Hướng Dẫn Cài đặt Và Thêm Thư Viện đồ Họa Vào Dev C/C++
Có thể bạn quan tâm
- Đăng nhập/Đăng ký
IT DESIGN
Trang chủ ĐỒ HỌA Hướng dẫn cài đặt và thêm thư viện đồ họa vào Dev...- ĐỒ HỌA
- Học Đồ hoạ cơ bản
Do thư viện đồ họa graphics và winbgim không được tích hợp sẵn trong thư viện của phần mềm Dev C/ C++ nên ta phải tự thêm 2 thư viện đồ họa nếu muốn sử dụng để lập trình đồ họa. Sau đây, tôi xin hướng dẫn các bạn thêm 2 thư viện đồ họa này vào phần mềm Dev C/ C++ :
1- Cài đặt:
Nếu bạn nào chưa cài phần mềm Dev C/ C++ trên máy tính thì ta sẽ tiến hành cài Dev C/ C++ như bình thường. Còn bạn nào đã cài Dev C/ C++ trước đó rồi thì bỏ qua bước này.
2– File cài đặt (kèm Dev C/ C++ và thư viện đồ họa)
Link download: Tại đây
3- Thêm thư viện đồ họa:
– Đường dẫn (Path):+ Với Windows 32 bit: Path=”C:\Program Files\Dev-Cpp”+ Với Windows 64 bit: Path=”C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp”– Hướng dẫn cài đặt:+ Đối với Dev C++ 32 bit:Bước 1: Copy 2 file “graphics.h” và “winbgim.h” vào thư mục (Path)\MinGV32\include”.Bước 2: Copy file “libbgi.a” vào thư mục “(Path)\MinGV32\lib”.Bước 3: Copy 2 file “6-ConsoleAppGraphics.template” và “ConsoleApp_cpp_graph.txt” vào thư mục “(Path)\Templates”.+ Đối với Dev C++ 64 bit:Bước 1: Copy 2 file “graphics.h” và “winbgim.h” vào thư mục “(Path)\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\include”.Bước 2: Copy file “libbgi.a” vào thư mục “(Path)\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\lib”.Bước 3: Copy 2 file “6-ConsoleAppGraphics.template” và “ConsoleApp_cpp_graph.txt” vào thư mục “(Path)\Templates”.
4- Hướng dẫn sử dụng:
Sau khi cài đặt theo các bước như hướng dẫn ở trên, các bạn mở Dev C++ lên.–Bước 1: Nếu bạn cài Dev C++ 32 bit thì bỏ qua bước này, còn nếu là 64 bit thì các bạn chọn trình biên dịch là TDM-GCC 32 bit ứng với phiên bản Dev C++ bạn cài đặt (Đây là bước bắt buộc và phải làm từ đầu, nếu không thì sẽ không chạy được đồ họa).
Ví dụ: Nếu Dev C++ 5.9.2 64 bit thì bạn sẽ chọn trình biên dịch là “TDM-GCC 4.8.1 32 bit Release”.–Bước 2: Tạo một Project mới bằng cách chọn File -> New -> Project…+ Chọn Console Graphics Application.+ Tick vào ô C++ Project.+ Gõ tên Project vào ô Name.+ Click Ok và chọn vị trí lưu.
–Bước 3: Tiến hành lập trình đồ họa và chạy thử thôi (Các bạn có thế sử dụng hai project được chuẩn bị sẵn để test).*** Chú ý: Khi sử dụng chỉ có thể gọi một trong hai thư viện.
5- Lỗi khi cài đặt và sử dụng:
Tại đây, tôi sẽ liệt kê vài lỗi đã gặp phải. Nếu các bạn có lỗi cần giúp đỡ thì có thể trao đổi tại bài viết.– Lỗi Access is denied : thì các bạn cấu hình lại devc++ và phân quyền cho thư mục (admin).– Lỗi Makefile.win : có thể do bạn chưa đặt compiler tdm gcc 32bit.Cảm ơn các bạn đã đọc bài viết .
BÀI VIẾT LIÊN QUANXEM THÊM
ĐỒ HỌACông cụ thiết kế Figma
ĐỒ HỌAPhím tắt cho phần mềm Blender
ĐỒ HỌABạn đã hiểu gì về UI UX? UI UX Design?
ĐỒ HỌAKho tài nguyên thiết kế đồ hoạ
ĐỒ HỌABộ nhận diện thương hiệu (Branding)
ĐỒ HỌABone Tool, Camera, Sounds and Video in Animate 2021
BÌNH LUẬN Hủy trả lời
Vui lòng nhập bình luận của bạn Vui lòng nhập tên của bạn ở đây Bạn đã nhập một địa chỉ email không chính xác!Vui lòng nhập địa chỉ email của bạn ở đâyLưu tên của tôi, email, và trang web trong trình duyệt này cho lần bình luận kế tiếp của tôi.
LIÊN HỆ TƯ VẤN

VIDEO MỚI NHẤT
XEM NHIỀU
ĐỒ HỌAInfographic và template miễn phí dành cho infographic
trannhuomedu - 9 Tháng Sáu, 20210 Giới thiệu khái quát về infographic, kèm theo link giúp người học thiết kế hiểu rõ hơn về cấu trúc, nội dung và kỹ thuật thiết kế infographic
Catalogue là gì? Cấu trúc gồm những nội dung gì?
5 Tháng Sáu, 2021
Tìm hiểu màu sắc, tô màu và phục chế hình ảnh
22 Tháng Bảy, 2021
Hàm đồ hoạ cơ bản trong ngôn ngữ C/C++
11 Tháng Năm, 2020
Storyboard là gì? Tại sao phải có storyboard?
21 Tháng Tám, 2021BÀI VIẾT TIÊU BIỂU

Công cụ thiết kế Figma
8 Tháng Mười, 2024
Sử dụng Git/GitHub từ A đến Z
16 Tháng Mười Một, 2023
Phím tắt cho phần mềm Blender
25 Tháng Năm, 2023BÀI VIẾT PHỔ BIẾN

Ngân hàng 1000 bài code C/C++
6 Tháng Mười Hai, 2021
Hàm đồ hoạ cơ bản trong ngôn ngữ C/C++
11 Tháng Năm, 2020
Hướng dẫn cài đặt và thêm thư viện đồ họa vào...
10 Tháng Ba, 2020MỤC XEM NHIỀU
- ĐỒ HỌA37
- LẬP TRÌNH24
- TIN HỌC21
- Học Đồ hoạ cơ bản18
- Kiến thức Tin học10
- Lập trình Java9
- Học Adobe Photoshop8
- TRẮC NGHIỆM8
- Học tiếng Nhật7
VỀ CHÚNG TÔIHọc tập & Giải trí được chia sẻ miễn phí!Liên hệ chúng tôi: [email protected]THEO DÕI CHÚNG TÔI NHIỀU BÀI VIẾT HƠN
ĐỒ HỌATạo các hình khối cơ bản trong 3DS Max 2020
trannhuomedu - 10 Tháng Sáu, 20210Từ khóa » Thư Viện Bgi
-
Sử Dụng Graphics.h Để Xây Dựng Ứng Dụng Đồ Họa — Modern C++
-
THƯ VIỆN ĐIỆN TỬ TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI - BGI
-
Hướng Dẫn Sử Dụng Thư Viện đồ Họa Trong Bc - VOER
-
Hàm đồ Hoạ Cơ Bản Trong Thư Viện Graphics.h Ngôn Ngữ Lập Trình C ...
-
Hướng Dẫn Sử Dụng Thư Viện đồ Họa để Viết Các Chương ... - 123doc
-
Hướng Dẫn Sử Dụng Thư Viện đồ Họa để Viết Các Chương ... - 123doc
-
Cài đặt Thư Viện Graphics.h Vào CodeBlocks - Lập Trình Không Khó
-
Cài đặt Thư Viện đồ Họa Graphics.h Và Winbgim.h Cho Dev-C++ 5.11
-
Thư Viện Graphics.h, Winbgim.h, Libbgi.a Của Thầy Cường Môn Kỹ ...
-
Phòng Chống Cháy Nổ Khi Thư Viện đặt Trên Tầng Cao
-
Tổng Quan Về Thư Viện ảnh Hệ Thống Cho Ảnh Trên Máy Mac
Kiến thức Tin học
Kiến thức Tin học
Kiến thức MS PowerPoint
Kiến thức Windows
LẬP TRÌNH
LẬP TRÌNH
Cơ sở dữ liệu
LẬP TRÌNH
Chuyên về Đồ hoạ 2D
Chuyên về Đồ hoạ 3D
KHOÁ HỌC
Công nghệ thông tin
Chứng chỉ tin học
Công nghệ thông tin
TRẮC NGHIỆM
Học tiếng Nhật
TÀI LIỆU
Học tiếng Nhật