Hướng Dẫn Sử Dụng RPG Maker Vx

Chào mừng bạn đến với Diễn đàn LTT Nếu đây là lần đầu bạn ghé thăm diễn đàn, xin mời bạn xem phần Hỏi/Đáp để biết cách dùng diễn đàn. Hoặc bạn cũng có thể Đăng Ký để theo dõi và tham gia thảo luận cùng chúng tôi. Mọi góp ý & thắc mắc xin liên hệ email :[email protected]
Chào mừng bạn đến với Diễn đàn LTT Nếu đây là lần đầu bạn ghé thăm diễn đàn, xin mời bạn xem phần Hỏi/Đáp để biết cách dùng diễn đàn. Hoặc bạn cũng có thể Đăng Ký để theo dõi và tham gia thảo luận cùng chúng tôi. Mọi góp ý & thắc mắc xin liên hệ email :[email protected]
Bạn có muốn phản ứng với tin nhắn này? Vui lòng đăng ký diễn đàn trong một vài cú nhấp chuột hoặc đăng nhập để tiếp tục.
Trang ChínhTìm kiếm
Tìm kiếm
Display results as : Số bài Chủ đề
Advanced Search Advanced Search
Latest imagesĐăng kýĐăng Nhập
Share
Hướng dẫn sử dụng RPG Maker Vx EmptyWed Sep 11, 2013 6:28 pm#1
AdminThành Viên Chính ThứcThành Viên Chính Thức
Hướng dẫn sử dụng RPG Maker Vx Thtx_010 Hướng dẫn sử dụng RPG Maker Vx Thtx_012
Tổng số bài gửi : 36Join date : 11/09/2013Age : 45Đến từ : Bac Lieu -Viet NamAdmin
Hướng dẫn sử dụng RPG Maker Vx Thtx_015 Hướng dẫn sử dụng RPG Maker Vx Thtx_017
xem thêm thông tin
Tổng số bài gửi : 36 Join date : 11/09/2013 Age : 45 Đến từ : Bac Lieu -Viet Nam
Tổng số bài gửi : 36Join date : 11/09/2013Age : 45Đến từ : Bac Lieu -Viet Nam
Bài gửi Hướng dẫn sử dụng RPG Maker VxTrước khi xem phần hướng dẫn, các bạn nên tải phần mềm RPG Maker VX.Cập Nhật Link:http://download.cnet.com/Rpg-Maker-VX/3000-18541_4-10815920.html?tag=mncolGiới thiệu sơ lược về RPG Maker VX :RPG Maker là loại phần mềm chuyên làm ra (tạo) trò chơi nhập vai tức (Role - Playing Game). Người làm Game trả toàn có thể làm ra (tạo) ra một Game nhập vai với đầy đủ các yếu tố để có thể công nhận là một Game trả hảo mà không nên phải học bất kì một lớp lập trình nào với RPG Maker VX!bình sữa Sau bao nhiêu năm phát triển từ RPG Maker 2000 đến RPG Maker 2003 và sau đó là RPG Maker XP và giờ đây, trả thiện hơn là RPG Maker VX, hãng Enterbrain vừa thực sự cải tiến không ngừng dòng phần mềm RPG Maker. Có thể nói, RPG Maker VX là một công cụ làm Game tuyệt cú vời!534 Hướng dẫn kĩ thuật :Sau khi tải phần mềm RPG Maker VX 1.02 về máy :Bước 1 : Cài đặt RPG Maker VX 1.02 vào máy.Bước 2 : Chỉ sử dụng được khi nhà bạn có mạng.- Giải nén tệp Crack (Internet).- Đọc "Hướng dẫn" và làm theo để có thể Crack phần mềm RPG Maker VX.Vấn đề : Nào, bây giờ các bạn thử nghĩ xem : Trong một RPG (Role - Playing Game) mà các bạn chỉ đánh nhau với quái vật để lên cấp và có thêm trước thì sẽ "nhàm" đến cỡ nào ! Vì vậy, ta cần có thêm nhiều sự kiện khác như vào một cửa hàng để mua đồ (có trước mà không xài để cúng à ?), nói chuyện với ai đó để biết xem mình cần làm gì hay nhận nhiệm vụ gì đó,... Để có thể làm những chuyện nêu trên, chúng ta cần sử dụng các lệnh Event.Dựa vào vấn đề ở trên, ta kết luận rằng nên phải có các Event để có một Game nhập vai sinh động !Khái niệm : Event có nghĩa là sự kiện. Sự kiện này khi được "khởi động" sẽ "chạy" theo dòng "lệnh" do người làm Game "lập trình".Sử dụng : Để làm ra (tạo) một Event, bạn chọn nút "Ev". Sau đó bạn sẽ thấy trên Map xuất hiện nhiều ô vuông nhỏ, mỗi ô vuông nhỏ đó thay mặt cho một "chỗ ở" của một Event hay nhấp đúp một ô vuông nhỏ là bạn vừa bắt đầu làm ra (tạo) một Event chỗ đó rồi đấy !Hướng dẫn sử dụng RPG Maker VXHướng dẫn sử dụng RPG Maker VXSau khi làm ra (tạo) một Event, bảng điều khiển Event sẽ hiện lên (như trong hình).Hướng dẫn sử dụng RPG Maker VXChú thích : Mỗi Event gồm các trang lệnh, các trang lệnh chứa các lệnh để "chạy" Event. Ở đây có chức năng :+ Khung "Name" : tên của Event.+ Nút New Event Page : làm ra (tạo) một trang lệnh mới.+ Nút Copy Event Page : sao chép trang lệnh hiện tại.+ Nút Paste Event Page : dán một trang lệnh vừa sao chép.+ Nút Delete Event Page : xóa trang lệnh hiện tại với điều kiện là Event có từ 2 trang lệnh trở lên.+ Nút Clear Event Page : xóa toàn bộ lệnh trong trang lệnh hiện thời.Chức năng chính :- List of Event Commands : dòng lệnh.+ Trong List of Event Commands có các dòng bắt đầu bằng "@>" : nơi làm ra (tạo) ra một lệnh. Nhấp đúp vào đây bạn sẽ thấy bảng điều khiển "Event Commands" dùng để làm ra (tạo) ra các lệnh.- Các nhóm lệnh trong bảng điều khiển Event Commands :+ Message : nhóm lệnh về sự kiện hiện dòng chữ.+ Game Progression : nhóm lệnh về các chức năng ngầm mà sau này tui sẽ giải thích rõ hơn.+ Flow Control : nhóm lệnh về các chức năng ngầm nhưng thường phụ trợ cho nhóm lệnh Game Progression.+ Party : nhóm lệnh dùng thay đổi số lượng (vũ khí, áo giáp,...) hay thay đổi thành viên của một nhóm.+ Actor : nhóm lệnh dùng thay đổi các chỉ số liên quan đến nhân vật như HP (máu), MP (mana) hoặc EXP (điểm kinh nghiệm),...+ Movement : nhóm lệnh điều khiển sự di chuyển.+ Character : nhóm lệnh thực hiện các chức năng như hiện một Animation (hiệu ứng), hiện các Balloon Icon (các biểu tưởng gọn biểu thị các cảm xúc) và lệnh bạn sẽ sử dụng khá nhiều là Erase Event tức xóa bỏ Event.+ Screen Effects : nhóm lệnh thuộc về hiệu ứng của màn hình như tắt đi, rung động,...- Timing : nhóm lệnh có duy nhất một lệnh là đợi (wait).- Picture and Weather : nhóm lệnh dùng để hiện ảnh, thay đổi... thời (gian) tiết và các chức năng liên quan.+ Music and Sounds : nhóm lệnh điều khiển gần như toàn bộ âm thanh trong Game.+ Scene Control : điều khiển một số chức năng như vào trận đấu với quái vật, vào cửa hàng (shop) hay mở bảng điền tên,...+ System Settings : nhóm lệnh thay đổi cơ sở dự liệu của hệ thống Game.+ Advanced : nhóm lệnh này dành cho ai "biết nhiều" đây mà, nó chạy các Script được lập trình theo ngôn ngữ Ruby (ngôn ngữ lập trình định hướng).+ Battle Event : nhóm lệnh này điều khiển một số hoạt động trong khi bạn đang chiến đấu với quái vật (kẻ thù).- Khung Conditions : chọn một số điều kiện để chạy trang lệnh Event hiện thời. Giải thích ti tí như lệnh Switch ..... is On tức là trang lệnh hiện thời (gian) chỉ chạy khi Switch ..... vừa bật lên thôi.- Graphic : ảnh thay mặt cho Event sẽ xuất hiện trên Map.- Autonomous Movement : điều khiển lệnh làm cho Event di chuyển.- Options : khung điều khiển kiểu di chuyển tại chỗ của ảnh của Event.+ Walking Anim. : ảnh của Event sẽ đi vòng vòng và lúc này tương tự như các lệnh của Autonomous.+ Stepping Anim. : ảnh của Event sẽ di chuyển trong phạm vi chuyển động là sang ngang nhưng tại chỗ (tương tự như đi sang trái nhưng... vẫn ở tại chỗ). Chủ yếu dùng điều khiển khiến cho ảnh của Event trở nên sinh động hơn do các cử động.- Priority : quyết định vị trí của Event so với nhân vật.- Trigger : điều kiện để khởi động Event.Khái niệm : Lệnh "Conditional Branch..." thuộc nhóm lệnh Flow Control. Bạn có hiệu lệnh này có nghĩa là "nếu ... thì ... (ngược lại thì ...)".Ví dụ : Nếu bạn có 1000000G trở lên, bạn sẽ được chọn đi Hà Nội, ngược lại, bạn sẽ không được chọn đi.Sử dụng : Bạn sử dụng nó như một điều kiện để chạy các dòng lệnh.Áp dụng : Tạo một Event có tên là "đám cưới" và ảnh của Event này là một cô gái "xinh xinh" . Khi được khởi động, sự kiện sẽ xảy ra là :Nếu bạn có 10000G trong tay, cô gái (có hình dáng là ảnh của Event này) đồng ý... lấy bạn làm chồng !!?Ngược lại, bạn sẽ bị... chửi cho một câu đại loại là "nghèo mà đòi trèo cao" và bạn thất vọng Hướng dẫn sử dụng RPG Maker VX.Bắt đầu :1. Tạo một Event có tên là "cầu hôn". Ảnh của Event này là một cô gái xinh xinh .2. Tạo lệnh Conditional Branch trong dãy lệnh. Chú ý chọn trang số 4 của bảng điều khiển này :Hướng dẫn sử dụng RPG Maker VX3. Chọn "Gold" trong bảng điều khiển, đặt chỉ số là 10000, cạnh là "or More"; (có nghĩa là 10000G hoặc nhiều hơn).4. Đánh dấu kiểm "Set handling when conditions do not apply" (có sẵn rùi) để có trường hợp ngược lại tức là "nhỏ hơn 10000G".5. Chọn nút OK. 6. Chú ý : Bắt đầu thiết lập lệnh sau dòng "Condition Branch: Gold 10000 or More".- Đặt lệnh "Show Text..." để hiện dòng chữ. Đánh vào là "Ôi, anh thật giàu có, em sẽ cưới anh!" và đặt khuôn mặt là mặt của cô gái chọn làm ảnh của Event "cầu hôn".Hướng dẫn sử dụng RPG Maker Vx 28052059- Xong rồi đấy ! 7. Chú ý : Bắt đầu thiết lập lệnh sau dòng "Else".- Đặt lệnh "Show Text..." để hiện dòng chữ. Đánh vào là "Hứ! Anh cùng kiệt thế, chỉ có 10000G cũng kiếm không nổi. Còn lâu tui mới cưới anh!" (Hết tả nổi) và đặt khuôn mặt như trên.- Cho sinh động, bạn có thêm một lệnh "Show Text..." và hiện dòng chữ với khuôn mặt của nhân vật chính "Ôi...".- Xong rồi đấy.Hoàn tất tất tần tật các chuyện trên, bạn sẽ có như hình sau :Hướng dẫn sử dụng RPG Maker Vx 49419302Bây giờ hãy thử nhé ! Bạn có thể làm một chiếc rương sao cho có 10000G (tạo một Quick Event là Treasure Chest... với 10000G khi mở ra, để tạo, tham khảo hình) và thử nhé !Hướng dẫn sử dụng RPG Maker Vx 29205722Hướng dẫn sử dụng RPG Maker Vx 78143773Sau đây, mình sẽ chỉ cho bạn cách làm cho nhân vật di chuyển từ Map này sang Map nọ mà trong Game thì có thể xem là đi sân vào nhà và từ nhà ra ngoài sân!!Very Happy Bước 1 : Tạo hai Map, một Map vẽ như một cáiphòng chống(hoặc cái nhà cũng được) và đặt tên là "Nhà Bạn". Map còn lại vẽ một ngôi nhà nhìn từ ngoài vào (chú ý, phần cửa của ngôi nhà không vẽ mà vẽ thành lối vào như hình vẽ) và đặt tên là "Thị Trấn" (Đặt tên như vậy để dễ kiểm soát và dễ hướng dẫn).Hướng dẫn sử dụng RPG Maker Vx 96339421Hướng dẫn sử dụng RPG Maker Vx 38206955Bước 2 :- Nhấp nút "Ev" để Map chuyển sang trạng thái soạn thảo các Event. Tại Map Thị Trấn, nhấp chuột trái vào lối vào của ngôi nhà (tức cái hình vuông đen xì) chọn Quick Event Creation, sau đó chọn "Door...". Sau đó, bạn sẽ thấy khung điều khiển sau :Hướng dẫn sử dụng RPG Maker Vx 47313301- Chú thích :+ Khung Graphic : dùng chọn hình cánh cửa.+ Khung Destination : vị trí chuyến đến khi "bước qua" cánh cửa này. Sau khi nhấp vào chỗ "..." (trên hình thì nó nằm sau dòng "001:Thị Trấn 008,007" ấy) bạn sẽ được khung điều khiển sau, chọn vào Map "Nhà Bạn" để xác định vị trí :Hướng dẫn sử dụng RPG Maker Vx 77154302- Chọn vị trí trên hình để xác định nơi nhân vật sẽ chuyển đến sau khi "bước qua" cánh cửa này!!Bước 3 :- Ở Map "Nhà Bạn", tại vị trí mà khi nhân vật đi tới thì sẽ đi ra ngoài (theo cách hợp lí), nhấp chuột phải (chú ý, khi Map đang trong trạng thái soạn thảo Event) và chọn Quick Event Creation, chọn Transfer... . Bạn sẽ thấy được bảng điều khiển sau :Hướng dẫn sử dụng RPG Maker Vx 95363978- Chú thích :+ Khung Destination : chọn vị trí di chuyển đến, sử dụng tương tự như vừa hướng dẫn.+ Khung Direction : chọn hướng quay sau khi nhân vật di chuyển đến vị trí vừa định (như quay sang trái, phải, hay lên trên,...).Bước 4 : Tất nhiên là chọn vị trí nhân vật sẽ di chuyển đến trên Map "Thị Trấn" rồi.Bước 5 : Copy (sao chép) Event này dán vào các vị trí tương tự... Chữ Ký [Click để xem chữ kí của Admin]
https://lamthanhtin.forumvi.com