Kỹ Thuật Quét Led Ma Trận 8x32 - ECHIPKOOL SHOP
Có thể bạn quan tâm
- Home
- Giới thiệu
- Sản phẩm Đồng hồ Hot
- Sản phẩm Đèn led
- Liên hệ
- Tin tức
- Admin
Chat WhatsApp
Nguyễn Duy Nội Dung
Thế Bang Kỹ thuật Laser
Đào Nguyện Kỹ thuật Coder
Hữu Nho Sales 2
Danh mục Đóng- Linh kiện điện tử
- Menu
- Led các loại
- Clothing
- IC các loại
- Accessories
- IC họ 8051
- IC họ AVR
- IC họ PIC
- IC họ STM
- Led các loại
- Accessories
- Led đơn 5mm
- Led 7 thanh
- Led liền dây 5mm
- Led hắt 3M
- Led IC 1903
- Led cuộn 1 màu
- Led cuộn RGB
- Led Neon 12V
- Led thanh nhôm
- Module các loại
- Module Arduino
- Clothing
- Module chức năng 1
- Accessories
- Module Audio
- Module Bluetooth
- Module Mp3
- Module Chức năng
- Module Đo điện áp
- Module Động cơ
- Clothing
- Module chức năng 2
- Accessories
- Module Ethernet
- Module Hồng ngoại
- Module Led
- Module Nguồn
- Module Nhiệt độ
- Clothing
- Module chức năng 3
- Accessories
- Module Raspberry
- Module Relay
- Module Thời gian thực
- Module Thu phát RF315
- Module Ứng dụng
- Module ESP Wifi
- Module cảm biến
- Ứng dụng
- Clothing
- Hộp nhựa các loại
- Mạch led cube
- Mạch Vumetter
- Mạch led quảng cáo
- Mạch đồng hồ
- Mạch led trái tim
- PIN - SẠC
- Clothing
- Củ sạc samsung
- Mạch sạc Pin
- Mạch báo pin
- Vỏ đựng pin
- PIN các loại
- Tops
- Pin 5000mAh
- Pin 8000mAh
- Pin 10.000mAh
- Pin 20.00mAh
- Cáp sạc nhanh
- Menu
- Nguồn led
- Clothing
- Nguồn tổ ong
- Accessories
- Nguồn 12V20A
- Nguồn 12V30A
- Nguồn 5V40A
- Nguồn 24V20A
- Nguồn đũa
- Accessories
- Nguồn đũa 12V1.5A
- Nguồn đũa 12V5A
- Nguồn đũa 12V2A
- Nguồn Adapter
- Nguồn không vỏ
- Nguồn máy tính
- Nguồn ngoài trời
- Đèn led
- Clothing
- Đèn led thanh nhôm
- Đèn led Cuộn 5m
- Đèn led Cuộn RGB
- Đèn led Neon
- Đèn led dây trang trí
- Đèn led Rọi ray
- Đèn led âm trần
- Cảm biến
- Clothing
- Cảm biến tủ bếp
- Cảm biến tủ rượu
- Cảm biến tủ quần áo
- Cảm biến Đèn gương
- Cảm biến đèn nhà tắm
- Cảm biến đèn cầu thang
- Phụ kiện
- Clothing
- Dây điện làm led
- Bộ điều khiển Led Full
- Máng nhôm
- Clothing
- Máng nhôm U
- Máng nhôm Y
- Máng nhôm V
- Mạch Led nháy theo nhạc
- Mạch Led RGB đổi màu
- Menu
- Đồng hồ gỗ để bàn
- Clothing
- Đồng hồ gỗ tam giác
- Accessories
- Đồng hồ tam giác lớn
- Đồng hồ tam giác nhiệt độ
- Đồng hồ tam giác độ ẩm
- Đồng hồ tam giác Ngày Tháng
- Đồng hồ gỗ chữ nhật
- Accessories
- Đồng hồ Chữ nhật lớn
- Đồng hồ Chữ nhật nhiệt độ
- Đồng hồ Chữ nhật độ ẩm
- Đồng hồ Chữ nhật Ngày Tháng
- Đồng hồ gỗ tre
- Đồng hồ LCD
- Đồng hồ HTC2
- Đồng hồ led 3D
- Clothing
- Đồng hồ để bàn 3D
- Đồng hồ treo tường 3D
- Bottoms
- Hàng cao cấp
- Hàng thường
- Hàng giá rẻ
- Hàng đổi màu
- Đồng hồ 3D Matrix
- Đồng hồ led Ma trận
- Đồng hồ lịch vạn niên
- Clothing
- Đồng hồ LVN số lớn
- Đồng hồ LVN lịch âm
- Đồng hồ LVN Độ ẩm
- Đồng hồ cao cấp
- Clothing
- Đồng hồ Nixie Tube
- Đồng hồ Nixie Electric
- Đồng hồ Nixie LED
- Đồng hồ Cổ
- Menu
- Đồng hồ led số lớn
- Clothing
- Đồng hồ 4 số lớn
- Accessories
- Đồng hồ thời gian thực
- Đồng hồ đếm ngược
- Đồng hồ đếm sản phẩm
- Đồng hồ 6 số lớn
- Accessories
- Đồng hồ thời gian thực
- Đồng hồ đếm ngược led
- Đồng hồ đếm sản phẩm
- Đồng hồ bấm giây thể thao
- Đồng hồ 4 số 3060
- Đồng hồ 6 số 3090
- Đồng hồ 4 số 4010
- Đồng hồ nhiệt độ
- Kích thước 15x20cm
- Kích thước 20x40cm
- Kích thước 35x60cm
- Kích thước 40x60cm
- Đồng hồ Lịch vạn niên
- Clothing
- Lịch vạn niên 3320
- Lịch vạn niên Mini
- Lịch vạn niên LCD
- Lịch vạn niên số lớn
- Lịch vạn niên tranh sáng
- Lịch vạn niên siêu lớn
- Đồng hồ sản xuất
- Clothing
- Đồng hồ đếm ngày dự án
- Đồng hồ An toàn Lao động
- Đồng hồ báo giờ tan ca
- Đồng hồ xem giờ thế giới
- Đồng hồ biển quảng cáo
- Menu
- Công tắc thông minh
- Clothing
- TUYA SMART
- Accessories
- Công tắc cảm ứng
- Ổ cắm thông minh
- Công tắc cửa cuốn
- Camera Wifi
- Đèn led trang trí
- QUẠT THÔNG MINH
- LOA THÔNG MINH
- MÁY SƯỞI THÔNG MINH
- LỌC KHÔNG KHÍ
- RÈM CỬA THÔNG MINH
- Đèn Cảm ứng
- Clothing
- Đèn cảm ứng nhà vệ sinh
- Đèn cảm ứng cầu thang
- Đèn tủ bếp cảm ứng
- Đèn tủ quần áo cảm ứng
- Đèn tủ rượu cảm ứng
- Đèn tủ giày cảm ứng
- TB THÔNG MINH
- Clothing
- Công tắc DKTX RF
- Ổ cắm PIR
- Đèn led RGB
- Led Neon
- Led RGB
- Led Matrix
- Nhôm led
- Clothing
- Máng nhôm U rẻ
- Máng nhôm U âm tường
- Máng nhôm V
- Máng nhôm U lớn
- Máng nhôm U âm lớn
- Menu
- Điện tử cơ bản
- Clothing
- Điện tử lập trình 1
- Accessories
- Điều khiển Led đơn
- Điều khiển led 7 thanh
- Điều khiển led matrix
- Điều khiển phím nhấn
- Điều khiển LCD
- Điện tử lập trình 2
- Accessories
- Điều khiển Phím Matrix
- Điều khiển Motor
- Điều khiển Timer
- Điều khiển ADC/DAC >
- Giao tiếp máy tính >
- Phần mềm điện tử
- Mạch điện tử hay
- Mạch điện tử cơ bản
- Đồ án - Tài liệu
- Clothing
- Giáo trình đại học
- Tài liệu điện tử
- Bottoms
- Ebook Điện Tử
- Ebook Đồ án
- Ebook Tin học
- Ebook Website
- Đồ án phổ thông
- Bottoms
- Mạch đèn giao thông
- Mạch đồng hồ led
- Mạch đếm sản phẩm
- Mạch máy bán hàng tự động
- Học led quảng cáo
- Bottoms
- Hướng dẫn biển quảng cáo
- Mạch led quảng cáo
- Lập trình quảng cáo
- Phần mềm quảng cáo
- Ứng dụng quảng cáo
- Cách làm mạch in
- Mạch khóa số điện tử
- Mạch led matrix
- TUT hướng dẫn
- Clothing
- Làm đèn led trái tim
- Làm đèn led cube
- Làm Led hào quang
- Làm đồng hồ 7 thanh
- Làm đèn led quay
- Làm đồng hồ led đơn
- Code - Vẽ mạch
- Clothing
- Code 8051 AVR PIC
- Tops
- Code 8051 C - ASEM
- Code CHIP AVR
- Code CHIP PIC
- TUT 8051 ASEM
- TUT 8051 C
- Code Arduino STM
- Tops
- Code Arduino
- Code ESP8266
- Code ESP32
- Code STM
- Code AVR
- Lập trình VHDL
- Lập trình C++
- Vẽ mạch
- Tops
- Học vẽ Protues
- Học vẽ Orcad
- Học vẽ Altium
- Học vẽ EAGLE
- Mạch nạp
- Tops
- Mạch nạp 8051
- Mạch nạp AVR
- Mạch nạp PIC
- Nhận vẽ mạch theo yêu cầu
| Số lượng: | 0 |
| Tạm tính: | 0 |
| Phí vận chuyển: | |
| Tổng cộng: |
Kỹ thuật quét led ma trận 8x32 Product Tags: Mạch Matrix Số lượng: Thêm vào giỏ Kỹ thuật quét led ma trận 8x32 đã được thêm vào giỏ hàng 1. Sơ đồ nguyên lý mạch Sơ đồ khối điều khiển
Sơ đồ khối hiển thị
2. Mã nguồn Bảng mã ASCII cho các ký tự //******************BANG MA ASCII on LED matrix font 5x7 **************** // bang ma ASCII thong thuong bao gom 128 ky tu (tu 0 -> 127) // tuy nhien 32 (tu 0 -> 31) ky tu dau tien la ky tu dieu khien, // cho nen ta khong can phai tao font cho chung // khi doc ma ASCII trong chuong trinh ta lay gia tri doc duoc tru di 32 // la ra duoc font tuong ung unsigned char code code_Tab[97][6]={ 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,// SPACE 0 0xFF,0xFF,0xA0,0xFF,0xFF,0xFF,// ! 1 0xFF,0xFF,0xF8,0xF4,0xFF,0xFF,// ' 2 0xEB,0x80,0xEB,0x80,0xEB,0xFF,// # 3 0xDB,0xD5,0x80,0xD5,0xED,0xFF,// $ 4 0xD8,0xEA,0x94,0xAB,0x8D,0xFF,// % 5 0xC9,0xB6,0xA9,0xDF,0xAF,0xFF,// & 6 0xFF,0xFF,0xF8,0xF4,0xFF,0xFF,// ' 7 0xFF,0xE3,0xDD,0xBE,0xFF,0xFF,// ( 8 0xFF,0xBE,0xDD,0xE3,0xFF,0xFF,// ) 9 0xD5,0xE3,0x80,0xE3,0xD5,0xFF,// * 10 0xF7,0xF7,0xC1,0xF7,0xF7,0xFF,// + 11 0xFF,0xA7,0xC7,0xFF,0xFF,0xFF,// , 12 0xF7,0xF7,0xF7,0xF7,0xF7,0xFF,// - 13 0xFF,0x9F,0x9F,0xFF,0xFF,0xFF,// x 14 0xFF,0xC9,0xC9,0xFF,0xFF,0xFF,// / 15 0xC1,0xAE,0xB6,0xBA,0xC1,0xFF,// 0 16 0xFF,0xBD,0x80,0xBF,0xFF,0xFF,// 1 17 0x8D,0xB6,0xB6,0xB6,0xB9,0xFF,// 2 18 0xDD,0xBE,0xB6,0xB6,0xC9,0xFF,// 3 19 0xE7,0xEB,0xED,0x80,0xEF,0xFF,// 4 20 0xD8,0xBA,0xBA,0xBA,0xC6,0xFF,// 5 21 0xC3,0xB5,0xB6,0xB6,0xCF,0xFF,// 6 22 0xFE,0x8E,0xF6,0xFA,0xFC,0xFF,// 7 23 0xC9,0xB6,0xB6,0xB6,0xC9,0xFF,// 8 24 0xF9,0xB6,0xB6,0xD6,0xE1,0xFF,// 9 25 0xFF,0xC9,0xC9,0xFF,0xFF,0xFF,// : 26 0xFF,0xA4,0xC4,0xFF,0xFF,0xFF,// // 27 0xF7,0xEB,0xDD,0xBE,0xFF,0xFF,// < 28 0xEB,0xEB,0xEB,0xEB,0xEB,0xFF,// = 29 0xFF,0xBE,0xDD,0xEB,0xF7,0xFF,// > 30 0xFD,0xFE,0xAE,0xF6,0xF9,0xFF,// ? 31 0xCD,0xB6,0x8E,0xBE,0xC1,0xFF,// @ 32 0x83,0xF5,0xF6,0xF5,0x83,0xFF,// A 33 0xBE,0x80,0xB6,0xB6,0xC9,0xFF,// B 34 0xC1,0xBE,0xBE,0xBE,0xDD,0xFF,// C 35 0xBE,0x80,0xBE,0xBE,0xC1,0xFF,// D 36 0x80,0xB6,0xB6,0xB6,0xBE,0xFF,// E 37 0x80,0xF6,0xF6,0xFE,0xFE,0xFF,// F 38 0xC1,0xBE,0xB6,0xB6,0xC5,0xFF,// G 39 0x80,0xF7,0xF7,0xF7,0x80,0xFF,// H 40 0xFF,0xBE,0x80,0xBE,0xFF,0xFF,// I 41 0xDF,0xBF,0xBE,0xC0,0xFE,0xFF,// J 42 0x80,0xF7,0xEB,0xDD,0xBE,0xFF,// K 43 0x80,0xBF,0xBF,0xBF,0xFF,0xFF,// L 44 0x80,0xFD,0xF3,0xFD,0x80,0xFF,// M 45 0x80,0xFD,0xFB,0xF7,0x80,0xFF,// N 46 0xC1,0xBE,0xBE,0xBE,0xC1,0xFF,// O 47 0x80,0xF6,0xF6,0xF6,0xF9,0xFF,// P 48 0xC1,0xBE,0xAE,0xDE,0xA1,0xFF,// Q 49 0x80,0xF6,0xE6,0xD6,0xB9,0xFF,// R 50 0xD9,0xB6,0xB6,0xB6,0xCD,0xFF,// S 51 0xFE,0xFE,0x80,0xFE,0xFE,0xFF,// T 52 0xC0,0xBF,0xBF,0xBF,0xC0,0xFF,// U 53 0xE0,0xDF,0xBF,0xDF,0xE0,0xFF,// V 54 0xC0,0xBF,0xCF,0xBF,0xC0,0xFF,// W 55 0x9C,0xEB,0xF7,0xEB,0x9C,0xFF,// X 56 0xFC,0xFB,0x87,0xFB,0xFC,0xFF,// Y 57 0x9E,0xAE,0xB6,0xBA,0xBC,0xFF,// Z 58 0xFF,0x80,0xBE,0xBE,0xFF,0xFF,// [ 59 0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xFF,// \ 60 0xFF,0xBE,0xBE,0x80,0xFF,0xFF,// ] 61 0xFB,0xFD,0xFE,0xFD,0xFB,0xFF,// ^ 92 0x7F,0x7F,0x7F,0x7F,0x7F,0xFF,// _ 63 0xFF,0xFF,0xF8,0xF4,0xFF,0xFF,// ' 64 0xDF,0xAB,0xAB,0xAB,0xC7,0xFF,// a 65 0x80,0xC7,0xBB,0xBB,0xC7,0xFF,// b 66 0xFF,0xC7,0xBB,0xBB,0xBB,0xFF,// c 67 0xC7,0xBB,0xBB,0xC7,0x80,0xFF,// d 68 0xC7,0xAB,0xAB,0xAB,0xF7,0xFF,// e 69 0xF7,0x81,0xF6,0xF6,0xFD,0xFF,// f 70 0xF7,0xAB,0xAB,0xAB,0xC3,0xFF,// g 71 0x80,0xF7,0xFB,0xFB,0x87,0xFF,// h 72 0xFF,0xBB,0x82,0xBF,0xFF,0xFF,// i 73 0xDF,0xBF,0xBB,0xC2,0xFF,0xFF,// j 74 0xFF,0x80,0xEF,0xD7,0xBB,0xFF,// k 75 0xFF,0xBE,0x80,0xBF,0xFF,0xFF,// l 76 0x83,0xFB,0x87,0xFB,0x87,0xFF,// m 77 0x83,0xF7,0xFB,0xFB,0x87,0xFF,// n 78 0xC7,0xBB,0xBB,0xBB,0xC7,0xFF,// o 79 0x83,0xEB,0xEB,0xEB,0xF7,0xFF,// p 80 0xF7,0xEB,0xEB,0xEB,0x83,0xFF,// q 81 0x83,0xF7,0xFB,0xFB,0xF7,0xFF,// r 82 0xB7,0xAB,0xAB,0xAB,0xDB,0xFF,// s 83 0xFF,0xFB,0xC0,0xBB,0xBB,0xFF,// t 84 0xC3,0xBF,0xBF,0xDF,0x83,0xFF,// u 85 0xE3,0xDF,0xBF,0xDF,0xE3,0xFF,// v 86 0xC3,0xBF,0xCF,0xBF,0xC3,0xFF,// w 87 0xBB,0xD7,0xEF,0xD7,0xBB,0xFF,// x 88 0xF3,0xAF,0xAF,0xAF,0xC3,0xFF,// y 89 0xBB,0x9B,0xAB,0xB3,0xBB,0xFF,// z 90 0xFB,0xE1,0xE0,0xE1,0xFB,0xFF,// ^ 62 0xE3,0xE3,0xC1,0xE3,0xF7,0xFF,// -> 93 0xF7,0xE3,0xC1,0xE3,0xE3,0xFF,// <- 94 0xEF,0xC3,0x83,0xC3,0xEF,0xFF,// 95 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,// BLANK CHAR 96 }; Chương trình chính: #include <REGX52.H> #include <string.h> #include <font.c> sbit SDA = P2^0; sbit SCL = P2^1; sbit STR = P2^2; #define DataPort P1 #define With_of_font 6 //------------------------------------------- //------------------------------------------- unsigned char *String_input="hello"; // thay doi chu chay bat ky o day !! unsigned int Pos=0,lengh_STR; unsigned char Tic=0; unsigned char sel_font; //biến dùng để chọn font chữ unsigned char col_font; //biến dùng để chọn cột của font chữ void main () { unsigned char Temp_code; unsigned int j; TMOD=0x01; TH0=TL0=-100; TR0=1; ET0=1; lengh_STR = strlen(String_input)*6; EA=1; while(1) { SDA=1; for(j=Pos;j<32+Pos;j++) { sel_font= String_input[(j%lengh_STR)/With_of_font]-32; col_font= j%With_of_font; Temp_code=code_Tab[sel_font][col_font]; DataPort=0xFF; SCL=1; SCL=0; STR=1; STR=0; DataPort = Temp_code; SDA=0; } } } void INT_Timer0()interrupt 1 { Tic++; if(Tic==2) { Tic=0; Pos++; if(Pos>=lengh_STR) Pos=0; } } 3. Hoạt động Chương trình hoạt động theo phương pháp tra bảng mã ascii tương ứng của ký tự cần hiển thị. Bộ mã ascii được lưu trong file “font.c”. Cần lưu ý, bộ mã ascii thông thường bao gồm 128 ký tự, bắt đầu từ 0 đến 127. Trong đó 32 ký tự đầu tiên từ 0 đến 31 là ký tự điều khiển. Các ký tự này không có tác dụng trong việc hiển thị, cho nên khi tạo bảng font ta bỏ qua 32 ký tự này, nên số ký tự hiển thị chỉ còn 97 ký tự. Ta tiến hành phân tích chương trình bằng cách tách ra thành 3 đoạn nhỏ để dễ hiểu và quản lý chương trình hơn. a. Đọc độ dài của chuỗi ký tự hiển thị lengh_STR = strlen(String_input)*6 Xem đoạn code trên ta thấy nó sử dụng hàm strlen(). Đây là hàm trả về độ dài của một chuỗi ký tự. Hàm này thuộc thư viện string.h do đó để sử dụng hàm này ta phải include thư viện string.h vào chương trình. Như đã thấy trong bộ font của ta là font 5x7 bao gồm 5 cột và 7 dòng. Gọi là font 5x7 nhưng thực tế nó là font 6x7 vì độ rộng một ký tự là 6 cột tuy nhiên có một cột ta dùng làm khoảng cách giữa các ký tự với nhau để các ký tự không bị sát nhau khi hiển thị. Do đó độ rộng thực tế của một ký tự là 6. Vì vậy, độ rộng của một chuỗi ký tự thực tế sẽ là giá trị trả về của hàm strlen() và được nhân với độ rộng một ký tự là 6. Giá trị này được lưu trong biến lengh_STR. Biến này có tác dụng quan trọng trong việc lấy giá trị ascii của từng ký tự sau này. VD: Có chuỗi ký tự là *string=”1234” thì câu lệnh Do_dai_chuoi = strlen(string)*6; Sẽ trả về giá trị là 24 và được lưu trong biến Do_dai_chuoi. b. Tách và xuất chuỗi ra led ma trận Ta xét đoạn code sau: while(1) { SDA=1; for(j=Pos;j<32+Pos;j++) { sel_font= String_input[(j%lengh_STR)/With_of_font]-32; col_font= j%With_of_font; Temp_code=code_Tab[sel_font][col_font]; DataPort=0xFF; SCL=1; SCL=0; STR=1; STR=0; DataPort = Temp_code; SDA=0; } } Trong đoạn code trên ta chú ý đến câu lệnh được bôi đỏ là Temp_code=code_Tab[sel_font][col_font]; Ta xét 2 đối số nằm trong code_Tab[ ][ ] Ø sel_font= String_input[(j%lengh_STR)/With_of_font]-32; - Đoạn code này có tác dụng trả về mã ascii tương ứng của ký tự tương ứng trong chuỗi hiển thị. Với With_of_font = 6 là độ rộng của font mà ta đã định nghĩa trong chương trình bằng tiền tố #define. - Tuy nhiên như đã nói từ đầu là bảng mã ascii này ta bỏ qua 32 ký tự điều khiển đầu tiên, do đó ta cần trừ đi 32 để đúng với vị trí font trong bảng mã font đã tạo. VD: Khi ta hiển thị chữ “a” thì câu lệnh trên sẽ trả về giá trị là 97 – 32 = 65, ứng với vị trí chữ “a” trong bảng mã ta đã tạo trong file font.c - Biến j là biến đếm của vòng lặp for(j=0;j<32;i++), trong đó 32 là số cột của led ma trận chứ không phải như “32” ở đoạn code phía trên Ø col_font= j%With_of_font; - Đoạn code này có tác dụng chọn cột của font. Bộ font của ta thực tế là font 6x7. Đoạn code này sẽ lấy giá trị của biến đếm j chia lấy dư cho with_of_font=6 nghĩa là j%6. - Lưu ý: Một số a chia lấy phần dư với một số b thì phần dư luôn có giá trị lớn hơn hoặc bằng 0 và nhỏ hơn b (0 <= phần dư < b). - Do đó câu lệnh j%With_of_font luôn có giá trị từ 0 đến 5, tương ứng với 6 cột của font. c. Dịch chuỗi cần hiển thị từ phải qua trái Ta xét đoạn code trong chương trình ngắt Timer0 void INT_Timer0()interrupt 1 { Tic++; if(Tic==2) { Tic=0; Pos++; if(Pos>=lengh_STR) Pos=0; } } Trong đoạn chương trình này, biến Tic có tác dụng tăng hoặc giảm thời gian dịch chuỗi. Ta có thể bỏ biến Tic, thay vào đó là thay đổi giá trị nạp vào thanh ghi TH0 và TL0 để thay đổi thời gian dịch. Biến Pos kết hợp với biến đếm j ở đoạn chương trình thứ 2 có tác dụng dịch phải chuỗi cần hiển thị Nguồn tri-iuh Điện Tử | Tin Học - echipkool.com - Chia sẻ kiến thức - Kết nối đam mê điện tử Related
Popular Posts
Hướng dẫn Mạch đồng hồ Giờ phút giây - Ngày tháng năm
Hướng dẫn làm mạch đèn trái tim 32 led - Valentine
Hướng dẫn làm led cube 5x5x5 với 89S52 !!
Hướng dẫn làm mạch trái tim ( Update)
Hướng dẫn làm mạch đồng hồ thời gian thực ds1307
Hướng dẫn làm mạch đồng hồ dùng led đơn
Maps
Linh kiện
- www.linhkiencuatui.com
- Linh Kiện điện tử
- Linh Kiện đèn led
- Pin - sạc dự phòng
- Linh Kiện CNC
Đèn led trang trí
- www.godenled.com
- Đèn led tủ bếp
- Đèn led tủ rượu
- Đèn led cầu thang
- Đèn led pháo hoa
Đồng hồ led
- www.dientucuatui.com
- www.dongholed.com
- Đồng hồ treo tường led
- Đồng hồ đo nhiệt độ
- Đồng hồ đếm ngược
Nhà thông minh
- www.smarthomesh.com
- Đèn Led gương nhà tắm
- Đèn Led tủ bếp thông minh
- Đèn Led tủ quần áo cảm ứng
- Đèn Led tủ giày cảm ứn
Liên kết đối tác
Vận chuyển
Giới thiệu về chúng tôi
CÔNG TY TNHH ĐIỆN TỬ ECHIPKOOL Chuyên sản xuất kinh doanh Đèn led - Đồng Hồ Led - SmartHome - Địa chỉ: Ngõ 176 - Đ. Phú Diễn - Bắc Từ Liêm - Hà Nội - Hotline/ Zalo: 03.6666.1219 - 0333.17.1699 - Email: [email protected] Luôn chân thành trung thực phục vụ quý khách hàng Linh Kiện Điện Tử - Đèn led gỗ, Đèn led trang trí Decor - Đồng hồ Led Nhiệt Độ/ Độ ẩm - Đồng hồ thời gian thực - Đồng hồ đếm ngược led - Thiết bị Smarthome Boardlink/ Sonoff/ Tuya - Cầu thang led cảm ứng thông minh - Giải pháp công nghệ Nội Dung: Nguyễn Đình Duy Kỹ thuật Laser: Vũ Thế Bang Kỹ thuật Coder: Đào Nguyện Kỹ Thuật Coder: Hữu Nho Marketing: Nguyễn Hằng
Copyright © Buy by echipkool.com - Modernshop- Liên kết Đối tác:
Từ khóa » Nguyên Lý Quét Led Ma Trận
-
[Matrix LED] Bài 1: Làm Quen Với LED Ma Trận Và Phương Pháp Quét ...
-
LED Ma Trận 1. Cấu Tạo Và Nguyên Lý Quét - Tài Liệu Text - 123doc
-
Điều Khiển Ma Trận LED 24x8 - Tìm Hiểu Kĩ Thuật Quét LED (Phần 1)
-
[PDF] BÀI GIẢNG
-
Tìm Hiểu Về Led Ma Trận
-
Bài 1 - Hướng Dẫn Lập Trình Led Ma Trận
-
[Arduino Cơ Bản] Giao Tiếp LED Ma Trận | MCA
-
Nguyên Tắc điều Khiển Led Ma Trận - Tài Liệu đại Học
-
Nguyên Lý Quét Led Ma Trận - Dien Tu Viet Nam
-
Nguyên Lý Quét Led Ma Trận - Cộng Đồng LED
-
Do An Thiet Ke Mach Hien Thi Dung Ma Tran Led DEC
-
Đề Tài Thiết Kế Mạch Hiển Thị Ma Trận LED - Tài Liệu, Ebook, Giáo Trình
-
HDSD Led Matrix Trong Proteus Và Cách Quét LED SD 8051 (P1)