Lập Trình Tìm Các Bộ Số Pitago | Lập Trình C/c++ - ThuatToan.Net

Thứ Năm, 29 tháng 1, 2015

lập trình tìm các bộ số pitago | lập trình c/c++

lập trình tìm các bộ số pitago | lập trình c/c++. Một tam giác vuông có thể có tất cả các cạnh là các số nguyên. Tập của ba số nguyên của các cạnh của một tam giác vuông được gọi là bộ ba Pitago. Đó là tổng bình phương của hai cạnh bằng bình phương của cạnh huyền, chẳng hạn bộ ba Pitago (3, 4, 5). Viết chương trình tìm tất cả các bộ ba Pitago như thế sao cho tất cả các cạnh không quá 500.#include<iostream>#include<math.h>using namespace std;int sochinhphuong(float n){if ((float)sqrt(n) - (int)sqrt(n) == 0) return 1;return 0;}void pitago(){int i, j;for (i = 2; i < 500; i++)for (j = i; j < 500; j++){if (sqrt(i*i+j*j)>500) break;if (sochinhphuong(i*i + j*j)) cout << " (" << i << "," << j << "," << sqrt(i*i + j*j) << ") \n";}}void main(){pitago();}

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét

Bài đăng Mới hơn Bài đăng Cũ hơn Trang chủ Đăng ký: Đăng Nhận xét (Atom) thoi trang, thoi trang cong so du lich viet nam kinh doanh, kinh doanh truc tuyen domain, domain name, premium domain name for sales

Top Domain for sales

TopicDomain.Com

EducationalPolicies.com

Ex-imBank.com

KansasMesothelioma.Com

AmericaMesothelioma.Com

BulgariaMarketing.Com

NetherlandsMarketing.Com

TurkeyDomains.com

InvestingLoans.com

PressLoans.com

PhilippinesMarketing.com

AmericaDomainer.com

American-Lawyers.Com

ArizonaAttorneyGeneral.Com

AustinTourist.Com

AustraliaEconomics.Com

Baden-Wurttemberg.Com

BeautifulDomain.Com

BelarusCars.Com

Californiaengineers.Com

CaliforniaInsure.Com

CanadaEconomics.Com

CommercialCourse.Com

CommunityScholarships.Com

ConnecticutTourist.Com

CultureScholarships.Com

DelawareInsure.Com

DetroitTourist.Com

DoctorateScholarships.Com

EnglishBasis.Com

ExpensiveMobile.Com

ExpensiveRestaurant.Com

FinanceSupplies.Com

FootballCalifornia.Com

ForeignAttorneys.Com

GermanyAttorneys.Com

GuangdongTourism.Com

ItalyAutos.Com

JakartaTourist.Com

KoreaEconomics.Com

LastLoans.Com

Online Marketing

Domain Market

Thuật Toán

Giới thiệu về tôi

BritainTourist.Com Xem hồ sơ hoàn chỉnh của tôi

Lưu trữ Blog

  • ▼  2015 (152)
    • ▼  tháng 1 (100)
      • [oop c++] bài tập về doanh thu bán hàng, thuế, số ...
      • [oop c++] tính chu vi, diện tích, tọa đô trọng tâm...
      • PHẠM VI LỚP VÀ TRUY CẬP CÁC THÀNH VIÊN LỚP C++
      • Lớp CLASS trong C++ || Lập trình OOP
      • [Olympic Tin Học] Đề Thi Sinh Viên Cao Đẳng 2014
      • viết chương trình c chuyển đổi hệ đếm nhị phân, bá...
      • lập trình tìm các bộ số pitago | lập trình c/c++
      • viết hàm in các tam giác bằng dấu sao *
      • thuật toán tìm kiếm tuyến tính cải tiến trên dãy đ...
      • thuật toán tìm kiếm nhị phân bằng đệ quy
      • viết hàm kiểm tra số chính phương
      • Tính Giá Trị Biểu Thức Nhập Từ Bàn Phím
      • thuật toán tìm kiếm nhị phân
      • thuật toán tìm kiếm tuyến tính
      • thuật toán selection sort
      • thuật toán interchange sort
      • thuật toán bubble sort
      • thuật toán sắp xếp shaker sort
      • Đối số mảng truyền cho hàm - con trỏ
      • phân tích 1 số nguyên ra thừa số nguyên tố
      • nhập vào biểu thức cộng trừ tùy ý, in kết quả ra m...
      • sắp xếp ma trận A mxn giảm dần từ trái qua phải đồ...
      • sắp xếp ma trận A mxn tăng từ trái qua phải, đồng ...
      • đếm chữ số xuất hiện ít nhất trong ma trận A mxn
      • Bài 51+52: Tích phân suy rộng - giải tích 1
      • Bài 49+50: Cách tính một số tích phân đặc biệt - g...
      • Bài 45+46: Tích phân - giải tích 1
      • Bài 47+48: Tích phân - giải tích 1
      • Bài 43+44: Công thức Mac Laurine - giải tích 1
      • Bài 41+42: Công thức Mac Laurine - giải tích 1
      • Bài 39+40: Công thức Taylor - giải tích 1
      • Bài 37+38: Công thức Lepnit - giải tích 1
      • Bài 35+36: Vi phân của hàm số - giải tích 1
      • Bài 33+34: Cách tính đạo hàm - giải tích 1
      • Bài 31+32: Đạo hàm và vi phân - giải tích 1
      • Bài 29+30: Các định lý cơ bản về hàm số liên tục -...
      • Bài 27+28: Điểm gián đoạn của hàm số - giải tích 1
      • Bài 25+26: Hàm số liên tục - giải tích 1
      • Bài 23+24: Hàm số liên tục - giải tích 1
      • Bài 21+22: Hàm số liên tục - giải tích 1
      • Bài 17+18: Định lý kẹp - giải tích 1
      • Bài 15+16: Các đại lượng tương đương - giải tích 1
      • Bài 13+14: Các đại lượng tương đương - giải tích 1
      • Bài 09+10: Giới hạn của hàm số - giải tích 1
      • Bài 11+12: Giới hạn của hàm số - giải tích 1
      • Bài 07+08: Giới hạn của hàm số - giải tích 1
      • Bài 03+04: Giới hạn của hàm số - giải tích 1
      • Bài 01+02: Giới hạn hữu hạn của hàm số - giải tích 1
      • Bài 23+24: Ánh xạ hợp - giải tích 1
      • Bài 21+22: Ánh xạ - giải tích 1
      • Bài 15+16: Định lý kẹp - giải tích 1
      • Bài 11+12: Dãy số thực - giải tích 1
      • Bài 09+10: Dãy số thực - giải tích 1
      • Bài 07+08: Dãy số thực - giải tích 1
      • Bài 05+06: Dãy số thực - giải tích 1
      • Bài 03+04: Số thực - giải tích 1
      • Bài 01+02: Số thực - giải tích 1
      • ghi nội dung mảng lên file nhị phân
      • Viết chương trình in nội dung file văn bản, chỉ in...
      • Bài 6. Viết chương trình đão ngược nội dung của mộ...
      • Viết chương trình đão ngược nội dung của một file ...
      • thao tác trên tập tin: tu sửa và thêm mẫu tin
      • nhập xuất các mẫu tin có cấu trúc vào file nhị phân
      • nhập 10 số thực vào một file văn bản có tên là input.
      • tạo 1 file trực tiếp từ bàn phím
      • in nội dung tạp tin ra màn hình
      • hoán vị 1 số trong lập trình c
      • ghi chuổi lên file đến khi chuổi nhập vào là rỗng ...
      • đọc các chuổi ký tự từ tập tin và in nó lên màn hình
      • chương trình đếm số từ trong file
      • đếm số ký tự trong 1 file văn bản
      • nhập 10 số thực vào 1 file văn bản có tên input
      • in nội dung file lên màn hình
      • đếm số ký tự trong 1 file văn bản
      • Bài 01+02: Ánh xạ tuyến tính - Chéo hoá ma trận
      • Bài 51+52: Ánh xạ tuyến tính
      • Bài 49+50: Ánh xạ tuyến tính
      • Bài 47+48: Ánh xạ tuyến tính
      • Bài 39+40: Không gian vectơ và bài tập trắc nghiệm
      • Bài 37+38: Không gian vectơ và không gian con
      • Bài 33+34: Không gian vectơ
      • Bài 35+36: không gian vectơ và phép biến đổi tọa độ
      • Bài 31+32: Không gian vectơ
      • Bài 29+30: Không gian vectơ và tổ hợp tuyến tính
      • Bài 27+28: Câu hỏi nhỏ và các bài tập trắc nghiệm
      • Bài 25+26: Câu hỏi nhỏ và các bài tập trắc nghiệm
      • Bài 21+22: Câu hỏi nhỏ và các bài tập trắc nghiệm ...
      • Bài 23+24: Câu hỏi nhỏ và các bài tập trắc nghiệm
      • Bài 19+20: Hệ phương trình tuyến tính
      • Bài 17+18: Hệ phương trình tuyến tính
      • Bài 15+16: Hạng của ma trận
      • Bài 13+14: Ma trận nghịch đảo
      • Bài 11+12: Định thức ma trận vuông
      • làm tròn 1 số thực đến 0.5
      • Bài 09+10: Định thức ma trận vuông
      • Bài 05+06: Định thức ma trận vuông
      • Bài 07+08: Định thức ma trận vuông
      • Bài 03+04: Ma trận
      • Bài 01+02: Ma trận
      • KIỂU CẤU TRÚC struct TRONG NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH C

Từ khóa » Thuật Toán Tìm Bộ Ba Số Pytago