Guide Kingdom Hearts 3 à Quoi Servent Les Choix Au Début Du Jeu Et ...
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En réalité, cette sélection va permettre d’orienter les statistiques de votre personnage, en l’occurrence les statistiques de base de Sora. Du moins pour votre premier choix puisque le second lui aura des répercussions sur l’évolution des pouvoirs magiques ou offensifs de Sora sur le long terme.
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Kingdom Hearts 3 que faut-il choisir entre la sagesse, la vigueur et l’équilibre :
Ce choix influera sur les statistiques de base de départ pour Sora. Vérifiez ci-dessous les stats que vous aurez si vous choisissez la voie de la sagesse, la vigueur ou bien de l’équilibre.
Les statistiques de départ si vous choisissez la vigueur :
- HP 120
- MP 100
- Attaque +++
- Magie ++
- Défense ++
Les statistiques de départ si vous choisissez la sagesse :
- HP 90
- MP 120
- Attaque +
- Magie +++
- Défense ++
Les statistiques de départ si vous choisissez l’équilibre :
- HP 105
- MP 110
- Attaque ++
- Magie ++
- Défense ++
Kingdom Hearts 3 que faut-il choisir entre gardien, guerrier ou mystique :
Ensuite, on vous demandera, « Quel pouvoir recherches-tu ? », ce choix aura pour conséquence de modifier votre nombre de combos, la consommation de vos PM ou d’améliorer votre défense en cas de points de vies bas . Choisissez en fonction de votre style de jeu.
→ Si vous choisissez la voie du gardien – Si vos points de vie sont faibles, les dégâts que vous recevez sont réduits.
→ Si vous choisissez la voie du guerrier – Vous placez un coup supplémentaire lors de vos combos au sol.
→ Si vous choisissez la voie du mystique – L’utilisation des points de magie est réduite dans cette voie.
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