Isekai Anime Có Thực Sự Là Thùng Rác? Tìm Hiểu Sâu Về Mức độ Phổ ...

“Isekai” - Khi tra cứu định nghĩa của từ này trong các công cụ tìm kiếm như Bing, Yahoo và Google, khoảng 6 đến 24 triệu kết quả hiện ra!

Chỉ riêng những con số này đã cho chúng ta biết rất nhiều về nhu cầu phổ biến đối với thể loại isekai! Tuy nhiên, bạn có biết rằng anime isekai nhận được rất nhiều sự ghét bỏ trên các diễn đàn anime và manga không?

Sự tồn tại và số lượng người ghét không làm tôi ngạc nhiên. Tuy nhiên, tại sao họ lại bị kỳ thị và dán nhãn "rác rưởi"? Trước khi trả lời câu hỏi đó, trước tiên chúng ta hãy đi sâu tìm hiểu về sự nổi tiếng của các chương trình isekai.

Nội dung 1. Anime Isekai đầu tiên 2. Tại sao anime Isekai lại được yêu thích đến vậy? 3. Tại sao một số người ghét anime Isekai? 4. Chúng thực sự là rác rưởi? 5. Tại sao sự trỗi dậy đột ngột trong văn hóa Isekai? 6. Ai đã phát minh ra Isekai? 7. Isekai có phải là một xu hướng sẽ chết?

Anime Isekai đầu tiên

Giống như các thể loại anime khác, khái niệm isekai hẳn đã bắt đầu từ đâu đó. Mahoutsukai Sally hay “Sally the Witch” là chương trình anime isekai đầu tiên trong lịch sử anime truyền hình! Ngoài ra, cho phép tôi trình bày trong danh sách dưới đây một số câu chuyện isekai ban đầu:

Khoai môn Urashima

Isekai Anime có thực sự là thùng rác?
Urashima Taro | Nguồn: Crunchyroll

Không phải là một anime, nhưng nó cho phép chúng ta xem làm thế nào (ít nhất là vào những năm 1800) các nhân vật hư cấu đã xuyên không qua thời gian và không gian; Đó là một câu chuyện dân gian nổi tiếng của Nhật Bản kể về một chàng trai đánh cá, khi cứu một con rùa, đã biến mất đến Cung điện Rồng dưới biển.

Như một phần thưởng, Urashima được chào đón và tiếp đãi bởi một nàng công chúa biển xinh đẹp. Sau khi tỉnh dậy, anh trở về làng quê của mình và nhận ra rằng hơn một thế kỷ đã trôi qua! Ngoài ra, khi anh mở món quà mà công chúa biển tặng anh, anh đã biến thành một ông già! Một bức tượng của Urashima Tarō được dựng lên ở Mitoyo, tỉnh Kagawa, Nhật Bản.

Một số khác bao gồm:

Paul no Miracle Daisakusen

Paul no Miracle Daisakusen hay “Paul in Fantasy Island” (1976-1977) - nguyên tác đầu tiên, shōnen isekai.

Fugushigi no Kuni Alice

Isekai Anime có thực sự là thùng rác?
Alice ở xứ sở thần tiên | Nguồn: Fandom

Fushigi no Kuni no Alice hay “Alice in Wonderland” (1983) - một câu chuyện kể lại kinh điển của Lewis Carroll; Tôi chưa bao giờ mong đợi để tìm thấy một anime isekai dựa trên văn học Anh, nhưng nó thực sự xuất hiện khi tìm kiếm các chương trình isekai rất cũ (LOL!).

Mashin Eiyuuden Wataru

Isekai Anime có thực sự là thùng rác?
MASHIN EIYUUDEN WATARU | Nguồn: Fandom

Mashin Eiyuuden Wataru hay “Spirit Hero Wataru” (1988-1989) - isekai đầu tiên có cơ chế trò chơi điện tử; Có một nhu cầu lớn cho chương trình này vì nó bị ảnh hưởng bởi công nghệ độ nét tiêu chuẩn và Dragon Quest RPG (trò chơi điện tử nhập vai).

NG Hiệp sĩ Ramune

Isekai Anime có thực sự là thùng rác?
KN Nguồn: Fandom

NG Knight Ramune & 40 (1990-1991) - cũng là một isekai là một trong những người đầu tiên chuyển thể cơ chế trò chơi điện tử.

Sword Art Online

Isekai Anime có thực sự là thùng rác?
Sword Art Online | Nguồn: Crunchyroll

Sword Art Online hay “SAO” (2012) - đây là một bộ tiểu thuyết vào đầu những năm 2000; nó đã trở thành một cuốn tiểu thuyết vào năm 2009; nhiều người xem anime coi SAO là nền tảng chính của các chương trình isekai trong thế hệ ngày nay.

Tại sao anime Isekai lại được yêu thích đến vậy?

Hãy để tôi mở rộng thêm một số điều về Mahoutsukai Sally vì đó là anime lâu đời nhất trong danh sách của tôi ở trên. Tiếng Anh được gọi là “Sally the Witch”, chương trình này là anime truyền hình isekai đầu tiên nổi tiếng. Đây là một anime "isekai ngược" và shōjō đã trở nên phổ biến trong những năm 1960.

Nó trở nên nổi tiếng vì nhận được đánh giá tích cực của người xem khi Toei Animation Studios sản xuất 109 tập của Phần 1; 88 tập của Phần 2; một bộ phim hoạt hình dài 27 phút; và những câu chuyện bên lề dài 2 tập vào năm 1990. Khi nghe tên tiếng Anh của nó, tôi ngay lập tức nhớ đến chương trình hài kịch của ABC Network có tựa đề “Bewitched” (1964-1972).

Trước sự ngạc nhiên của tôi, tác giả (Mitsuteru Yokoyama) đã sử dụng bộ phim sitcom nổi tiếng của Mỹ làm nguồn cảm hứng. Tại Nhật Bản, bộ phim sitcom này được biết đến với tên gọi Oku-sama wa Majo hay “The Missus is a Witch”. Bạn có tin không khi tôi nói rằng ông Yokoyama chỉ xuất bản 16 chương (hoặc một tập manga) của Mahoutsukai Sally từ năm 1966 đến năm 1967?

Thật ngạc nhiên khi một bộ phim sitcom của Mỹ những năm 1960 với sự góp mặt của nữ diễn viên truyền hình nổi tiếng Elizabeth Montgomery đã trở thành hạt giống để ảnh hưởng đến một mangaka Nhật Bản, và cuối cùng, khai sinh ra hàng trăm chương trình anime isekai ngày nay! Nhờ bà Montgomery và ông Yokoyama mà chúng tôi được xem các bộ phim truyền hình yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi.

Tại sao một số người ghét anime Isekai?

Trước khi đắm mình trong lĩnh vực anime và manga, phản ứng ban đầu của tôi khi bạn bè hỏi chương trình “isekai” nào mà tôi yêu thích nhất là: “Isekai là gì?”. Lúc 9 tuổi, tôi chưa bao giờ nghe đến từ “isekai” mặc dù tôi là một người rất thích xem anime. Và không biết bản thân mình, tôi đã xem ba đến bốn anime isekai hồi đó! (CƯỜI!)

“Isekai” là một từ phổ biến trong cộng đồng anime và manga. Khi bạn tìm kiếm nó, các định nghĩa như "thiết bị cốt truyện của câu chuyện ở nước ngoài và vũ trụ" và một số, "ở các khoảng thời gian khác nhau" sẽ bật lên.

Nhưng bất chấp sự phổ biến của nó và sự hiện diện trực tuyến của nó, nhiều khán giả ghét các chương trình isekai vì những lý do sau:

Một thị trường bão hòa

Cộng đồng anime tràn ngập các chương trình có cùng cốt truyện tầm thường hết lần này đến lần khác: “nhân vật chính được du hành đến một thế giới và khoảng thời gian khác”.

Nhiều người hâm mộ anime trở nên cuồng nhiệt với các chương trình isekai đến nỗi sẽ không thể quay lại sau khi họ đạt đến điểm bão hòa. Mặc dù các thế giới và khoảng thời gian khác nhau trong nhiều chương trình anime, nhưng cốt truyện của việc du hành đến một vũ trụ hoặc dòng thời gian khác không có gì mới.

Chương trình tái chế

Các chương trình Isekai đã được phổ biến thông qua các chương trình như Sword Art Online (SAO) từ đầu những năm 2010. Vì vậy, các nhà làm phim hoạt hình ngày nay nghĩ rằng các cốt truyện, hình ảnh và khuôn sáo công thức được sử dụng vào đầu những năm 2010 có thể kiếm tiền trong thế hệ ngày nay. Chà, đối với những người lớn lên trong anime từ những năm 1980, 1990 hoặc đầu những năm 2000 vì vấn đề đó, họ coi isekais chẳng qua là những chương trình tái chế.

Vật tế thần

Isekais nhận được sự ghét bỏ của nhiều diễn đàn anime và manga bởi vì nó được sử dụng quá nhiều tropes và sáo rỗng rất dễ nhắm mục tiêu. Nhiều anime isekai có các nhân vật chính tuyệt vời và mạnh mẽ. Tuy nhiên, vì isekais lấn át phương tiện anime thông qua cốt truyện có thể đoán trước được và người hâm mộ nhận thấy các nhân vật chính yếu ớt và yếu ớt, nên mọi người nhắm đến sự ghê tởm và ghét bỏ của họ đối với các chương trình isekai.

Buzz / Phổ biến

Tôi không ngoa khi liệt kê buzz / sự nổi tiếng là lý do tại sao mọi người ghét isekais. Hãy suy nghĩ về nó. Nếu bất cứ điều gì hoặc bất cứ ai ngay lập tức trở nên nổi tiếng, người hâm mộ hoặc a) nhảy vào ban nhạc và ủng hộ, hoặc b) họ bắt đầu lan truyền sự căm ghét trên mạng về điều đó. Điều này không chỉ áp dụng trong các chương trình thể loại isekai; nó áp dụng cho bất kỳ thứ gì hoặc bất kỳ ai đang được phổ biến rộng rãi trên mạng.

Chúng thực sự là rác rưởi?

Mặc dù chất lượng của thể loại isekai giảm dần theo thời gian, nhưng isekais không phải là thứ rác rưởi. Tôi nghĩ rằng có rất nhiều sự ghét bỏ và hiểu lầm trên các chương trình isekai vì chúng trở thành mục tiêu ghét bỏ dễ dàng của nhiều người xem anime lâu năm, những người đã bị bão hòa trong cùng một cốt truyện du hành xuyên thời gian / thế giới chung chung.

Hơn nữa, nhiều người dường như nghĩ rằng các buổi biểu diễn isekai chỉ là hình thức sao chép của các animes phổ biến từ đầu những năm 2000, “Nó không phải là mới. Nó không tươi. Vậy tại sao tôi phải lãng phí thời gian của mình để thử chúng? ” Bất chấp dòng suy nghĩ này, nhiều chương trình isekai có cốt truyện và đặc điểm độc đáo tạo thêm sự tinh tế sáng tạo cho ngành công nghiệp manga và anime.

Đây là lý do tại sao các chương trình isekai ngày càng phổ biến. Nó không chỉ là một mốt thịnh hành hôm nay chỉ để mai một. Thay vào đó, nhiều người hâm mộ anime, manga và light novel bị cuốn vào và tiêu thụ những câu chuyện isekai với tình yêu và niềm đam mê vì các yếu tố câu chuyện ngoài thế giới này, hoạt hình tuyệt đẹp và tuyệt đẹp cũng như các bản nhạc phim kỷ lục. Việc kết hợp những nguyên liệu này sẽ tạo thêm hương vị đa dạng cho trải nghiệm người xem của người hâm mộ, đặc biệt là khi nói đến các chương trình isekai yêu thích nhất mọi thời đại của họ.

Tại sao sự trỗi dậy đột ngột trong văn hóa Isekai?

Nếu bạn hỏi bất kỳ người hâm mộ anime tâm huyết nào về anime isekai yêu thích của họ, họ có thể đã chuẩn bị sẵn một danh sách dài trong đầu, bao gồm cả các đề xuất. Cá nhân tôi, tôi là Re: ZERO - Bắt đầu cuộc sống ở một thế giới khác! Nhắc đến Re: ZERO, bạn có biết rằng nó được chuyển thể từ một bộ light novel không? Và nó không phải là duy nhất! Nhiều bộ light novel đã được chuyển thể thành manga, animes, spin-off và phim nhờ “Shōsetsuka ni Narō (Narō)”, một trang web nuôi dưỡng các tiểu thuyết gia nghiệp dư thành các nhà văn chuyên nghiệp bằng cách kết nối họ với những độc giả tận tâm!

Isekai Anime có thực sự là thùng rác?
Re: Zero | Nguồn: Funimation

Nếu bạn thích viết fanfiction, bạn có thể vào Wattpad, Fanfiction.net hoặc Archiveofourown.org để người dùng trực tuyến có thể đọc và bình luận về những truyện đã xuất bản của bạn. Nhưng nếu bạn sống ở Nhật Bản, việc xuất bản tiểu thuyết của bạn trực tuyến tại Narō sẽ giúp bạn trau dồi kinh nghiệm viết lách sau khi nhận được phản hồi từ nhiều độc giả trực tuyến. Rốt cuộc, Shōsetsuka ni Narō là lý do đằng sau sự quan tâm đột ngột của người hâm mộ đối với Isekai.

Ra mắt vào tháng 2004 năm 800,000 bởi Yusuke Umezaki, Narō cho phép các nhà văn xuất bản tiểu thuyết của họ miễn phí; nó cũng không tính phí người đọc của nó! Với hơn 400,000 người dùng đã đăng ký và XNUMX tiểu thuyết trực tuyến, Narō phục vụ như một nền tảng mô phỏng cho các tiểu thuyết gia nghiệp dư để họ có thể cố gắng tạo ra những bước đột phá lớn trong thế giới văn học! Trong mọi trường hợp, nền tảng trực tuyến tràn ngập hàng trăm câu chuyện isekai, do đó, thúc đẩy sự phổ biến của thể loại isekai một lần nữa! Chỉ cần xem một số tựa light novel nổi tiếng dưới đây bắt đầu bằng Narō:

  • Overlord (2012-đang diễn ra) của Kugane Maruyuma.
  • Re: Zero - Bắt đầu cuộc sống ở thế giới khác (2012-đang diễn ra) của Tappei Nagatsuki.
  • KonoSuba (2012-2013) của Natsume Akatsuki.
  • Sự trỗi dậy của Anh hùng Núp (2012–2015).
  • That Time I Got Reincarnated as a Slime (2013–2016) bởi Fuse.
  • Ascendance of a Bookworm (2013-2017) của Miya Kazuki.
  • In Another World with My Smartphone (2013 - đang diễn ra) của Patora Fuyuhara.
  • I Want to Eat Your Pancreas (2014) của Yoru Sumino.
  • Cuộc sống tiếp theo của tôi với tư cách là một nhân vật phản diện: Mọi con đường đều dẫn đến diệt vong! (2014-đang tiếp tục) của Satoru Yamaguchi.
  • By the Grace of the Gods (2014-đang tiếp tục) của Roy.
  • Misfit of Demon King Academy (2017 – đang diễn ra).

Nếu bạn nghĩ về nó, tác giả của những light novel trên đều bắt đầu là những nhà văn nghiệp dư. Trước đây, họ đã lấn sân sang lĩnh vực văn học chỉ để nổi bật trong đám đông. Nhưng giờ đây, các tựa game của họ được chuyển thể thành manga, anime, loạt phim phụ và thậm chí cả phim cho một số người! Nhờ có Narō và light novel mà ngành công nghiệp anime và manga đang bùng nổ với nhiều ý tưởng isekai độc đáo và sáng tạo!

Ngay cả khi còn nhỏ, tôi đã rất ấn tượng khi được mẹ kể cho tôi nghe những câu chuyện về “Cuộc phiêu lưu của Alice ở xứ sở thần tiên” (1865) mà không lâu sau đó, tôi đã khao khát được xem các chương trình mà các nhân vật xuyên không đến các vũ trụ khác nhau! Vào cuối những năm 90, các chương trình như Fushigi Yûgi (The Mysterious Play), Magic Knight Rayearth, Visions of Escaflowne và InuYasha đã thu hút sự quan tâm của tôi. Những cuộc phiêu lưu kỳ diệu mà các nhân vật thực hiện, và môi trường độc đáo của họ, đã gây ấn tượng với tôi nhiều như cốt truyện!

Đoạn giới thiệu InuYasha
Đoạn giới thiệu InuYasha

Truyện của Alice có thể không thuộc thể loại isekai nếu bạn hỏi bất kỳ fan anime nào, vì trước hết, nó không phải là anime. Thứ hai, nó không được sản xuất tại Nhật Bản. Nhưng tôi muốn chứng minh một ví dụ cụ thể từ thế giới văn học Anh, đó là lý do tại sao tôi sử dụng cốt truyện Alice đơn giản nhưng tinh tế này để chứng minh quan điểm của mình.

Như bạn đã biết, nhân vật chính, Alice, đuổi theo một con thỏ trắng đeo cà vạt, đeo đồng hồ bỏ túi đến lỗ của nó. Giống như Alice, các nhân vật của anime Isekai vô tình bị chuyển đến thế giới xa lạ và không xác định. Những câu chuyện như thế này thấm nhuần văn hóa trong suốt chiều dài lịch sử!

Ai đã phát minh ra Isekai?

Không ai biết ai đã phát minh ra hoặc bắt đầu thể loại isekai. Tuy nhiên, tôi có thể nói với bạn rằng với tư cách là một trò chơi và như một thiết bị cốt truyện, isekai vẫn lâu đời như chính thời gian! Nó mở rộng các thành phần trong vũ trụ và các vũ trụ thay thế & dòng thời gian của khái niệm giả tưởng; do đó, chúng ta có thể tự tin nói rằng thể loại isekai đã tồn tại lâu hơn rất nhiều so với anime, và chắc chắn, nó đã xuất hiện trước cả những năm 18th thế kỷ (hoặc 1800, năm cuối cùng của 18th thế kỷ)!

Vì nó chịu được thử thách của thời gian nên những người hâm mộ anime và manga dài, mới và hiện tại sẽ tiếp tục thưởng thức các chương trình có chủ đề tưởng tượng, du hành thời gian và thế giới nước ngoài.

Isekai có phải là một xu hướng sẽ chết?

Với sự phổ biến ngày càng tăng của nó, thể loại isekai là một cách hiệu quả để thu hút sự chú ý của khán giả bởi vì nó ban đầu đưa người đọc và người xem vào một loạt những hoài nghi! Sau đó, nó khiến chúng ta thoát khỏi sự hoài nghi này trong chốc lát, chỉ để quay lại ngay với nó một lần nữa.

Ngay cả trước khi câu chuyện được xây dựng, người xem và độc giả vẫn ở trong chế độ hồi hộp! Đây là một số lý do tại sao xu hướng của nó sẽ tiếp tục thống trị lĩnh vực giải trí, không chỉ thị trường manga và light novel Nhật Bản! Nói cách khác, isekai là một xu hướng sẽ không sớm tàn. Hơn nữa, có hai từ mạnh mẽ vang dội trong tâm trí người xem anime và độc giả manga khi họ nghe từ “isekai”: thoát ly và khám phá.

Khi các nhân vật chính của một số anime xuyên đến các vùng đất giả tưởng hoặc các dòng thời gian khác nhau, đó là “trốn thoát” hoặc “khám phá”. Sau khi nhận ra rằng họ đã vượt qua rào cản để đến một vùng đất đẹp như mơ, các nhân vật chính phải đối mặt với một con đường ngã ba. Đầu tiên, họ phải quyết định xem liệu họ có sử dụng thế giới tưởng tượng trước mắt để “thoát khỏi” thực tế khắc nghiệt của mình hay không.

Thứ hai, họ phải quyết định xem họ có muốn tiếp tục sống và “khám phá” thế giới đã nói trong một khoảng thời gian dài hơn hay không. Nói cách khác, họ phải lựa chọn xem họ sẽ ở lại mãi mãi trong “Wonderland” với các nhân vật mà họ gặp trên hành trình hay trở về ngôi nhà thời hiện đại của họ, nơi thực tế đang chờ đợi họ.

Để tôi lấy cho bạn một ví dụ điển hình từ truyện cổ điển isekai và harem ngược của thập niên 90 đã trở thành nền tảng cho nhiều anime và manga isekai ngày nay. Trong Chương 1 của bộ truyện Fushigi Yûgi (Trò chơi bí ẩn), nhân vật chính (Miaka Yuki), sẵn sàng thoát khỏi những căng thẳng của Nhật Bản thời hiện đại. Cô ấy muốn không phải thi vào trường trung học và thậm chí đã bỏ trốn sau một cuộc tranh cãi nảy lửa với mẹ mình.

Đoạn giới thiệu Fushigi Yugi
Fushigi Yugi Trailer

Giải pháp của cô ấy? Thoát khỏi! Nhưng không chỉ ở bất cứ đâu ở Nhật Bản ngày nay! Đúng hơn là trốn đến thế giới bên trong một cuốn sách bí ẩn (Vũ trụ của bốn vị thần). Đó là bởi vì cô ấy muốn đoàn tụ với người đàn ông trẻ trung dũng cảm đã cứu cô ấy khỏi những kẻ buôn nô lệ, đồng thời thoát khỏi những vấn đề khó khăn mà cô ấy đang gặp phải trong cuộc sống thực.

Tương tự, nhân vật nữ chính của loạt phim InuYasha (Kagome Higurashi) du hành đến một thế giới khác, và đến Sengoku Jidai hoặc Kỷ nguyên Chiến quốc của Nhật Bản, không kém! Trong tập 1 của anime, các nhà làm phim hoạt hình đã nhắc đến Dorothy Gale từ The Wonderful Wizard of Oz khi Kagome nói, "Chúng ta không còn ở Tokyo nữa, phải không Toto?" Bản lồng tiếng Anh đã chọn câu thoại cụ thể này để nhắc nhở người xem rằng Kagome giờ đây đã được chuyển đến một thế giới khác: cô ấy trở về quá khứ 500 năm trước sau khi rơi qua Bone-Eater's Well.

The Wonderful Wizard of Oz là một bộ truyện văn học thiếu nhi bằng tiếng Anh khác giống như Cuộc phiêu lưu của Alice ở xứ sở thần tiên. Nhưng bản lồng tiếng Anh đã chọn tham chiếu đến các cụm từ của các nữ anh hùng văn học đa văn hóa, nổi tiếng như Dorothy Gale xứ Oz. Có lẽ đó là điều đầu tiên mà người dịch / người viết kịch bản người Anh nghĩ đến khi họ nghĩ về các nhân vật chính vượt thời gian và không gian.

Tuy nhiên, đi theo con đường này có nghĩa là các câu chuyện isekai bổ sung vào các khái niệm xây dựng thế giới trong manga, anime, phim và light novel để các nhân vật chính có thể được sắp đặt trong những tình huống “không thể tin được”. Lưu ý thêm, Rumiko Takahashi, tác giả của bộ truyện tranh InuYasha được yêu thích, không được mệnh danh là Nữ hoàng Mangas ở Nhật Bản. Trên thực tế, bộ truyện InuYasha nổi tiếng của cô đang có phần tiếp theo của riêng mình mang tên Yashahime: Princess Half-Demon ngay cả sau khi loạt phim hoạt hình InuYasha được hoàn thành vào năm 2010.

Isekai Anime có thực sự là thùng rác?
Inuyasha | Nguồn: Fandom

Giống như Alice, Miaka và Kagome, chúng ta với tư cách là người xem, phải đối mặt với những lựa chọn giống nhau về “chủ nghĩa thoát ly” hoặc “khám phá”. Bạn hỏi theo cách nào? Chà, chúng ta cũng không đầu tư vào việc xem những gì xảy ra sau đó sau khi các nhân vật chính rơi xuống một cái hố thỏ, sau khi vấp ngã xuống giếng, và sau khi được vận chuyển vào bên trong vũ trụ của một cuốn sách ma thuật?

Kinh nghiệm và quan điểm mà các nhân vật hư cấu tự lôi kéo mình vào là kinh nghiệm được chia sẻ. Đây là tâm lý đằng sau tình yêu và niềm đam mê của isekai animes. Đó có thể là một giả thuyết nổi tiếng hoặc không, nhưng nếu chúng ta đi sâu vào tâm trí của những người hâm mộ isekai, thì “chủ nghĩa thoát ly” và “khám phá” là những mong muốn thức tỉnh trong tất cả chúng ta khi chúng ta theo dõi cuộc phiêu lưu của một số nhân vật chính của isekai.

Những mong muốn này hình thành trong não của chúng ta một cách vô thức khi chúng ta đọc bộ truyện tranh yêu thích nhất mọi thời đại của mình và xem bộ anime hay nhất mọi thời đại đó! Chúng ta càng nuôi dưỡng tâm trí của mình về các khái niệm tương tự như Vũ trụ của Bốn vị thần, hoặc các khoảng thời gian tương tự như thời đại bên ngoài giếng của Người ăn xương, chúng ta cũng thu được "kinh nghiệm được chia sẻ" với các nhân vật.

Tầm nhìn của chúng tôi mở rộng khi chúng tôi chọn đi du lịch cùng với các diễn viên chính! Ngay cả khi chúng ta chỉ ngồi yên và lười biếng trên chiếc ghế dài êm ái trước màn hình tivi (hoặc trước một tập truyện tranh), tâm trí của chúng ta vẫn hào hứng muốn nhìn thấy những địa điểm khác nhau.

Đáng buồn thay, tiềm thức sẽ không nói dối chúng ta bởi vì tâm trí của chúng ta biết rất rõ rằng chúng ta “thoát khỏi” thực tế và “khám phá” các khoảng thời gian luân phiên và các thế giới khác nhau khi chúng ta đọc truyện isekai yêu thích của mình hoặc xem anime hàng tuần mới vào lúc 6 giờ chiều chặn sau giờ học hoặc nơi làm việc.

Từ khóa » Bộ Anime Isekai đầu Tiên