Ngôn Ngữ Lập Trình Cơ Bản đối Với Trẻ Khi Mới Bắt đầu|Scratch 3.0
Có thể bạn quan tâm
Trong những bài học lập trình không thể thiếu được những ngôn ngữ lập trình, nó đóng vai trò rất quan trọng trong mỗi buổi học giúp trẻ nhận thức tiếp xúc và viết ngôn ngữ một cách chính xác nhất
Ngôn ngữ lập trình là gì
Ngôn ngữ lập trình là một loại ngôn ngữ đặc biệt được thiết kế để giúp các lập trình viên có thể dựa trên đó viết các chỉ dẫn để máy tính thực hiện một hoặc nhiều tác vụ cho trước. Ngôn ngữ lập trình định nghĩa một bộ các quy tắc viết mã lệnh (còn gọi là cú pháp) để lập trình viên có thể dựa vào đó viết các chỉ dẫn thực hiện các tác vụ cụ thể cho máy tính. Các ngôn ngữ lập trình khác nhau có các quy tắc riêng khác nhau.
Ngôn ngữ lập trình được sử dụng cho rất nhiều loại thiết bị công nghệ tiên tiến đặc biệt là Robot. Robot là sản phẩm không thể thiếu ngôn ngữ lập trình. Nó đóng vai trò cầu nối giúp con người có thể điều khiển robot làm theo ý của mình. Các ngôn ngữ lập trình được chia làm rất nhiều các dạng khác nhau Phân theo cách một chương trình phần mềm được viết sử dụng một ngôn ngữ lập trình được chạy như thế nào thì chúng ta có thể phân chia ngôn ngữ lập trình theo hai nhánh khác nhau:
Ngôn ngữ lập trình kịch bản (scripting language): ứng dụng phần mềm (còn gọi là chương trình phần mềm) viết với những ngôn ngữ dạng này có thể được chạy trực tiếp mà không cần một quá trình trung gian chuyển tiếp mã lệnh của chương trình về mã máy (chỉ gồm các số 0 và 1). Ngôn ngữ lập trình biên soạn (compiled language): ứng dụng phần mềm viết với những ngôn ngữ dạng này cần được chuyển tiếp (hay biên soạn tiếng anh là compiled) về mã máy trước khi được máy tính chạy. Các ngôn ngữ lập trình kịch bản phổ biến có thể kể đến như PHP, Ruby, Python, JavaScript...Nhưng để áp dụng vào trong giáo dục hay dành cho trẻ nhỏ thì Scratch 3.0 lại là lựa chọn tốt nhất cho trẻ em khi chúng mới bắt đầu
Tìm hiểu về ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0
Trong khi sử dụng Scratch 3.0, bạn sẽ có nhiều cách hơn để tạo và chia sẻ. Không giống như phiên bản cũ, giờ đây bạn có thể sử dụng máy tính bảng để tạo và chia sẻ dự án bằng cách chọn từ rất nhiều ký tự, phông nền và âm thanh mới. Ngoài ra, phiên bản này sẽ cung cấp trải nghiệm trình soạn thảo mới bằng nhiều ngôn ngữ khác nhau cho người dùng lần đầu. Với tất cả các tính năng mới mà Scratch 3.0 cung cấp, bạn có thể tiếp tục sử dụng các khối lập trình hiện có trong các dự án và tài khoản của mình. Dưới đây là 5 tính năng mới khi bạn sử dụng Scratch 3.0
Thanh ghi
Giờ đây, Scratch 3.0 cho phép bạn sử dụng thanh cuộn để giúp bạn sắp xếp màn hình nếu có quá nhiều mã khiến khu vực tập lệnh trở nên quá đông. Bằng cách đó, bạn không cần phải lo lắng về việc hết dung lượng, bởi vì bạn có thể sắp xếp mã của mình tốt hơn bằng cách sử dụng thanh cuộn.
Các Khối kích hoạt
Nếu bạn chạy Scratch 3.0 trên máy tính bảng, các khối lớn hơn sẽ dễ truy cập hơn để bạn chọn và kéo. Các khối lớn hơn cũng làm cho nó dễ dàng hơn để làm việc trên máy tính để bàn là tốt
Thông tin Sprite
Biểu tượng sprite trong Scratch 2.0 rất khó tìm và sử dụng. Bạn phải nhấn i để xem hoặc thay đổi tên, tính năng hoặc thông tin. Tuy nhiên, trong phiên bản mới của Scratch 3.0, tất cả thông tin, chẳng hạn như kích thước, vị trí và hướng, được hiển thị bên dưới sân khấu.
Thư viện Sprite
Trong Scratch 2.0, bạn phải nhập vào sprite để xem chi tiết trang phục. Giờ đây, với phiên bản mới, bạn chỉ cần di chuyển chuột lên trên biểu tượng Chọn một Sprite và nhấp vào kính lúp. Phiên bản mới sẽ cho bạn thấy nhiều trang phục khác nhau thay vì chỉ là một con số.
Biên tập lại nội dung
Trẻ em sẽ được thưởng thức các hiệu ứng âm thanh mới - Echo và Robot . Thư viện âm thanh bao gồm các danh mục mới - Không gian . Trình chỉnh sửa âm thanh mới sẽ giúp chỉnh sửa âm thanh dễ dàng hơn nhiều!
Nhìn chung, Scratch là một công cụ lập trình robot tuyệt vời. Scratch 3.0 mới cung cấp cho người dùng một cách thuận tiện hơn để vận hành. Trong tương lai, Scratch chắc chắn sẽ ngày càng trở nên phổ biến hơn trong lĩnh vực giáo dục lập trình robot
Từ khóa » Thư Viện Scratch
-
Thư Viện Nhân Vật, đối Tượng Sprite Trong Scratch
-
Giới Thiệu Thư Viện Scratch
-
Tạo Nhân Vật Trong Scratch | STEAM For Vietnam Blog
-
Scratch: Bài 2. Tìm Hiểu Costumes Trong Scratch 3.0 | V1Study
-
K7. OT SCRATCH | Other - Quizizz
-
Lập Trình Scratch - ICity
-
Hướng Dẫn Tự Học Lập Trình Scratch – Em Làm Phim Hoạt Hình
-
Không Có Tiêu đề
-
Bài 08- Các Thao Tác Xử Lý đối Tượng Trong Scratch
-
Cách Làm Game đuổi Bắt Trong Scratch - Thư Viện Hỏi Đáp
-
Programming Bitcoin - Learn How To Program Bitcoin From Scratch
-
Scratch 5 - TrẦn NgỌc Khoa-Chương Trình-LẬp TrÌnh | PubHTML5