Nghị Luận Về Trò Chơi điện Tử | Văn Mẫu 9

Việc chơi điện tử vốn có mục đích tốt đẹp là giúp con người giải trí, xả stress, thế nhưng ngày nay việc lạm dụng trò chơi điện tử đã khiến chúng trở thành một vấn nạn đáng báo động trong xã hội. Để hiểu rõ về vấn đề này cũng như hoàn thành bài tập nghị luận về trò chơi điện tử, các em hãy tham khảo tài liệu tham khảo dưới đây của Đọc tài liệu nhé!

Hướng dẫn làm bài văn nghị luận về trò chơi điện tử

1. Phân tích đề

- Yêu cầu đề bài: phân tích tính hai mặt của trò chơi điện tử (lợi ích và tác hại), giải thích nguyên nhân và đưa ra các biện pháp

- Đối tượng làm bài: trò chơi điện tử

- Phương pháp làm bài: nghị luận

2. Các luận điểm chính cần triển khai

Luận điểm 1: Phân tích những lợi ích và tác hại của trò chơi điện tử

Luận điểm 2: Nguyên nhân phát triển mạnh mẽ của trò chơi điện tử

Luận điểm 3: Ý kiến cá nhân và đưa ra giải pháp

3. Lập dàn ý

I. MỞ BÀI

- Dẫn dắt vấn đề, nêu khái quát về trò chơi điện tử ở giới trẻ trong xã hội hiện nay (nhất là học sinh, sinh viên,...).

- Suy nghĩ, nhận định của cá nhân em về vấn đề này (trò chơi điện tử chỉ có hại, chỉ có ích, tùy cách tiếp cận sử dụng mà có ích hay có hại,...)

II. THÂN BÀI 

1. Khái niệm

- Trò chơi điện tử là một tiện ích của mảng ứng dụng công nghệ - thông tin nhằm phục vụ nhu cầu giải trí cho con người. Trò chơi điện tử là trò chơi sử dụng thiết bị điện tử để tạo ra sự tương tác giữa người chơi và nhân vật trong trò chơi.

- Trò chơi điện tử có thể chơi trên máy game, máy tính, smartphone,…

2. Phân tích những lợi ích và tác hại của trò chơi điện tử

Nêu thực trạng về ảnh hưởng của trò chơi điện tử, game online đối với giới trẻ trong xã hội hiện nay (hai mặt tốt, xấu của trò chơi điện tử)

- Lợi ích trò chơi điện tử mang lại:

+ Là phương tiện giải trí thú vị giúp thư giãn, giảm căng thẳng, mệt mỏi sau học tập và công việc.

+ Phương tiện thuận lợi, dễ dàng để giao lưu, trò chuyện, kết bạn với nhiều người xung quanh.

- Tác hại tiêu cực của trò chơi điện tử:

+ Tiếp xúc với môi trường mới lạ của thế giới ảo khiến giới trẻ (học sinh, sinh viên,..) dễ “nghiện” trò chơi điện tử.

+ Có thể khiến kết quả học tập của học sinh ngày càng giảm sút (học sinh quá say mê với trò chơi dẫn đến trốn học, bỏ tiết, lơ đễnh trong giờ học,...)

+ Thường xuyên thức khuya, ngồi hàng giờ trước máy tính chơi game khiến sức khỏe bị ảnh hưởng nghiêm trọng (cận thị, đau đầu, bệnh huyết áp, suy nhược cơ thể,...)

+ Học sinh dễ bị lôi kéo, học thói xấu, sa vào tệ nạn xã hội (môi trường trò chơi đôi khi tạo ra nhiều mối quan hệ phức tạp, học sinh dễ tiếp xúc với các yếu tố kém lành mạnh, ý thức tự chủ ở giới trẻ còn kém,...)

+ Các bạn trẻ dễ mất kiểm soát về tiền bạc, thời gian (nhu cầu cạnh tranh, khẳng định bản thân trong trò chơi yêu cầu các em bỏ nhiều tiền vào game để nâng cấp trang bị, mua sắm, dành nhiều thời gian cày game để dạt thứ hạng cao,..)

3. Nguyên nhân phát triển mạnh mẽ của trò chơi điện tử

- Các trò chơi điện tử ngày phát triển đa dạng, phong phú, tính năng ngày càng hoàn thiện và hấp dẫn: đồ họa đẹp, âm thanh sống động, môi trường giao lưu, kết bạn, trò chuyện năng động,... thu hút nhiều người chơi.

- Các sản phẩm điện tử (laptop, ipad, điện thoại thông minh) ngày càng phổ biến, các trò chơi điện tử ngày càng thuận lợi tiếp cận với người dùng mọi lứa tuổi.

- Nhiều cửa hàng trò chơi điện tử mọc lên quanh các trường học.

- Tâm lý lứa tuổi học sinh, sinh viên thích thể hiện bản thân trong thế giới ảo.

- Bản thân học sinh, sinh viên chưa có khả năng tự ý thức tốt trong việc phân chia quỹ thời gian vui chơi và học tập.

- Phụ huynh bận rộn công việc, ít dành thời gian quan tâm, quản lý con cái.

- Các cơ quan chưa có sự kiểm soát chặt chẽ trong việc phân quyền sử dụng, giới hạn lứa tuổi người chơi trò chơi điện tử.

4. Ý kiến của bản thân

- Trò chơi điện tử phục vụ nhu cầu giải trí của con người. Tuy nhiên nếu quá lạm dụng trò chơi điện tử, dẫn đến những hậu quả nghiêm trọng thì cần lên án và có biện pháp xử lí đúng đắn.

- Đề xuất các giải pháp

+ Tuyên truyền, phổ biến về những hậu quả mà trò chơi điện tử gây ra khi con người lạm dụng nó.

+ Người chơi cần biết sắp xếp và sử dụng quỹ thời gian hợp lí, không dành quá nhiều thời gian cho các trò chơi tiêu khiển vô bổ.

+ Lựa chọn giải trí bằng những trò chơi có lợi cho sức khỏe như vận động thể dục thể thao.

+ Giữa gia đình, nhà trường cần có sự phối hợp trong việc định hướng cho học sinh tìm đến những trò chơi bổ ích và tránh xa trò chơi điện tử.

+ Hạn chế sự hoạt động của các quán internet, quán game, bảo đảm trật tự, an toàn xã hội.

III. KẾT BÀI

- Khẳng định lại về vấn đề trò chơi điện tử và thực trạng nghiện game online (khái quát lại quan điểm, thái độ, nhận xét hoặc nhận xét của riêng em về ảnh hưởng của trò chơi điện tử trong các phần trên).

- Đưa ra ý kiến mở rộng, lời bình luận hoặc phương hướng giải quyết vấn đề theo ý của em (nếu có)

Xem thêm: Dàn ý nghị luận về vấn đề bạo lực gia đình

4. Sơ đồ tư duy

Sơ đồ tư duy nghị luận về trò chơi điện tử

Văn mẫu tham khảo nghị luận về trò chơi điện tử

Bài văn mẫu 1:

Cùng với sự phát triển của khoa học - kỹ thuật, đời sống vật chất và tinh thần của con người ngày càng được nâng cao. Bên cạnh những nhu cầu về ăn mặc, sinh hoạt thì nhu cầu giải trí của con người cũng tăng lên. Và để đáp ứng điều này, vô số trò chơi tiêu khiển đã ra đời. Nhưng đáng buồn thay, những trò chơi dân gian bổ ích và đậm đà bản sắc dân tộc lại mai một, rồi dần dần có nguy cơ biến mất, thay vào đó là sự bùng nổ và phát triển vượt ngoài tầm kiểm soát của trò chơi điện tử. Thực trạng này đã gây ra rất nhiều hậu quả và hệ lụy bởi việc lạm dụng trò chơi điện tử và lún sâu vào thế giới ảo.

Trò chơi điện tử là những trò chơi giải trí được ra đời dựa trên sự phát triển của công nghệ thông tin và các thiết bị điện tử. Một điều không thể phủ nhận là sự ra đời của mạng internet đã đem đến một số tiện ích cho cuộc sống con người như tìm kiếm thông tin nhanh hơn, giúp con người có thể kết nối với nhau dễ dàng, làm việc hiệu quả hơn,.... Tuy nhiên, bên cạnh đó, sự phát triển này còn tạo tiền đề và nền tảng tốt cho sự ra đời của trò chơi điện tử. Chỉ cần một chiếc điện thoại thông minh, hay máy tính, laptop kết nối internet thì người dùng có thể lựa chọn một trò chơi tiêu khiển mà mình yêu thích trong vô vàn những trò chơi bằng hình thức online. Và hiện nay, số lượng các quán game, quán net mọc lên hàng loạt, và cảnh tượng thường thấy tại các địa điểm này là sự đông đúc. Đặc biệt, tỉ lệ số người sử dụng trò chơi điện tử chủ yếu rơi vào đối tượng là các bạn học sinh, sinh viên, và chủ đề chính xuất hiện trong những cuộc nói chuyện giữa các bạn trẻ thường là những trò chơi điện tử nổi tiếng và có sức hấp dẫn như Liên quân, Liên minh huyền thoại,....

Chúng ta không thể phủ nhận rằng, sự ra đời của trò chơi điện tử đã giúp con người giải tỏa bớt được những căng thẳng, mệt mỏi sau thời gian làm việc. Trò chơi điện tử cũng vô cùng phong phú và đa dạng, người dùng có thể thoải mái lựa chọn trò chơi phù hợp với nhu cầu cũng như độ tuổi của bản thân. Như vậy, khi biết cách sử dụng một cách hợp lí về cách thức cũng như quỹ thời gian, trò chơi điện tử sẽ đem đến những lợi ích nhất định cho người chơi. Tuy nhiên, trên thực tế, con người đang lạm dụng cũng như đầu tư nhiều thời gian cho những trò chơi điện tử và vô tình khiến chúng trở thành những mối nguy hại. Trước hết, nghiện chơi điện tử sẽ làm ảnh hưởng xấu đến kết quả công việc, còn đối với thế hệ trẻ, điều này sẽ làm giảm hứng thú, kết quả học tập. Khi dạo ngang qua các quán internet, chúng ta dễ dàng bắt gặp những bạn trẻ tập trung cao độ vào màn hình máy tính, đắm mình trong những thế giới ảo. Không ít bạn học sinh sẵn sàng nói dối bố mẹ, thầy cô để trốn học, thậm chí, khi không còn tiền để đầu tư vào các trò game, các bạn sẵn sàng thực hiện những hành động vi phạm quy chuẩn đạo đức và pháp luật như trộm cắp, cướp giật tài sản. Như vậy, bắt nguồn từ nhu cầu giải trí, trò chơi điện tử lại trở thành những mối nguy hại và là một trong những con đường dẫn con người sa vào tệ nạn xã hội.

Trò chơi điện tử ngày càng gia tăng và phát triển cả về số lượng, chất lượng, khiến cho người dùng dễ dàng đắm mình vào thế giới ảo và quên đi thế giới thực tại. Lâu dần, con người sẽ không quản lí và làm chủ được quỹ thời gian của bản thân, rồi trở thành những con nghiện game. Sự cám dỗ của những trò chơi điện tử vô cùng hấp dẫn cũng như hậu quả mà nó để lại đã gióng lên một hồi chuông cảnh tỉnh và đáng báo động. Đứng trước thực trạng này, chúng ta cần có những biện pháp phù hợp để phòng tránh và ngăn chặn. Trước hết, ta cần tuyên truyền, phổ biến về những hậu quả mà trò chơi điện tử gây ra khi con người lạm dụng nó. Để tránh được điều này, con người cần biết sắp xếp và sử dụng quỹ thời gian hợp lí, không dành quá nhiều thời gian cho các trò chơi tiêu khiển vô bổ. Đồng thời, chúng ta nên giải trí bằng những trò chơi có lợi cho sức khỏe như vận động thể dục thể thao. Giữa gia đình, nhà trường cần có sự phối hợp trong việc định hướng cho học sinh tìm đến những trò chơi bổ ích và tránh xa trò chơi điện tử.

Như vậy, trước sự phát triển mạnh mẽ của ngành công nghệ thông tin nói chung và của mạng truyền thông, thiết bị điện tử thông minh nói riêng, con người cần có bản lĩnh để vững vàng trong việc sắp xếp, sử dụng quỹ thời gian hợp lí. Là học sinh - chủ nhân tương lai của đất nước, chúng ta cần nhận thức rõ hơn điều này để không sa vào tệ nạn xã hội.

Xem thêm:

  • Nghị luận về hiện tượng học sinh đi xe đạp điện không đội mũ bảo hiểm
  • Nghị luận xã hội về văn hóa cảm ơn và xin lỗi

Bài văn mẫu 2:

Sau mỗi buổi tan trường hay những ngày hè được nghỉ, những quán internet, game online khu vực quanh trường đều chật kín.  Ngày nay, cùng với sự phát triển của công nghệ hiện đại, trò chơi điện tử bùng nổ như một lẽ đương nhiên và đang đem đến những ảnh hưởng không nhỏ tới thế hệ trẻ ngày nay.

Trò chơi điện tử từ xưa đã trở thành một món ăn tinh thần trong kí ức tuổi thơ mỗi người. Từ những thế hệ của bố mẹ hay con cái ít nhiều cũng đã từng thử qua một trò chơi điện tử. Đó là những trò chơi mô phỏng cuộc sống đời thực hoặc do trí tưởng tượng của những nhà sáng lập tạo ra. Không thể phủ nhận được sức hút khó cưỡng của nó và bởi vậy, không hề khó hiểu vì sao nó đã trở thành một điều không thể thiếu trong tâm hồn mỗi người, đặc biệt là thế hệ trẻ.

Trò chơi điện tử trước nhất được sinh ra nhằm phục vụ nhu cầu giải trí của con người. Đó là nơi con người được thảnh thơi và thư giãn đầu óc sau những giờ học căng thẳng. Không thể phủ nhận được lợi ích mà nó đem lại bởi lẽ trò chơi điện tử thực sự đã trở thành cơn gió mát xoa dịu những nỗi căng thẳng mà bài vở gây ra. Không những thế, bởi được mô phỏng từ cuộc sống mà nhiều trò chơi điện tử có tính giáo dục cao. Không khó để ta bắt gặp những trò chơi giáo dục dạy cách tính toán, cách nấu ăn ngon, ... Đó cũng là một cách để con người ta học tập, một phương pháp học mới mẻ và gây hứng thú hơn bất kì một lối sách vở khô khan nào. Vì thế, có những quốc gia đã áp dụng mô hình của trò chơi điện tử để thay đổi phương pháp dạy học và cũng đã đem lại những thành tựu lớn.

Tuy nhiên, sinh ra với mục đích tốt nhưng dường như trò chơi điện tử đang được người dùng sử dụng nó một cách không hề lành mạnh. Chứng nghiện chơi điện tử đã khiến nhiều bạn trẻ rơi vào việc bỏ bê học hành và thả mình theo những thú chơi trên mạng đến thâu đêm suốt sáng. Hậu quả là không những kết quả học tập kém đi mà sức khỏe và tinh thần đều bị giảm sút, những đêm thức khuya để "cày" game online khiến sức khỏe của các bạn trẻ ngày càng kiệt quệ.

Hiện nay, có những kẻ xấu đã lợi dụng tầm phủ sóng rộng của game online để cổ súy lối sống bạo lực. Bằng chứng là việc tạo ra những trang game sử dụng vũ khí, cổ vũ đánh nhau hay chiến tranh đã khiến nhiều bạn trẻ nảy sinh lối suy nghĩ đầy tính bạo lực. Có nhiều câu chuyện đau lòng đã xảy ra: con cái giết cha mẹ vì học theo cách làm mà game online mang đến, giết ông bà vì họ không cho tiền anh ta đi "mua" những món vũ khí để duy trì "mạng". Rõ ràng game online đang trở thành công cụ biến con người thành những tên ác quỷ, sẵn sàng giết chết người thân chỉ vì một thứ ứng dụng ảo mê hoặc người dùng.

Nhiều kẻ xấu đã lợi dụng suy nghĩ còn nông nổi của các bạn trẻ để tuyên truyền những dòng tin phản động ngay bên cạnh trò chơi mà họ đang chơi. Chúng xuyên tạc thông tin quốc gia, bôi nhọ danh dự của các cấp chính quyền và đăng lên như một lời quảng cáo. Thật đáng buồn khi ở đất nước chúng ta vẫn chưa có một đạo luật cụ thể nào xử lí được tình trạng đáng báo động này.

Game online ban đầu sinh ra nhằm mục đích tốt, nhưng chúng lại bị người dùng sử dụng sai cách và biến thành thứ công cụ đe dọa đến người dùng. Không thể phủ nhận được lợi ích nó đem lại nhưng cũng không thể nào chấp nhận được những ảnh hưởng tiêu cực của nó đến tâm lí và sức khỏe con người, đặc biệt là thế hệ trẻ. Giới trẻ ngày nay quá đam mê với trò chơi điện tử, không quan tâm đến cuộc sống thường nhật chính là đang khiến tâm hồn mình trở nên khô héo. Vì thế, mỗi học sinh chúng ta cần nhận thức được mặt trái mà game online mang lại, sử dụng chúng với mục đích lành mạnh để bản thân cũng như mọi người xung quanh không bị những ảnh hưởng tiêu cực mà trò chơi điện tử áp đặt lên người dùng.

Tuổi trẻ là tuổi của đam mê, sức sống. Đừng chôn vùi bản thân trước những màn hình to nhỏ của điện thoại, máy tính, đừng làm chết mòn tâm hồn bằng những thú vui tiêu khiển. Hãy gặp gỡ và giao lưu với nhiều người hơn, hãy tìm niềm vui ngay trong chính cuộc sống giản đơn của mình chứ đừng chạy theo thế giới ảo mộng hão huyền.

Bài văn mẫu 3:

Xã hội đang ngày một phát triển tiên tiến, công nghệ thông tin điện tử vì thế cũng vì thế mà ra đời theo như máy tính, điện thoại…Trò chơi điện tử là một phần mềm được lập trình trên các thiết bị như thế. Nó vốn là một trò chơi giải trí lành mạnh song hiện tượng đam mê trò chơi này mà sao nhãng học hành và gây nhiều hậu quả tai hại đã trở thành vấn đề bức xúc ở lứa tuổi học sinh.

Tháng 11 năm 2017, báo chí Trung Quốc đã đăng một mẩu tin gây xôn xao toàn dư luận: một học sinh đã đột quỵ trên bàn máy tính vì đã chơi game liên tiếp hai ngày đêm. Có một câu chuyện khác kể rằng, có một cậu nam sinh đã ăn cắp tiền nhà hàng xóm khi họ đi vắng. Khi bị phát hiện, cậu lấy búa đập liên tiếp vào đầu khiến nạn nhân tử vong ngay tại chỗ. Rồi còn có biết bao câu chuyện xã hội vi phạm pháp luật chỉ vì thiếu tiền để đi chơi điện tử của học sinh. Chúng ta không thể lường trước hết được hệ lụy và tác hại khôn lường của việc đam mê điện tử quá mức. Trò chơi điện tử thật sự như một con mối gặm nhấm từ từ con người ta. Và thật đáng tiếc rằng nạn nhân của nó không ai khác lại chính là những học sinh đang ngồi trên ghế nhà trường.

Tác hại ban đầu của việc chơi điện tử là tiêu tốn thời gian, học sinh không có thời gian làm bài, học bài dẫn đến kết quả học tập sa sút. Học sinh cảm thấy chán học và lại bỏ đi chơi. Chơi điện tử còn ảnh hưởng trực tiếp đến sức khỏe. Ngồi gần máy tính hay điện thoại quá lâu sẽ làm mắt bị cận thị, người mệt mỏi, thần kinh căng thẳng, sức khỏe bị tổn hại. Hơn nữa đam mê điện tử còn tiêu tốn tiền bạc của gia đình một cách vô nghĩa. Trò chơi điện tử khiến người chơi bị tiêm nhiễm bởi những bạo lực, chém giết, bắn phá, cuốn con người vào một thế giới ảo. Những con người đó có thể đánh nhau mọi lúc mọi nơi. Một tác hại nữa của trò chơi điện tử là thay đổi nhân cách con người. Một tâm hồn trong sáng, tốt đẹp có thể bị phá hủy, bóp méo, biến dạng chỉ sau một hồi lâu bởi sức hút của trò chơi điện tử là vô cùng mạnh mẽ. Một học sinh chăm ngoan, học giỏi có thể trở thành một “con nghiện”, một học sinh hư, gây phiền lòng cho bố mẹ, thầy cô. Người chơi điện tử còn kéo theo bao tệ nạn xã hội. Ban đầu chỉ là dối trá, trộm cắp nhưng về sau có cả cướp giật, thậm chí giết người để có tiền chơi điện tử. Tất cả đều do ham muốn nhất thời và sự bồng bột không đáng có.

Có rất nhiều nguyên nhân dẫn đến việc ham mê trò chơi điện tử. Có thể là do phía gia đình, bố mẹ mải làm ăn công tác nên không mấy khi quan tâm đến con cái. Mọi hành động của con cái đều không được kiểm soát. Một nguyên nhân khác là do những vết thương lòng đã gây ra những suy nghĩ tiêu cực cho bản thân. Họ chán nản, không muốn sống, từ đó bị bạn bè rủ rê lôi kéo, sa ngã vào con đường điện tử. Chúng ta không thể loại bỏ nguyên nhân chủ quan là do người chơi không có tính tự chủ, không làm chủ được suy nghĩ, hành động, ham muốn của bản thân. Mặt khác, xã hội cũng góp một phần không nhỏ vào nguyên nhân dẫn đến ham mê điện tử. Xã hội chỉ quan tâm đến việc phát triển kinh tế mà quên đi lực lượng nòng cốt làm nên sự phát triển của một đất nước chính là các em học sinh. Xã hội chưa tạo ra được các sân chơi bổ ích cho học sinh, không khuyến khích các em tham gia các hoạt động ngoại khóa, chơi các trò chơi dân gian như bịt mắt bắt dê, chơi chuyền, nhảy dây…Lợi dụng điều này, các chủ đầu tư nhỏ đã mở ra những quán Internet để phục vụ cho ham muốn giải trí của học sinh.

Có nhiều nguyên nhân và tai hại của việc ham mê trò chơi điện tử như vậy, vậy làm thế nào để khắc phục và ngăn chặn nó. Đây là câu hỏi được đặt ra ở mọi nơi, trở thành vấn đề của toàn xã hội, buộc xã hội phải giải quyết. Bắt đầu từ chính những người chơi. Các bạn học sinh còn đang ngồi trên ghế nhà trường phải xác định nhiệm vụ chính của mình là học tập, phải rèn luyện, tu dưỡng, đạo đức, đặt tương lai của bản thân lên trên hết. Khi đã xác định được lí tưởng thì phải lên những mục tiêu rõ ràng, không lãng phí thời gian, sức lực và tiền bạc vào những điều vô bổ. Quan trọng nhất là phải biết làm chủ bản thân, coi trò chơi điện tử như một trò giải trí, tiếp xúc với nó có chừng mực, hạn chế, không bị tác động bởi những trò chơi và sự rủ rê của bạn bè. Đó là về phía bản thân, còn đối với xã hội cần tuyên truyền, giáo dục cho mọi người thấy được tác hại khôn lường của việc ham mê điện tử quá mức, cần phải hướng các bậc phụ huynh đến việc quan tâm con cái. Gia đình cần thường xuyên quan tâm, kiểm soát sát sao, quản lí giờ giấc học tập của con em mình nhằm tránh xa những đam mê tai hại. Nhà trường và xã hội cần phối hợp giáo dục thế hệ trẻ, tạo ra những hoạt động bổ ích, những sân chơi lành mạnh để mọi học sinh đều được tham gia. Hãy lắng nghe mọi tâm tư, nguyện vọng của học sinh, đáp ứng mọi nhu cầu cần thiết. Có như thế, vấn nạn học sinh say mê trò chơi điện tử mới được giải quyết triệt để và còn giúp đào tạo nhân tài cho đất nước.

Ham mê điện tử, ham muốn nhất thời mà tác hại không lường trước được. Hãy cùng nhau chung tay góp sức để ngăn chặn và đẩy trò chơi điện tử ra xa cuộc sống hiện đại ngày hôm nay. Mỗi chúng ta hãy vì tương lai của bản thân và xã hội, hãy tránh xa đam mê chết người đó.

>> Tuyển tập những bài văn nghị luận xã hội lớp 9 chọn lọc

--------------

Hy vọng rằng dàn ý chi tiết cùng bài tham khảo nghị luận về trò chơi điện tử trên đây sẽ giúp các em hoàn thành bài làm của mình một cách hoàn thiện và thuận lợi. Ngoài ra, các em có thể tham khảo thêm nhiều bài văn mẫu 12 khác được cập nhật thường xuyên tại doctailieu.com. Chúc các em luôn học tốt và đạt kết quả cao nhé!

Từ khóa » Em Về Trò Chơi điện Tử