa chọn bao gồm nắn chỉnh hình học ảnh, lựa chọn các đối tượng bất biến giả định, xác định tham số chuẩn hóa. Kết quả thực nghiệm được kiểm định qua các phép phân tích thống kê giá trị độ sáng của pixel trên ảnh trước và sau chuẩn hóa phổ. Độ chính xác của kết quả thể hiện phương pháp lựa chọn là hợp lý.
downloadDownload free PDFView PDFchevron_rightTừ khóa » Khử ám Màu Trong 3dsmax
-
Thực Hành 3ds Max - Bài 85 Khử ám Màu Trong 3Dsmax - YouTube
-
Khử ám Màu Không Mong Muốn Khi Render Với Vray 3dsmax
-
Vray Override Mtl In 3dsmax - Vật Liệu Khử ám Màu Trong ... - YouTube
-
Khử ám Màu Không Mong Muốn Khi Render Với Vray áp Vật Liệu ...
-
Các Bức ảnh Render Bị ám Màu Của Sàn Gỗ Lên Tường, Làm Sao để Xử ...
-
Làm Thế Nào để Giảm Tác động Màu Sắc Của Vật Liệu Này Tới Vật Liệu ...
-
Hướng Dẫn Sử Dụng Vật Liệu CoronaRaySwitchMtl Trong 3dsMax
-
Khử Nhuốm Màu CoronaRaySwitchMtl - NESA Groups
-
Vray Override Mtl In 3dsmax | Tin Tức Mới Nhất Về Vat Lieu Vray
-
Cách Làm Vật Liệu Khử ám Màu Cực Dễ... - Phan Thức SketchUp
-
Khử ám Màu Không Mong Muốn Khi Render Với Vray 3dsmax
-
PHOTOSHOP ARCHITECTURE BASIC - VietCG EDU Xin Chào Các ...
-
(PDF) Corona 1. | Huy Pham
-
Render Bị Răng Cưa, ảnh Render Ra Xanh Lè Màu Xanh Lá Cây