Hướng Dẫn Cài đặt Và Thêm Thư Viện đồ Họa Vào Dev C/C++

Đăng nhập Đăng nhập Hoan nghênh!đăng nhập vào tài khoản của bạnTài khoảnmật khẩu của bạn Quên mật khẩu? Khôi phục mật khẩuKhởi tạo mật khẩuemail của bạn TÌM KIẾM Thứ Năm, Tháng Mười Hai 11, 2025
  • Đăng nhập/Đăng ký
Đăng nhậpĐăng nhập tài khoảnTài khoảnmật khẩu của bạn Forgot your password? Get helpKhôi phục mật khẩuKhởi tạo mật khẩuemail của bạn Mật khẩu đã được gửi vào email của bạn. IT DESIGN Trang chủ ĐỒ HỌA Hướng dẫn cài đặt và thêm thư viện đồ họa vào Dev...
  • ĐỒ HỌA
  • Học Đồ hoạ cơ bản
Chia sẻ Facebook Tweet
Video hướng dẫn cài đặt và thêm thư viện đồ họa trong Dev C/C++

Do thư viện đồ họa graphics và winbgim không được tích hợp sẵn trong thư viện của phần mềm Dev C/ C++ nên ta phải tự thêm 2 thư viện đồ họa nếu muốn sử dụng để lập trình đồ họa. Sau đây, tôi xin hướng dẫn các bạn thêm 2 thư viện đồ họa này vào phần mềm Dev C/ C++ :

1- Cài đặt:

Nếu bạn nào chưa cài phần mềm Dev C/ C++ trên máy tính thì ta sẽ tiến hành cài Dev C/ C++ như bình thường. Còn bạn nào đã cài Dev C/ C++ trước đó rồi thì bỏ qua bước này.

2File cài đặt (kèm Dev C/ C++ và thư viện đồ họa)

Link download: Tại đây

3- Thêm thư viện đồ họa:

Đường dẫn (Path):+ Với Windows 32 bit: Path=”C:\Program Files\Dev-Cpp”+ Với Windows 64 bit: Path=”C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp”– Hướng dẫn cài đặt:+ Đối với Dev C++ 32 bit:Bước 1: Copy 2 file “graphics.h” và “winbgim.h” vào thư mục (Path)\MinGV32\include”.Bước 2: Copy file “libbgi.a” vào thư mục “(Path)\MinGV32\lib”.Bước 3: Copy 2 file “6-ConsoleAppGraphics.template” và “ConsoleApp_cpp_graph.txt” vào thư mục “(Path)\Templates”.+ Đối với Dev C++ 64 bit:Bước 1: Copy 2 file “graphics.h” và “winbgim.h” vào thư mục “(Path)\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\include”.Bước 2: Copy file “libbgi.a” vào thư mục “(Path)\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\lib”.Bước 3: Copy 2 file “6-ConsoleAppGraphics.template” và “ConsoleApp_cpp_graph.txt” vào thư mục “(Path)\Templates”.

4- Hướng dẫn sử dụng:

Sau khi cài đặt theo các bước như hướng dẫn ở trên, các bạn mở Dev C++ lên.Bước 1: Nếu bạn cài Dev C++ 32 bit thì bỏ qua bước này, còn nếu là 64 bit thì các bạn chọn trình biên dịch là TDM-GCC 32 bit ứng với phiên bản Dev C++ bạn cài đặt (Đây là bước bắt buộc và phải làm từ đầu, nếu không thì sẽ không chạy được đồ họa).Ví dụ: Nếu Dev C++ 5.9.2 64 bit thì bạn sẽ chọn trình biên dịch là “TDM-GCC 4.8.1 32 bit Release”.Bước 2: Tạo một Project mới bằng cách chọn File -> New -> Project…+ Chọn Console Graphics Application.+ Tick vào ô C++ Project.+ Gõ tên Project vào ô Name.+ Click Ok và chọn vị trí lưu.

Bước 3: Tiến hành lập trình đồ họa và chạy thử thôi (Các bạn có thế sử dụng hai project được chuẩn bị sẵn để test).*** Chú ý: Khi sử dụng chỉ có thể gọi một trong hai thư viện.

5- Lỗi khi cài đặt và sử dụng:

Tại đây, tôi sẽ liệt kê vài lỗi đã gặp phải. Nếu các bạn có lỗi cần giúp đỡ thì có thể trao đổi tại bài viết.– Lỗi Access is denied : thì các bạn cấu hình lại devc++ và phân quyền cho thư mục (admin).– Lỗi Makefile.win : có thể do bạn chưa đặt compiler tdm gcc 32bit.Cảm ơn các bạn đã đọc bài viết .

BÀI VIẾT LIÊN QUANXEM THÊM

ĐỒ HỌA

Công cụ thiết kế Figma

ĐỒ HỌA

Phím tắt cho phần mềm Blender

ĐỒ HỌA

Bạn đã hiểu gì về UI UX? UI UX Design?

ĐỒ HỌA

Kho tài nguyên thiết kế đồ hoạ

ĐỒ HỌA

Bộ nhận diện thương hiệu (Branding)

ĐỒ HỌA

Bone Tool, Camera, Sounds and Video in Animate 2021

BÌNH LUẬN Hủy trả lời

Vui lòng nhập bình luận của bạn Vui lòng nhập tên của bạn ở đây Bạn đã nhập một địa chỉ email không chính xác!Vui lòng nhập địa chỉ email của bạn ở đây

Lưu tên của tôi, email, và trang web trong trình duyệt này cho lần bình luận kế tiếp của tôi.

LIÊN HỆ TƯ VẤN

VIDEO MỚI NHẤT

https://youtu.be/zkzYcM8l9FQ

XEM NHIỀU

ĐỒ HỌA

Tìm hiểu màu sắc, tô màu và phục chế hình ảnh

trannhuomedu - 22 Tháng Bảy, 20210 Bài viết trình bày chi tiết về màu sắc, tô màu và phục chế hình ảnh. Đây là nội dung khá hấp dẫn và rất cần thiết trong thiết kế.

Hướng dẫn cách tạo vùng chọn trong photoshop

19 Tháng Bảy, 2021

Bạn đã hiểu gì về UI UX? UI UX Design?

16 Tháng Năm, 2023

Giải thuật sinh thực thể cơ sở viết bằng C/C++

12 Tháng Năm, 2020

Làm quen với Cinema 4D

16 Tháng Bảy, 2020

BÀI VIẾT TIÊU BIỂU

Công cụ thiết kế Figma

8 Tháng Mười, 2024

Sử dụng Git/GitHub từ A đến Z

16 Tháng Mười Một, 2023

Phím tắt cho phần mềm Blender

25 Tháng Năm, 2023

BÀI VIẾT PHỔ BIẾN

Ngân hàng 1000 bài code C/C++

6 Tháng Mười Hai, 2021

Hàm đồ hoạ cơ bản trong ngôn ngữ C/C++

11 Tháng Năm, 2020

Hướng dẫn cài đặt và thêm thư viện đồ họa vào...

10 Tháng Ba, 2020

MỤC XEM NHIỀU

  • ĐỒ HỌA37
  • LẬP TRÌNH24
  • TIN HỌC21
  • Học Đồ hoạ cơ bản18
  • Kiến thức Tin học10
  • Lập trình Java9
  • Học Adobe Photoshop8
  • TRẮC NGHIỆM8
  • Học tiếng Nhật7
VỀ CHÚNG TÔIHọc tập & Giải trí được chia sẻ miễn phí!Liên hệ chúng tôi: [email protected]THEO DÕI CHÚNG TÔI NHIỀU BÀI VIẾT HƠN ĐỒ HỌA

Bộ nhận diện thương hiệu (Branding)

trannhuomedu - 28 Tháng Tám, 20220

Từ khóa » Thư Viện Graphics.h Trong Dev C++