Kaelthas1990 | Just Another Site

Mọi người đều biết.. Gunny là 1 game đối kháng bảng cùng thể loại với Gunbound.. Hôm nay mình xin chia sẻ tới cộng đồng Gunner các cách bắn qua blog này nhé..

Giới thiệu

Về cơ bản các game thuộc thể loại game tựa theo Gunbound đều có 3 cách bắn như sau: (ở đây mình sẽ đưa ra các số liệu trong Gunny vì đây là guide cho Gunny )

– FA: Fix Angle.. góc bắn gần như cố định.. chắc ko fải giải thích nhiều nữa.. đơn giản là bạn làm quen với 1 vài góc bắn sở trường và chỉ thay đổi lực để bắn tới các vị trí có độ xa khác nhau.. ví dụ khi gió 0 ở khoảng cách 1/2 màn hình bạn bắn góc 45 lực 31 thì với khoảng cách 1 màn hình bạn vẫn dùng góc 45 và bắn với lực 46..

+ Ưu điểm: Áp dụng với tất cả các góc bắn nhưng thường là góc thấp ở Gunbound.. Gunny thì có 1 trường hợp đặc biệt là góc 65 hay được dùng trong cách bắn này để chụm đạn tia 3 khi bắn từ phải qua trái.

+ Nhược điểm: Ảnh hưởng của gió thay đổi hay nói cách khác là biến thiên theo khoảng lực bắn dễ gây sai sót trong tính toán của người sử dụng.. ( cái này 1 lát nữa mình sẽ giải thích rõ ràng hơn )

– FP: Fix Power.. lực bắn gần như cố định.. nếu bạn nào đã từng bắn turtle bên Gunbound thì hẳn đã biết, hiểu và yêu cách bắn này vì các ưu điểm của nó (1 lát nữa mình sẽ nêu ra phía bên dưới ).. ví dụ khi gió 0 ở khoảng cách 1/3 màn hình bạn bắn góc 85 lực 75 thì với khoảng cách 1 màn hình bạn vẫn dùng lực 75 và bắn với góc 75.

+ Ưu điểm: ảnh hưởng của gió ko bị biến thiên theo lực bắn, thời gian đạn bay, tầm xa..

+ Nhược điểm: Chỉ áp dụng với góc bắn cao hơn 60 độ. Như vậy sẽ khó khăn đối với những mobile (trong gunbound) hay weapon (trong gunny) có khoảng góc bắn thấp..

– FT: Fix Time.. thời gian đạn bay gần như cố định.. cách bắn này có vẻ lạ hơn và ít phổ biến hơn vì cũng phải tầm những tay sừng sỏ trong Gunbound ở trình độ Pro Fork Turtle hoặc Pro Trico mới lạnh ngộ được  1 chút xíu.. giải thích nôm na là thế này.. trong Gunbound bạn bắn Turtle thì đạn 2 của turtle sẽ chụm vào các khoảng thời gian  0,4 ; 0,6 ; 0,9 ; 1,3 ; 1,8 ; 2,4 hoặc >2,9 giây sau khi bắn.. và mục đích của các Pro Fork Turtle là bắn chụm tại 2,4 giây để tạo ra những cú bắn Long Fork thần thánh.. tuy nhiên nếu để so sánh với Gunbound thì Gunny dễ chơi hơn khá nhiều vì Windchart đơn giản và chỉ có 2 hướng gió.. và cũng không có weapon nào có cách bắn đặc biệt như 2 mobile Turtle và Trico trong gunbound để sử dụng cách bắn này.. vì vậy nên mình cũng chỉ giới thiệu sơ qua chứ không đi sâu vào cách bắn FT vì cơ chế của nó khá phức tạp và đòi hỏi bạn phải có kiến thức sâu về dòng game này..

Landmark và Wind-effect

*Ghi chú:

– A: Angle ( góc bắn)

– D: Distance ( độ xa, tính theo màn hình ) ví dụ tại vị trí D = 1/4 có nghĩa là khoảng cách từ bạn tới vị trí của đối phương là 1/4 màn hình.

– P: Power ( lực bắn)

* FA:

– Fix 65 ( cố định góc bắn 65)

+ Landmark:

+ Wind-effect: trong 1/2 màn hình 1.0 gió ảnh hưởng 1 lực ; từ 1/2 dến 1/4 màn hình 0.7 gió ảnh hưởng 1 lực.

– Fix 45 (cố định góc bắn 45)

+ Landmark:

+ Wind-effect: lực bắn <~50 thì 1.0 gió ảnh hưởng 1 lực; lực bắn <~75 0.7 gió ảnh hưởng 1 lực.

* FP:

– Fix 50 (lực bắn ~50)

+ Landmark:

+ Wind-effect: 0.5 gió = 1 góc

+ Ví dụ minh họa:

– Fix 55 (lực bắn ~55)

+ Landmark:

+ Wind-effect: 0.5 gió = 1 góc

+ Ví dụ minh họa:

– Fix 62 (lực bắn ~62)

+ Landmark:

+ Wind-effect: 0.5 gió = 1 góc

+ Ví dụ minh họa:

– Fix 75 (lực bắn ~75)

+ Landmark:

+ Wind-effect: 0.5 gió = 1 góc

+ Ví dụ minh họa:

– Fix 95 (lực bắn ~95)

+ Landmark:

+ Wind-effect: 0.5 gió = 1 góc

+ Ví dụ minh họa:

Từ khóa » Cách Bắn Trico Trong Gunbound