Hướng Dẫn Cách Chơi Board Game Mr Jack

Các kí hiệu trên thẻ Nhân vật

Có tám nhân vật khác nhau. Khi một nhân vật được sử dụng, nó phải di chuyển và / hoặc sử dụng khả năng Đặc biệt của nó.

Vòng tròn bạc: Mỗi nhân vật trong trò chơi Mr Jack có hình vòng tròn bạc phía trên thẻ bài, hiển thị chuyển động có thể có của nhân vật.

Vòng tròn vàng: thể hiện khả năng của nhân vật.

Hình dạng của vòng tròn cho thấy khi nào khả năng được sử dụng:

Các nhân vật trong Mr Jack 0 Khả năng PHẢI được sử dụng trước hoặc sau một chuyển động.

Các nhân vật trong Mr Jack 1 Khả năng CÓ THỂ được sử dụng thay vì một chuyển động.

Các nhân vật trong Mr Jack 2 Khả năng PHẢI được sử dụng khi kết thúc một chuyển động.

Các nhân vật trong Mr Jack 3Khả năng CÓ THỂ được sử dụng trong một chuyển động

Các nhân vật

Sherlock Holmes

Các nhân vật trong Mr Jack 4

Khả năng di chuyển: Có thể di chuyển từ 1 - 3 ô rồi sau đó thực hiện khả năng.

Khả năng đặc biệt: Bắt buộc. Sau khi di chuyển, Sherlock Holmes rút thẻ trên cùng từ đống Chứng cứ ngoại phạm, ghi chú nhân vật được hiển thị mà không nói với Thám tử và đặt nó úp xuống trước mặt anh ta.

John H. Watson

Các nhân vật trong Mr Jack 5

Khả năng di chuyển: Có thể di chuyển từ 1 - 3 ô rồi sau đó thực hiện khả năng.

Khả năng đặc biệt: Bắt buộc. Watson mang theo một chiếc đèn lồng. Đèn lồng này chiếu sáng tất cả các nhân vật đang đứng thẳng trước mặt anh ấy !!

(Điều quan trọng cần lưu ý là bản thân Watson không được chiếu sáng bởi đèn lồng !!)

Bất kỳ người chơi nào di chuyển Watson, bằng cách này hay cách khác, đều chọn hướng đối mặt của nhân vật và do đó quyết định đường được chiếu sáng bởi đèn lồng.

John Smith

Các nhân vật trong Mr Jack 6

Khả năng di chuyển: Có thể di chuyển từ 1 - 3 ô rồi sau đó thực hiện khả năng.

Khả năng đặc biệt: Bắt buộc. Di chuyển một trong các ô Đèn đang sáng lên một trong các ô đèn gas đã tắt.

Kỹ năng này có thể được sử dụng trước hoặc sau chuyển động, tùy theo người chơi.

Thanh tra Lestrade

Các nhân vật trong Mr Jack 7

Khả năng di chuyển: Có thể di chuyển từ 1 - 3 ô rồi sau đó thực hiện khả năng.

Khả năng đặc biệt: Bắt buộc. Di chuyển một Thẻ cảnh sát. Điều này sẽ giải phóng một trong các lối thoát nhưng chặn một lối ra khác !! Kỹ năng này có thể được sử dụng trước hoặc sau chuyển động, tùy theo người chơi.

Miss Stealthy

Các nhân vật trong Mr Jack 8

Khả năng di chuyển: Có thể di chuyển từ 1 - 4 ô rồi sau đó thực hiện khả năng.

Khả năng đặc biệt: Tùy chọn. Trong quá trình di chuyển của mình, Miss Stealth có thể băng qua bất kỳ ô nào (tòa nhà, đèn xăng, khu vườn) nhưng cô ấy phải dừng chuyển động của mình trên ô Đường.

Trung sĩ Goodley

Các nhân vật trong Mr Jack 9

Khả năng di chuyển: Có thể di chuyển từ 1 - 3 ô rồi sau đó thực hiện khả năng.

Khả năng đặc biệt: Bắt buộc.

Trung sĩ Goodley kêu cứu với cái còi của mình !! Sau đó, bạn nhận được 3 điểm chuyển động để sử dụng để đưa một hoặc nhiều nhân vật đến gần Trung sĩ Goodley !!

Kỹ năng này có thể được sử dụng trước hoặc sau chuyển động, tùy theo người chơi.

Sir William Gull

Các nhân vật trong Mr Jack 10

Khả năng di chuyển: Có thể di chuyển từ 1 - 3 ô hoặc thực hiện khả năng.

Khả năng đặc biệt: Thay vì di chuyển William Gull, bạn có thể trao đổi vị trí của nhân vật này với vị trí của bất kỳ nhân vật nào khác.

Jeremy Bert

Các nhân vật trong Mr Jack 11

Khả năng di chuyển: Có thể di chuyển từ 1 - 3 ô rồi thực hiện khả năng.

Khả năng đặc biệt: Bắt buộc.

Jeremy Bert mở một miệng cống và đóng một miệng cống khác (di chuyển một viên gạch nắp cống có mái che lên bất kỳ ô cửa cống mở nào khác).

Kỹ năng này có thể được sử dụng trước hoặc sau chuyển động, tùy theo người chơi.

Từ khóa » Cách Chơi Mr Jack New York