Kiến Trúc Máy Tính – Wikipedia Tiếng Việt

Bước tới nội dung

Nội dung

chuyển sang thanh bên ẩn
  • Đầu
  • 1 Chú thích
  • 2 Xem thêm
  • 3 Tham khảo
  • 4 Liên kết ngoài
  • Bài viết
  • Thảo luận
Tiếng Việt
  • Đọc
  • Sửa đổi
  • Sửa mã nguồn
  • Xem lịch sử
Công cụ Công cụ chuyển sang thanh bên ẩn Tác vụ
  • Đọc
  • Sửa đổi
  • Sửa mã nguồn
  • Xem lịch sử
Chung
  • Các liên kết đến đây
  • Thay đổi liên quan
  • Thông tin trang
  • Trích dẫn trang này
  • Tạo URL rút gọn
  • Tải mã QR
In và xuất
  • Tạo một quyển sách
  • Tải dưới dạng PDF
  • Bản để in ra
Tại dự án khác
  • Wikimedia Commons
  • Khoản mục Wikidata
Giao diện chuyển sang thanh bên ẩn Bách khoa toàn thư mở Wikipedia Set of rules and methods that describe the functionality, organization, and implementation of computer systemsBản mẫu:SHORTDESC:Set of rules and methods that describe the functionality, organization, and implementation of computer systems
Một thiết kế đường ống của kiến trúc MIPS. Đường ống là một khái niệm quan trọng trong kiến trúc máy tính.

Trong kỹ thuật máy tính, kiến trúc máy tính (tiếng Anh: computer architecture) là thiết kế khái niệm và cấu trúc hoạt động căn bản của một hệ thống máy tính. Nó là một bản thiết kế (blueprint) mô tả có tính chất chức năng về các yêu cầu (đặc biệt là tốc độ và các kết nối tương hỗ) và những sự thi hành thiết kế cho những bộ phận khác nhau của một máy tính - tập trung chủ yếu vào việc CPU hoạt động nội tại như thế nào và truy cập các địa chỉ trong bộ nhớ bằng cách nào.

Nó cũng có thể được định nghĩa như là khoa học và nghệ thuật lựa chọn và kết nối các thành phần phần cứng để tạo thành các máy tính đáp ứng được các mục đích về tính năng, hiệu suất và giá cả.

Kiến trúc máy tính bao gồm ít nhất ba phạm trù con chính:[1]

  • Kiến trúc tập lệnh (Instruction set architecture, ISA), là hình ảnh trừu tượng của một hệ thống tính toán được nhìn từ góc độ của một lập trình viên sử dụng ngôn ngữ máy (hay hợp ngữ), bao gồm tập lệnh, cách đánh địa chỉ bộ nhớ (memory address modes), các thanh ghi, và các định dạng địa chỉ và dữ liệu.
  • Vi kiến trúc (Microarchitecture), còn gọi là Tổ chức máy tính (Computer organization) là một mô tả bậc thấp, cụ thể hơn về hệ thống. Mô tả này nói về các bộ phận cấu thành của hệ thống được kết nối với nhau như thế nào và chúng hoạt động tương hỗ như thể nào để thực hiện kiến trúc tập lệnh.[2] Ví dụ, kích thước bộ đệm cache của một máy tính là một đặc điểm về tổ chức máy tính mà thường không liên quan đến kiến trúc tập lệnh.
  • Thiết kế hệ thống (System Design) bao gồm tất cả các thành phần phần cứng khác bên trong một hệ thống tính toán chẳng hạn:
  1. các đường kết nối hệ thống như bus (máy tính) và switch
  2. các bộ điều khiển bộ nhớ (memory controller) và các cây phả hệ bộ nhớ
  3. các cơ chế CPU off-load như Direct memory access (truy nhập bộ nhớ trực tiếp)
  4. các vấn đề như đa xử lý (multi-processing).

Chú thích

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ John L. Hennessy and David A. Patterson (2003). Computer Architecture: A Quantitative Approach . Morgan Kaufmann Publishers, Inc. ISBN 1558605967. {{Chú thích sách}}: Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |date= (trợ giúp)
  2. ^ Phillip A. Laplante (2001). Dictionary of Computer Science, Engineering, and Technology. CRC Press. tr. 94–95. ISBN 0849326915.

Xem thêm

[sửa | sửa mã nguồn]
  • Phần cứng máy tính
  • Thiết kế CPU
  • Tập lệnh trực giao (Orthogonal instruction set)
  • Kiến trúc phần mềm
  • Tổ chức máy tính

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  • ISCA: Proceedings of the International Symposium on Computer Architecture Lưu trữ ngày 7 tháng 5 năm 2006 tại Wayback Machine
  • Micro: IEEE/ACM International Symposium on Microarchitecture
  • HPCA: International Symposium on High Performance Computer Architecture Lưu trữ ngày 28 tháng 5 năm 2005 tại Wayback Machine
  • ASPLOS: International Conference on Architectural Support for Programming Languages and Operating Systems Lưu trữ ngày 9 tháng 5 năm 2006 tại Wayback Machine
  • ACM Transactions on Computer Systems
  • IEEE Computer Society
  • Microprocessor Report Lưu trữ ngày 15 tháng 9 năm 2008 tại Wayback Machine
  • http://www.mkp.com/ Hennessy and Patterson: Computer Architecture: A Quantitative Approach, Fourth Edition, tháng 9 năm 2006
  • Tanenbaum, Andrew S. (1979). Structured Computer Organization (bằng tiếng Anh). Englewood Cliffs, New Jersey: Prentice-Hall. ISBN 0-13-148521-0.

Liên kết ngoài

[sửa | sửa mã nguồn]

Tiếng Anh:

  • http://www.cs.wisc.edu/~arch/www
  • http://www.cs.wisc.edu/arch/www/people.html
  • ESCAPE Lưu trữ ngày 30 tháng 4 năm 2008 tại Wayback Machine - an easy-to-use, interactive portable PC-based simulation environment aimed at the support of computer architecture education
  • http://www.codeproject.com/useritems/System_Design.asp Lưu trữ ngày 13 tháng 10 năm 2007 tại Wayback Machine - This approach allows beginners to easily break and design complex software systems.
  • Technical University of Catalonia, Department of Computer Architecture
  • The von Neumann Architecture of Computer Systems Lưu trữ ngày 19 tháng 4 năm 2007 tại Wayback Machine
Stub icon

Bài viết liên quan đến công nghệ này vẫn còn sơ khai. Bạn có thể giúp Wikipedia mở rộng nội dung để bài được hoàn chỉnh hơn.

  • x
  • t
  • s
  • x
  • t
  • s
Hệ điều hành
Chung
  • Tuyên truyền
  • So sánh
  • Công nghệ pháp lý
  • Lịch sử hệ điều hành
  • Hobbyist development
  • Danh sách
  • Thời biểu
  • Thị phần sử dụng
Hạt nhân
Cấu trúc
  • Exokernel
  • Hybrid kernel
  • Microkernel
  • Monolithic
Các thành phần
  • Chương trình điều khiển
  • Loadable kernel module
  • Microkernel
  • User space
Quản lý tiến trình
Các khái niệm
  • Context switch
  • Ngắt
  • Giao tiếp liên tiến trình
  • Task
  • Tiến trình
  • Khối điều khiển tiến trình
  • Hệ điều hành thời gian thực
  • Luồng (thread)
  • Chia sẻ thời gian
Thuật toánlập kế hoạch
  • Máy tính đa tác vụ
  • Fixed-priority pre-emptive scheduling
  • Multilevel feedback queue
  • Preemption (computing)
  • Round-robin scheduling
  • Shortest job next
Quản lý bộ nhớ và bảo vệ tài nguyên
  • Bus error
  • General protection fault
  • Bảo vệ bộ nhớ
  • Phân trang
  • Protection ring
  • Segmentation fault
  • Bộ nhớ ảo
Truy cập lưu trữ và hệ thống tập tin
  • Khởi động máy tính
  • Giải phân mảnh
  • Device file
  • File attribute
  • Inode
  • Journaling file system
  • Disk partitioning
  • Virtual file system
  • Virtual tape library
Danh sách
  • AmigaOS
  • Android
  • BeOS
  • BSD
  • DOS
  • GNU Hurd
  • iOS
  • Linux
  • Mac OS
  • MorphOS
  • OpenVMS
  • OS/2
  • OSv
  • QNX
  • ReactOS
  • RISC OS
  • Solaris
  • Transaction Processing Facility
  • Unix
  • VM (hệ điều hành)
  • Microsoft Windows
  • Z/OS
Khái niệm khác
  • Giao diện lập trình ứng dụng
  • Mạng máy tính
  • Hardware abstraction
  • Live CD
  • Live USB
  • Shell
    • Giao diện dòng lệnh
    • Giao diện đồ họa người dùng
    • Text-based user interface
    • Giao diện người dùng giọng nói
  • Preboot Execution Environment
  • x
  • t
  • s
Điện tử số
Linh kiện
  • Vi mạch
  • Logic (Kết hợp • Tuần tự • Cổng)
Lý thuyết
  • Tín hiệu số
  • Đại số Boolean
  • Tổng hợp logic
  • Logic trong khoa học máy tính
  • Kiến trúc máy tính
  • Tín hiệu số (Xử lý)
    • Xử lý tín hiệu số
  • Giảm thiểu mạch
  • Lý thuyết mạch chuyển mạch
Thiết kế
  • Tổng hợp logic
  • Sắp đạt và định tuyến
    • Sắp đạt
    • Định tuyến
  • Cấp độ chuyển thanh ghi
    • Ngôn ngữ mô tả phần cứng
    • Tổng hợp bậc cao
  • Kiểm tra tương đương hình thức
  • Logic đồng bộ
  • Logic không đồng bộ
  • Máy trạng thái hữu hạn
    • Máy trạng thái phân cấp
Ứng dụng
  • Phần cứng máy tính
    • Tăng tốc phần cứng
  • Âm thanh kỹ thuật số
    • Vô tuyến kỹ thuật số
  • Chụp ảnh kỹ thuật số
  • Điện thoại kỹ thuật số
  • Video kỹ thuật số
    • Cinema kỹ thuật số
    • TV kỹ thuật số
  • Tài liệu điện tử
Vấn đề
  • Độ bền
  • Mạch xung
  • x
  • t
  • s
Khoa học máy tính
Chú ý: Bản mẫu này cơ bản dựa trên Hệ thống xếp loại điện toán ACM năm 2012.
Phần cứng
  • Mạch in
  • Thiết bị ngoại vi
  • Vi mạch
  • Vi mạch tích hợp
  • Hệ thống trên vi mạch (SoC)
  • Tiêu thụ năng lượng (Điện toán xanh)
  • Tự động hóa thiết kế điện tử
  • Tăng tốc phần cứng
  • Bộ xử lý
  • Kích thước / Dạng thức
Tổ chức hệ thống máy tính
  • Kiến trúc máy tính
  • Độ phức tạp tính toán
  • Độ tin cậy hệ thống
  • Hệ thống nhúng
  • Hệ thống thời gian thực
Mạng máy tính
  • Kiến trúc mạng
  • Giao thức mạng
  • Phần cứng mạng
  • Bộ lập lịch trình mạng
  • Hiệu suất mạng
  • Dịch vụ mạng
Tổ chức phần mềm
  • Trình thông dịch
  • Middleware
  • Máy ảo
  • Hệ điều hành
  • Chất lượng phần mềm
Ký pháp và công cụ phần mềm
  • Mẫu hình lập trình
  • Ngôn ngữ lập trình
  • Trình biên dịch
  • Ngôn ngữ miền chuyên biệt
  • Ngôn ngữ mô hình hóa
  • Khung phần mềm
  • Môi trường phát triển tích hợp
  • Quản lý cấu hình phần mềm
  • Thư viện phần mềm
  • Kho chứa phần mềm
Phát triển phần mềm
  • Biến điều khiển
  • Quy trình phát triển phần mềm
  • Phân tích yêu cầu
  • Thiết kế phần mềm
  • Xây dựng phần mềm
  • Triển khai phần mềm
  • Công nghệ phần mềm
  • Bảo trì phần mềm
  • Nhóm lập trình
  • Mô hình nguồn mở
Lý thuyết tính toán
  • Mô hình tính toán
    • Ngẫu nhiên
  • Ngôn ngữ hình thức
  • Lý thuyết Automat
  • Lý thuyết khả tính
  • Lý thuyết độ phức tạp tính toán
  • Logic
  • Ngữ nghĩa
Thuật toán
  • Thiết kế thuật toán
  • Phân tích thuật toán
  • Hiệu quả thuật toán
  • Thuật toán ngẫu nhiên
  • Hình học tính toán
Toán học về điện toán
  • Toán học rời rạc
  • Xác suất
  • Thống kê
  • Phần mềm toán học
  • Lý thuyết thông tin
  • Giải tích toán học
  • Giải tích số
  • Khoa học máy tính lý thuyết
Hệ thống thông tin
  • Hệ quản trị cơ sở dữ liệu
  • Hệ thống lưu trữ thông tin
  • Hệ thống thông tin doanh nghiệp
  • Hệ thống thông tin xã hội
  • Hệ thống thông tin địa lý
  • Hệ thống hỗ trợ ra quyết định
  • Hệ thống điều khiển quá trình
  • Hệ thống thông tin đa phương tiện
  • Khai phá dữ liệu
  • Thư viện số
  • Nền tảng máy tính
  • Tiếp thị kỹ thuật số
  • World Wide Web
  • Truy hồi thông tin
Bảo mật
  • Mật mã học
  • Các phương pháp hình thức
  • Hacker bảo mật
  • Dịch vụ bảo mật
  • Hệ thống phát hiện xâm nhập
  • Bảo mật phần cứng
  • Bảo mật mạng
  • An toàn thông tin
  • Bảo mật ứng dụng
Tương tác người–máy
  • Thiết kế tương tác
  • Điện toán xã hội
  • Điện toán khắp nơi
  • Trực quan hóa
  • Khả năng tiếp cận
Tương tranh
  • Tính toán tương tranh
  • Tính toán song song
  • Điện toán phân tán
  • Đa luồng
  • Đa xử lý
Trí tuệ nhân tạo
  • Xử lý ngôn ngữ tự nhiên
  • Biểu diễn tri thức và suy luận
  • Thị giác máy tính
  • Lập kế hoạch và lên lịch tự động
  • Phương pháp tìm kiếm
  • Phương pháp điều khiển
  • Triết học về trí tuệ nhân tạo
  • Trí tuệ nhân tạo phân tán
Học máy
  • Học có giám sát
  • Học không có giám sát
  • Học tăng cường
  • Học đa tác vụ
  • Kiểm chứng chéo
Đồ họa
  • Hoạt hình
  • Thực tế mở rộng
    • Tăng cường
    • Hỗn hợp
    • Ảo
  • Kết xuất
  • Thao túng hình ảnh
  • Bộ xử lý đồ họa
  • Nén ảnh
  • Mô hình hóa dạng khối
Điện toán ứng dụng
  • Điện toán lượng tử
  • Thương mại điện tử
  • Phần mềm doanh nghiệp
  • Toán học tính toán
  • Vật lý tính toán
  • Hóa học tính toán
  • Sinh học tính toán
  • Khoa học xã hội tính toán
  • Kỹ thuật tính toán
  • Điện toán khả vi
  • Y tế tính toán
  • Nghệ thuật số
  • Xuất bản điện tử
  • Chiến tranh mạng
  • Bầu cử điện tử
  • Trò chơi video
  • Soạn thảo văn bản
  • Vận trù học
  • Công nghệ giáo dục
  • Quản lý tài liệu
  • Thể loại Thể loại
  • Đề cương
  • Thuật ngữ
  • x
  • t
  • s
Chuyên ngành chính của Tin học
Phần cứng • Phần mềm
Công nghệ thông tin
  • Cuộc sống nhân tạo
  • Đa xử lý
  • Điện toán lưới
  • Đồ họa máy tính
  • Hệ chuyên gia
  • Hệ thống thông tin quản lý
  • Hoạt họa máy tính
  • Khoa học nhận thức
  • Khoa học tính toán
  • Khoa học thần kinh tính toán
  • Khoa học thông tin
  • Kiểm soát song hành
  • Kiến trúc hệ thống
  • Lập luận tự động
  • Ngôn ngữ hình thức
  • Ngôn ngữ học tính toán
  • Người máy
  • Robot học
  • Thực tế ảo
  • Tính toán song song
  • Tối ưu hóa trình biên dịch
  • Tổ chức máy tính
  • Trí tuệ nhân tạo
  • Từ điển học
  • Tương tranh
  • Vật lý học tính toán
Hệ thống thông tin
  • An toàn thông tin
  • Cơ sở dữ liệu đa phương tiện
  • Cơ sở dữ liệu thông minh
  • Dữ liệu lớn
  • Hệ cơ sở tri thức
  • Hệ dựa trên logic
  • Hệ gợi ý
  • Hệ thích nghi dựa trên ngữ cảnh
  • Hệ thống hướng tác tử
  • Hệ thống thông minh
  • Hệ thống thông tin địa lý
  • Hệ trợ giúp quyết định
  • Kỹ nghệ dữ liệu
  • Kỹ nghệ tri thức
  • Logic mờ
  • Phân tích dữ liệu
  • Phân tích và thiết kế hệ thống
  • Quản trị dự án
  • Quản trị tri thức
  • Thiết kế và quản trị dữ liệu
  • Tích hợp dữ liệu
  • Tính toán hiệu năng cao
  • Web ngữ nghĩa
  • Xử lý thông tin mờ
Khoa học máy tính
  • Cơ sở dữ liệu phân tán
  • Hệ quản trị cơ sở dữ liệu
  • Hệ thống đa lõi
  • Hệ thống truyền thông
  • Hình học tính toán
  • Hóa học tính toán
  • Học máy
  • Khai phá dữ liệu
  • Lập trình song song
  • Lý thuyết mã hóa
  • Lý thuyết tính toán
  • Ngôn ngữ và phương pháp dịch
  • Nguyên lý ngôn ngữ lập trình
  • Quy hoạch ràng buộc
  • Sinh học tính toán (Tin sinh học)
  • Thiết kế và phân tích thuật toán
  • Tìm kiếm thông tin
  • Tính toán khoa học
  • Tính toán kí hiệu
  • Tính toán phân tán
  • Tính toán tiến hóa
  • Tính toán tự nhiên
  • Tối ưu hoá tổ hợp
  • Xử lý song song
Kỹ thuật máy tính
  • Đa phương tiện
  • Định vị vệ tinh (GNSS)
  • Giao diện người dùng
  • Ghép nối máy tính
  • Hệ nhúng
  • Hệ thống thời gian thực
  • Hiệu năng hệ thống
  • Kiến trúc máy tính
  • Lập trình đôi
  • Lập trình đồ họa
  • Lập trình hệ thống
  • Lý thuyết nhận dạng
  • Mạng nơ-ron
  • Nhận dạng tiếng nói
  • Phân tích tín hiệu
  • Thị giác máy tính
  • Thiết kế IC
  • Thoại IP
  • Tổng hợp giọng nói
  • Tương tác người–máy tính
  • Vi xử lý
  • Xử lý ảnh
  • Xử lý dữ liệu đa phương tiện
  • Xử lý ngôn ngữ tự nhiên
  • Xử lý tiếng nói
  • Xử lý tín hiệu số
Kỹ nghệ phần mềm
  • Bảo trì phần mềm
  • Các phương pháp hình thức
  • Chất lượng phần mềm
  • Đảm bảo chất lượng phần mềm
  • Đánh giá phần mềm
  • Đo lường và quản trị phần mềm
  • Độ tin cậy và chịu lỗi phần mềm
  • Kiểm thử phần mềm
  • Kiến trúc doanh nghiệp
  • Kiến trúc phần mềm
  • Kinh tế công nghệ phần mềm
  • Kỹ nghệ hướng dịch vụ
  • Lập trình linh hoạt
  • Mẫu thiết kế
  • Mô hình hóa phần mềm
  • Phân tích hệ thống
  • Phân tích thiết kế hướng đối tượng (UML)
  • Phân tích yêu cầu phần mềm
  • Phát triển phần mềm
  • Quản lý cấu hình phần mềm
  • Quản lý dự án phần mềm
  • Quản lý kỹ thuật phần mềm
  • Quy trình phát triển phần mềm (Vòng đời phát hành phần mềm)
  • Thiết kế phần mềm
  • Triển khai phần mềm
  • Tối ưu hóa phần mềm
Mạng máy tính
  • An ninh mạng
  • An ninh trong giao dịch điện tử
  • Đánh giá hiệu năng mạng (QoS)
  • Điện toán đám mây
  • Định tuyến
  • Hệ phân tán
  • Kỹ thuật truyền thông
  • Lý thuyết thông tin
  • Mạng không dây
  • Mạng thế hệ mới
  • Mạng thiết bị di động
  • Mạng thông tin quang
  • Mật mã học
  • Mô phỏng mạng
  • Nhận dạng
  • Quản trị mạng
  • Thiết bị truyền thông và mạng
  • Thiết kế mạng
  • Tính toán khắp nơi và di động
  • Trung tâm dữ liệu
  • Truyền thông di động
  • Truyền thông đa phương tiện
  • Truyền thông số
  • Vệ tinh thông tin
  • Viễn thông (Mạng viễn thông)
  • Ước lượng tín hiệu và hệ thống
  • Web thế hệ mới
Tin học kinh tế
  • x
  • t
  • s
Giám đốc công nghệ thông tin · Tin học kinh tế · Quản lý công nghệ thông tin
Quản lý
  • ITIL & ITSM
  • Định hướng phát triển
  • Phát triển nhân lực
  • Quản lý bảo mật
  • Quản lý chất lượng
  • Quản lý công nghệ
  • Quản lý dự án
  • Quản lý mua sắm
  • Quản lý ngân sách
  • Quản lý nguồn lực
  • Quản lý phát hành
  • Quản lý rủi ro
  • Quản lý tài sản
  • Quản lý thay đổi
  • Quản lý tích hợp
  • Quản lý tổ chức
  • Quản lý truyền thông
  • Quản lý tuân thủ
  • Quản lý vấn đề
  • Thiết kế giải pháp
  • Xây dựng chiến lược
  • Xây dựng chính sách
Quản lý mạng
  • Ảo hóa
  • Mạng campus
  • Mạng diện rộng
  • Mạng nội bộ
  • Mạng riêng ảo
  • STP
  • VLAN
  • IVR
  • VTP
Quản trị hệ thống
Hoạt động vận hành
  • Bảo trì thiết bị
  • Bảo vệ hệ thống
  • Đối phó sự cố
  • Kế hoạch dự phòng
Hoạt động kỹ thuật
  • Hỗ trợ kỹ thuật
  • Kiểm soát truy cập
  • Kiểm tra hệ thống
  • Xác thực người dùng
Hoạt động an toàn
  • An ninh nhân sự
  • An ninh hệ thống
  • Nhận thức an toàn
  • Rủi ro hệ thống
Quản lý hệ thống
  • Bàn dịch vụ
  • Quản lý cấu hình
  • Quản lý công suất
  • Quản lý dịch vụ
  • Quản lý hạ tầng
  • Quản lý khôi phục
  • Quản lý người dùng
  • Quản lý sự cố
  • Quản lý tính liên tục
  • Quản lý tính sẵn sàng
  • Tổ chức công việc
  • Tổ chức hỗ trợ
Kỹ năng lãnh đạo
  • Kỹ năng cộng tác nhóm
  • Kỹ năng đàm phán
  • Kỹ năng giải quyết vấn đề
  • Kỹ năng giao tiếp
  • Kỹ năng gọi thoại
  • Kỹ năng huấn luyện
  • Kỹ năng lắng nghe
  • Kỹ năng phân công ủy thác
  • Kỹ năng phỏng vấn tuyển dụng
  • Kỹ năng quản lý thời gian
  • Kỹ năng tạo động lực
  • Kỹ năng tư duy
  • Kỹ năng thiết kế quy trình
  • Kỹ năng thuyết trình
  • Kỹ năng viết tài liệu kỹ thuật
Ứng dụng
  • Chính phủ điện tử
  • Giáo dục trực tuyến
  • Hoạch định tài nguyên doanh nghiệp
  • Kinh doanh điện tử (Mua sắm trực tuyến  · Thương mại điện tử  · Tiếp thị trực tuyến)
  • Kinh doanh thông minh
  • Quản lý quan hệ khách hàng
  • Quản lý tri thức
Các lĩnh vực liên quan
  • Kinh tế
  • Luật pháp
  • Tài chính
  • Kế toán
  • Kinh doanh
  • Tổ chức
  • Xã hội
  • Quản lý
Quản trị kinh doanh
Lấy từ “https://vi.wikipedia.org/w/index.php?title=Kiến_trúc_máy_tính&oldid=74477725” Thể loại:
  • Sơ khai công nghệ
  • Kiến trúc máy tính
  • CPU
Thể loại ẩn:
  • Lỗi CS1: ngày tháng
  • Trang sử dụng liên kết tự động ISBN
  • Bài có mô tả ngắn
  • Bài có mô tả ngắn dài
  • Mô tả ngắn khác với Wikidata
  • Bài viết có văn bản tiếng Anh
  • Bản mẫu webarchive dùng liên kết wayback
  • Nguồn CS1 tiếng Anh (en)
  • Tất cả bài viết sơ khai
Tìm kiếm Tìm kiếm Đóng mở mục lục Kiến trúc máy tính 55 ngôn ngữ Thêm đề tài

Từ khóa » Thiết Kế Hệ Thống Máy Tính Là Gì